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Fuse te ayudará a crear tus propios personajes 3D para jugar en Steam

Fuse quiere que crees tus propios personajes 3D para jugar en Steam
Si eres de los que nunca suele quedar satisfecho con las opciones más típicas a la hora de crear personajes, a partir de ahora lo tendrás un poco más fácil... por lo menos en Steam. La herramienta de creación de figuras Fuse acaba de anunciar que ya admite que la importación de contenidos generados por los usuarios, allanando el camino a los más creativos del lugar para que den rienda suelta a sus ideas personalizando desde la ropa al cuerpo de sus muñecos, así como "sustancias texturizadas". La suite completa tiene un precio de 92,99 euros, claro que a cambio permite utilizar todo tipo de modelos animados en títulos de Steam compatibles que estén basados en Source Engine, como por ejemplo Garry's Mod o Source Filmmaker. Tienes una pequeña muestra de su potencial justo al otro lado del salto a modo de tráiler.

Google+ te permite ahora utilizar un GIF animado como foto de perfil

El avatar define mucho a la persona y por este motivo los usuarios de las diferentes redes sociales se afanan en utilizar una foto original o divertida. Pues bien, Google conoce bien este extremo y ha escuchado a los usuarios, permitiendo ahora el uso del formato GIF animado para la foto de tu perfil en Google+. No tenemos claro si celebrar esta nueva medida o bien desesperarse, pero queda claro que los fans de este tipo de imagen están de enhorabuena.

Ya sabes, a partir de ahora podrás crear tu propio GIF y subirlo al servidor de la red social de los de Mountain View, o bien, utilizar el buscador para localizar tu avatar favorito en la red. ¿Te animas?

El robot de telepresencia Robotex Avatar visto de cerca

El robot de telepresencia Robotex Avatar visto de cerca
Los robots de Robotex suelen venderse por miles de dólares y para uso exclusivo del ejército y las fuerzas del orden, siempre interesados en nuevas formas de explorar lugares recónditos de forma segura. Esas son razones suficientes para que el Avatar para consumidores nos parezca interesante, pero esta nueva unidad, además de económica, funciona con dispositivos comunes como iPhone, iPad y iPod touch (una versión Android pronto estará disponible).

Una aplicación permite controlar el Avatar, mientras aparece un video en las pantallas (algo así como una sesión de FaceTime). Por si esto no fuera suficientemente interesante, harán que el robot sea de código abierto y por lo tanto proporcionarán una SDK y HDK para que desarrolladores y hackers modifiquen y mejoren el robot dependiendo de las necesidades (y habilidades).

El precio del Avatar es de 300 dólares, que obviamente no incluyen el iPad mini que verás en el video disponible tras el salto.

Avatar Kinect llega a Xbox Live, tu Avatar más vivo que nunca

Prometido desde enero, ya está disponible entre nosotros el nuevo servicio de Avatar Kinect. La actualización puede encontrarse para descarga como servicio perteneciente al Kinect Fun Labs, una posibilidad al alcance de todos los miembros de Xbox Live hasta el próximo 8 de septiembre, momento en el que pasará a ser una opción exclusiva del registro Gold -ya sabes, para poner los dientes largos-. Gracias a esta opción, los jugones pueden ahora disfrutar de un avatar mucho más real, con un sistema de reconocimiento de gestos mejorado, y social, formando parte de una experiencia interactiva donde tratar con tus contactos en hasta 24 salas diferentes de charla -con una capacidad máxima de 8 personas por guateque-. Si quieres hacerte una idea de cómo funciona antes de darle una oportunidad, echa un ojo al vídeo-trailer que tienes tras el salto.

El ratón Avatar S de NZXT a la venta; menos sensible que el Avatar, pero más barato

Para las personas que disfrutan de los juegos de PC, uno de los componentes más importantes es sin lugar a dudas el ratón. Aquí tenemos un nuevo modelo de NZXT, que en realidad se parece bastante al Avatar original, y por eso lleva también el nombre de Avatar S. Resulta que el nuevo S no ofrece los 2.600DPI del anterior ratón, sino que funciona con un sensor láser de 1.600DPI, que además puede ser cambiado a 800 o 400DPI dependiendo de las necesidades. Incluye además cinco botones configurables, LEDs que tanto gustan, y sensibilidad independiente de ejes X y Y. Permite también que se grabe la información de la configuración en los 16kb de memoria interna, mientras aprovechamos de sus cómodos pies deslizables de Teflón. Podrá conseguirse por 40 dólares (20 menos que el Avatar original) a partir de junio.

James Cameron piensa rodar las próximas películas de Avatar a 48 ó 60 FPS

El hombre que popularizó las 3D con Avatar e introdujo en nuestras mentes infantiles el más descarnado terror a los robots, se ha propuesto revolucionar la industria cinematográfica una vez más. James Cameron piensa desdeñar los 24 fotogramas por segundo para las dos próximas películas de Avatar, apostando en su lugar por 48 ó 60 FPS. El motivo es que, según Cameron, una mayor velocidad de grabación aporta una "mayor sensación de realismo". Esto también implicará más horas de renderizado, la creación de nuevas cámaras, y el desarrollo de software especializado. Pero oye, no es que sea la primera vez para Jim...

TEROOS, un avatar cotilla que busca cobijo en tu hombro

¿Cansado de no poder tener a los tuyos cerca las 24 horas del día? Pues si no te importa tener a un amiguito de ojos saltones sentado sobre tu hombro, puede que tengamos una solución para ti. Sobre estas líneas tienes a TEROOS, un avatar de telepresencia controlado a distancia y diseñado por la Universidad Keio de Japón, que hará las delicias de los que aborrecen la intimidad. El robot en cuestión cuenta con una cámara y micrófono para que puedas enseñar y narrar tus vivencias cotidianas a quienes viven lejos de ti, pero además incorpora un altavoz direccional para que tus conversaciones sean lo más privadas posible –ejem, ejem. El apartado de comunicaciones recae directamente en Skype, aunque también se acompaña de un código personalizado que permite al usuario remoto controlar la cabeza articulada de TEROOS (que por cierto cuenta con seis ejes) para no perderse un detalle. Cabe destacar que, por desgracia, no se trata de un sistema completamente independiente ya que requiere la participación de un smartphone para recibir a través de Bluetooth las instrucciones del ordenador. Para terminar de rizar el rizo –o atemorizar a quienes se crucen en su camino- se acompaña de una pequeña colección de expresiones faciales y, aunque no llega al realismo de otros modelos, te recomendamos echarle un vistazo en el curioso vídeo que tienes a continuación.

Tu avatar de Xbox 360 convertido en figura o vinilo de pared

Si eres de los que sonríe al ver el simpático avatar creado en tu perfil de Xbox Live estás de enhorabuena. Gracias a FigurePrints ahora es posible encargar la impresión en tres dimensiones de tu caricatura animada, con la posibilidad de elegir entre varias posturas diferentes con la que congelar al simpático muñeco. El proceso es tan sencillo como registrarte, escribir tu Gamertag y seleccionar la postura elegida. Por 59,90 dólares (42 euros) te mandarán el paquete a casa, un precio quizás un tanto elevado teniendo en cuenta que la altura del muñeco es de tan sólo 12 centímetros.

Aunque si lo que quieres es decorar la pared, FatHead te ofrece la posibilidad de crear unos vinilos con medidas de hasta 2 metros de altura por otros dolorosos 149 dólares (105 euros). Te dejamos con un vídeo tras el salto en el que explican el proceso de creación de la figura gracias a una impresora 3D.

Avatar Kinect para Xbox 360 ya es oficial - Estrecharemos amistades virtuales

Resulta que el rumor sobre Avatar Kinect era real, y estará disponible gratis, en unos meses (la primavera del hemisferio norte, para ser más exactos). El nuevo servicio de Xbox Live (para miembros Gold solamente) consiste en la posibilidad de interactuar de mejor manera con tus amigos mediante el uso de Kinect en las Xbox 360. El sistema de reconocimiento de gestos ahora sabrá cuando mueves las cejas y sonríes, y te permitirá conversar con tus amigos en mundos virtuales.

¿Microsoft anunciará 'Avatar Kinect' mañana en el CES?

La fotografía superior vendría del escenario que están preparando para la conferencia de Microsoft de mañana, justamente aquí, en el CES 2011. Como puedes ver, da la impresión de que anunciarán algo denominado "Avatar Kinect"; una opción de la cual no poseemos información, pero que suponemos será algo más que nuestro avatar copiando nuestros movimientos para mostrarnos que tan tontos se nos ve jugando Kinect. Según Winrumors, que no incluye ninguna fuente en su artículo, se trata de un canal de Xbox Live para los avatares, que será instalado con una simple actualización de la consola. Sea como sea, lo mejor de todo esto es que mañana se disipará cualquier rumor que tenga que ver con anuncios de Microsoft.

[Vía Joystiq]

Leer - Glimpse Dog
Leer - Winrumors

Panasonic se queda con la exclusividad del Blu-ray de Avatar en 3D hasta el 2012

Si eres seguidor de la película Avatar, seguro que sabrás que la edición en 3D del Blu-ray se ha lanzado de manera exclusiva con Panasonic, así que de momento la única forma para hacerte con ella -de manera legal- es comprando una de esas nuevas y maravillosas televisiones 3D de la marca. Esta "promoción" evidentemente tiene una fecha de caducidad, sin embargo, cumple mucho más tarde de lo esperado. Al parecer, la exclusividad de la edición tridimensional pertenecerá a Panasonic hasta febrero del 2012, una fecha que nos parece extremadamente exagerada y que seguro animará a aumentar la venta a través de eBay. Unas ventas que, por cierto, alcanzan actualmente los 130 dólares de media (95 euros). Mucho, ¿no?.

[Vía Gizmodo]

PS3 albergará juegos en 3D sacrificando la calidad gráfica


"No es oro todo lo que reluce, ni toda la gente errante anda perdida" podría ser la frase que resumiera el hecho de que Sony ha confirmado que, a pesar de sus esfuerzos por traer las imágenes en 3D a su PS3, no va a ser todo lo ideal que habíamos esperado.

Con el reciente firmware 3.30, Sony a preparado el camino para la llegada de esta tecnología, pero en compensación, no será tan perfecta como creíamos, pues el rendimiento gráfico de la consola se verá afectado. La máxima de Sony en juegos como 'Wipeout HD' -uno de los abanderados de la moda 3D- ha sido ofrecerlo a 1080p y 60 fps. Sin embargo, Debido a que el procesador Cell no está diseñado para ello, al duplicar la imagen para dar la sensación de tridimensionalidad, se ha de rebajar la calidad gráfica hasta los 720p a 30 fps.

Cines coreanos proyectan Avatar en "4D"

Si has tenido la oportunidad de ver Avatar en un cine preparado para 3D, aparte de con un espantoso dolor en el puente de la nariz, seguramente habrás salido boquiabierto con el brutal trabajo de infografía realizado por la gente de Weta. Bueno, pues imagínate cómo hubiera disfrutado la película si en vez de en 3D, la hubieras visto en 4D como los cinéfilos surcoreanos.

CJ-CGV, una empresa que lleva ya cerca de un año ofreciendo películas en "cuatro dimensiones" (ya nos perdonará nuestro antiguo profesor de física), ha decidido abrir tres nuevas salas en su país a raíz del éxito de Avatar, que podrá ser experimentada en toda su plenitud gracias a una combinación de asientos vibratorios, viento, pulverizadores de agua, rayos láser y olores sintéticos que reforzarán la inmersión del espectador en los momentos claves del filme. Y todo ello, a un precio de 15,80 dólares por butaca (11,5 euros al cambio). En el lado negativo, si James Cameron se entera de que ya hay cines 4D, posiblemente no veremos la secuela hasta dentro de 10 años.

AMD se prepara para el Blu-ray 3D estándar (incluso antes de que exista)


AMD y CyberLink ya están ensayando para mostrar "el futuro de la tecnología 3D stereoscópica Blu-ray" en el próximo CES. Tal vez sean pocos los que tengan claro cuál será el estándar o qué conllevará (la compatibilidad con discos normales en 2D y la tecnología FullHD en 3D están prácticamente aseguradas), pero AMD quiere seguir haciendo méritos dentro de la Blu-ray Disc Association y de paso asegurarse de que cuando dichos discos salgan a la venta --probablemente con el lanzamiento de Avatar-- el software y hardware necesarios estén más que preparados. Por si acaso, vete mentalizando para ver algo de acción desenfrenada a nuestro paso por Las Vegas. Avisado quedas.

Leer - Nota de prensa de AMD
Leer - SENSIO 3D para el nuevo PowerDVD

Avatar será el primer juego con tecnología Sensio 3D estereoscópica para PS3 y Xbox 360


Durante la E3 el director James Cameron habló sobre su nueva película Avatar, acompañada por el correspondiente videojuego. Esta película, que promete ser revolucionaria por las técnicas utilizadas durante su rodaje, será filmada íntegramente en 3D... al igual que el juego que está siendo desarrollado por Ubisoft utilizando Sensio 3D. Esto quiere decir que Avatar podrá ser disfrutado en toda su plenitud utilizando cualquier televisor compatible con Sensio (como algunos de Panasonic) y un par de lentes 3D. Avatar será lanzado para Xbox 360 y PlayStation 3, y aunque no tenemos detalles sobre la calidad, tenemos la esperanza de que estará a la altura de la película.

[Artículo en inglés]




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