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PlayStation 3 (2012) desatornillada sin miramientos

PlayStation 3 (2012) desatornillada sin miramientos
Conocemos ya todos los detalles de la rediseñada PlayStation 3 desde el momento en el que fue presentada el pasado mes en Tokio, pero conocer sus entrañas ha costado un poquito más. Así, ha sido el usuario francés de YouTube K0st3yr se ha empleado a fondo con el destornillador y ha dejado al descubierto todas las vergüenzas del equipo. Lo primero que nos ha llamado la atención es que Sony no ha optado por un completo rediseño del interior de la consola, tal y como hizo Microsoft con la Xbox 360 El procesador Cell y la gráfica RSX siguen apareciendo separados, y la misma fuente de alimentación sugiere una mayor eficiencia en la fabricación de los chips principales.

En lo que respecta a los cambios, nos encontramos con una unidad Blu-ray de menores dimensiones y una construcción más eficiente parecen estar detrás de esta reducción cercana al 20% en el volumen del equipo. Es posible que te hayas sentido decepcionado por los pocos cambios en el interior, pero piensa que es posible que Sony, con esta reducción del tamaño, esté preparando el terreno para un rediseño de mayor calado en el futuro. ¿Quieres verlo con tus propios ojos? Echa un ojo a la colección de vídeos que encontrarás tras el salto.

Toshiba ZL2: 55", 3D sin gafas y resolución QuadHD para que vuelvas a enamorarte de la caja tonta - IFA 2011

La revolución será televisada. Toshiba quiere que el público recupere su amor por la tele con su nueva ZL2, y no sabemos si tendrá éxito, pero el prototipo exhibido en la IFA ya está comenzando a provocar palpitaciones en la feria. La compañía japonesa ha presentado en Berlín el primer televisor QuadHD 3D sin gafas, con el propósito de ofrecer un avance al público antes de su debut comercial en Alemania (y esperamos que el resto de Europa, como mínimo) en el mes de diciembre.

Esta mala bestia de 55 pulgadas integra un panel de 3.840 x 2.160 píxeles con retroiluminación LED y CEVO Engine, una tecnología derivado de los procesadores Cell de Sony que promete revolucionar la escena 3D al ofrecer múltiples ángulos de visión, calibrando la imagen automáticamente usando la posición de los rostros de los espectadores para que un máximo de nueve personas puedan contemplar las imágenes en pantalla sin necesidad de lentes especiales. Por si esto fuera poco, la ZL2 puede transformar contenidos 2D en 3D al vuelo y aumentar su resolución de forma dinámica.

Por ahora Toshi no quiere soltar prenda sobre el precio, pero prometemos regresar con nuestras impresiones dentro de poco.

Galería: Toshiba 55ZL2

Sony compra a Toshiba su fábrica de procesadores Cell

A pesar de los intentos, parece que Toshiba no ha tenido el éxito que esperaba integrando los procesadores Cell en su gama de productos de consumo. Eso al menos es lo que podemos pensar al leer que Sony ha anunciado que comprará a Toshiba su planta en Nagasaki, donde actualmente se fabrica el cerebro de la PS3.

Las instalaciones, que fueron compradas inicialmente por Toshiba a un precio de 90.000 millones de yenes en 2008 (835 millones de dólares de entonces), han sido recuperadas por Sony por sólo 50.000 millones de yenes (597 millones de dólares al cambio de hoy), así que al margen de que las cosas no hayan salido redondas, los chicos de Sir Howard Stringer no han dejado precisamente de llenarse los bolsillos.

Según la información recibida por el diario Nikkei, la factoría será reacondicionada para fabricar sensores de imagen HD para cámaras y smartphones. Esto, sin embargo, no significa que Cell esté muerto... ni mucho menos. Abre bien los ojos durante el CES, porque es posible que te encuentres con alguna sorpresa.

Leer - Sony comprará a Toshiba una fábrica de chips
Leer - Sony usará su nueva planta para fabricar sensores CMOS

Los rumores apuntan a una brutal PSP2 con un Cell de cuatro núcleos


Hace pocos días comentábamos que los rumores apuntaban muy seriamente a que Sony presentará la PSP2 en su conferencia del E3 2010, como un As en la manga con el que hacer frente junto con PlayStation Move a Project Natal y la Nintendo 3DS.

Lejos de dispersarse como mantequilla untada sobre demasiado pan, estas habladurías no hacen sino tomar cada vez más fuerza, incluso con indicios de que el proyecto ya está andando y a toda máquina, pero que no verá la luz hasta al menos 2011. Al menos eso parece que ronda por el Reino Unido, donde diversos estudios han firmado ya contratos de confidencialidad para desarrollar los primeros títulos y probar las primeras versiones finales de la nueva consola portátil.

Fuerza Aérea de EE.UU., decepcionada por no poder "instalar otro SO" en sus 2.500 PS3


Todos nos quedamos algo perplejos cuando nos enteramos de que la Fuerza Aérea de Estados Unidos compró unas 2.500 consolas PS3 de Sony (primero 300 y luego otras 2.200) para crear un súpercomputador que hiciera labores de investigación gracias a la potencia del chip Cell.

Sin embargo, parece que los militares norteamericanos están algo decepcionados con la reciente decisión de Sony y la eliminación del instalar otro sistema operativo en su reciente actualización 3.21. Mientras no conecten a Internet ni actualicen sus consolas no habrá inconveniente. La cuestión está en que cuando alguna unidad se estropee no podrá ser reemplazada por ninguna nueva, pues no podrá instalarse Linux para trabajar con el resto.

Este proyecto se englobaba en el High Performance Computing Modernization Program, en el que el Departamento de Estado ha invertido cerca de 2 millones de dólares.

[Vía Joystiq]

Toshiba presenta la Serie ZX900, televisores Cell de 55 a 65 pulgadas - CES 2010

Toshiba quiere que la expresión "el cine en casa" sea toda una realidad y ha presentado su nueva gama de televisores ZX900, que van desde las 55 a las 65 pulgadas e incorporan el chip Cell en su interior. Estos modelos vienen perfectamente preparados para el cine en 3D, ya que alcanzan los 480 Hz e incorpora aplicaciones Net TV como Netflix, VUDU, CinemaNow y Pandora, además de conexión WiFi 802.11n y 1 TB de disco para almacenamiento y streaming. Está iluminado por 512 puntos LED y alto contraste KIRA2, con la posibilidad de conectarse inalámbricamente con dispositivos con el que aprovechar la potencia del chip Cell que alberga en su interior. Por el momento sólo aparecerá en el mercado norteamericano con un precio aún por determinar pero que a todas luces no será apto para cualquier bolsillo.

Toshiba Qosmio G60 con SpursEngine y Blu-ray


Toshiba sigue introduciendo poco a poco el láser azul en sus portátiles. El siguiente en pasar por caja ha sido el nuevo Qosmio G60 (Dynabook MX para otros países), un modelo que destaca con sus 18,4 pulgadas pero que sin duda se lleva la palma con ese microprocesador SpursEngine basado en Cell.

Este chip asegurará la perfecta reproducción de contenido en alta definición, pero para que todavía estés más tranquilo con el rendimiento, el fabricante ha añadido sin escrúpulos todo un arsenal de hardware de altas prestaciones, como es un Core 2 Duo P8700 a 2,53 GHz, una GeForce GT230, disco duro de 500 GB, 4 GB de RAM, doble sintonizador de TV y Windows 7 Home Premium como sistema operativo. Si las cuentas no fallan, lo veremos el próximo mes de noviembre (al menos en Japón) a un precio de 220.000 yenes (1.660 euros - 2.457 dólares).

[Vía Engadget en Japonés]
[Artículo en inglés]

La PS3 Slim es más barata de fabricar y posiblemente más rápida (aunque no lo notes)

Si aún piensas que la nueva PS3 es sólo una versión delgadita de la anterior, sigue leyendo y cambiarás de opinión. Su nuevo modelo de procesador ha sido desarrollado conjuntamente por IBM, Toshiba y Sony. Hasta aquí, normal. Este chip, un Cell de 45 nanómetros, es un 34 por ciento más pequeño que el actual, por lo que se reducen gastos de producción y por ende, también el precio final. Su gasto energético es además un 40% menor con respecto al procesador original de 65 nm.

Con todo, llama la atención que Sony no proclame a los cuatro vientos la rapidez de carga de la consola o su nuevo procesador, lo cual nos hace sospechar (no sin cierta lógica) que se trata de mejoras a nivel de laboratorio y no de algo que los jugadores vayan a percibir. Después de todo, la experiencia de juego ha de ser homogénea para todos los consumidores, y sería un error introducir distintos modelos con distintas potencias aprovechables.

En lo relativo a los gráficos (NVIDIA RSX) tienen que ser muy parecidos o idénticos a la anterior, para que los juegos existentes puedan funcionar en la nueva. La revisión de la nueva PS3 está en camino. Seguiremos informando.

[Artículo en inglés]

Sony patenta un nuevo emulador del Emotion Engine para máquinas Cell



¿Recuerdas cuando la PlayStation 3 era compatible con su hermana mayor? A diferencia de lo que hizo Microsoft con la Xbox 360, Sony nos ofreció la mejor forma de jugar a la práctica totalidad nuestros viejos clásicos sin complicaciones. Cierto, al comienzo había algún que otro fallo por ahí, pero mejor eso que no esperar con los dedos cruzados a la siguiente actualización del sistema.

Lamentablemente, los costes de desarrollo forzaron a Sony a retirar progresivamente los chips que hacían posible el milagro; primero la emulación era por hardware, después parcialmente por software, y finalmente nos quedamos sin ella. Por eso, nos llama la atención que se haya patentado un nuevo emulador del Emotion Engine para dispositivos con procesador Cell.

La solicitud fue descubierta allá por diciembre por Siliconera, pero ahora es oficial. La página especula que este podría ser uno de los secretos incluidos en la menos secreta PS3 Slim o PSthree, permitiéndole ejecutar juegos de PS2 bien desde los discos originales o el disco duro de la consola. Lo verdaderamente curioso del tema es que de nada sirve dicha patente si no se emula también el Graphics Synthesizer, así que realmente nos quedamos con la duda. ¿Volverá la emulación de PS2 al hardware de Sony? No lo sabemos, pero si por nosotros fuera...

[Artículo en inglés]

Sony podría continuar el uso de procesadores Cell en la PlayStation 4


No te apures, no estamos reportando el lanzamiento de la próxima consola de Sony, solo hablamos de un rumor. Según dicen los japoneses de Impress, existiría evidencia de que la no existente PlayStation 4 usará el mismo tipo de procesador Cell que la presente. Con esto se habla de un cambio evolutivo entre la PS4 y PS3, al contrario de la gran diferencia entre la PS2 y la PS3. El nuevo procesador ciertamente será más rápido, gracias a la tecnología de 45nm, pero la arquitectura sería básicamente la misma. Lo más importante es que los precios de las consolas podrían ser mucho más bajos, y debido a que los desarrolladores ya tienen experiencia programando para el Cell, los juegos también podrían ser más económicos. Sony además dijo que cabría la posibilidad de usar memoria Rambus XDR, al contrario de DDR3, haciendo posible un rendimiento aún mayor... y la consola también funcionará como una Roomba y usará hidrógeno al contrario de electricidad ¿mencionamos que todas estas cosas son sólo rumores?

[Vía Electronista]
[Artículo en inglés]

Toshiba hace oficiales sus portátiles para jugadores Qosmio G55, X305 y F55


Para sorpresa de nadie Toshiba ha hecho oficial el lanzamiento del potentísimo Qosmio G55 que asomó por ahí a comienzos de esta semana. El portátil, armado con una pantalla 16:9 de 18,4 pulgadas, es el primero del mundo en hacer uso de la tecnología Cell para multiplicar por 10 algunas ciertas labores de procesamiento, aunque por algún motivo desconocido Toshi ha decidido cambiar el nombre del procesador de SpursEngine a Quad Core HD.

Un poco más abajo también nos podemos encontrar con el X305, de 17,1 pulgadas, que incluye gráficos GeForce 9800 GTX, memoria DDR3, hasta 400 GB de disco duro y una vistoso diseño con llamas rojas. Por último está el más modesto pero aún sobrado F55, dotado de una pantalla de 15,4 pulgadas, una tarjeta gráfica GeForce 9700 GTS y un receptor GPS integrado con software Garmin.

Todos ellos incorporan puertos HDMI con tecnología REGZA LINK, botones multimedia Feathertouch, un puerto eSATA y altavoces Harman Kardon con subwoofer integrado. Deberían ponerse a la venta este verano a precio de transplante, más el G55 que el F55.

[Artículo en inglés]

El superordenador Roadrunner de IBM rompe un nuevo récord a fuerza de Cell y Opteron


El superordenador Roadrunner creado por IBM ha batido un nuevo récord mundial: ser el más rápido del mundo gracias al cálculo de 1.026 billones de operaciones por segundo.

El traducido como Correcaminos llega a así a alcanzar al hasta ahora más potente BluGene/L, duplicando su velocidad. Para tal hazaña, el superordenador ha hecho uso de 12.960 procesadores Cell -los mismos que se utilizan en la PS3- y otro número menor de procesadores tipo AMD Opteron, contando con un total de 116.640 núcleos.

Eso sí, no vayas haciendo hueco en casa, que el Roadrunner ha sido creado en exclusiva para uso militar. Lo sentimos, todo no se puede tener...

[Artículo en inglés]

Toshiba espera vender portátiles con gráficos de chips Cell este año


Parece que finalmente veremos productos con esos gráficos SpursEngine que Toshiba había mencionado. Según dicen en Register Hardware, el fabricante venderá portátiles multimedia con dicha tecnología este año, y televisiones y reproductores de DVD serán ofrecidos para el 2009. SpursEngine usa chips Cell, más específicamente, cuatro de los núcleos Synergistic Processing Element, que pueden procesar gráficos pesados sin problema, incluyendo el "upscaling" de definición estándar a HD (Toshiba le ha dado el nombre de "super-resolution"). No se sabe si el uso de esta técnica implicará precios más altos, pero el fabricante parece tener mucha fe en el éxito de su invento, en especial después del fracaso del formato HD DVD.

[Artículo en inglés]

¿Cell más pequeño para la PS3 en agosto?

La prestigiosa consultora Nikko Citigroup acaba de elevar la valoración de Sony esta mañana, ya que han conocido que el recorte de costes de la PS3 llegará antes de lo previsto y marca como mes objetivo agosto. Así, el director financiero de Sony ha reconocido que este paso tendría lugar en la segunda mitad del año -fecha que inicialmente se dató en noviembre-. Pero tal vez, el bombazo detrás de esta noticia sea el cambio a un procesador Cell inferior a 65nm y/o una GPU RSX por debajo de los 90nm, y es que a menor tamaño, menor coste de producción (y mayor eficiencia energética, que también se nota). Esperamos que este avance redunde en nuevos descuentos de precio.

[Artículo en inglés]

CES 2008: Toshiba muestra el SpursEngine B.E. (potencia Cell para tu PC)


Toshi tenía a la vista de todo el mundo su micro para portátiles SpursEngine B.E., basado como ya sabes en la tecnología Cell. Gracias al mismo, los laptops en exposición podían con todo lo que les echaban: desde procesamiento de vídeo en alta definición a reconocimiento de gestos, trabajando siempre en conjunto con la GPU y la CPU para acelerar las tareas. Aunque sólo cuenta con cuatro núcleos (la mitad que una PS3), el SpursEngine se portó como un campeón en el CES, demostrando que tiene algo más que potencial. Si quieres saber cómo y en qué puede ayudarte, no dejes de visitar nuestra galería.


PD: Si te quieres hacer a la idea de cómo corre el condenado, Toshiba tenía un Qosmio G45 Core 2 Duo procesando vídeo. Un clip a 640x480 que hubiera necesitado 24 horas de trabajo para pasarlo a 1080p, salía completo en apenas 3 horas.

[Artículo en inglés]




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