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i3D añade "mágicamente" 3D sin gafas a dispositivos iOS

Puede sonar a magia negra, pero, aquí no hay hechizo ni encantamiento que haya... por más que algún que otro usuario deba frotarse los ojos un par de veces para aceptar lo que tiene delante. i3D es una nueva aplicación para dispositivos iOS capaz de crear una imagen 3D sin gafas, usando una tecnología llamada Head-Coupled Perspective (HCP) en lugar de lentes de ninguna clase. Desarrollado por el grupo de investigación de Interacción Hombre-Computadora del Laboratorio de Informática de Grenoble la Universidad Joseph Fourier (acortémoslo usando las siglas EHCI), HCP utiliza una cámara frontal para seguir los movimientos de la cabeza del usuario y ajustar la imagen en pantalla, creando una sensación de profundidad similar a la de sustituir tu iPad por una caja llena de pequeños objetos. Si el concepto te resulta similar, es porque Google presentó una función de seguimiento muy (pero muy, muy muy) parecida para Ice Cream Sandwich durante su conferencia de apertura del I/O 2011.

Si quieres comparar los "generadores 3D" de Ice Cream Sandwich y EHCI, tienes un par de vídeos bastante ilustrativos a continuación.

MasterImage trabaja en pantallas 3D sin gafas para automóviles y aviones

Primero llegaron las pantallas táctiles, luego las aplicaciones, y ahora las 3D. MasterImage, una compañía especializada en el desarrollo de tecnologías de imagen con simulación de profundidad, está ya a punto de firmar un acuerdo de colaboración con varios fabricantes para integrar paneles con efecto 3D en los centros multimedia de automóviles y aviones. Lo interesante del asunto es que estamos hablando de pantallas 3D sin gafas, puesto que usarán la tecnología Parallax Barrier.

Mercedes y Land Rover ya hacen uso de este sistema para mostrar imágenes separadas para el conductor y el acompañante en la pantalla del navegador (permitiendo que uno mire el mapa mientras el otro ve una película), pero MasterImage está pensando ahora básicamente en los sistemas para los ocupantes de los asientos traseros. Principalmente, porque las pantallas 3D Parallax Barrier tienden a verse fatal en cuanto uno se sale del ángulo de visión óptimo, como pueden atestiguar los propietarios de una Nintendo 3DS.

MasterImage, que por ahora no ha querido indicar los nombres de sus clientes, ha señalado que estas nuevas pantallas 3D de pequeño formato llegarán a medio plazo; en el caso de las aerolíneas, tal vez en dos años y medio.

Toshiba Qosmio T851 estrena pantalla 3D sin gafas con reproducción simultánea en 2D

En nuestro vistazo a la Nintendo 3DS ya comentábamos algo al respecto. Debía de existir alguna manera de ajustar el efecto 3D de manera automática, algo así como un calibrado del Parallax Barrier controlado por algún tipo de sensor, y parece que Toshiba ha conseguido algo parecido a lo que buscábamos. Y es que este nuevo Qosmio T851 destaca por la incorporación de una pantalla 3D sin gafas que permitirá disfrutar de contenidos 3D y 2D simultáneamente en la pantalla sin necesidad de tener que estar activando y desactivando dicho efecto a través de software o un switch integrado. Básicamente, lo que hace este novedoso sistema es rastrear la posición de cada ojo a través de la webcam, para controlar así que zona de la pantalla estemos mirando y activar la cortinilla (el Parallax Barrier) en el momento adecuado, siempre y cuando el contenido lo requiera (aún así se incluye el procesador de imagen SpursEngine que permite pasar imágenes 2D a 3D).

En cuanto a las prestaciones del equipo, ofrece un Core i5-2410M, gráficos GeForce GT540M, hasta 8 GB de RAM, pantalla de 15,6 pulgadas con resolución de 1.920 x 1.080 píxeles (1.366 x 768 cuando activamos el 3D), sintonizador de TV y un lector BDXL. De momento no hay detalles de su precio, aunque se estima que verá la luz durante el mes de julio.

Nintendo confirma que N3DS grabará vídeo en 3D


Además de toda la vorágine que ha desatado Apple con su conferencia de hoy, a poco kilómetros se estaba celebrando una por parte de Nintendo en plena GDC 2011. Allí han estado Satoru Iwata y Reggie Fils-Aime, y ha sido este último quien ha confirmado, entre otras cosas, que Nintendo 3DS grabará vídeo en 3D en las fechas venideras. Esta posibilidad no era oficial todavía, pero tras las palabras del presidente de Nintendo América apenas queda esperar noticias desde Kyoto sobre fechas de llegada de esta posibilidad.

Nintendo 3DS, desmontada y hackeada a las 24 horas de su lanzamiento

Acabamos de asistir al lanzamiento japonés de la esperada Nintendo 3DS y mientras la mayoría de compradores se conformaría con disfrutar de su tecnología 3D sin gafas y sus interesantes juegos, hay quienes prefieren ir más allá y darle algunos usos alternativos cuando apenas han transcurrido 24 horas desde su puesta a la venta. Algunos como la gente de TechOn han optado por diseccionar meticulosamente la consola y examinar así sus componentes -especialmente la esperada pantalla parallax barrier de Sharp- bajo el microscopio. Por su parte, el usuario de YouTube ayasuke2 ya ha hackeado el sistema de la consola y ha habilitado el uso de tarjetas R4 para ejecutar juegos de NDS. Tienes un vídeo que lo demuestra justo tras el salto. Interesantes primeras 24 horas de la Nintendo 3DS, ¿qué veremos en 24 semanas?

LG Optimus 3D se deja ver por Expansys con posibles fecha y precio


Uno de los terminales más interesantes que pudimos ver y catar personalmente en el recién concluido MWC 2011 ha sido el Optimus 3D de LG. Por el momento apenas teníamos datos de su lanzamiento, pero gracias a la siempre reveladora tienda de Expansys, en este caso en su versión para el Reino Unido, podemos empezar a sospechar tanto la fecha como el precio de lanzamiento. Según la famosa web, el LG Optimus 3D llegaría al Reino Unido el día 25 del mes de abril por 514,99 libras esterlinas, unos 611 euros al cambio aproximado. Como siempre, este precio no es oficial y podría diferir bastante del definitivo, pero normalmente este tipo de aproximaciones no suelen ir muy desencaminadas. Como era de esperar, la referencia en la web ya no está disponible, pero nos queda esta bella captura para que quede constancia.

LG Optimus 3D, mostrado oficialmente - MWC 2011

LG ha anunciado esta misma mañana uno de los smartphones más interesantes de cuantos están por aparecer en el mercado: el Optimus 3D. Tal y como su nombre indica, es un teléfono capaz de mostrar contenido 3D sin necesidad de gafas y, consecuentemente, también en capa de grabar vídeo tridimensional gracias a su doble cámara de 5 MP. Cuenta con un vínculo directo al canal YouTube 3D y puede trasladarse la imagen a televisores compatibles mediante HDMI o DLNA en 3D 720 o en 2D 1080p.

Cuenta además con procesador OMAP4 de doble núcleo, pantalla LCD 3D de 4,3 pulgadas y resolución 800 x 480 pixeles, 4 GB de memoria y 8 GB de espacio del almacenamiento, ampliables a 32 GB mediante microSD e incorpora por ahora Android 2.2 Froyo, actualizable próximamente. Además, vendrá con contenidos 3D y juegos compatibles como Asphalt 6, NOVA 3D o Let's Golf 3D cuando se ponga a la venta en el mes de mayo, a un precio aún por determinar.

Nintendo explica el diseño en tres niveles de N3DS


Nintendo ha explicado en su página web y a través del jefe del departamento de diseño de la compañ´ía, Yui Ehara curiosidades en torno al diseño definitivo de Nintendo 3DS y el porqué de su aspecto final en tres capas. En un inicio se plantearon hasta 12 modelos diferentes que fueron discriminando poco a poco hasta decidir que el definitivo sería el que hemos conocido públicamente, el cual divide la consola en tres capas horizontales, de un color diferente cada una.

La capa superior tiene forma trapezoidal, "para que así los jugadores puedan abrirla sin tener que hacer una hendidura para el dedo y pudiendo hacerlo desde cualquier punto de sus extremos. Así facilitamos su apertura, que es lo que queremos, que se abra y se use." En cuanto a la intermedia, que es algo más pequeña que las demás, "decidimos que incorporaría el control del volumen, las luces LED, y que para evitar tocarlos de manera accidental al usar o transportar la consola, debíamos ponerlos todos en un una misma capa y hacerla levemente menor, lo que haría que la parte superior fuese todavía más fácil de abrir."

LG Optimus 3D, ¿fotografiado en "carne y hueso"?


El teléfono que vemos sobre estas líneas es el nuevo LG Optimus 3D que la compañía coreana está esperando a presentar, casi con toda probabilidad, en el MWC 2011 de Barcelona. Al parecer, será una versión vitaminada del Optimus 2X que incorporará una pantalla 3D -sin gafas- de 4,3 pulgadas de tamaño, una tecnología similar a la que podemos ver en la Nintendo 3DS o en los nuevos smartphones de Disney. Todo parece indicar que contará con la nueva versión de Tegra 2 3D en su interior, aunque por el momento no hay nada oficial al respecto y todo son puras conjeturas.

Disney se anima a lanzar smartphones 3D sin gafas



Disney Mobile acaba de anunciar que dará a conocer una nueva gama de smartphones pensados para los más pequeños y, también, para los fans de la compañía. Será en el mes de febrero cuando veamos estos Sharp 003SH renovados, con pantalla 3D sin gafas de 3,8 pulgadas, cámara de 9,6 megapíxeles, y Android 2.2. Además cada teléfono vendrá acompañado de una dirección de correo electrónico en el dominio Disney.com y personalización a cargo de la empresa. Se anunciarán de manera definitiva y oficial a finales de enero, momento en el que darán precios y fechas de distribución en los diferentes mercados.

[Vía AkihabaraNews]

Fujitsu Esprimo FH99/CM, el primer todo-en-uno 3D y sin gafas entra en escena

Fujitsu presume hoy a bombo y platillo de haberse apuntado el tanto que presentar el primer sobremesa con visión 3D sin necesidad de gafas del mundo, gracias al anuncio del nuevo Esprimo FH99/CM. Su llegada a las tiendas japonesas tendrá lugar el 25 de febrero por un precio cercano a unos 3.100 dólares/2.320 euros, desembolso que otorga al flamante comprador de una pantalla full HD de 23 pulgadas con 3D, unidad Blu-ray (también compatible con contenidos tridimensionales), procesador Core i7 a 2 GHz, 4 GB de memoria, 2 TB de espacio en disco duro y nada menos que dos puertos USB 3.0. Por el momento nadie ha confirmado si veremos a este todo-en-uno abandonar fronteras asiáticas, pero no te apures demasiado ya que Toshiba ha aprovechado la tesitura para divulgar que tiene previsto comercializar una gama similar a finales de este mismo año.

[Vía CrunchGear]

Un vistazo al prototipo de pantalla 4K 3D sin gafas de Toshiba - CES 2011

En el evento privado organizado por Toshiba hemos podido ver también un televisor 3D bastante peculiar. Se trata de un modelo con tecnología 3D y resolución 4K que no necesita gafas para poder disfrutar de la inmersión tridimensional, y que sorprendentemente funciona. Eso sí, debemos de estar completamente frente a la pantalla, ya que de lo contrario, la emisión pasará a ser una triste y aburrida imagen de 2 dimensiones que no conseguirá quitarnos el hipo. De momento, el modelo expuesto se trata de un prototipo que verá la luz a largo plazo, pero es bueno saber que tecnología como esta y funciona (aunque necesite algún que otro retoque). Te dejamos con varias imágenes y un vídeo en el que puedes ver la reproducción del trailer del película juego de Final Fantasy (una pena que no puedas apreciar el efecto tridimensional del clip que mostraban).

Toshiba Regza GL1: La familia 3D sin gafas ya a la venta en Japón

Las pantallas 3D sin gafas no consiguen captar nuestra atención por el momento, sin embargo, Toshiba está convencido de que caeremos en sus redes, ya que hoy mismo ha lanzado al mercado japonés la familia Regza GL1. El primero de ellos (ya disponible) es el 12GL1, un modelo de 12 pulgadas que con una extraña resolución de 466 x 350 píxeles se presenta con un precio de 120.000 yenes (1.431 dólares, 1.090 euros). Por otro lado tenemos el modelo más alto de la gama, el 20GL1, un monitor de 20 pulgadas que duplica el precio de su predecesor pero que alcanza una más actualizada resolución de 720 líneas progresivas, además de una relación de contraste de 550:1. Como decimos, el precio de este modelo se queda en los 240.000 yenes (2.865 dólares, 2.180 euros) y no estará disponible hasta el 25 de diciembre.

Además, desde el Wall Street Journal aseguran que Toshiba está preparando más modelos sin gafas para el 2011, entre los que se podrán encontrar paneles más interesantes como uno de 40 pulgadas. Sabes lo que esto significa, ¿no? CES 2011.

EIZO DuraVision FDF2301-3D presentada oficialmente con sus especificaciones finales bajo el brazo

Ya pudimos poner cara al flamante monitor Duravision FDF2301-3D de Eizo hace dos semanas, cuando se dio a conocer su primera tanda de especificaciones, pero ha llegado el momento se conocerlo un poco más de cerca, junto con el resto de detalles. Su ficha técnica definitiva acaba de ser desvelada por la compañía y viene a confirmar la presencia de una resolución de 1920 x 1080 a lo largo de sus 23 pulgadas, así como su retroiluminación bidireccional y potencia suficiente para engañar a tus ojos con imágenes tridimensionales mediante el mismo píxel y sin necesidad de gafas. Eizo aprovecha también la ocasión para explicar que esta pequeña gran bestia de escritorio (recuerda, 16 ki-lo-gra-mos de peso) no dispone de patrones de muaré, distorsión alguna del color o cualquier otra problemática asociada a las pantallas 3D que no precisan gafas. Ya puedes ir ahorrando para el correspondiente sablazo a tu cuenta corriente cuando comience a servirse a partir del segundo trimestre de 2011.


Leer - EIZO lanza el primer monitor de 23'' con Full HD y 3D sin gafas del mundo (Atención: documento PDF)

NTT DoCoMo muestra un prototipo táctil con 3D (sin gafas), retroalimentación háptica y camaleones incluidos

Llega el momento de dejarse cautivar por el stand de I+D de NTT DoCoMo en este CEATEC y sin duda uno de los prototipos que más nos han llamado la atención es este display 3D que no precisa gafas y nos recuerda irremediablemente por su tamaño al tipo de pantallas que nos podríamos encontrar "por ejemplo" en un teléfono. El dispositivo cuenta con un set de cámaras estereoscópicas en su parte superior para detectar la posición del stylus que lo acompaña. La idea es que según vas desplazándote por la pantalla el animalito que mora en su interior intente cazar la punta del bolígrafo y, de propina, te lleves una pequeña sacudida gracias a su retroalimentación háptica (olvídate por un momento de las ganas que puedes tener de recibir un lengüetazo de camaleón y piensa en las innumerables posibilidades que el invento podría tener en la industria del videojuego). Como todo juguete presente en este stand, el conjunto no está completamente terminado -y puede que incluso cuando lo esté sólo llegue a comercializarse en Japón-, pero mientras tanto puedes curiosear el atípico encuentro con el vídeo que tienes tras la pausa.




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