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Apple saca pecho: Mountain Lion logra 3 millones de descargas en cuatro días (¡Actualizada!)

Apple saca pecho: Mountain Lion logra 3 millones de descargas en cuatro días
Han transcurrido ya unos cuantos días desde que Apple abriera finalmente la jaula a Mountain Lion y, como no podía ser de otro modo, ahora llega el momento de analizar qué tal le ha ido al felino tras estos días de libertad. Según apunta la empresa de Cupertino, su nuevo ojito derecho ha logrado alcanzar la nada despreciable marca de las 3 millones de descargas en apenas 4 días, circunstancia que la ha convertido en la versión más exitosa de OS X en toda la historia manzanera. En caso de que necesites refrescar la memoria, recuerda que como principales argumentos, el nuevo sistema operativo de Apple se presenta con hasta 200 nuevas cualidades y un precio de 15,99 euros o 19,99 dólares dependiendo de tu localización. Y tú, ¿has oído ya al puma rugir de cerca o tienes pensado hacerlo en los próximos días?

Actualización: Hay gestos, como el de sacar pecho, que suelen entenderse en casi cualquier idioma, pero si tienes especial interés en conocer las palabras exactas de la casa, ya tienes su nota de prensa en español tras la pausa.

Nintendo 3DS recibirá sus primeros títulos descargables la semana que viene en Japón; las secuelas de Super Mario y Brain Training son las elegidas

Nintendo 3DS recibirá sus primeros títulos descargables la semana que viene; las secuelas de Super Mario y Brain Training son las elegidas
Nintendo sigue trabajando a destajo para poner a pleno rendimiento su incipiente eShop y finalmente ha dado una fecha concreta para el estreno de sus dos primeros títulos descargables: el 28 de este mismo mes de julio. Los elegidos para tal honor han sido dos de los títulos más famosos de la casa, Super Mario Brothers 2 y la última ocurrencia del doctor Kawashima, Brain Age-Training. La casa asiática tiene ya en cartel unos cuantos retrojuegos y un buen lote de demos para sacar partido a su querida 3DS, sin embargo, la gracia del asunto es que esta es la primera vez que se pueden adquirir títulos completos desde la tienda virtual de la empresa. Dichos juegos se podrán descargar en Japón por un precio que, en la moneda local, equivale a unos 49 y 39 euros respectivamente (61 y 48 dólares al cambio de hoy).

Nintendo amplía el catálogo de su eShop con títulos para 3DS y Wii U

Nintendo quiere sacar algo más de partido a su eShop y para ello ha anunciado planes de comercializar nuevos títulos tanto para su 3DS como para la futura Wii U a través de dicha tienda virtual, aunque los clientes que así lo prefieran, también podrán hacerse con ellos desde los establecimientos físicos de toda la vida. Los dos primeros juegos que se podrán adquirir en cualquiera de estas dos vertientes para la consola de bolsillo serán el Nuevo Super Mario Bros 2 y Onitore Brain Training (nombre provisional), aunque como puedes imaginar, la selección irá aumentando en el futuro. Mientras la compra y descarga termina de cuajar entre los seguidores de la casa, la gran N seguirá además trabajando con sus socios de siempre para que estos comercialicen códigos de activación para estos títulos digitales. ¿Y tú, con cuál de las dos opciones te quedas?

[Vía Joystiq, (2)]

Más de mil millones de aplicaciones fueron descargadas durante las fiestas de fin de año

La semana de festividades entre el 25 y 31 de diciembre vio un gigante crecimiento en la cantidad de aplicaciones descargadas en las dos tiendas de software más populares. Y es que según la firma de análisis Flurry, la combinación del iTunes App Store y el Android Market mostró unos 1.200 millones de descargas en esa semana, que se comparan con las 750.000 aplicaciones descargadas entre el 4 y el 17 de diciembre. Es decir, un crecimiento del 60 por ciento.

En realidad estos números no son una sorpresa muy grande, porque suponíamos que muchas personas recibirían dispositivos Android o iOS por Navidad, pero aun así, no dejan de ser cifras impresionantes y que rompen cualquier otro récord establecido en el pasado.

[Vía MSNBC]

Apple dice que Lion fue descargado más de un millón de veces en su primer día

Sabíamos que los más mackeros no esperarían ni un minuto para descargar su copia del nuevo sistema operativo del león, y Apple confirma que sucedió precisamente eso. OS X Lion fue descargado más de un millón de veces durante su primer día de disponibilidad, lo que significa que también se instaló más veces que cualquier otro sistema operativo de Apple.

Es difícil explicar las razones exactas de este impresionante éxito, pero suponemos que la facilidad de acceso y su bajo precio tienen mucho que ver. Si estabas esperando para bajarte Lion debido a temores por congestión de los servidores, ahora sabemos que al menos un millón de ordenadores ya no harán que tu descarga sea más lenta.

La App Store de Apple alcanza los 15.000 millones de descargas

Apple acaba de anunciar hoy a bombo y platillo que su querida App Store ha cruzado la tentadora barrera de los 15.000 millones de descargas, todo una hazaña si tenemos en cuenta que –aunque no lo parezca- la tienda manzanera sólo lleva entre nosotros tres añitos de nada. Entre celebración y celebración, los de Cupertino han aprovechado la ocasión para contarnos que su colección de aplicaciones ronda ya las 425.000 unidades, al tiempo que presume de que sus desarrolladores se han embolsado unos 2.500 millones de dólares. Desde aquí nuestras felicidades y a seguir trabajando duro, ya que la competencia no parece estar por la labor de perder el tiempo.

Android alcanza su activación número 100 millones [Actualizada]

Los de Mountain View acaban de dar comienzo a su conferencia anual Google I/O, haciendo un breve repaso de los éxitos cosechados en los últimos meses: entre los jugosos datos dados a conocer, nos encontramos con que la compañía ha alcanzado ya su activación número 100 millones. La hazaña ha sido posible gracias a la ayuda de 36 fabricantes, 215 operadoras, casi 450.000 desarrolladores a lo largo y ancho del planeta, las 200.000 aplicaciones con las que cuenta ya el Android Market y las casi 4.500 millones de instalaciones contabilizadas en total. Ante semejante perspectiva, la compañía no ha dudado un momento en hacer hincapié en que su plataforma móvil se encuentra en pleno proceso de aceleración y que no piensa desaprovechar el gran momento.

Samsung App store atraviesa los 100 millones de descargas

Puede que la tienda de aplicaciones de Samsung juegue con un poquito de ventaja porque participa tanto en telefonía como en televisión, pero eso no ha impedido a la Apps store alcanzar los 100 millones de descargas. La feliz noticia le llega a la compañía surcoreana apenas diez meses después de su lanzamiento, multiplicando desde entonces sus contenidos hasta alcanzar más de trece mil aplicaciones. La mayoría de las descargas les han llegado desde Europa, siendo Francia el país que registró un mayor número, pero seguido de cerca por Alemania y España. Según podemos leer en la nota de prensa emitida al respecto, estos tres mismos países han acumulado el 40% de todas las descargas realizadas en la tienda. Desde aquí nuestra enhorabuena, aunque no podemos dejar de pensar si la competencia estará maquinando el envío de una tarta rellena de cianuro a modo de felicitación.

Mac App Store registra un millón de descargas en su primer día de vida

Apple acaba de anunciar que su recién estrenada tienda de aplicaciones ha alcanzado el millón de descargas apenas un día después de su puesta de largo oficial. ¿Alguna ligera idea de cuáles han podido ser las más populares? No nos sorprendería demasiado que una buena porción del pastel se haya repartido entre Angry Birds, Flight Control y Twitter. Según comentan los de Cupertino en la nota de prensa emitida para la ocasión, la Mac App Store cuenta ya con un catálogo de 1.000 títulos disponible entre aplicaciones gratuitas y de pago. El propio Steve Jobs ha declarado al respecto que están muy gratamente "sorprendidos de increíble respuesta que está teniendo la Mac App Store". Tienes los datos oficiales justo a continuación.

¿Mac App Store te da "Error 100"? Aquí te contamos cómo solucionarlo

Si acabas de actualizar tu Mac a OS X 10.6.6 y al ir paseando por la nueva App Store te ha aparecido el mensaje de error que ves sobre estas líneas, no te preocupes. Según hemos podido comprobar por nuestra propia experiencia y los avisos que hemos hemos recibido, algunos usuarios están viendo el viejo mensaje "error desconocido (100)" cuando tratan de hacerse con una aplicación por primera vez. Según TUAW, es un problema con los nuevos Términos y Condiciones de iTunes, que algunos usuarios no están recibiendo el aviso para aceptarlos. La solución es bien sencilla: salir de la tienda y volver a cargarla. Si eso no funciona, otra opción que está funcionando es reiniciar el sistema y al volver a la Mac App Store el error se habrá solucionado.

Mac App Store ya disponible con la actualización a OS X 10.6.6 de Apple

Ya es oficial. Como regalo de reyes, Apple ya ha lanzado la Mac App Store y está disponible para su uso y disfrute mediante la actualización de Snow Leopard a su versión 10.6.6.

De esta manera, Apple traslada a sus equipos de sobremesa y portátiles la experiencia de una tienda de aplicaciones que ha tenido un éxito abrumador en sus dispositivos móviles con iOS, ya sea el iPad, el iPhone o los iPod Touch. Ahora se dispondrá de la posibilidad de comprar aplicaciones para los ordenadores de manera ordenada, limpia y estructurada, de manera global. Se estrena con más de 1.000 aplicaciones diferentes, entre las que se encuentran las típicas del paquete iLife (iPhoto, iMovie, GarageBand) por separado por 14,99 dólares -11,99 euros al cambio- cada una y Aperture por 79,99 dólares -62,99 euros-. Además, están otros básicos como Autodesk Sketchbook Pro, Pixelmator, Cheetah 3D, y Flight Control HD (sí, un port de la versión del iPad).

El software como tal es una aplicación independiente que funciona como la App Store, proporcionando notificaciones de actualizaciones y un proceso de instalación universal. Cierto es que en este momento el número de aplicaciones disponibles es pequeño, pero cabe esperar que crezca rápido ahora que está abierto para todos. Vamos a echar un vistazo mucho más en detalle y volveremos para contarte nuestras impresiones. Por el momento, si ya has empezado a darle uso, puedes ir compartiendo tu experiencia con nosotros en los comentarios.

Android Market: Más de 100.000 aplicaciones y 1.000 millones de descargas

La popularidad de Android se nota no solamente por la cantidad de teléfonos disponibles en el mercado, sino también por todos los programadores que han decidido dedicar su tiempo al desarrollo de aplicaciones para este sistema operativo. Según AndroiLib, la tienda virtual Market ya tiene más de 100.000 aplicaciones disponibles, duplicando su tamaño en los últimos tres meses. Aún más interesante es saber que ya se han realizado más de 1.000 millones de descargas, que es una cifra impresionante aún sin saber si están contabilizando actualizaciones o sólo descargas iniciales.

Como prueba del crecimiento de la tienda, durante el mes de junio se publicaron 14.000 aplicaciones nuevas, y julio ya cuenta con más de 10.000 a mediados de mes. Todos estos son datos auguran un largo y exitoso futuro para el androide verde.

Actualización: Google ha desmentido los números de AndroidLib, diciendo que se tratan de "sólo" de 70.000 aplicaciones, y no 100.000 como se había dicho antes. Ese número es igualmente impresionante.

iPad se lleva el 22% del mercado e-book, próximamente con visor PDF (Actualizada)

Apple acaba de anunciar que su iPad ha conseguido unas ventas del 22% en el mercado e-book desde su lanzamiento y hoy nos sorprenderán con nuevas mejoras. Entre ellas, avisan de la llegada de un nuevo visor de PDF -que veremos a lo largo de este mes-, nuevos marcadores y la posibilidad de tomar mejores notas. Mientras seguimos en estado de shock, por culpa de que Apple controle ya casi un cuarto de los libros electrónicos que se venden actualmente, el bueno de Steve nos remata diciendo que 5 millones se descargaron en los primeros 65 días de vida del iPad. Impresionante.

[Actualización: Parece que todas estas cifras siguen sabiendo a poco en la casa de la manzana y afirman que van a expandir iBooks haciendo compatible la aplicación con el iPhone y el iPod touch. Según aseguran, también obtendrán notas, los marcadores y dejarán casi todo igual, aunque obviamente la pantalla será mucho más pequeña. Además este servicio no tendrá un coste adicional -es decir, compras un título y luego lo puedes disfrutar en todos tus icacharros]



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