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HTC se alía con Intertrust y compra el 20% del servicio de televisión a la carta SyncTV

HTC se alía con Intertrust y compra el 20% del servicio de televisión a la carta SyncTV
¿Te suena de algo el nombre SyncTV? Porque no vamos a mentirte; nosotros hemos tenido que echar mano a la hemeroteca para salir de dudas. Este sistema de vídeo bajo demanda lanzado por Pioneer a finales de 2007 no se ha convertido precisamente en uno de los más conocidos y su adquisición en 2009 por Intertrust tampoco lo lanzó al estrellato. Lo interesante es que HTC parece estar sin embargo muy interesada en él, dado que ha alcanzado un acuerdo con sus propietarios que le proporcionará el 20% de esta plataforma multimedia.

Según ha comunicado Intertrust, dedicada a desarrollar y licenciar tecnologías de protección y distribución de contenidos, HTC también ha conseguido los derechos para utilizar el sistema de DRM Marlin, así como acceso a un importante fondo de patentes relacionadas con sistemas de distribución segura de contenidos de audio y vídeo. Las tecnologías de Intertrust están disponibles para "Android, Windows Phone, Xbox [360, imaginamos] iOS y televisores conectados a internet", si bien (lógicamente) el comunicado sólo menciona al interés de HTC en utilizarlas para futuros productos Android y WinPho.

Google, Microsoft y Netflix proponen incluir una especie de DRM criptográfico en HTML5

Google, Microsoft y Netflix proponen incluir una especie de DRM criptográfico en HTML5
No negamos que los creadores de contenido deban tener maneras de proteger sus productos, pero nos resulta muy difícil hablar de "DRM" e "internet" en un mismo párrafo sin que nos chirríen los dientes. Nos referimos a una propuesta que Google, Microsoft y Netflix enviaron al W3C, la organización internacional a cargo de los estándares de internet, que busca una manera para incluir criptografía en contenido multimedia transmitido bajo HTML5. Las compañías dicen en el documento con los detalles para la modificación del estándar que "DRM no será incluido en la especificación HTML5", pero para nosotros hablar de "llaves" y "criptografía" es lo mismo que hablar de DRM (Administración de Derechos Digitales), y el tema no nos gusta nada.

La aprobación de esta propuesta está en entredicho, porque desde ya algunos miembros del W3C se han quejado, al igual que lo harán los defensores de un internet libre y abierto.

Si el tema te interesa (y debería hacerlo), te recomendamos leer la propuesta siguiendo el enlace Leer.

Una vez más, con sentimiento: Samsung, SanDisk, Sony, Toshiba y Panasonic se agrupan para crear tarjetas SD multimedia con DRM

Ya sabes que no hay cosa que pidamos más a menudo que la creación de estándares comunes para evitar la fragmentación del mercado y evitar que nuestra más cara y flamante adquisición se quede obsoleta o virtualmente inútil al poco de llegar al mercado, pero en ocasiones, tememos las ideas que pueden salir de las mesas de juntas cuando los principales protagonistas de la industria se reúnen para ponerse de acuerdo en algo. El último ejemplo nos lo sirven en bandeja Samsung, SanDisk, Sony, Toshiba y Panasonic, que han encontrado un punto en el que ninguna de ellas pueden disentir: hacen falta más protecciones DRM.

Por ello se han creado para formar un consorcio bautizado temporalmente con el nombre Next Generation Secure Memory Initiative, que buscará encontrar nuevos métodos para salvaguardar la integridad de los derechos de copia "usando tecnología de identificación única para memoria flash y robusta protección anticopia basadas en infraestructura de clave pública".

Si ni los ojos ni nuestras desviadas entendederas nos engañan, lo que básicamente quieren estas cinco compañías es desarrollar una nueva forma de distribuir contenidos tipo Blu-ray en tarjetas SD, y otros dispositivos con chips de memoria flash, haciendo posible además la posibilidad de "emitir contenidos para llevar" y realizar copias digitales seguras de películas Blu-ray a tarjetas de memoria. En el punto de mira, tablets y smartphones Android, así como televisores y reproductores Blu-ray. Curiosamente, la plataforma del robot verde es la única mencionada.

¿Conseguirán dar algún día pie con bola?

Un estudio demuestra que acabar con el DRM reduciría la piratería (y los precios)

Un estudio llevado a cabo por la Duke and Rice University ha concluido con un dato que no va a dejar frío a nadie: si se elimina el DRM, se reduce la piratería. El estudio ha demostrado que, si bien es cierto que la protección por DRM dificulta el intercambio de archivos entre los que piratean, también ha destacado que dicha protección tiene un impacto negativo entre los usuarios legales.

De hecho, el estudio destaca que "sólo los usuarios legales pagan el precio y sufren las restricciones" del DRM. Así las cosas, muchos usuarios deciden piratear el contenido simplemente porque que manejar archivos protegidos por DRM resulta mucho más complejo que hacerlo cono material pirata.

El estudio demuestra también que incluso la protección por DRM más sofisticada, puede ser derribada y no supone un obstáculo para los que están determinados a piratear. Sin embargo, acaban con dichas restricciones podría elevar la competitividad y hacer que descendieran los precios (al tiempo que se disminuyen los inconvenientes derivados del DRM), animando a los usuarios a comprar más contenido legal.

[Vía Torrent Freak y Digg]

Xbox 360 modificadas por hardware para que usen software casero

Los distintos niveles de seguridad de las Xbox 360 han hecho que sea muy difícil modificarlas para que usen software sin firmar. Por medio de un proceso bastante complicado, los hackers Gligli y Tiros dicen haber conseguido controlar la consola usando un exploit de hardware que baja la velocidad del CPU y reescribe la memoria NAND. La modificación requiere de un chip, y el procedimiento no es apto para la gente con problemas cardiacos. Si bien es complicado de implementar, y tampoco funciona todas la veces, dicen que puede usarse en casi todas las consolas, como las fat (Zephyr y Jasper) y slim. Con el hack es posible correr aplicaciones de desarrollo casero, sistemas operativos como Linux, kernels modificados, y emuladores; como lo demuestra el video de F-Zero X para Nintendo 64, publicado después del salto.

Netflix ofrecerá salida de vídeo HDMI en tablets [Actualizada]


[Actualización: Netflix nos ha informado de un cambio de última hora. Al parecer, y al menos por ahora, no habrá reproducción de contenidos offline. Te mantendremos informado.]

Netflix no piensa dejar piedra sobre piedra en el incipiente mercado de los contenidos bajo demanda. La compañía de alquileres online, que hace nada anunció su lanzamiento en España y Latinoamérica, ha hecho público que permitirá mostrar películas en tu televisor y desde un tablet Honeycomb vía HDMI. Y no sólo eso: también se podrán descargar series y películas de cara a su reproducción offline. Para ello será necesario que el tablet en cuestión esté equipado con un módulo DRM y la última versión de la aplicación Netflix. El nuevo IdeaPad K1 será uno de los primeros afortunados. Lenovo tiene además la exclusiva temporal del sistema, así que no esperes encontrar estas funciones en los tablets de otros fabricantes.

Antes de que hagas la pregunta, te respondemos: no, tu tablet no podrá sacar provecho a las descargas de vídeos mediante una actualización de firmware. El sistema de administración de derechos (ahem, anticopia) de Netflix funciona mediante hardware, así que deberás sacar la tarjeta de crédito si deseas disfrutar de todo lo que puede ofrecer la versión móvil de Netflix. No por ello esperamos que los hackers se vayan a dar por vencidos.

Intel WiDi se actualiza para acoger el DRM de DVDs y Blu-rays

No cabe duda de que hoy es el día de las retransmisiones inalámbricas de nuestros contenidos; tras el desfile de productos de Samsung, ahora le llega el turno a Intel, que acaba de anunciar sus planes de actualizar la plataforma Wireless Display. En caso de que antes algo despistado, se trata de una tecnología que permite realizar streaming en alta definición del disco duro de un portátil a una HDTV compatible sin demasiadas complicaciones. La novedad es que el sistema acaba de hacerse compatible con la protección HDCP de discos DVD y Blu-ray, así como algunos contenidos online. Esta actualización de drivers será de carácter gratuito, pero únicamente afecta a los dispositivos con Sandy Bridge que se hayan puesto a la venta durante esta primavera.

[Vía SlashGear]

Nokia corrige: No cancela "definitivamente" su servicio Ovi Music Unlimited

Hace sólo un par de días Reuters se hacía eco de la supuesta cancelación del servicio Ovi Music Unlimited de Nokia, la plataforma de música bajo demanda desarrollada por los finlandeses que anteriormente era conocida como Comes with Music. Pues bien, resulta que la compañía ha tenido que salir ahora a matizar la información facilitada por la famosa agencia de noticias, que apuntaba a una muerte definitiva de su servicio de entretenimiento. Según parece, Nokia, efectivamente, sí ha cancelado las renovaciones y nuevas altas de registro de usuarios en ciertos países, pero no con el fin de dar carpetazo definitivo al citado Music Unlimited sino como una forma de "cierre temporal" de cara a decidir el plan de acción de este 2011 y ofrecer así "nuevas e innovadoras experiencias musicales". De esta forma, los que ya estén haciendo uso del servicio, por tanto, seguirán disfrutando del mismo de manera ininterrumpida hasta que su suscripción caduque, permitiendo tras ello mantener toda la música descargada.

La duda está ahora puesta en qué será exactamente lo que Nokia nos ofrezca en un futuro próximo, dado que por el momento Ovi Music Unlimited sigue funcionando en numerosos terminales de la casa y sólo se han limitado a hablar de un importante lavado de cara que incluye "espacio para nuevos servicios", del que desconocemos incluso si mantendrá el mismo nombre -aunque, según prometen, facilitarán nuevos detalles próximamente-. Impacientes estamos por verlo, Nokia... impacientes estamos.

[Vía Xataka Móvil]

Nokia apaga el servicio de suscripción Ovi Music Unlimited con DRM

Comes With Music u Ovi Music Unlimited, llámalo como quieras, pero una cosa está clara, el servicio de música de Nokia está muerto (o casi). Según informa Reuters, sólo algunos países como China, Brasil o Sudáfrica tienen acceso al servicio, una tienda virtual que añadía DRM a sus contenidos y que precisamente parece haber sido el causante de una muerte presenciada por un resistente iTunes. Aquellos usuarios con subscripción podrán seguir disfrutando de sus bibliotecas hasta que su cuenta caduque para siempre, y desde entonces, sólo estarán disponibles aquellos títulos libres de DRM que la compañía finlandesa seguirá distribuyendo en 38 países. Nokia, ¿para cuándo algo decente?

Reservas del lector de ebooks Archos 70b con Android ya abiertas en Europa

No nos engañemos; comprar un lector de libros electrónicos en estos momentos, dos semanas antes de la avalancha de tablets que veremos en el CES, es una locura. A pesar de eso, el precio del 70b de Archos no es malo (100 euros), y considerando que viene con Android, su adquisición podría ser excusable en caso de emergencia. Incluye una pantalla táctil WVGA de 7 pulgadas, 4GB de almacenamiento interno, conectividad WiFi 802.11b/g, ranura para tarjetas SD y batería suficiente para usarlo por hasta 10 horas seguidas (18 horas para el reproductor de música con la pantalla apagada). Parece que Archos no sabe nada sobre los nuevos tablets de Acer y Viliv.

[Vía Slashgear y Blogeee]

Mo-DV distribuirá películas en tarjetas microSD

La idea de vender películas en memorias USB no terminó de echar raíces, pero el deseo de olvidarnos de los discos ópticos sigue presente, como también lo están las compañías dispuestas a librarnos de ellos de una u otra forma. Este es el caso de Mo-DV, una empresa que pretende distribuir películas en tarjetas microSD y con el respectivo DRM, dado que sin protección alguna, todo esto no sería ni siquiera considerado como una opción real por las productoras.

Para la reproducción tienen un software propio llamado "Universal Player", disponible en plataformas Symbian, Android (versión 2.1 o superior), Windows Mobile y ordenadores Windows, aunque esperan ofrecer soporte para más sistemas operativos en un futuro cercano.

Los precios y las fechas son un asunto que no ha sido discutido, y una solución para el engorro que representa cambiar las tarjetas microSD en nuestros teléfonos tampoco ha sido compartida. La posibilidad de que pierdas las diminutas tarjetas con tu película favorita es otro tipo de problema que para ellos resulta ser muy conveniente; sin posibilidad de descarga, no te quedará otra opción que comprar tus películas dos veces.

Google sigue de compras: ahora le toca a Widevine

Parece que Google ha encontrado el folleto con los cupones de descuento navideños. Si el otro día te hablábamos de la absorción de Phonetic Arts, ahora la compañía dirigida por Eric Schmidt ha sacado el monedero para hacerse con Widevine. Puede que el nombre no te suene, pero su tecnología está en más de 250 millones de HDTVs y streamers con funciones online, y se dedica principalmente a proteger películas con sistemas anticopia para su posterior distribución a dispositivos multimedia.

Nada se sabe de cuánto ha podido costar la operación y tampoco para qué puede querer Google una empresa del perfil de Widevine... aunque podemos imaginárnoslo. De entrada, Google pretende mantener los acuerdos que ya tiene Widevine intactos, proporcionando soporte técnico a clientes existentes y futuros mientras se aprovecha de las nuevas tecnologías que desarrollará su nueva filial.

Microsoft lanzará Windows Phone Connector para sincronizar con Mac


La posibilidad de sincronizar nuestros dispositivos móviles con un ordenador Mac es a veces menos práctico de lo que desearíamos. Y los que van a comenzar a llegar no serán una excepción al respecto, ya que Microsoft no tiene previsto lanzar una versión del software como el del Zune compatible con OS X. En su lugar lanzarán Windows Phone Connector, una sencilla aplicación que permitirá sincronizar el teléfono tanto con iTunes como con iPhoto, aunque con diversas restricciones de DRM y similares. Desde luego, no es la mejor opción posible pero menos da una piedra. Quizá muchas empresas deberían empezar a pensar a tomar medidas similares a las de Microsoft o, por qué no, lanzar versiones completas, que muchos de sus compradores lo agradecerán.

[Vía PocketNow]

Se filtra una supuesta clave maestra de la protección HDCP (adiós y muy buenas a los sistemas anticopia HD)

¿Hasta cuándo seguirá la industria haciéndonos perder tiempo y dinero con DRMs que son reventadas antes o después? Por desgracia, este juego del perro y el gato nos tendrá ocupados durante años si no décadas (lo que haga falta hasta que las compañías se den cuenta de que no van a ninguna parte restringiendo los derechos de los usuarios), pero en los que respecta al HDCP, podemos considerarlo muerto. La protección que regula las salidas HDMI empleadas en sintonizadores HDTV, reproductores Blu-ray y videoconsolas (por mencionar solo algunos dispositivos) sería ahora inválida gracias a la aparición de una clave maestra que hace posible generar claves cliente de fuente y recepción por parte de cualquier usuario.

Aunque no está claro de dónde ha salido esta clave, estudios anteriores indican que podría ser fácil de extraer conociendo las claves contenidas en menos de 50 dispositivos, esos que han de "llamar a la puerta" para autentificarse antes de empezar a funcionar, evitando de esta forma por ejemplo la copia por salida de vídeo de contenidos multimedia. Por supuesto, la protección de los discos Blu-ray fue aniquilada hace tiempo, pero la gracia estaría en que ahora, por ejemplo, sería posible crear dispositivos asequibles de captura de vídeo Full HD para otra clase de productos (la PS3 viene a la mente), y adaptadores para monitores no compatibles con HDCP, como infinidad de modelos antiguos.

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Google responde a los problemas de las licencias en Android y ofrece mejoras

La información sobre los problemas de seguridad con las de licencias de la tienda Android Market fue publicada hace tan sólo unas 24 horas, y sin perder tiempo Google ya ofrece algunas explicaciones al tiempo que promete que las cosas cambiarán muy pronto. Primero desean aclarar que el sistema es "muy nuevo" y que es "el primer lanzamiento, con implementación de ejemplo sencilla y transparente, que fue escrita para que sea fácil de entender y modificar, en vez de enfocada en seguridad". Igualmente aclaran que los desarrolladores también tienen parte de la culpa por los problemas, porque "están usando el ejemplo tal y como fue publicado, lo que hace que sus aplicaciones sean más fáciles de atacar". En todo caso, Google tiene pensado publicar instrucciones para que los programadores sepan complicar (ofuscar) su código.

A pesar de todas las defensas y seguridades, Google quiere dejar en claro que un "100 por ciento de protección contra la piratería nunca es posible en un sistema que corre con código de otros", y aunque eso no sirva de consolación, al menos nos consuela que sean honestos y se preocupen por mejorar la tienda Market para conseguir tranquilidad para los desarrolladores y buen ambiente para los usuarios.




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