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NGP: los juegos vendrán en tarjetas de 2 y 4 GB, con espacio reservado


Sony ha dado una conferencia en la GDC 2011 que se celebra estos días en el Moscone Center de San Francisco, California, y en ella ha detallado y explicado parte del misterio que rodeaba al nuevo sistema de almacenamiento de NGP/PSP2.

A diferencia de lo visto con PSP y PSPgo, NGP almacenará todos los datos en unas tarjetas especiales. Éstas, contarán inicialmente con unas capacidades de 2 y 4 GB de almacenamiento, con la particularidad de que entre un 5 y un 10% de dicho espacio irá reservados para salvar partidas, datos del juegos y parches descargados. Esto es, en una tarjeta de 2 GB se dispondrán de 1,8 ó 1,9 GB para el propio juego, y en las de 4 GB serán de 3,6 GB a 3,8 GB.

Pentax lanza la Optio S1, la compacta "más pequeña"

La gama de cámaras compactas Optio S de Pentax "desapareció" misteriosamente allá por el año 2008 con el modelo S12, y desde entonces no han vuelto a aparecer más modelos... hasta ahora. Pentax ha presentado la nueva Optio S1, la compacta "más pequeña de su categoría", con apenas 20 mm de grosor. Cuenta con sensor CCD de 14 MP y zoom óptico de 5 aumentos, cuerpo metálico, pantalla de 2,7 pulgadas, estabilizador, ISO 64-6.400, modo HDR y grabación de vídeo 720p 30 fps. Estará disponible en tres colores a finales de este mes de marzo, pero sin precio oficial todavía.

Galería: Pentax Optio S1


Imagination Technologies muestra las virtudes de su chip PowerVR SGX543MP2 (en vídeo)

Probablemente ya hayas oído hablar del PowerVR SGX543MP2, un nuevo chip gráfico que, esperamos, protagonizará la lista de especificaciones de muchos dispositivos móviles en un futuro cercano -de hecho, ya se encuentra en productos como la NGP de Sony-; sin embargo, lo que tal vez no habías visto todavía era una demostración más cercana de cómo se desenvuelve, algo que ahora es posible gracias a la comparación en vídeo que tienes tras el salto. En ella podrás comprobar con tus propios ojitos las diferencias existentes entre correr una prueba de rendimiento de Futuremark con dicha gráfica (a la izquierda) y con el conocido PowerVR SGX540 (a la derecha de la imagen), presente en teléfonos como el Galaxy S o el Nexus S -terminal este último usado precisamente en la grabación-. No queremos adelantarte demasiado pero sí te apuntaremos una cosita: Imagination Technologies (fabricante de la GPU) prometía un rendimiento cuatro veces mayor cuando anunció su chip y la verdad es que no exageraba mucho cuando lo hacía. Compruébalo tú mismo.

Sony NGP se deja ver en la GDC 2011 (¡con vídeos!)

Hasta el momento el historial de apariciones de la NGP de Sony ha sido más bien corto, pero parece que la GDC 2011 va a ayudar a que eso cambie. Como no podía ser de otra forma, la nueva consola de los japoneses ha hecho la maleta y se ha plantado en San Francisco para mostrar sus cualidades ante los desarrolladores asistentes al evento. De la misma forma que ya ocurrió en su presentación oficial, el juguetito de la casa se ha dejado ver únicamente de lejos, pero nos ha permitido conseguir para la posteridad la demostración de qué tal se las arregla con títulos como 'Uncharted' y Little Deviants o cómo luce haciendo uso de la, siempre simpática, realidad aumentada. ¿Quieres verla en acción? Pues tienes un total de cuatro vídeos esperándote a que pulses el play tras el salto, así como una galería de imágenes a continuación donde podrás repasar las principales características de esta deseada consola. Sírvete sin miedo.

Nintendo confirma que N3DS grabará vídeo en 3D


Además de toda la vorágine que ha desatado Apple con su conferencia de hoy, a poco kilómetros se estaba celebrando una por parte de Nintendo en plena GDC 2011. Allí han estado Satoru Iwata y Reggie Fils-Aime, y ha sido este último quien ha confirmado, entre otras cosas, que Nintendo 3DS grabará vídeo en 3D en las fechas venideras. Esta posibilidad no era oficial todavía, pero tras las palabras del presidente de Nintendo América apenas queda esperar noticias desde Kyoto sobre fechas de llegada de esta posibilidad.

Sony Ericsson podría llevar llevar Android a su gama Walkman


Hasta el momento hemos visto que la relación entre Sony Ericsson y Android se ha limitado exclusivamente a la gama Xperia de la compañía, con terminales de todos los tipos y formas. Sin embargo, y debido a la enorme aceptación que está teniendo el sistema operativo de Google, es probable que SE decida ampliar fronteras y llevarlo a su gama de teléfonos Walkman. Es lo que se puede deducir de la imagen que corona el post, donde parece que la palabra clave es "smarter", un guiño que invita a pensar en nuevos smartphones para la gama Walkman, cuyo logo está bajo una bombilla con un verde à la Android en su interior. Por supuesto, no hay datos ni confirmaciones oficiales al respecto aunque los rumores apuntan a procesador de doble núcleo, gran pantalla con Bravia Mobile Engine y, por qué no, Certificación PlayStation. Pronto saldremos de dudas.

Satoru Iwata, presidente de Nintendo, critica que NGP tenga conexión 3G


El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha sido muy crítico con una de las características más novedosas de la nueva NGP/PSP2 de Sony: la conectividad a redes móviles 3G. Según ha comentado al medio japonés Asahi Shimbun -y que gentilmente ha traducido Adriansang-, Iwata cree que NGP dividirá el mercado debido a las cuotas de los modelos con 3G y los que no lo incluyen, lo que en su opinión supondrá una importante pérdida de usuarios de base. Nintendo rechazó en el pasado la conectividad mediante cuotas para su consola portátil: "Como he dicho siempre, tener que pedirle a nuestros clientes que asuman pagos mensuales no es lo que mejor funciona con el tipo de entretenimiento que estamos tratando".

[Vía Eurogamer]

Stella: la Atari 2600 convertida en la portátil que hubiésemos deseado de pequeños


Ya sabes que somos muy seguidores de los mods que se realizan de nuestros gadgets favoritos, especialmente si se trata de un caso retro que haga uso de la poderosa nostalgia. Un modder llamado Mario ha hecho realidad el sueño que muchos teníamos de pequeños, una Atari 2600 completamente portátil y funcional. Stella, que así es como ha sido apodada esta pequeña joya, está basada en una Atari FlashBack 2 y cuenta con una pantalla LCD de 3,5 pulgadas, batería de 600 mAh procedente de una Game Boy Advance SP que proporciona unas dos horas de vida entre cargas, altavoz, salida de vídeo, conector para los cartuchos y hasta un puerto 9-pin donde conectar un joystick externo y poder jugar partidas de dos jugadores. Puedes ver a Stella, nombre del prototipo en el que se basó la posterior Atari 2600, en movimiento en un vídeo justo tras el salto.

HTC Wildfire no actualizará oficialmente a Gingerbread

Desgraciadamente, esto es el cuento de nunca acabar. Cuando no hace ni un año que fue presentado oficialmente, y mucho menos tiempo que se puso a la venta con las diferentes operadoras, nos vuelve a llegar un claro caso de obsolescencia programada con la noticia de que el Wildfire no será actualizado por HTC a Android Gingerbread. Así lo ha confirmado el Twitter oficial de la operadora británica 3 UK, comentando que no se verá actualización del sistema para el modelo "antiguo", mientras que el nuevo, el Wildfire S esperado para las próximas semanas, sí que disfrutará de la citada actualización del sistema operativo.

TI-Nspire: la calculadora gráfica de siempre estrena pantalla a todo color, 3D, WiFi y SO

¿Las derivadas siguen siendo tu talón de Aquiles matemático? En ese caso tal vez te interese saber que Texas Instruments anda de renovaciones en su catálogo de calculadoras gráficas de toda la vida. El último modelo de la familia TI-Nspire cuenta ahora con un dongle WiFi para comunicarse con estaciones de trabajo TI-Navigator, un colorido panel de 16 bits (320 x 240p) o la posibilidad de cargar y analizar imágenes (por ejemplo para determinar ajustes de curvas y regresiones). Sin embargo, la guinda del pastel la ofrece su nuevo sistema operativo Nspire OS 3.0, que entre otras cosas puede lidiar con funciones 3D (tranquilo, si ya tienes una versión vintage de la famosa calculadora en tu cajón, podrás actualizar su sistema operativo en primavera). Se comercializará a partir de mediados de abril, con un precio de salida de 165 dólares (unos 119 euros al cambio actual).

[Vía Tech Powered Math]

Nintendo 3DS, desmontada y hackeada a las 24 horas de su lanzamiento

Acabamos de asistir al lanzamiento japonés de la esperada Nintendo 3DS y mientras la mayoría de compradores se conformaría con disfrutar de su tecnología 3D sin gafas y sus interesantes juegos, hay quienes prefieren ir más allá y darle algunos usos alternativos cuando apenas han transcurrido 24 horas desde su puesta a la venta. Algunos como la gente de TechOn han optado por diseccionar meticulosamente la consola y examinar así sus componentes -especialmente la esperada pantalla parallax barrier de Sharp- bajo el microscopio. Por su parte, el usuario de YouTube ayasuke2 ya ha hackeado el sistema de la consola y ha habilitado el uso de tarjetas R4 para ejecutar juegos de NDS. Tienes un vídeo que lo demuestra justo tras el salto. Interesantes primeras 24 horas de la Nintendo 3DS, ¿qué veremos en 24 semanas?

¿Apple planea lanzar iPods de 24 bits para ofrecer mejor calidad de sonido?


Apple podría encontrarse en negociaciones con diversas compañías discográficas con objetivo de llegar a un acuerdo para ofrecer una mayor calidad de sonido en los servicios que ofrecen actualmente. Según informan en CNN, los de Cupertino tienen previsto dar un salto de calidad pasando a las grabaciones de 24 bits/96 kHz, que ofrecerían en una próxima generación de dispositivos, pues las gamas actuales tanto de iPod, iPhone o iPad son incapaces de reproducir y que Apple estaría dispuesta a regenerar en un futuro próximo. La cuestión está en saber si los usuarios estarían dispuestos en pagar, probablemente, un poco más por este incremento cualitativo apenas perceptible, o si preferirían menos monsergas y que se incorporasen de una vez por todas unos auriculares realmente competentes con la compra de, por ejemplo, un iPod.

La actualización de Windows Phone 7 podría estar causando problemas a teléfonos Samsung [Actualizado]


Malas noticias en torno a Microsoft y su reciente actualización de Windows Phone 7. Según reportan desde la web WinRumors, numerosas personas están encontrando que, tras la instalación, su teléfono está completamente inservible y no hay manera de realizar una restauración del sistema para devolverlo a su estado anterior. En el lado positivo, por decirlo de alguna manera, no encontramos con que "sólo" los usuarios de dispositivos Samsung parecen ser los afectados por el problema, por lo que en principio aquellos con HTC o LG, por poner otros ejemplos, pueden respirar tranquilos por ahora. ¿Alguno de nuestros lectores ha experimentado algo similar?

Actualización: Algunos foros como el de TheUnwired están ofreciendo alternativas que parecen funcionar y modos para restaurar los teléfonos afectados.

Windows Phone 7 ya tiene su primera actualización, pero sigue sin Copiar y Pegar


Si tienes usuario habitual de Windows Phone 7 probablemente estés esperando como agua de mayo la prometida actualización del sistema que Microsoft tiene en el horno y que, entre otras cosas, incorporará la esperada función de Copiar y Pegar que ya pudimos catar personalmente en el MWC 2011. Por el momento habrá que seguir esperando, pero con la certeza de que en Redmond están trabajando en ello y, en consecuencia, hoy han publicado una actualización menor del sistema que lo prepara de cara a ese primer "Service Pack" que tanto se echa en falta y que tantas alegría dará. Para instalar esta actualización preparatoria basta con conectar el teléfono a Zune -en el caso de Windows- o a Windows Phone 7 Connector For Mac -si es que usamos OS X- y seguir los sencillos pasos.

Wappy Dog, llega el accesorio definitivo para Nintendo DS gracias a Sega


Los más pequeños de la casa que dispongan de una Nintendo DS tendrán pronto la oportunidad de disfrutar de una verdadera mascota cibernética como mandan los cánones, y no esos Nintendogs que no salen de la pantalla. Se llama Wappy Dog y, gracias a la colaboración de Sega Toys y Activision, llegará pronto a las tiendas. Se trata de un singular y sencillo can mecanizado que, sin ánimos de querer hacerle sombra al mítico Aibo, interactuará con la consola respondiendo a comandos de voz y gestos a través de la portátil de Nintendo moviéndose, haciendo ejercicios e incluso sonrojándose si se da la circunstancia. Su lanzamiento está previsto para finales de año a un precio aún por desvelar.




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