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El jefe de operaciones de Xbox afirma que el espacio portátil es un océano teñido de rojo (en el que dejará que Sony y Nintendo naden... o se ahoguen)

Sólo porque Sony haya decidido lanzar la PS Vita a pesar del fracaso del UMD y de la mejorable acogida de la PSP, no significa que Microsoft vaya a plantarle cara también en el segmento portátil. Dennis Durkin, jefe de operaciones y finanzas de la división de Entretenimiento Interactivo de MS, ha conversado con la gente de IndustryGamers, y en sus charla, dejó claro que la "abarrotada" situación del mercado de las consolas portátiles haría extremadamente difícil para MS lanzar una máquina de juegos para llevar en el bolsillo.

En sus propias palabras, nos encontramos ante un "océano muy, muy rojo", teñido con la sangre de consolas como la N3DS, que aunque se está vendiendo razonablemente bien, ha fracasado a la hora de cumplir las elevadas expectativas de Nintendo. Por similares motivos, se da a entender que Durkin no se muestra muy positivo en cuanto al futuro de la PS Vita, reservando su entusiasmo para Kinect, Xbox Live y sus respectivos juegos.

Naturalmente, no esperaríamos de un ejecutivo de Microsoft que lanzara flores a Sony y Nintendo, pero las palabras de Durkin deberían al menos bastar para que las mentes más fácilmente estimulables dejaran de pensar con una Xbox 360 portátil. ¿Y una nueva N-Gage con WinPho7? Mejor si no damos malas ideas....

PlayStation Vita no tendrá salida de vídeo ni batería desmontable

Ya sabíamos por declaraciones anteriores, cuando la PlayStation Vita todavía se llamaba NGP, que la salida de vídeo no se encontraba entre las prioridades de Sony para su nueva consola portátil, y su lista de preguntas y respuestas viene a confirmar lo que ya esperábamos: Vita no contará con un conector HDMI. De hecho, ni HDMI ni de ningún otro tipo. Según Sony, Vita "no tiene una función de salida de vídeo", y aunque ya sabemos que todas las compañías realizan en ocasiones incomprensibles acrobacias lingüísticas, el uso en particular de la palabra "función", prácticamente nos hace pensar que tampoco habrá dock ni periférico análogo con esta característica. Por otro lado, el FAQ oficial también "revela" que la batería de la consola estará integrada en el propio hardware debido al touchpad trasero, así que sólo los más manitas (o los kamikazes sin miedo a invalidar la garantía) podrán sustituir la suya.

Como decíamos, nada que no diéramos por sentado, pero al menos ya contamos con una confirmación oficial.

Hyperkin SupaBoy, la SNES portátil que vino del futuro - E3 2011

Sí, es cierto, nuestra atención (y prácticamente la de toda red), ha estado centrada hoy en torno a la Wii U de Nintendo, pero precisamente por eso, parece un momento propicio para recordar a los mayores. En el E3, rodeada de lo último en hardware portátil y de sobremesa aplicado al ocio, se encuentra la Hyperkin SupaBoy, una auténtica SNES portátil diseñada para que todos los fans de los retrojuegos puedan disfrutar de los mejores títulos de su infancia con unos mandos "de verdad" y sin tener que convertirse en acólitos de Ben Heck.

El producto, que todavía se encuentra en fase de prototipo y no representa por tanto el hardware definitivo, integra una pantalla de 3,5 pulgadas que no estará en el SupaBoy comercial, así que no podemos mencionar nada sobre la resolución del aparato o su calidad de imagen. Lo mismo sucede con su batería de 1.500 mAh, que podría transformarse en una unidad de 1.800 mAh cuando salga a la venta. En cuanto a la calidad de construcción, el plástico es algo frágil, como suele ser costumbre en los prototipos. La carcasa tiene por supuesto una ranura para introducir cartuchos originales de SNES, e incluso tiene un "pestillo" para evitar que los más sobados pierdan el contacto. También son fidedignos los cuatro botones frontales, los posteriores y el pad direccional, así como las tremendas entradas delanteras dispuestas en caso de que quieras conectar tus mandos.

Los juegos, como verás en el vídeo que tienes a continuación, se mantienen igual que en nuestros tiempos mozos, lo que para muchos será una aberración, y para otros (los que caminan por la senda de la luz y la sabiduría) gloria bendita, con sus píxeles como puños y sus chisporroteantes musiquetas.

Hyperkin piensa poner a la venta el SupaBoy a finales de año, a un precio que rondará los 79,99 dólares.

GameCube Fusion, sabor a Wii y GBA en formato retro (con vídeo)

Los mods de aire retro nunca pasan de moda y si no que se lo digan a Ashen. Este usuario de los foros The Official ModRetro y BenHeck ha presentado en sociedad a su nuevo y pequeño retoño, una consola portátil que recibe el apodo de GameCube Fusion y que funciona corriendo títulos desde tarjetas SD vía WiiKey y Gecko. No podemos negar que su tamaño es considerable para lo que entendemos hoy en día por "manejable" y "ligero", pero si este mod de la GameCube te ha encandilado igualmente, te recomendamos que no te pierdas el vídeo que tienes justo tras el salto así como el resto de imágenes que podrás encontrar en los enlaces de lectura. Curiosea sin miedo.

Razer SwitchBlade comienza a dar sus primeros pasos en China gracias a Intel y Tencent

El llamativo dispositivo de 7 pulgadas que vimos en el CES parece que sigue dando pequeños pasos hasta dar el salto al mercado. Hablamos del Razer Switchblade, un equipo portátil diseñado para jugar que podría ver la luz muy pronto, aunque eso sí, de momento sólo en China. La distribución irá a cargo de Tencent, el proveedor de servicios más importante del país, quien acompañado de Intel lanzará al mercado el esperado dispositivo con Oak Trail. No hay ningún detalle más que se sepa, ni precios, ni fecha de lanzamiento aproximada ni detalles del hardware, así que que esperaremos para conocer qué pinta tiene el producto final. ¿Estaremos ante otro caso de vaporware?

[Vía Netbook News]

EraThink EraPalm, un dispositivo con problemas de identidad

Qué cosas se puede encontrar uno en el China Consumer Electronic Fair, y si no, fíjate en el EraThink EraPalm: parece el fruto de una noche desenfrenada entre un tablet Windows 7 y una consola de bolsillo. Este curioso dispositivo corre precisamente el citado sistema operativo, cuenta con una pantalla táctil capacitiva de 5 pulgadas (800 x480), un teclado QWERTY escamoteable y, en general, un aspecto que nos recuerda enormemente al del OQO Model 02.

La gente de Newpad pudo jugar un rato con este dispositivo y nos cuenta que dispone de especificaciones dignas de un netbook, incluyendo un procesador Atom Z, conectividad 3G, Ethernet, HDMI, VGA y puertos USB. Tienes una buena colección de fotos haciendo clic en Leer, por si quieres saciar tu curiosidad.

[Vía Cloned in China]

HTC nos invita a descubrir "qué es lo próximo" el 12 de abril

Vaya semanita de sobresaltos nos están dando los de HTC. Hace apenas unos instantes se ha colado en nuestro buzón esta invitación, en la que la compañía taiwanesa nos insta a acompañarla en un multitudinario evento el día 12 de abril en pleno corazón de Londres. Estamos completamente convencidos de que es toda una coincidencia que la fecha escogida coincida con el congreso de desarrolladores MIX de Microsoft; de hecho, ni siquiera se nos pasaría por la cabeza imaginarnos cómo una nueva colección de Windows Phone 7 podría acabar desfilando ante nuestros ojos en dicho encuentro, ni por asomo. ¿Se tratará, por el contrario, del anuncio de llegada a Europa del EVO 3D? Vete agenciando el correspondiente cubo de palomitas, porque por supuesto, ahí estaremos para contártelo todo, todo y todo.

Pica Pic, el museo interactivo de las Game & Watch

La evolución del juego portátil ha dado un salto tan grande que ya hasta nuestros relojes dan una manta de palos a las añoradas Game & Watch, esas diminutas consolas con pantalla LCD y alma de calculadora que conseguían enganchar a muchos durante horas con simples movimientos de izquierda a derecha. Hoy se mantienen vivas como piezas de coleccionista, pero por suerte alguien ha tenido la maravillosa idea de reunir muchas de las "maquinetas" de nuestra infancia (de Nintendo y otras marcas) en una página web, de forma que incluso podamos jugar con cualquiera de ellas inmediatamente. En el enlace de lectura te dejamos con la web en cuestión para que puedas recordar esos momentos de desesperación que ningún juego actual en 3D puede alcanzar a estas alturas.

[Vía TechnaBob]

Samsung Galaxy Player 70 graba en video una estatua del líder androide

Son tantos los reproductores multimedia de Samsung que ya no sabemos cómo diferenciarlos, por suerte, aquí tenemos un video promocional que nos hará recordar al Galaxy Player 70 (que es muy similar al Galaxy Player 5). En el video se puede ver al reproductor Android recibiendo llamadas por medio de Skype y Qik, y por alguna razón, entre las grabaciones aparece una imagen del líder de los androides, un regordete guerrero bigotudo. En fin, al menos el video es divertido, y esperamos que no sea una premonición de lo que nos espera en un futuro donde los robots dominen el planeta.

El nuevo mando inalámbrico de Xbox 360 ya está disponible en España


Microsoft ha anunciado hoy que el nuevo mando inalámbrico de Xbox 360 ya está disponible y a la venta en España. Según informan los de Redmond en su nota de prensa, el nuevo Controller se puede adquirir exclusivamente en las tiendas Game, Fnac y GameStop del país. El precio es de 59,90 euros, y en él se incluye también el Kit Carga y Juega, que permite disfrutar de hasta 35 horas de autonomía, e incluso recargar el mando mientras se juega. Tienes la nota de prensa oficial justo tras el salto, y una galería de imágenes bajo estas líneas.

NGP: los juegos vendrán en tarjetas de 2 y 4 GB, con espacio reservado


Sony ha dado una conferencia en la GDC 2011 que se celebra estos días en el Moscone Center de San Francisco, California, y en ella ha detallado y explicado parte del misterio que rodeaba al nuevo sistema de almacenamiento de NGP/PSP2.

A diferencia de lo visto con PSP y PSPgo, NGP almacenará todos los datos en unas tarjetas especiales. Éstas, contarán inicialmente con unas capacidades de 2 y 4 GB de almacenamiento, con la particularidad de que entre un 5 y un 10% de dicho espacio irá reservados para salvar partidas, datos del juegos y parches descargados. Esto es, en una tarjeta de 2 GB se dispondrán de 1,8 ó 1,9 GB para el propio juego, y en las de 4 GB serán de 3,6 GB a 3,8 GB.

Pentax lanza la Optio S1, la compacta "más pequeña"

La gama de cámaras compactas Optio S de Pentax "desapareció" misteriosamente allá por el año 2008 con el modelo S12, y desde entonces no han vuelto a aparecer más modelos... hasta ahora. Pentax ha presentado la nueva Optio S1, la compacta "más pequeña de su categoría", con apenas 20 mm de grosor. Cuenta con sensor CCD de 14 MP y zoom óptico de 5 aumentos, cuerpo metálico, pantalla de 2,7 pulgadas, estabilizador, ISO 64-6.400, modo HDR y grabación de vídeo 720p 30 fps. Estará disponible en tres colores a finales de este mes de marzo, pero sin precio oficial todavía.

Galería: Pentax Optio S1


Imagination Technologies muestra las virtudes de su chip PowerVR SGX543MP2 (en vídeo)

Probablemente ya hayas oído hablar del PowerVR SGX543MP2, un nuevo chip gráfico que, esperamos, protagonizará la lista de especificaciones de muchos dispositivos móviles en un futuro cercano -de hecho, ya se encuentra en productos como la NGP de Sony-; sin embargo, lo que tal vez no habías visto todavía era una demostración más cercana de cómo se desenvuelve, algo que ahora es posible gracias a la comparación en vídeo que tienes tras el salto. En ella podrás comprobar con tus propios ojitos las diferencias existentes entre correr una prueba de rendimiento de Futuremark con dicha gráfica (a la izquierda) y con el conocido PowerVR SGX540 (a la derecha de la imagen), presente en teléfonos como el Galaxy S o el Nexus S -terminal este último usado precisamente en la grabación-. No queremos adelantarte demasiado pero sí te apuntaremos una cosita: Imagination Technologies (fabricante de la GPU) prometía un rendimiento cuatro veces mayor cuando anunció su chip y la verdad es que no exageraba mucho cuando lo hacía. Compruébalo tú mismo.

Sony NGP se deja ver en la GDC 2011 (¡con vídeos!)

Hasta el momento el historial de apariciones de la NGP de Sony ha sido más bien corto, pero parece que la GDC 2011 va a ayudar a que eso cambie. Como no podía ser de otra forma, la nueva consola de los japoneses ha hecho la maleta y se ha plantado en San Francisco para mostrar sus cualidades ante los desarrolladores asistentes al evento. De la misma forma que ya ocurrió en su presentación oficial, el juguetito de la casa se ha dejado ver únicamente de lejos, pero nos ha permitido conseguir para la posteridad la demostración de qué tal se las arregla con títulos como 'Uncharted' y Little Deviants o cómo luce haciendo uso de la, siempre simpática, realidad aumentada. ¿Quieres verla en acción? Pues tienes un total de cuatro vídeos esperándote a que pulses el play tras el salto, así como una galería de imágenes a continuación donde podrás repasar las principales características de esta deseada consola. Sírvete sin miedo.

Nintendo confirma que N3DS grabará vídeo en 3D


Además de toda la vorágine que ha desatado Apple con su conferencia de hoy, a poco kilómetros se estaba celebrando una por parte de Nintendo en plena GDC 2011. Allí han estado Satoru Iwata y Reggie Fils-Aime, y ha sido este último quien ha confirmado, entre otras cosas, que Nintendo 3DS grabará vídeo en 3D en las fechas venideras. Esta posibilidad no era oficial todavía, pero tras las palabras del presidente de Nintendo América apenas queda esperar noticias desde Kyoto sobre fechas de llegada de esta posibilidad.




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