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APX 2500 posts

NVIDIA presenta la plataforma Tegra en video


La plataforma Tegra de NVIDIA pretende competir contra Intel en el mercado de los MID y smartphones. Ha sido denominada como "un ordenador móvil en un chip", y lo que ofrece es bastante impresionante. Después del salto podrás ver varios videos en los que se pone énfasis en que tan eficiente es esta tecnología comparada con las de la competencia. Además de usar poca electricidad ofrece soporte para HDMI, juegos de video y una interfaz gráfica bastante atractiva.

Probando el NVIDIA APX 2500 (sí, eso es Quake III)


Resumen breve: GUAU. Cuando NVIDIA anunció su procesador para móviles APX 2500 sabíamos que iba a ser algo gordo, pero de ninguna manera el cañón gráfico que hemos podido probar en Mobile World Congress. El prototipo que la compañía tiene para las demostraciones integra HSDPA (7,2 Mbps), WiFi, Bluetooth, HDMI, y aquí viene lo gordo, es capaz de correr Quake III como un auténtico campeón. Cierto es que Windows Mobile no ha sido diseñado como una plataforma para juegos, pero Microsoft debería tomar nota viendo los derroteros que puede tomar el segmento con la llegada de este y otros chips de altas prestaciones. Por nuestra parte, tan solo deseamos que los fabricantes pongan a dieta al diseño de referencia en cuanto caiga en sus manos.

Galería: NVIDIA APX 2500


[Artículo en inglés]

NVIDIA muestra su procesador móvil APX 2500

Hacía bastante que no sabíamos nada de lo que NVIDIA estaba preparando para nuestros teléfonos, pero la compañía nos ha deleitado hoy con la presentación de un nuevo procesador móvil: el APX 2500. Como señala CNET, el nacimiento de este chip es básicamente resultado de la adquisición de PortalPlayer allá por 2006, y representa el primer intento serio de NVIDIA de crear un procesador para teléfonos móviles.

Según la ficha, el integrado está basado en un ARM11 a 750 MHz, y puede comprimir/descomprimir vídeo a 720p sin problemas, abriendo un nuevo abanico de posibilidades para los móviles del futuro, en especial para aquellos con funciones avanzadas de cámara. Por supuesto, NVIDIA también ha aprovechado para meter algo de procesamiento 3D en el chip, prometiendo aceleración para interfaces tridimensionales (y juegos, dalo por descontado). Por el momento no tenemos ni idea de cuándo comenzará a ofrecerse a los fabricantes, pero debería encontrar hueco a comienzos de 2008 en varios terminales Windows Mobile (nada sorprendente, teniendo en cuenta que Microsoft ha echado una mano en el desarrollo del hardware).

[Artículo en inglés]




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