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Bungie despide a Martin O'Donnell, creador de la banda sonora de Halo

Bungie despide a Martin O'Donnell, creador de la banda sonora de Halo
Malas noticias para los seguidores de Halo. El famoso compositor de la banda sonora de la saga, Martin O'Donnell, ha anunciado a través de su cuenta de twitter que la junta directiva de la compañía le ha despedido "sin razón", por lo que las futuras aventuras del jefe maestro no volverán a tener ese toque heroico que O'Donnell sabía impregnar con sus notas. Además de Halo, el compositor también se encargó de la música del tráiler de Destiny, así que el futuro juego también se verá afectado tras el adiós de O'Donnell. Bungie por su parte confirma la decisión con un comunicado que dice "hoy, como amigos, nos despedimos", unas declaraciones que poco tienen que ver con las expresadas por Martin. A falta de conocer más detalles, será mejor recordar el excelente trabajo que realizó el compositor con Halo 1, 2 y 3.

Destiny estará disponible a nivel mundial el 9 de septiembre de 2014

Destiny estará disponible a nivel mundial el 9 de septiembre de 2014
Finalmente tenemos una fecha de disponibilidad para uno de los juegos más esperados del momento: Destiny. Sin dar largas al asunto, te contamos que el peculiar MMO de acción desarrollado por Bungie podrá ser adquirido a nivel mundial el 9 de septiembre de 2014. Quienes no tengan la paciencia necesaria para esperar tanto tiempo deben saber que la beta del juego estará disponible para algunos usuarios de PlayStation 3 y PlayStation 4 después del primer trimestre del próximo año, y algo después sucederá lo mismo en las plataformas Xbox 360 y Xbox One.

No hace falta ocultarlo. Admitimos que para quienes ya hemos adquirido una de las consolas de la nueva generación no será fácil esperar hasta septiembre, porque no existen muchos juegos en la actualidad. A pesar de eso, nuestra experiencia con Bungie nos indica que valdrá la pena ser paciente; la compañía ha demostrado que sabe hacer excelentes juegos, y a juzgar por todo lo visto hasta ahora, Destiny es un título realmente prometedor.

[Vía Joystiq]

PS3 y PS4 serán las primeras en contar con acceso a la beta de Destiny (vídeo)

PS3 y PS4 serán las primeras en contar con acceso a la beta de Destiny
El lanzamiento de la PlayStation 4 en Estados Unidos nos está dejando una buena colección de perlas, y una de ellas sin duda ha sido conocer que la esperada consola de Sony junto con la PS3 contarán con acceso preferente a la beta de Destiny, el título de Bungie en su aventura en solitario tras la ruptura con Microsoft. Los propietarios de ambas consolas podrán acceder a la beta del juego a comienzos del año que viene, pero además disfrutarán de una misión exclusiva en Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes en cuanto el título salga a la venta a comienzos del año que viene.

Por último, hemos sabido que la última edición de la saga Infamous se pondrá a la venta el próximo mes de marzo. Para ir abriendo boca, te hemos dejado unos trailers tras el salto, así como un vídeo del lanzamiento de la PS4.

Bungie ofrecerá acceso a la beta de Destiny si reservas el juego

Bungie ofrecerá acceso a la beta de Destiny si reservas el juego
Nadie ha tenido la ocasión de jugar a Destiny todavía, y a pesar de eso, se ha convertido en uno de los juegos más esperados de todos los tiempos. Por eso no hace falta que las compañías desarrolladoras, Bungie y Activision, ofrezcan extras para incentivar las reservas, lo cual no quiere decir que vayamos a hacer ascos a cualquier regalo que nos puedan ofrecer. Específicamente, nos referimos al acceso a la versión beta de Destiny que recibirán quienes reserven su copia para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 o Xbox One. La única pega es que si no has reservado ya una copia, deberás apurarte para obtener ese acceso especial, porque supuestamente ofrecerán una cantidad limitada de códigos de ingreso.

Si por el contrario reservaste Destiny con anticipación, y vives en España o en alguna de las regiones con soporte, no debes preocuparte, porque ya has sido incluido en la lista de quienes recibirán los códigos de acceso de manera automática. Con esto dicho, debes saber que dependiendo de la manera en la que compres el juego recibirás un email o una tarjeta con el código, si es que además cumples con algunas condiciones adicionales (disponibles en el sitio de Bungie). De todas maneras, con o sin beta, parece que ya dejamos claro que estamos muy impacientes por jugar a Destiny.

Los padres de Halo descubren Destiny, un FPS tipo MMO para Xbox 360 y PlayStation 3 (¡con vídeo!)

Los padres de Halo descubren Destiny, un FPS tipo MMO para Xbox 360 y PlayStation 3 (¡con vídeo!)
Bungie quiere convencerte de que tiene un futuro más allá de Halo. Cuando la compañía se divorció amistosamente de Microsoft allá por el año 2007, los padres de Cortana y el Jefe Maestro lo hicieron anunciando sus planes de abandonar el universo que los había hecho mundialmente famosos (cuya expansión está ahora a cargo de 343 Industries) para lanzarse a la aventura de crear títulos multiplataforma. Cuatro años más tarde presentan Destiny, un juego de acción cooperativo en primera persona y naturaleza conectada con el que quieren marcar un punto y aparte en su carrera como estudio de videojuegos.

El argumento nos transporta a un futuro en el que una paz aparentemente duradera ha sido rota por una invasión alienígena que ha arrasado el sistema solar. Apenas queda un puñado de humanos con vida bajo "el viajero", una misteriosa esfera de enormes dimensiones casi en contacto físico con nuestro planeta y a cuyos pies se sitúa una ciudad fortificada bajo el asedio continuo de un enemigo que no deja de buscar puntos débiles en las defensas terrestres. O lo que queda de ellas.

Halo: CE Anniversary tendrá soporte 3D

Para Sony, impulsar los juegos en 3D es de capital importancia, dado que las ventas de sus televisiones con efecto de profundidad están estrechamente relacionadas con las de su PS3. En cambio, para Microsoft, añadir esta característica a sus juegos sólo significa más trabajo, y a lo sumo, la posibilidad de anotarse un tanto en cuanto a marketing. Por eso se ha tomado bastante más tiempo a la hora de implementar dicho efecto.

La buena noticia de hoy es que uno de los títulos más populares para Xbox 360 podrá jugarse en 3D. Halo: Combat Evolved Anniversary estará disponible con la nueva tecnología, según confirmaron en la feria Gamescom nuestros compañeros de Joystiq. Hemos de aclarar que este no es el primer juego en 3D para Xbox 360, pero sí es el primer título desarrollado por Microsoft con esta tecnología, y además, aseguran que el frame rate se mantendrá "constante" incluso cuando no puedas contar los grunts en pantalla.

Otro juego con soporte 3D será Gears of War 3, que está siendo coproducido entre Microsoft y Epic. ¿Ya estás ahorrando para adquirir una televisión 3D? Porque de una forma u otra, parece que no podremos evitar que esta tecnología llegue a nuestros hogares.

La campaña cooperativa de 'Halo: Reach' exige disco duro para jugar


Los jugadores que han adquirido el reciente lanzamiento estrella en Xbox 360, 'Halo: Reach', se han encontrado con la sorpresa de que el juego les exige tener dicho dispositivo para poder jugar la campaña en modo cooperativo, incluso en las nuevas Xbox 360 que incluyen 4 GB de memoria interna.

Microsoft y Bungie han reconocido públicamente este problema, ya que el juego necesita instalar datos en el disco duro para su correcto funcionamiento. Un error que ya les ocurrió con el 'Halo: ODST' y que no han arreglado en esta nueva entrega de la saga. Lamentablemente, la reciente opción de conectar una memoria USB tampoco sirve para solventar el problema.

Desde Microsoft aseguran que se trata de algo circunstancial y que el resto de modos de juego se pueden usar sin ningún contratiempo. Prometen ofrecer una solución próximamente. Informaremos al respecto.

Microsoft anuncia las ediciones especiales de Xbox 360 y 'Halo Reach'

Microsoft ha anunciado que uno de los juegos más esperados de 2010, 'Halo: Reach' para Xbox 360, hará las delicias de todos los fans y coleccionistas de la saga. Las Ediciones Limitada y Legendaria del juego ya están disponibles para pre-reservar con contenidos exclusivos. El juego estará disponible también en edición Estándar el próximo otoño.

El trailer de la serie anime Halo Legends no sirve ni para calmar la curiosidad


Como habían anunciado, ya está disponible el primer trailer de la serie de dibujos animados Halo Legends. En este primer video se aprecia claramente el nombre de cada uno de los cinco estudios a cargo del proyecto, que están siendo dirigidos por Microsoft para lograr un producto muy cercano a la historia original. Con los pocos segundos que muestran de una pelea con espadas de plasma, ya nos han dejado esperando el primer capítulo completo. Como ya sabíamos, el DVD con los capítulos estará disponible en el 2010, y mientras tanto ofrecerán adelantos vía Xbox Live. No te pierdas el trailer después del salto.

La actualización NXE para la Xbox 360 es incompatible con algunos juegos


Ayer actualizamos nuestras Xbox 360 impacientes por probar la nueva interfaz. La instalación es sencilla, la NXE es fácil de usar y bastante atractiva, pero existe un pequeño problema. Resulta que Halo 3 funciona más lento en el nuevo SO, y Bungie se niega a solucionar el problema. Explican que el diseño del juego hace que las cargas se ralenticen notablemente al ejecutarlo desde el disco duro en lugar de utilizando el DVD. Mat Noguchi, ingeniero de Bungie, comenta que "cuando Halo 3 corre, si existe un disco duro, copiamos mapas del DVD a la partición utilitaria en el disco duro", y continúa diciendo que "como resultado, significa que aun si Halo 3 ya está en el disco duro, continuará copiando los mapas a la partición". Como te darás cuenta, el pobre funcionamiento del juego se debe a que copiar y pegar en el mismo disco duro es más lento que copiar desde el DVD hacia la consola. Ya sabes, no instales Halo 3 en el disco duro y problema resuelto.

[Vía Joystiq]

La historia de la Xbox borrada tiene final feliz


Como reza el dicho, bien está lo que bien termina, y desde luego algo así ha debido pensar el célebre Nathaniel, que como recordarás, envió al soporte una Xbox 360 personalizada y con un gran valor sentimental para él y se ve que en Redmond no apreciaron estos sentimiento, puesto que la limpiaron a conciencia. Pese a todo, se ve que alguien del equipo de Bungie tenía su corazoncito y ha sabido reaccionar a tiempo enviándole un híper-súper-mega pack que incluye un casco Legendary Edition firmado por la mayor parte del equipo, la banda sonora firmada por Martin O'Donnell, una sudadera, camiseta, mandos inalámbricos de edición limitada y mucho, mucho, pero que mucho más. Haz click en Leer para conocer el detalle de todo y el sentido agradecimiento de Nathaniel.

[Artículo en inglés]

Bungie dice adiós a Microsoft después de 7 años

Después de cerca de un año de negociaciones por ambas partes y tras siete de relación, Bungie dice adiós a Microsoft. La empresa creadora de los tres juegos de la serie Halo y títulos como los primeros dos Myth y la trilogía Marathon se despide de la compañía de Redmond para volver a ser independiente. De todas formas, Microsoft no ha querido deshacerse por completo del valor total del estudio de juegos, por las posibles futuras evoluciones de la saga Halo y su compatibilidad con la consola Xbox 360.

Según palabras de Frank O'Connor, guionista de Bungie, afirma que "Microsoft se dio cuenta de que lo mejor para nuestra creatividad y para la rentabilidad de Microsoft era dejarnos desplegar nuestras alas". Con ello, intentarán, en solitario, recuperar los más de 7.000 millones de dólares en pérdidas que esta división de Microsoft tuvo en 2001, con el lanzamiento de la primera Xbox.




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