Después de los aplausos recibidos por Sony tras anunciar que
no pensaba controlar el intercambio de juegos de segunda mano, damos por hecho que más de un jugador va a fruncir el ceño al saber que su uso en la
PlayStation 4 tendrá esos temidos
matices de los que oímos hablar por primera vez en el mes de febrero.
Jack Tretton, CEO de Sony América, ha concedido una entrevista a
GameTrailers donde ha indicado que las compañías editoras (EA, Ubisoft, 2K Games... esencialmente cualquier firma fuera del paraguas de Sony) tendrán potestad para introducir sus propias medidas de control de contenidos (DRM). Esto significa que Sony no impondrá una política común con la que los consumidores podrían tener las cosas mucho más claras.
Bien, quiero decir, nosotros creamos la plataforma, y ciertamente hemos declarado que nuestros propios juegos no van a hacer eso, pero damos la bienvenida a nuestra plataforma a las editoras y sus modelos de negocio. Va a haber juegos free-to-play, va a haber todo tipo de modelos de negocio en potencia, y de nuevo, dependerá de su relación con el consumidor, de lo que crean que les va a funcionar mejor. No vamos a decirles cómo tienen que hacerlo, vamos a darles una plataforma para que puedan publicar.
[
Actualización: Dan Race, director de comunicaciones de Sony, ha indicado a través de un comunicado que las declaraciones de Tretton hacían referencia al uso online de los juegos. La porción monojugador de los mismos permanecerá inalterada y desprovista de cualquier estrategia DRM de libre implementación. Podrás por tanto comprar, vender e intercambiar juegos usados de PS4 en disco; si te encuentras con alguna restricción será en la parte online.Es un detalle importante y que alinea a la PS4 con su predecesora, dado que la PS3 ya contempla este tipo de políticas de control de uso en juegos con características multijugador.]