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Actualización de la Nintendo 3DS permite transferir tus partidas guardadas a juegos descargados

Actualización de la Nintendo 3DS permite transferir el estado de las partidas a juegos descargados
Es muy común adquirir un par de cartuchos de 3DS al momento de comprar la consola portátil y poco tiempo después darnos cuenta que hubiera sido más conveniente descargarlos. Si actor seguido diste el paso y terminaste pasándote a la versión descargable, Nintendo tiene ahora una solución para que no pierdas el estado de tus partidas solo por cambiar de formato. El firmware de las 3DS incluye ahora una herramienta que permite transferir los datos de los juegos de cartucho a los descargados, aunque debemos aclarar que se trata de una opción de una sola vía, dado que no es posible pasar las partidas de los juegos descargados a los de cartucho.

Otra novedad tiene que ver con las descargas de fondo, que ahora funcionan al cerrar la tapa mientras la eShop está funcionando. De esta manera puedes ahorrar algo de batería y tiempo sin detener la descarga.

Esperamos que opciones como estas permitan que finalmente nos olvidemos de los incómodos cartuchos de plástico que de nada sirven para mejorar la experiencia de usuario.

Nintendo Europa levanta el toque de queda: Los juegos para adultos de la eShop estarán disponibles las 24 horas del día

Nintendo Europa levanta el toque de queda de la Wii U: Los juegos para adultos de la eShop estarán disponibles las 24 horas
Nintendo nos depara hoy buenas noticias, y no hablamos de la disponibilidad de la Wii Mini en España, sino de que por fin ha puesto solución a un problema que nunca debió de ser tal. Como tal vez recuerdes (o directamente hayas experimentado), la tienda virtual de la Wii U y la 3DS tenía un bloqueo horario que impedía acceder a contenido para mayores de 18 años fuera de una franja horaria delimitada entre las 11 de la noche y las 3 de la madrugada; bien, esa restricción ha desaparecido oficialmente.

Nintendo obligada a pagar 30 millones de dólares por infringir una patente sobre 3D sin necesidad de gafas

Nintendo obligada a 30 millones de dólares por infringir una patente sobre 3D sin necesidad de gafas
Hay que remontarse en el tiempo para conocer el detalle de esta noticia. Allá por 2011, el exempleado de Sony Seijiro Tomita presentó una demanda contra Nintendo, argumentando que la 3DS infringía una patente registrada por él mismo en referencia a pantallas 3D sin necesidad de gafas. Pues bien, hoy un juzgado de Nueva York ha dado la razón a Tomita y ha instado a Nintendo a pagar a éste 30,2 millones de dólares (unos 23,2 millones de euros) en concepto de daños por la infracción de la mencionada patente.

No parece que Nintendo vaya a tener problemas de caja para afrontar ese pago, pero no cabe duda que la noticia no caerá muy bien entre los accionistas de la compañía.

Nintendo lanza Flip Studio 3D para la 3DS (por ahora sólo en Japón)

En una jugada no demasiado sorprendente, Nintendo ha anunciado el lanzamiento de Flipnote Studio 3D, la versión para 3DS de la herramienta de creación de clips que ya estaba disponible para Nintendo DS y DSi. Con esta nueva aplicación, los poseedores de la portátil 3D podrán crear imágenes estereoscópicas con tres capas de profundidad y un máximo de seis colores, pudiendo exportar sus obras en formato AVI o GIF a través de la red de amigos de Nintendo 3DS o publicando los archivos en la galería Flipnote Hatena. Lamentablemente esta actualización está disponible únicamente para los usuarios japoneses, y por ahora no hay detalles de un próximo lanzamiento a Europa. Aún así, teniendo en cuenta su presencia en la anterior generación, es muy posible que la veamos próximamente Te dejamos a continuación con un vídeo en perfecto japonés con el que poder ver las funciones de la aplicación.

Nintendo creará una división unificada de consolas el próximo 16 de febrero [Actualizado: confirmado]

Nintendo creará una división unificada de consolas el próximo 16 de febrero (Nikkei)
Nintendo ha visto las orejas al lobo. Sus responsables han tomado buena nota del impacto de productos como Ouya o las recientes incursiones de NVIDIA en el segmento de las consolas y parece que van a reaccionar en consecuencia. Según informa Nikkei, los planes de la compañía pasan por crear un nuevo hardware que "hará que gires la cabeza" y en este sentido creará una división unificada que será presentada el próximo 16 de febrero. Con esta medida, el fabricante japonés pretende acelerar el ciclo de desarrollo y crear productos de mayor calidad, incorporando las ideas de todas sus divisiones.

El objetivo de este ambicioso plan es evitar también los tímidos lanzamientos que han vivido consolas como Wii U o la Nintendo 3DS. La nueva división será formada por un equipo que ocupará un edificio anexo a la sede en Kioto y este movimiento concluirá a finales de año.

Actualizado: Nintendo ha confirmado que la información adelantada por Nikkei es correcta

[Vía IGN]

Nintendo anuncia la 3DS en edición limitada Fire Emblem Awakening

Nintendo anuncia la 3DS en edición limitada Fire Emblem Awakening
Nos encantan las ediciones limitadas y la 3DS suele ser una víctima perfecta para ellas. En este sentido, Nintendo ha anunciado a bombo y platillo que el próximo 4 de febrero lanzará al mercado una versión muy especial: la Fire Emblem Awakening y que llega cargadita de dragones. En realidad se trata de algo más que la simple consola: es un pack que incorpora una SD de 4 GB y el propio juego preinstalado en la citada 3DS. Esta edición limitada se ha anunciado inicialmente para los mercados de Estados Unidos y Canadá, aunque confiamos en que el gigante japonés la extienda al resto de los mercados. Nintendo pondrá a la venta en su tienda on-line el conjunto por 199 dólares (unos 149 euros), lo que supone un ahorro de unos 10 dólares. ¿Quieres verla con más detalle? Tienes otra foto tras el salto.

Nintendo muestra un prototipo del GamePad de la Wii U: dos Wiimotes pegados a una pantalla

Nintendo muestra un prototipo del GamePad de la Wii U: dos Wiimotes pegados a una pantalla
Durante una entrevista mantenida entre el CEO de Nintendo, Satoru Iwata, y varios desarrolladores de software, se ha descubierto un prototipo del que más tardé llegó a convertirse en el GamePad de la nueva Wii U. Es curioso ver que, como muestra la foto superior, el mando de la nueva consola de sobremesa de Nintendo empezó como un par de Wiimotes pegados a una pantalla, y aún antes de eso se pensó en hacer algo descrito como un "Wii Zapper" (tras el salto), con un giroscopio, un Wiimote con Nunchuk y una pantalla mucho más pequeña.

Según las declaraciones de Iwata, la idea del Wii Zapper influyó un poco en el diseño de la 3DS, dado que sirvió para que se incluyera un giroscopio en la consola portátil. Un poco después esa misma idea hizo que Nintendo considerara una segunda pantalla como parte de la consola principal, y de ahí llegaron al prototipo que mencionamos en esta ocasión.

Es interesante también ver que el GamePad no cambió tanto después del prototipo de arriba, puesto que mantiene los botones a ambos lados y un diseño similar al de un tablet.

Nintendo vendió más de 1,75 millones de consolas durante el mes de noviembre en EEUU

nintendo wii u
Con el lanzamiento de la Wii U -de la que pronto tendrás un completo análisis por aquí-, es normal que todas las miradas estén centradas en las ventas que Nintendo llegará a alcanzar en este final de año. Es por eso que no podemos pasar por alto las cifras arrojadas por la firma NDP Group, que ha desvelado que en el mes de noviembre la compañía japonesa ha sido capaz de colocar 1,75 millones de equipos de hardware en EEUU. Para ser más concretos, hablamos de más de 425.000 unidades de Wii U (ten en cuenta que en este caso se contabiliza a partir del 18 de noviembre, día de su "primer estreno"), 540.000 consolas 3DS y 420.000 equipos de Wii, por citar solo algunos de sus modelos más destacados incluidos en este análisis de mercado.

Si la memoria no te falla, recordarás que hace unos días nos hacíamos eco de las cifras recogidas en la primera semana de la Wii U, por lo que diríamos que quizás las ventas de la última consola de Iwata todavía necesitan del empujón navideño para marcar unas cifras más... deseables.

Aún así, gracias a estas ventas Nintendo apunta un nuevo pequeño récord a su historial: por trigésimo sexta vez, la compañía ha logrado vender más de un 1 millón de unidades de hardware en un solo mes en EEUU desde 2004. ¿Será diciembre y las inminentes Navidades otro periodo en el que apuntar nuevos logros dentro (y fuera) del mercado estadounidense? Pronto podremos salir de dudas.

Nintendo venderá la Wii U por debajo de su precio mientras la 3DS comienza a generar beneficios

Nintendo venderá la Wii U por debajo de su precio mientras la 3DS comienza a generar beneficios
Aún pasando por el complicado panorama financiero que ya conocemos, Nintendo cree tener controladas sus finanzas de cara al futuro. Y aunque la solución está apoyada en el lanzamiento de la nueva Wii U, sorprendentemente la consola no ayudará directamente en la recuperación de los beneficios de la empresa. Esto se debe a que la consola, según la propia Nintendo, llegará a las tiendas con un precio inferior al propio costo de la consola, intentando así animar al mayor número de usuarios y que éstos a su vez sigan vaciando sus carteras en los juegos de la compañía. La idea es alcanzar los 5,5 millones de consolas vendidas y 24 millones de juegos, unas cifras bastante impresionantes que calculan alcanzar en el último trimestre fiscal del 2012.

Sin embargo no es la primera vez que la gran N hace uso de este método de ventas, ya que la 3DS comenzó su andadura de la misma forma, y a día de hoy ya es un producto con beneficios (sin especificar) con tendencia ascendente, y cuyo objetivo no es otro que los 17,5 millones de consolas y 70 millones de juegos vendidos.

[Vía Joystiq]

Nintendo anuncia los resultados de su primera mitad de año fiscal: Continúan las pérdidas pero se reduce la hemorragia

nintendo resultados financieros primera mitad 2012
Las últimas noticias que hemos tenido acerca de los números de Nintendo no eran precisamente positivas y ahora... digamos que sin ser para tirar cohetes, han experimentado cambios. La compañía ha anunciado los resultados financieros de su primera mitad de año fiscal (correspondiente a los meses de abril a septiembre del 2012) y, según podemos leer, las pérdidas antes de impuestos e intereses y las netas se sitúan en 29.159 y 27.996 millones de yenes, respectivamente, muy inferiores a los 57.346 y 70.273 millones de yenes que llegaron a registrar en el mismo periodo hace justo un año. A esta importante frenada ha ayudado indudablemente el incremento del 65% experimentado por la firma en las ventas de hardware de la 3DS, así como en las de software de la citada consola portátil, con una subida de más del 134%.

Como resultado de todo esto, Nintendo ha reducido sus predicciones de ingresos netos para el año fiscal de 20.000 millones de yenes a 6.000 millones, dejando todo el peso de sus ventas en manos de la 3DS antes de que salga la Wii U, que, por suerte para la firma, está a la vuelta de la esquina (recuerda que llega a los escaparates estadounidenses el 18 de noviembre, a los europeos a finales del mismo mes y a Japón el 8 de diciembre). De esta manera, los japoneses podrían ver en breve la oportunidad perfecta para airear un poco los todavía alicaídos números bancarios. ¿Alguien quiere hacer su apuesta? Seguro que el próximo informe de la casa será interesante de leer...

Nintendo 3DS XL Pikachu Yellow, exclusiva para Japón

Nintendo ha querido brindar al público de su tierra natal, Japón, con una edición especial y exclusiva de la 3DS XL. Se trata del llamativo modelo que tienes sobre estas líneas, una versión que estampa al simpático y conocido personaje Pikachu en el frontal, combinando los alegres colores amarillo y blanco en toda su carcasa. Se distribuirá a partir del 15 de septiembre únicamente en tiendas Pokemon Center y siempre bajo reserva, algo que podrá hacerse a partir del próximo 25 de agosto. Evidentemente hay pocas probabilidades de que podamos verlo oficialmente fuera de territorio nipón, pero, quién sabe, nunca hay que perder la esperanza en eBay. Su precio será de 18.900 yenes (unos 193 euros/238 dólares al cambio actual).

[Vía Joystiq, Andriasang]

El primer trimestre financiero de Nintendo refleja pérdidas, una Wii en decadencia y una 3DS viento en popa

Los últimos resultados financieros de Nintendo reflejan unos altibajos bastante interesantes en las cuentas del fabricante japonés. Para empezar, las ganancias brutas llegaron a los 24.900 millones de yenes (unos 263 millones de euros, 319 millones de dólares), una cifra que supone más del doble de lo alcanzado en el primer trimestre del año pasado, sin embargo, los beneficios de explotación siguen siendo negativos, y aunque se han mejorado ligeramente desde el último informe financiero gracias a las ventas de la 3DS, la suma total refleja unas pérdidas netas de más de 17.000 millones de yenes (unos 180 millones de euros, 217 millones de dólares). Entre las interminables cuentas, podemos ver algunos números interesantes como la igualdad entre los primeros títulos descargables para la 3DS y el lanzamiento de la 3DS XL, sumando esta última un total de 1,86 millones de unidades en el último trimestre. La otra cara de la moneda la pone la Wii con 710.000 unidades vendidas durante el Q1, nada que ver con los 1,51 millones de unidades del mismo periodo año pasado. Aunque claro, teniendo en cuenta el inminente lanzamiento de Wii U para finales de año, esta pérdida de velocidad en las ventas cobra más sentido.

Leer - Nintendo (PDF)

Nintendo 3DS recibirá sus primeros títulos descargables la semana que viene en Japón; las secuelas de Super Mario y Brain Training son las elegidas

Nintendo 3DS recibirá sus primeros títulos descargables la semana que viene; las secuelas de Super Mario y Brain Training son las elegidas
Nintendo sigue trabajando a destajo para poner a pleno rendimiento su incipiente eShop y finalmente ha dado una fecha concreta para el estreno de sus dos primeros títulos descargables: el 28 de este mismo mes de julio. Los elegidos para tal honor han sido dos de los títulos más famosos de la casa, Super Mario Brothers 2 y la última ocurrencia del doctor Kawashima, Brain Age-Training. La casa asiática tiene ya en cartel unos cuantos retrojuegos y un buen lote de demos para sacar partido a su querida 3DS, sin embargo, la gracia del asunto es que esta es la primera vez que se pueden adquirir títulos completos desde la tienda virtual de la empresa. Dichos juegos se podrán descargar en Japón por un precio que, en la moneda local, equivale a unos 49 y 39 euros respectivamente (61 y 48 dólares al cambio de hoy).

Nintendo 3DS se viste de animados colores para el mercado asiático

Nintendo 3DS se viste de animados colores para el mercado asiático
Todavía no hemos podido echar el guante a la nueva versión XL, pero eso no ha sido un obstáculo para que Nintendo vista de animados colores a su querida 3DS y les plante un sello con destino al lejano oriente. Sobre estas líneas tienes las primeras imágenes de esta edición especial compuesta por una consola en tono rosa fucsia "Shimmer" y otra en azul "Cerúleo", que se podrán adquirir en Hong Kong y Taiwán a partir del próximo mes de septiembre, coincidiendo con el lanzamiento de la flamante 3DS XL en la zona. Por el momento es toda una incógnita si se dejarán caer por el resto de mercados, así que si quieres curarte en salud, ya puedes ir contactando con tu importador de confianza.

[Vía Kotaku]

La Nintendo 3DS XL pierde el miedo a las cámaras

La Nintendo 3DS XL pierde el miedo a las cámaras
Mientras las huestes nintenderas aguardan con obligada paciencia el lanzamiento de la nueva 3DS XL el 28 de julio, los irreductibles galos de Puissance Nintendo ya han podido ponerle las garras encima para mayor envidia de la congregación, y por lo que vemos, la maquinita convence.

Según podemos leer, el incremento de superficie visible en la pantalla superior no solo mejora la experiencia de juego, sino que ofrece un nivel de brillo sensacional y unos ángulos de visión bastante aceptables. ¿Y qué pasa con esos enormes píxeles? Esa es una buena pregunta, dado que a pesar de que la pantalla principal tiene ahora 4,88 pulgadas y la misma resolución que antes, Nintendo ha utilizado alguna clase de técnica con la que la imagen se suaviza para darle un aspecto más natural, particularmente en modo 3D.

Por lo que respecta al hardware en sí mismo, la ergonomía de la nueva consola es francamente buena, con unos controles que ahora sirvan para manos de todos los tamaños y botones de mejor calidad (la terminación de la carcasa también tiene un tacto mejorado), pero es que hasta el peso de la consola parece ser de lo más cómodo, en parte gracias a que se puede sujetar de forma más cómoda gracias a sus mayores dimensiones.

Si ya te has cansado de relamerte con las fotos de siempre, imaginamos que agradecerás el vídeo que te dejamos a continuación.




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