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PlayStation Now obligará usar DualShock para jugar

PlayStation Now obligará usar DualShock para jugar
La solución de streaming que ha presentado Sony resulta bastante interesante, sin embargo, si creías que ibas a disfrutar de los títulos de PlayStation con tanta facilidad, te equivocas. Aunque todavía hay dudas acerca de la compatibilidad de PlayStation Now con cualquier terminal Android, la compañía ha confirmado a través de su vicepresidente de marketing que el servicio tendrá un requisito a nivel de hardware, y no es otro que el mando. Aquellos que quiera jugar a títulos de PS4, lo tendrán que hacer con un DualShock 4, mientras que los propietarios de una televisión Bravia deberán de hacer uso de una DualShock 3.

Esto evidentemente restaría portabilidad a esa idea de jugar a muchos de los títulos de PlayStation en cualquier parte, ya que llevar un DualShock encima no será muy cómodo para aquellos que pensaban disfrutar de su tablet. La razón, según el propio John Koller, es que quieren "continuar las experiencias que estaban destinadas a ser jugadas con el controlador". Además, el directivo asegura que actualmente están trabajando para que el estándar Bluetooth del DualShock 3 pueda sincronizarse con la API de iOS 7, algo más que necesario si tenemos en cuenta las opciones que comienzan llegar al mercado (y que lamentablemente, visto lo visto, no podremos utilizar).

Sony lanza una edición especial transparente del DualShock 3 en Japón

Aunque ya habíamos visto anteriormente versiones transparentes, este nuevo DualShock 3 es diferente al resto. Bajo el nombre de DualShock 3 Crystal, este nuevo modelo se caracteriza especialmente por ofrecer un acabado transparente de color blanco, además de que se trata de una versión que se venderá en cantidades limitadas, por lo que tendrás que correr para hacerte con uno (o dos). El problema es que por ahora su lanzamiento está orientado únicamente al mercado japonés, así que no sabemos si Sony se atreverá a lanzarlo en otros países. A la venta a partir del 19 de diciembre, tendrá un precio de 5.500 yenes (unos 56 dólares, 41 euros), un pequeño capricho con el que despedir a tu consola antes de dar el salto a la nueva generación.

El DualShock 3 se podrá utilizar con móviles Xperia

Será posible usar tu DualShock 3 con móviles Xperia
Durante el evento de presentación de la PlayStation 4 Sony compartió algunos detalles de la estrategia que integrará partes de su división de juegos con la de móviles. Desde entonces no hemos sabido gran cosa al respecto, pero ahora se ha publicado un video en YouTube que confirma un importante detalle de esa integración, porque (finalmente) podemos ver un mando DualShock 3 conectado al Xperia SP.

Hacer que ambos dispositivos se comuniquen es relativamente sencillo; lo único que puede entrañar una mínima complicación es la necesidad de usar un cable USB durante la primera conexión. En todo caso, después de hacer eso y seleccionar un par de opciones incluidas en el sistema operativo, el móvil podrá recibir instrucciones del mando a través de Bluetooth.

Por ahora esta opción estará disponible únicamente en el Xperia SP, pero sería totalmente normal que toda la familia Xperia pudiera conectarse a los nuevos mandos de PlayStation, especialmente si Sony pretende que usemos nuestro móvil como una segunda pantalla de la consola.

Tras el salto tienes un video con las instrucciones a seguir para crear la conexión y un corto ejemplo del funcionamiento, que, según parece, no muestra retrasos ni complicaciones.

DualShock 4 y PlayStation 4 Eye se presentan en sociedad en la GDC 2013

DualShock 4 y PlayStation 4 Eye se presentan en sociedad en la GDC 2013
No hubo rastro de la PlayStation 4 durante el evento especial celebrado por Sony el 20 de febrero. Tampoco la esperábamos, a decir verdad. Dábamos por hecho que era muy probable que Kaz Hirai y los suyos quisieran mantener el secreto hasta el E3, pero con lo que de ninguna forma contábamos era con que ni siquiera mostrarían un prototipos del nuevo DualShock 4. Afortunadamente Sony no nos ha hecho esperar a la feria de Los Ángeles, dado que la Game Developers Conference se ha convertido en el escenario escogido para ofrecer a los medios un primer vistazo en vivo al mando de la cuarta generación de la familia PlayStation. Por supuesto, bien protegido tras una vitrina de cristal. Junto a nuevo DualShock 4 se encontraba también la nueva barra sensora PlayStation 4 Eye.

Lo más probable es que no tengamos ocasión de probar ninguno de estos controles hasta el E3, así que quédate por ahora con las fotos, que no es poco.

Sony explica el funcionamiento del nuevo PlayStation 4 Eye

Sony explica el funcionamiento del nuevo PlayStation 4 Eye
Más allá de la flamante PlayStation 4, el evento de ayer de Sony nos dejó con un nueva generación del famoso Eye, así que si andas intrigado en conocer los pormenores de dicho accesorio, sigue leyendo porque la entrevista de Joystiq a Shuhei Yoshida ha dejado entrever jugosos aspectos del mismo. Como ya te contamos ayer, la unidad hace gala de un sistema de doble cámara con una resolución de 1.280 x 800, cuatro micrófonos y un ángulo de visión de 85 grados. Esta pareja de cámaras tiene múltiples funciones, entre ellas la triangulación del espacio en 3D, el reconocimiento de gestos o un sistema de seguimiento del cuerpo al más puro estilo Kinect, pero también puede usarse con otros accesorios como el Wonderbook o el DualShock 4.

Según nuestro protagonista, "no sólo es una forma de identificarte como jugador, sino que también funciona como una especie de PS Move". Por si esto fuera poco, Yoshida añadió que además es "una extensión de la tecnología PS Move, que ahora ha sido integrada en este DualShock para que la cámara pueda ver en todo momento dónde se encuentra el mando". Para dejar un poco más claras las diferencias entre ambos, el jefe de Sony Studios indicó que el Eye original tenía que hacerlo todo con una única cámara, mientras que su renovada versión puede centrarse en capturar la acción y mantener una buena calidad de imagen con una así como dedicar la otra a la detección de movimiento.

Otro punto a su favor es que ahora el sistema puede saber dónde estás sentado con respecto a la televisión y tu personaje, eso por no señalar que además permite hacer fotos y vídeos en 3D para luego almacenarlos en la consola. En el único apartado en el que nuestro amigo Shuhei no ha querido explayarse demasiado es cómo afectará su micrófono en la interacción con la consola (aunque sospechamos que se parecerá ligeramente a los comandos de voz de Xbox 360).

PlayStation 4 Eye promete nuevas diversiones y un aspecto similar a Kinect

Durante el evento especial que Sony ha ofrecido hace unos instantes se mencionó brevemente la cámara PlayStation 4 Eye, pero el mando DualShock 4 se hizo con toda la atención del público. Mencionamos el dispositivo nuevamente porque es mucho más que una simple webcam. El Eye de segunda generación ofrece dos cámaras 1.280 x 800, cuatro micrófonos y un ángulo de visión de 85 grados.

El aparato, una vez conectado a la PlayStation 4, permitirá que el sistema reconozca las caras, la posición y la distancia de los jugadores, y hasta mejoraría la precisión de los juegos de Move. Además, ya que el mando incluye una barra de luz, sería posible identificar a distintos jugadores, y gracias a los micrófonos incorporaría varias opciones de control por medio de voz.

Si bien el parecido del PS4 Eye con Kinect es indudable, no se ha dicho si será posible interactuar con la consola sin usar mandos. Tampoco se ha mencionado si el Eye vendrá incluido con la consola o si será necesario adquirirlo por separado, pero esos son detalles que seguramente serán aclarados en poco tiempo.

Sony sugiere un híbrido entre DualShock y PlayStation Move en una curiosa solicitud de patente

Sony hibrida el DualShock con el PlayStation Move en una curiosa solicitud de patente
En estos tiempos de relevo generacional, no hay nada como una patente vaga y sin contexto para reavivar los rumores sobre la próxima PlayStation. Aunque lo cierto es que en este caso ni siquiera tentemos una patente real, sino una solicitud pendiente de ser registrada.

El documento, enviado a la oficina de patentes de Estados Unidos en mayo de 2011 y recién publicado en sus archivos, describe un posible mando de consola que uniría en el mismo hardware las funciones del típico DualShock que todos conocemos con dos mandos estilo PlayStation Move. El conjunto es descrito por Sony con el nombre Hybrid Separable Motion Controller, e incorporaría acelerómetros, giroscopios y magnetómetros en cada uno de sus segmentos para permitir su uso de forma conjunta o por separado.

¿Incorporará algunas de sus ideas el mando de la PlayStation 4? La prudencia nos obliga a dejar esta pregunta sin respuesta, pero cualquiera sabe que no tardarán en aparecer rumores sobre el sistema de control de la consola como por arte de magia...

[Vía Joystiq]

N-Control Avenger extiende sus tentáculos a la PS3 y se comercializará el 8 de noviembre

Ya desde sus primeras capturas, el N-Control Avenger ha despertado reacciones encontradas entre la comunidad jugona a causa de las ventajas -o no- que podría suponer ante el mando de Xbox 360 convencional. Casi un año después, el fabricante vuelve a escena tal y como nos prometió con un nuevo adaptador de similar diseño, pero esta vez especialmente pensado para los amantes del DualShock 3. En caso de que no puedas templar los nervios hasta que se ponga a la venta a finales de este 2011, la compañía ha lanzado a nivel internacional una edición limitada de 5.000 unidades con un precio de 48,99 dólares. En caso de que te pierdas este primer lanzamiento, no desesperes pues no está todo perdido: su llegada "oficial" a los escaparates tendrá lugar el próximo 8 de noviembre, acompañando el estreno del Modern Warfare 3, así que ya puedes ir repasando nuestras primeras impresiones de su primo lejano en Redmond para ir decidiéndote.

Aplicación Sixaxis Controller permite usar el mando de la PS3 en dispositivos Android

Esto de usar un mando Sixaxis en conjunto con un teléfono móvil no es algo muy nuevo que digamos, y es que desde hace mucho tiempo este ya era un privilegio de los N900. En todo caso, no deja de ser noticia que el mando de la PS3 sea ahora usable en dispositivos Android, que tantos fanáticos tiene después de todo.

La gente de Dancing Pixel Studios desarrolló precisamente una aplicación que permite usar el Sixaxis en aparatos del androide. Lamentablemente, el software, llamado Sixaxis Controller, no es tan simple de configurar, dado que requiere un dispositivo rooteado además de una conexión USB inicial para lanzar la herramienta SixaxisPairTool. Nos advierten además de que la aplicación no funciona muy bien con algunos aparatos de HTC y Samsung, de forma que posiblemente sea mejor que uses el software de compatibilidad antes de gastarte 1,67 dólares en la aplicación principal.

A pesar de tener tantas complicaciones, la idea sigue siendo muy interesante, y justamente después del salto podrás ver un video del sistema en funcionamiento.

[Vía Joystiq]

El Dualshock 3 puede ser usado como Navigation Controller

¿Preocupado por la cantidad a desembolsar en el Move? Bueno pues parece que te vas a poder ahorrar un poco si estabas interesado en hacerte también del controlador analógico que se vende por separado. Al parecer, según informa Joystiq, el Dualshock 3 de la PS3 podrá hacer las mismas funciones que el Navigation Controller, siempre y cuando tengamos en cuenta que la ergonomía y acceso a los botones no será ni cuanto menos parecida.

Es decir, según como agarres el DualShock 3, por razones más que evidentes sólo tendrás acceso al pad digital o a la botonera, pero nunca a las dos zonas a la vez. Es cierto que ahorrarte esos 29 euros nunca vienen mal, pero probablemente acabes desesperado a la mínima cuando tu adversario te coloque una bala entre ceja y ceja por ser lento.

La mesa ideal para los fans de PS3

¿Adoras a tu PS3 lo suficiente como para engalanar tu salón en torno a ella? Si es así, el diseñador Stephane Perruchon tiene una mesa para que vayas empezando a redecorar tu vida y demostrarle a tu consola que es lo más importante para ti.

El diseño consta de una superficie de cristal apoyada sobre dos gigantescos DualShock de color blanco (o negro, a elegir) que hacen las veces de patas y soporte. Perfecto para esos salones al alcance de muy pocos, como el que sale en la fotografía. No se conoce el precio ni la disponibilidad, ya que por el momento se trata de un prototipo. Tenemos un par de capturas más tras el salto. ¿Somos los únicos que querríamos una mesa así para poder poner los pies mientras jugamos al excelente 'Killzone 2'?

Disponibles en octubre los DualShock 3 rojos y azules


Si eso de tener un simplón mando negro no te parece interesante, podrás complementar tu PS3 con los DualShock 3 "Rojo Profundo" y "Azul Metálico". No está claro dónde estarán disponibles, aunque por ahora al menos se sabe que se podrán conseguir en los Estados Unidos a partir de octubre. Admítelo, un poco de color no hace daño a nadie.

[Artículo en inglés]

Controlador Katamari para la PS2 con la ayuda de un Arduino


Una vez más, un inquieto hacker ha jugado con el Arduino, y el resultado no ha podido ser más sorprendente: todo un katamari. Pero tranquilo, no se trata de un katamari real con el que se podría arrastrar edificios y barcos, sino de un mando para la PS2.

Kellbot, su creadora, ha utilizado una esfera metálica, un ratón óptico, un DualShock2 y el conocidísimo controlador Arduino, para simular la bola mágica que todo lo arrastra. El resultado es impresionante, puedes verlo en el vídeo que viene tras el salto. Además, si te pica la curiosidad y quieres tener distracción, puedes intentar fabricar tu propio katamari siguiendo las instrucciones del enlace de lectura.

El DualShock 3 y el añorado neGcon juntos gracias a un diseño conceptual


Hoy en día es complicado encontrar un controlador de juegos que no incorpore un stick analógico. Atrás quedaron esos modelos de cruceta digital y botones que hacían heridas en la yema de los dedos tras tardes de vicio, y en lo más profundo de los recuerdos, también podemos encontrar un modelo especial que estaba relacionado con el juego Ridge Racer. Seguro que recordarás el neGcon, un gamepad fabricado por Namco y que incorporaba un mecanismo de torsión que permitía girar el volante en el juegos de carreras. Mucho ha llovido desde entonces, y tras pasar por las vitrinas de muchos comercios sin hacer demasiado ruido, hoy vuelve a aparecer de la mano de un nostálgico diseñador israelí.

Gracias a Tamar Fleisher llega el DUALSHOCK Vortex, una modificación del actual DualShock 3 de PlayStation 3 que consiste en la incorporación del sistema de giro del neGcon, sin perder claro está, los inconfundibles sticks analógicos. Lamentablemente, sólo se trata de un concepto que puede que nunca vea la luz, sin embargo, tenemos la esperanza de que la propia Namco se vea interesada y envíe un correo electrónico a Tamar.

[Vía Gizmodo]
[Artículo en inglés]

Sony se deshace de los SIXAXIS con el pack Metal Gear Solid 4 para la PS3


Ahora que el Dual Shock 3 está aquí, parece que Sony ha dado con una imaginativa forma de quitarse de encima los viejos SIXAXIS. Así, los compradores japoneses de la PS3 podrán elegir entre tres combinaciones de colores de este pack: Satin Silver (plateado), Ceramic White (blanco) y Clear Black (negro), y se encontrarán dentro -además del Dual Shock 3 y el MGS4- un SIXAXIS. Estos packs costarán 49.800 yenes (470 dólares/303,72 euros), con lo que básicamente, Sony está dando 2.000 yenes a los usuarios para que se lleven a casa un SIXAXIS.

[Vía Joystiq]
[Artículo en inglés]




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