Sony no diferenciará entre desarrolladores independientes y grandes editores; si programas para PS4, programas para PS4
La presente generación de consolas ha servido para romper barreras. No sólo el juego a través de internet ha pasado de ser un simple complemento a un pilar fundamental de la experiencia de juego, sino que las plataformas online de las tres grandes compañías de la industria han servido para que los desarrolladores independientes puedan llegar al gran público de forma aún más sencilla y directa que en el universo PC.

Microsoft fue una de las compañías que más se esforzó por cortejar a estos desarrolladores, pero Sony puso toda la carne en el asador durante el E3, y continúa haciéndolo con el anuncio de que no piensa hacer diferencias entre los pequeños estudios independientes y las grandes compañías editoras como Electronic Arts o Ubisoft. Sencillamente, si programas para la PlayStation 4, tendrás los mismos derechos que cualquier otra firma implicada en el desarrollo de juegos para la plataforma.

Agostino Simonetta, Senior Account Manager del departamento de desarrollo de SCEE, ha indicado que Sony ha creado una estrategia de edición de juegos basada en cuatro pilares:
  1. Todos los desarrolladores son editores
  2. Igualdad de oportunidades
  3. Relación personal
  4. No habrá obstáculos, solo juegos

La idea de Sony es que todas las compañías disfruten del mismo trato, de forma que aunque una diminuta firma independiente formada por dos personas en un desván no tenga el respaldo financiero y publiciatario de una gran empresa editora, seguirán teniendo la oportunidad de publicar sus juegos para PlayStation 4. "Cada desarrollador es un editor por lo que a nosotros respecta. No separamos, no segregamos a los editores indies de los tradicionales", ha asegurado Simonetta.

Básicamente, lo que Simonetta implica es que el trato entre los indies (que principalmente publican sus juegos en forma de descargas digitales) y las grandes compañías (centradas en el formato óptico) será el mismo. Entre otras cosas, los estudios independientes podrán trabajar directamente con Sony para establecer promociones, así, sin necesidad de intermediarios, acelerando por tanto los trámites de aprobación.

Sonar, suena estupendamente. Lo que ahora queremos saber es qué tipo de mecanismo piensa establecer Sony para evitar la masificación de juegos de medio pelo, pero desde luego, estas palabras no podrían ser más positivas para todos esos desarrolladores independientes ansiosos por dar a conocer sus juegos al mundo.

Sony no diferenciará entre desarrolladores independientes y grandes editores; si programas para PS4, programas para PS4

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