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El Xperia Play se cae de la lista oficial de actualizaciones a Ice Cream Sandwich

Ya sabes que aquí no damos nada por sentado hasta que es se confirma a través de fuentes oficiales, pero si un producto desaparece misteriosamente de una lista de soporte, lo mínimo que podemos hacer es sospechar. Esto es lo que ha sucedido con el Sony (Ericsson) Xperia Play, que a pesar de haber encontrarse entre la lista de teléfonos lanzados en 2011 que recibirán su actualización a Android 4.0, se ha esfumado por arte de birlibirloque.

Lo cierto es que la beta de Ice Cream Sandwich, que lleva rondando desde hace tiempo, no estaba falta de pequeños y molestos problemas, pero tampoco esperábamos que el Xperia Play pudiera quedarse sin su ración de ICS. De todas formas, no nos llevemos todavía las manos a la cabeza; supuestamente en dos o tres semanas tendría que llegar la actualización. Si entonces no aparece, el pánico estará más justificado.

[Vía XperiaGamer]

PlayStation Network echa la persiana por labores de mantenimiento durante unas horas

PlayStation Network echa la persiana por labores de mantenimiento
Antes de que entres en parada, tranquilízate: ni eres solo tú, ni hay nadie haciendo de las suyas en PlayStation Network (o al menos, que nosotros sepamos, no se trata de alguien que no esté autorizado para ello, vaya).

La plataforma ha colgado hoy un cartel de cerrado por labores de mantenimiento programado, paréntesis que se estima durará entre las 17 horas de hoy 24 de mayo -ojo, hora española-, hasta las 9.00 AM de mañana viernes 25 (tienes todos los detalles de boca de la propia Sony en el enlace de lectura). Mientras se llevan a cabo dichas tareas, la compañía avisa de que no se podrá acceder a la PlayStation Store en PS3, PS Vita y PSP, no se podrán hacer cambios en sus cuentas, ni tampoco registrar una nueva, así como iniciar sesión desde la web europea de la casa. Lo que sí que podrás hacer es seguir jugando como hasta ahora -¡ah!, y no te preocupes por los trofeos porque los hallarás reservados en tu perfil una vez que todo vuelva a la normalidad.

En fin, ya sabes lo que dicen: siempre podría ser peor.

Diablo III se convierte en el juego de PC con las ventas más rápidas de toda la historia

Diablo III se convierte en el juego de PC mejor vendido de toda la historia
Todos los años se dice que los PCs ya no tienen nada que hacer frente al dominio de las videoconsolas, pero las ventas de Diablo III confirman que todavía queda muchísima gente dispuesta a sentarse frente a un monitor para masacrar monstruos con el ratón. Blizzard ha comunicado que el esperadísimo Diablo III es el juego de ordenador con las ventas más explosivas de toda la historia, y es que 3,5 millones de copias fueron adquiridas en las primeras 24 horas después del lanzamiento, alcanzando al cabo de una semana nada menos que 6,3 millones.

Para hacernos una idea de la importancia de este juego, Blizzard explica que en Corea del Sur, un país obsesionado con la tecnología y los juegos de ordenador (especialmente los de Blizzard), un 39 por ciento de los usuarios de las "salas de juego" matan sus horas con Diablo III.

Con esto dicho, seguro que alguien querrá hacer comparaciones entre PCs y consolas, así que podemos quitarnos de encima el asunto recordando que Modern Warfare 3 vendió 6,5 millones de copias en tan sólo 24 horas entre Xbox 360 y PS3.

La decisión entre usar un ratón y un teclado o un mando es personal y nosotros no vamos a decir que una sea mejor que la otra; simplemente nos alegra saber que, como nosotros, todavía queda mucha gente dispuesta a seguir rompiéndose los nudillos en mundos de fantasía.

ASUS ROG TYTAN, un vistazo a los sobremesas jugones para España (¡con vídeos!)

Ya te hemos contado hace unos instantes que ASUS planea desplegar en tierras españolas todo un arsenal de portátiles con la esperanza del entrar por el ojo a los jugadores más exigentes; sin embargo, es posible que algunos de ellos prefieran plantar en su punto de mira un equipo de sobremesa, por lo que no podíamos dejar de mostrarte cuáles son exactamente las propuestas de la casa en este bando.

Comenzamos, por supuesto por el más potente de la colección, el ROG TYTAN CG8580, una unidad que se inspira en el diseño de un submarino de combate desde su corte sesgado hasta su sistema de camuflaje para proteger sus distintos puertos (espera a verlo en acción en el vídeo que te estamos preparando), pasando por su sistema de ventilación. Como puedes imaginar, ostentando el título de forzudo de la familia, la unidad no escatima en especificaciones: procesador Core i7 perteneciente a la generación Ivy Bridge -concretamente el modelo 3770K a 4,6 GHz, por si te lo estabas preguntando-, gráficos NVIDIA GeForce GTX680 con 2 GB de memoria, tecnología 3D Vision, sonido Dolby Surround, y almacenamiento en discos duros SATA 3 (o SSDs, si así lo prefieres).

ASUS ROG G55 y G75, un vistazo a los nuevos portátiles jugones para España

ASUS ROG G55 y G75, un vistazo a los nuevos portátiles jugones para España
Hoy ha tenido lugar en Madrid la presentación en España de la nueva serie G de Republic of Gamers de la mano de ASUS y como no podía ser de otro modo, no hemos querido faltar a la cita para enseñarte qué es lo último que se está cociendo en los laboratorios jugones de la casa.

Comenzamos nuestra aventura en territorio portátil con los modelos G75VW y G55VW (del que ya pudimos ver un pequeño adelanto hace unos días), que como el resto de la familia gamer de la firma se inspiran en el diseño de aviones de combate, en este caso, de un caza F22. Ante semejante panorama, puedes imaginarte que sus líneas son de lo más agresivas y pronunciadas, como queriendo indicar antes de que lo enciendas que se trata de un fiero compañero de juegos. A pesar de esta sensación, su tacto suave tiende a un efecto casi de goma, dándonos la impresión a lo largo de primer encuentro de que resultaría de lo más cómodo de manejar aun cuando las horas de uso empiecen a acumularse. Con respecto a su construcción, nos ha sorprendido gratamente su cuidadísimo acabado, aportándole un cierto aire Premium y de solidez.

Shigeru Miyamoto, Rey de Hyrule, Monarca del Reino Champiñón, Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades

Shigeru Miyamoto es galardonado con el Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades
Puede que te resulte raro que te hablemos por aquí de los premios Príncipe de Asturias, pero ten por seguro que contamos con una buena excusa para hacerlo. El Jurado de Oviedo ha hecho público que Shigeru Miyamoto, leyenda viva del mundo de los videojuegos y personificación del espíritu de Nintendo, ha sido galardonado con el premio en la categoría de Comunicación y Humanidades. Según el jurado, el bueno de Miyamoto se merece este reconocimiento por haber conseguido "hacer del videojuego una revolución social", popularizando su acceso y uniendo a personas con independencia de su condición social, económica, su sexo o edad en una experiencia capaz de ayudar "a expresar emociones y consiga conmover al jugador".

Para los menos doctos en el asunto, los Premios Príncipe de Asturias se dividen en ocho categorías, son el galardón más importante que se concede en España y persiguen reconocer la labor científica, social, cultural y humana que realizan personas o instituciones en el ámbito nacional e internacional.

Sólo podemos decir que muy merecido lo tiene. Felicidades, Miyamoto.

[Foto: AP Photo/Chris Pizzello]

Elgato Game Capture HD conserva tus frags para la posteridad

Parece que algunos creadores de tutoriales todavía no se han dado cuenta, pero YouTube introdujo el soporte para vídeos en alta resolución hace ya bastante tiempo. En su descargo, capturar vídeo HD de una consola de forma sencilla y relativamente económica es más fácil de decir que de hacer, así que Elgato espera encontrar unos cuantos clientes para su Game Capture HD.

Esta sencilla caja negra ha sido diseñada para conectar tu Xbox 360 vía HDMI o una PS3 usando el cable incluido (todos conocemos a Sony y su amor por el DRM), haciendo por ti todo el trabajo pesado. De esta forma, tus partidas se comprimen automáticamente con H.264 a 480p, 576p, 720p, y 1080i, pasando a cualquier equipo PC o Mac para que edites los vídeos o los subas directamente a internet. Así de simple. Su precio será de 199 euros/dólares y estará disponible el mes que viene.

Sony lanzará dos nuevos packs de PS Vita próximamente en Europa

Ahora que el verano está a punto de entrar, Sony quiere aprovechar las buenas temperaturas y el sol para animar a todos los europeos a hacerse con una PS Vita. Para ello pretende lanzar dos nuevos packs que, según PlayFront, estarán formados por una tarjeta de memoria de 4GB y el juego Uncharted: Golden Abyss en el caso del modelo WiFi (cuyo precio se quedaría en los 249 euros), y de una tarjeta de memoria de 4 GB y un código de descarga para el Motorstorm: RC para el modelo con conectividad 3G (precio de 299 euros). De momento estos son los detalles que se conocen por ahora, así que habrá que esperar un poco más para saber con exactitud la fecha de lanzamiento de esta pareja de packs.

[Vía PS Vita Hub]

Nike ha integrado un juego de SEGA en un anuncio en YouTube (vídeo)

Nike ha integrado un juego de SEGA en un vídeo de YouTube
¡Ah! El marketing. El gigante Nike ha preparado una impactante sorpresa para todos los espectadores de un anuncio publicado en YouTube en el que pueden verse a las principales estrellas mundiales del fútbol. La campaña ha sido bautizada como "My time is now" y oculta todo un juego de SEGA accediendo a la página oficial de YouTube de la marca. La idea es que puedas hacer clic sobre los jugadores e ir descubriendo nuevos túneles en este mini juego de SEGA. El juego te proporciona información sobre los jugadores y en un principio se hace difícil encontrarlo: la pista se encuentra en los anunciantes que aparecen en los laterales. Te dejamos por el momento con el vídeo promocional tras el salto, pero si quieres probarlo por ti mismo, haz clic en Leer.

Kudo Tsunoda confía en que la evolución de Kinect no requerirá nuevo hardware

Kudo Tsunoda confía en que la evolución de Kinect no requerirá nuevo hardware
De la tele-asistencia sanitaria a la realidad aumentada, pasando por las traducciones virtuales, que no se diga que Kinect ha caído precisamente en el olvido en estos últimos meses... ¿pero qué pasa con una posible actualización? Kudo Tsunoda, uno de sus principales gurús y director creativo de Kinect Games, ha dejado caer en una entrevista con Ventura Beat cuál podría ser el futuro más inmediato para el periférico de oro de Microsoft y todo parece indicar que -de momento- sus creadores no se plantean lanzar una segunda versión.

La buena noticia para tu bolsillo es que Tsunoda confía en que no será necesario un nuevo hardware para poder disfrutar de las funciones más demandadas por los usuarios, sino que dependerán de que los desarrolladores aprendan a sacar aún más partido a las capacidades del dispositivo. Entre estas hipotéticas innovaciones se encuentran la posibilidad de combinar la voz, el tono y hasta las aplicaciones de reconocimiento facial con la detección de movimientos con la idea de llevar a la plataforma a un nuevo nivel, por ejemplo para permitir que el jugador participe en la historia como si de un actor se tratara.

¿No te han entrado ganas de pronto de que pasen rápidamente los días hasta que dé comienzo el próximo E3?

[Vía GamesIndustry]

Un mando de Wii U rediseñado aparece fugazmente en Twitter

"¡Mirad lo que tenemos en el trabajo!" son siete palabras que pueden mandarte derechito a la cola del paro. Ciertamente no es lo que le deseamos a Matty B00sh, el probador de TT Games que ha publicado esta foto de un mando de Wii U en su cuenta de Twitter, pero estamos convencidos de que como mínimo se ha llevado un buen rapapolvo viendo que la imagen ya ha sido retirada.

¿Y qué tiene de especial el mando en cuestión? Pues más de lo que a lo mejor te parece solo por los vagos recuerdos que puedas tener del pasado E3. De entrada, los mandos analógicos ya no son dos simples protuberancias cóncavas a los lados, sino dos auténticas setas de superficie convexa (un cambio tan necesario como agradecido), los botones + y - se han desplazado al lateral derecho y, si la vista no nos engaña, el botón Home posee ahora un círculo luminoso al estilo Xbox 360. Por último, se aprecian lo que parecen ser dos posibles pulsadores de diseño cuadrado.

¿Será este el aspecto definitivo del mando de la Wii U? No lo sabemos, y lo cierto es que no es extraño que los kits de desarrollo muestren pequeñas diferencias superficiales con las consolas de producción. En cualquier caso, el E3 dará comienzo el 5 de junio, así que pronto saldremos de dudas.


Galería: Nintendo Wii U

Toyota convierte la Nintendo DS en todo un control remoto del GPS integrado

Muchas veces la combinación de productos de diferentes fabricantes nos dejan una sensación una tanto extraña, y en esta ocasión, la mezcla presentada por Toyota y Nintendo resulta más que forzada. El fabricante de automóviles ha presentado una solución compatible con la pequeña Nintendo DS con la que aquellos pasajeros que viajen en un Toyota con navegador integrado podrán realizar ajustes en la navegación a través de su dispositivo portátil. Desde ajustar el destino hasta recibir el estado de la ruta por medio de tu Mii, todo ello sin molestar al piloto y gracias a un cartucho Bluetooth que se vende por separado. De momento estará disponible únicamente en Japón a partir del 1 de junio para los modelos Estima Hybrid de la marca, teniendo que soltar unos 2.585 dólares por la unidad GPS y 92 dólares por el cartucho Bluetooth. Posiblemente la mejor función que tenga este producto sea la de eliminar la famosa frase "¿falta mucho?".

[Vía Kotaku]

Ya disponible la versión final de Steam con opción de descargas remotas

En Valve se han debido de poner las pilas, ya que si hace unos días informábamos del lanzamiento de la versión beta de Steam con soporte de descargas remotas, hoy el desarrollador ha anunciado el lanzamiento de la versión final de la aplicación. Con ella ahora podremos gestionar descargas directamente a través del navegador, ya sea desde Windows o Mac, o incluso desde la aplicación Steam Mobile, por lo que a partir de ahora dejarás de preocuparte de tener que llegar a casa para poder poner a descargar Half Life 3 el día que se ponga por fin a la venta.

[Vía Joystiq]

Teki: La tele-asistencia médica de la mano de Kinect y el servicio vasco de salud

No cabe duda que Kinect ha sido un gran acierto por parte de Microsoft, ya que además de los pasos de baile y las caricias a pequeñas mascotas, la barra sensora ha conseguido colarse en un proyecto de tele-asistencia para el servicio sanitario público del País Vasco que suena realmente interesante. Con la colaboración de Accenture y la empresa Ilitia, la aplicación se encargará de guiar el tratamiento de los pacientes siendo fiel a su control sin mandos, permitiendo videollamadas con el doctor, disfrutar de una tabla de ejercicios de rehabilitación personalizados -con el plus de comprobar que estos se están realizando correctamente- y disfrutar de un servicio de mensajería con el que mantener el contacto con el centro. Además, soporta accesorios como espirómetros y pulsómetros, por lo que el centro médico podrá recibir datos del paciente de manera remota sin necesidad de acudir al domicilio. Como ves se trata de una solución realmente útil en la que la tecnología punta cobra un papel muy importante. Te dejamos tras el salto con un vídeo de demostración en el que poder ver a Teki en funcionamiento.

GeForce GTX 670, arquitectura Kepler a un precio "algo" más ajustado

GeForce GTX 670, arquitectura Kepler a un precio
NVIDIA acaba de quitar el envoltorio a su nueva GeForce GTX 670, en un intento de acercar la arquitectura Kepler a los jugadores con bolsillos menos pudientes, colocándole un "algo" más asequible precio de 329 euros (329 libras esterlinas ó 399 dólares, dependiendo de dónde nos estés leyendo, que vale te seguirán descuadrando bastante el presupuesto del mes, pero al menos no tendrás que hipotecarte para seguir jugando). Más allá del importe, las diferencias con respecto a la GTX 680 -el nuevo buque insignia de la casa- las encontramos en una pérdida de 192 núcleos CUDA y una velocidad base en su reloj gráfico de 980 MHz, lo que sin duda tendrá un cierto impacto en los benchmarks. Lo que sí que obtendremos es el mismo chip de 28 nm, 2 GB de memoria RAM DDR5, así como la tecnología GPU Boost de NVIDIA.

A falta de ver a la recién llegada rendir al máximo en todo tipo de pruebas, el fabricante la compara con la Radeon HD 7950 de AMD, presumiendo de que su retoño es capaz de sacar ventaja en cada uno de los tests con un margen de entre el 18 y 49 por ciento. Por su parte, Origin y Maingear no han querido perderse la fiesta y ya han anunciado planes de ofrecerla en sus configuraciones para jugones junto a su hermana 690. Mientras esperamos los primeros resultados independientes puedes ir haciéndote una idea de qué pinta tiene con la siguiente galería de imágenes.




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