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Microsoft explica cómo los servidores en la nube de Xbox One aligerarán su rendimiento

Microsoft explica cómo los servidores en la nube de Xbox One aligerarán su rendimiento
Uno de los grandes datos desvelados en la presentación de Xbox One fue la incorporación de 300.000 servidores a Xbox Live y ahora Matt Booty, máximo responsable de Redmond Game Studios ha declarado a Ars Technica de qué manera esto mejorará la experiencia de juego. El directivo ha explicado que esta renovada arquitectura en la nube acelerará los procesos en la GPU que no dependen de la latencia, precalculándolos antes de aplicarlos a una escena del juego.

Para lograrlo, el servidor en la nube de Xbox One proporcionará hasta tres dispositivos virtuales "para cada Xbox One que tengas en casa", y dependerá de los desarrolladores gestionar las transiciones entre los gráficos de la consola y los asistidos por la nube. Esto implica que muchos juegos rindan mejor cuando estás on-line, aunque han corrido a aclarar que podrás jugar aunque no tengas conexión a la red y "el juego gestionará esto de forma inteligente".

ITC determina que Microsoft no viola ninguna patente de Motorola en EEUU y cierra el caso contra la Xbox 360

ITC determina que Microsoft no viola ninguna patente de Motorola en EEUU y cierra el caso
Hasta aquí llegó la telenovela entre Microsoft y Motorola relacionada a las tecnologías usadas en las Xbox 360. Después de que un juez administrativo de la Comisión Internacional de Comercio de Estados Unidos determinara que la compañía de Redmond no había violentado ninguna patente de Google, hoy el organismo decidió aceptar lo indicado por el juez y cerrar el caso.

En realidad pensábamos que esto no sucedería hasta dentro de varios meses, pero la Comisión decidió no examinar la decisión del juez y aceptar lo establecido, dando por terminada esta batalla en la interminable guerra de patentes. Por su parte, David Howard, consejero legal de Microsoft, dijo que "este es un triunfo para los clientes de Xbox y confirma nuestro pensar de que Google no tenía razón para bloquear nuestros productos".

Eso quiere decir que si vives en Estados Unidos todavía podrás adquirir una Xbox 360, aunque se nos haga difícil recomendarlo a estas alturas.

[Vía Reuters]

Darkmatter nos enseña su Xbox 360 Laptop de código abierto

Darkmatter nos enseña su Xbox 360 'laptop' de código abierto
Posiblemente este no es el mejor momento para anunciar un nuevo proyecto de Kickstarter basado en la "vieja" Xbox 360, pero todos sabemos que las visitas de las musas suelen ser un tanto aleatorias. Además, nunca es tarde si la dicha es buena, y lo cierto es que la Xbox 360 Laptop de Darkmatter resulta mucho más atractiva que otras conversiones anteriores.

Esta consola semiportátil utiliza las tripas de una Xbox 360 Slim, trasplantadas a una nueva carcasa impresa en 3D y cortada con láser para albergar tanto la consola en sí misma como una pantalla 720p de 15,6 pulgadas y una nueva interfaz táctil basada en Arduino. Todas las funciones de la consola de Microsoft están presentes, incluyendo la conectividad WiFi, sus 4 GB de almacenamiento y el lector DVD. El elemento táctil, bautizado con el nombre Xduino360, sirve básicamente para evitar la necesidad de integrar botones físicos, haciendo posible accionar la bandeja de la unidad óptica, regular el volumen y encender la consola con solo tocar su superficie.

MSI GT70 Dragon Edition 2 quiere convertirse en el primer portátil jugón con Haswell y gráficos GTX780M

MSI GT70 Dragon Edition 2 quiere convertirse en el primer portátil jugón con Haswell y gráficos GTX780M
El desfile de productos con sabor a Haswell no parece estar dispuesto a esperar a que la Computex abra sus puertas, de manera que ya tenemos por aquí un dispositivo más con lo último de Intel. Se trata del MSI GT70 Dragon Edition 2, un equipo de juegos que, según han podido saber los chicos de CNET, cuenta con una generosa pantalla de 17,3 pulgadas y los recién presentados gráficos NVIDIA GTX780M (no se han dormido en los laureles, no) que, por lo visto, logran alzarse con 36.000 puntos en el test de 3DMark Vantage. El lote se completa con un colorido teclado SteelSeries, varias unidades SSD en Raid 0 y tres salidas de vídeo, todo ello condensado en apenas 21,8 mm de grosor y 2,9 kg de peso. La unidad contará también un hermanito un poco más manejable para mochilas algo más angostas, que en por casi un kilogramo menos monta un panel de 14 pulgadas y gráfica GTX760M. Por el momento están en el aire cuestiones como su precio de venta o la disponibilidad, pero descuida que estaremos bien atentos.

NVIDIA GeForce GTX 780 se presenta en sociedad con todos los honores

NVIDIA GeForce GTX 780 se presenta en sociedad con todos los honores
Una nueva tarjeta gráfica firmada por NVIDIA llega hoy a nuestras vidas con el firme propósito de proporcionar las animaciones más fluidas para la próxima generación de juegos, sin que tengas que ponerte tapones en los oídos para soportar el ruido. Se trata de la GTX 780, la nueva apuesta de gama alta de los de Santa Clara para los más jugones de la casa al contar con arquitectura Kepler de 28 nm (concretamente la referencia GK110), 2.304 núcleos CUDA, una frecuencia base de 863 MHz y 3 GB de memoria GDDR5 de 384 bits.

Según calcula su fabricante, la recién llegada tiene un rendimiento de unos 4 TFLOPs y un consumo de 250 vatios, que contrastan frente a los 3,54 y 195 w del modelo GTX 680, logrando además mantener el ruido bajo mínimos. Como no podía ser de otro modo en un equipo de estas características, nos encontramos con salidas DVI, DisplayPort 1.2 y HDMI, PCI Express 3.0, así como, por supuesto, lo último en tecnología de la casa para estos fines, incluyendo PhysX, TXAA y SLI.

Entrando ya en la parte monetaria del asunto tenemos que contarte que su precio de partida se colocará en unos 539 euros, así que si estás pensando en darle una oportunidad, no dejes de echar un ojo a las diapositivas que te dejamos a continuación.

Xbox One permitirá que múltiples perfiles se beneficien de una misma subscripción Gold

Xbox One permitirá que múltiples perfiles se beneficien de una misma subscripción Gold
La resaca de la presentación de la Xbox One nos deja hoy a orillas engadgeteras una puntualización que probablemente interese a más de un usuario de Live. Aunque ya te contamos hace unas horas que una misma subscripción Gold daría cobertura a la antigua 360 y el nuevo modelo sin un coste adicional, resulta que la oferta da todavía un poquito más de sí. Microsoft ha confirmado a los chicos de Polygon que también servirá para múltiples perfiles (con las ventajas y el ahorro monetario que ello conlleva), en lugar de estar asociada a un Gamertag concreto como ocurría hasta ahora. Por el momento no tenemos detalles oficiales de la letra pequeña -como por ejemplo si es necesario cumplir algún requisito concreto o si simplemente habrá algún tipo de límite-, pero descuida que te mantendremos bien informado al respecto.

Sony resume los logros de Kaz Hirai en su primer año como CEO

Sony resume los logros de Kaz Hirai en su primer año como CEO
Parece que fue ayer cuando Kaz Hirai asumió el mando de una Sony en una situación muy complicada, sin embargo, ha transcurrido ya un año desde entonces y toca hacer revisión a los hitos logrados por el carismático CEO. Como sabes, la autoritaria cabeza del fabricante nipón emprendió una nueva estrategia bautizada como "One Sony" en la que no iba a dejar títere con cabeza, y que perseguía devolver a la prestigiosa firma a la senda de los beneficios, algo que, por cierto, ha logrado recientemente.

Así, en una detallada nota de prensa presentada en la web del fabricante, Sony ha detallado los logros en este primer año de mandato, y ha trazado los planes de futuro, entre los que pasan por centrarse en el negocio de la imagen digital, electrónica de consumo, el segmento médico y el de seguridad. En la nota se afirma que se continuará con la estrategia "One Sony" y la agilidad en la toma de decisiones, algo clave para dar la vuelta a la situación de la firma.

Evento Xbox One: Resumen de la jornada

Ha sido mucho el tiempo que hemos esperado hasta conocer la nueva Xbox de Microsoft y numerosos los rumores oídos. Hoy por fin podemos dar la bienvenida a la Xbox One y, aunque todavía queda mucho por conocer -Microsoft ya ha activado la cuenta atrás para su evento en el E3 2013-, sin duda la presentación que ha tenido lugar hace solo unas horas bien nos da un importante adelanto de las novedades que podremos disfrutar en casa antes de que finalice el año. ¿Las quieres repasar todas con nosotros? Entonces no podrías estar en un mejor lugar: echa un ojo tras el salto y disponte a disfrutar del resumen de la jornada que te hemos preparado. Todo tuyo.

Instalar, compartir, comprar y vender juegos de Xbox One: Esto es lo que sabemos hasta ahora

Instalar, compartir, comprar y vender juegos de Xbox One: Esto es lo que sabemos hasta ahora
La historia nos dice que el amanecer de una nueva generación de consolas está envuelto en una densa bruma formada por rumores de mayor y menor valía, pero que siempre causan confusión entre los usuarios. En el caso de la Xbox One, uno de sus factores más polémicos es la supuesta posibilidad o imposibilidad de poder jugar con discos de segunda mano, así como la supuesta política desarrollada por Microsoft para forzar una conexión a internet como medida antipiratería.

¿Qué hay de cierto en todo esto? Albert Panello, director senior de planificación de producto de Microsoft, ha querido dar respuesta a estas y otras preguntas. La firma de Redmond está determinada a mantener en secreto la mayor parte de los detalles técnicos y el funcionamiento del DRM de Xbox One hasta más adelante, pero estamos seguros de que los comentarios de Panello resolverán algunas de las dudas más importantes que puedas tener.

Así es el interior de la Xbox One

¿Deseando ver las primeras demos de Xbox One? Pues curiosamente vamos a presenciar antes un despiece que la propia consola funcionando. En realidad se trata de unas imágenes de los prototipos más avanzados que posee actualmente Microsoft, unos modelos a los que Wired ha podido echar un ojo de cerca y que como podrás comprobar no esconde demasiadas diferencias a nivel de diseño respecto a su predecesora. Por un lado podemos ver como sigue manteniendo una placa de circuito impreso frontal que se encargaría de la conexión inalámbrica de los mandos, además de un anillo de luces de 9 LEDs que iluminaría el logo frontal.

Al igual que la Xbox 360, el lector se encontraría en la zona izquierda, dejando a la derecha el hueco suficiente para un ventilador de grandes dimensiones. El diámetro del mismo no debería de significar más ruido, ya que podría trabajar a menos revoluciones y ofreciendo mayor caudal de ventilación, pero eso es algo que comprobaremos una vez que el producto esté en el mercado. Probablemente sea un modelo muy parecido al de la Xbox 360 Slim, que ya demostró ser más silencioso que el del modelo fat.

Tanto el lector Blu-ray como el disco duro de 2,5 pulgadas (de marca Samsung) necesitan un cable Sata y otro de alimentación para su funcionamiento, estando el último colocado al fondo sobre la tobera de ventilación. Te dejamos con la galería al completo en el que poder ver más imágenes del interior y algunos de los bocetos del mando de control, las entrañas de Kinect, distintas rejillas de ventilación, etc.

Leer - Imagen en alta resolución de los componentes de Xbox One
Leer - Resto de imágenes en WIRED

Xbox One y su entrada HDMI: ¿Está para figurar o la usaremos realmente?

Microsoft ha dejado muy claro que su nueva Xbox One llega para convertirte en el centro neurálgico de tu zona multimedia. Para ello cuenta con una entrada HDMI con la que poder tomar el control del decodificador y poder así ofrecer sus controles de voz y por gestos con Kinect 2.0 a la clásica emisión de TV, además de disfrutar de la función de grabación en el disco duro interno de la consola. Todo esto se controlará a través de la entrada HDMI Passthrough que incorpora, algo que ya habíamos escuchado con antelación y que finalmente se ha presentado de manera oficial. Pero existen algunos detalles que aclarar respecto a esta función, ya que no todos los países podrán disfrutarla de la misma manera.

Vídeo: Rememora la presentación de la Xbox One

Vídeo: Sigue el evento especial Xbox desde aquí mismo
Dentro de 10 minutos tienes una cita con la nueva Xbox en nuestro liveblog, pero es difícil hacer justicia a un medio tan visual como el de los videojuegos sólo con palabras y fotos estáticas. Bien, si tú también necesitas algo más, estás de suerte. Microsoft ha habilitado un stream en directo desde su evento para que puedas seguirlo en vivo como si estuvieras en el Campus Xbox. Dentro de unos instantes dará comienzo la transmisión; la cuenta atrás ya te está esperando tras el salto.

[Actualización: Microsoft ha cambiado el stream en vivo por una grabación del evento para que sus fieles lo reproduzcan hasta apagar las llamas de sus corazones. Ya sabes dónde lo tienes.]

Xbox One versus Xbox 360 y PS4

Xbox One se enfrenta a Xbox 360 y PS4
Tras el batiburrillo de especificaciones disparadas por Microsoft durante el evento de presentación de su nueva Xbox One es probable que te surjan dudas acerca de sus similitudes y diferencias con la generación anterior... e incluso con su futura competidora. Es por ello que hemos querido enfrentar a la recién llegada consola en una de nuestras habituales tablas comparativas para que puedas ordenar pensamientos y sacar tus propias conclusiones. ¿Dispuesto a ver cuáles son exactamente los puntos en los que logra destacar y cuáles los que tendrá pendientes de cara a futuras versiones? Pues haz clic en seguir leyendo y, ¡que comience el espectáculo!

Xbox One instalará los juegos en el disco duro; no podrás desmontarlo, pero sí realizar instalaciones en pendrive vía USB

Xbox One instalará los juegos en el disco duro y limitará tus contactos a 1.000 personas
Las avanzadas características multimedia y multitarea de Xbox One tienen un coste. Uno que se mide en gigabytes. Para sorpresa de nadie, Microsoft indica en la página web de su nueva consola de sobremesa que "con Xbox One, puedes comenzar a jugar tan pronto como se instalan tus juegos. Y las actualizaciones se instalan de fondo de forma invisible, así que juegos y entretenimiento no serán interrumpidos".

Aunque la instalación de juegos ha sido vista desde siempre con cierto desdén por los consoleros más recalcitrantes, las ventajas ofrecidas compensan sobradamente cualquier pega que se le pueda encontrar. Los juegos cargan más rápido y se genera menos ruido durante su uso al prescindir de la unidad óptica, haciendo que esta opción se haya popularizado recientemente en el segmento. Ahora, según da a entender Microsoft, la instalación de juegos será directamente una característica estándar en la Xbox One.

Por otro lado, Microsoft indica que tu lista de amigos en Xbox One estará limitada a nada más y nada menos que 1.000 personas. Nos falta saber si estos contactos se cruzarán con los de Skype, pero muy popular tendrás que ser para hacer corto en tu listín personal...

[Actualización: Microsoft ha respondido a varias preguntas técnicas durante el evento, alguna de ellas especialmente jugosa y relacionada precisamente con la instalación de juegos. En concreto, la compañía ha confirmado que los usuarios no podrán sustituir el disco duro interno de 500 GB, aunque será posible instalar juegos en dispositivos USB externos para compensar. Habrá que ver cuántos gigas instala cada juego antes de llevarnos las manos a la cabeza.]

[Vía Joystiq, Joystiq]

Xbox One, las primeras impresiones a puerta cerrada

Hoy ha sido un día duro para los fans de Microsoft y la Xbox. El anuncio oficial de su consola de nueva generación ha llegado acompañado por un volumen de información nada desdeñable, pero todavía te queda mucho por procesar. Aunque el evento de presentación se ha realizado hoy y su puesta de largo no tendrá lugar hasta el E3 2013, nuestro buen amigo Ben Gilbert, de la edición en inglés de Engadget pudo reunirse hace unos días con la gente de Microsoft para poder probar la nueva Xbox One antes siquiera de que fuera oficial, ofreciéndonos un vistazo anticipado a la nueva consola de Microsoft.

Estas son las primeras impresiones de Engadget.





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