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Engadget Podcast 066: De ferias y retinas (con video)

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Un mes sin podcast da para mucho.... y más cuando por medio hemos tenido análisis de smartphones como el Galaxy S III, dos ferias (léase Computex y E3) y una conferencia inaugural de las que dejan huella como es la del comienzo de la manzanera WWDC 2012. ¿Hace falta que te demos más razones para que escuches nuestro Engadget Podcast 066? Como estamos convencidos de que no, lo mejor que podemos hacer es no enrollarnos más e invitarte a que te dejes entretener con nuestro último capítulo. ¡Tenemos cuerda para rato!


Anfitriones: José Miguel Andrade, Drita, Carlos Martinez
Producido por: Trent Wolbe
Canción: Orbital - Never

00:02:00 - Samsung Galaxy S III, análisis
00:14:13 - HTC One S, análisis
00:22:35 - Panasonic ELUGA (dL1), análisis
00:28:55 - SmartGlass, el servicio de streaming para Android, iOS y Windows Phone de Microsoft ya es oficial (¡Actualizada: con vídeo!)
00:33:46 - Xbox Music, el nuevo servicio musical para consola, PCs, tablets y teléfonos de Microsoft (Actualizada: ¡con vídeo!)
00:35:50 - Nintendo muestra el diseño final del Wii U GamePad (con video)
00:37:39 - Nintendo muestra de reojo un Wii U Pro Controller y una consola Wii U negra
00:40:50 - Sony anuncia una asociación con HTC para implementar PlayStation Mobile en sus teléfonos
00:41:13 - Sony muestra el funcionamiento de Cross-Controller para PS Vita y PS3
00:47:14 - Gigabyte X11: El Ultrabook de 11,6 pulgadas más ligero del mercado (¡En vídeo) - Computex 2012
00:56:35 - ASUS Transformer Book, le echamos un vistazo al portátil desmontable [Actualizada: en vídeo] - Computex 2012
01:01:10 - ASUS Taichi, la doble pantalla se planta ante nosotros (¡con vídeo!)- Computex 2012
01:03:55 - El todo-en-uno futurista de Intel ofrecería carga inductiva y módulos actualizables - Computex 2012
01:08:48 - Un vistazo al Viewsonic VP3280 de 31,5 pulgadas y resolución 4K - Computex 2012
01:11:57 - Apple anuncia los renovados MacBook Air en la WWDC 2012
01:15:43 - Nuevos MacBook Pro con Ivy Bridge y USB 3.0 anunciados oficialmente
01:19:23 - Anunciado el MacBook Pro de próxima generación con Retina Display y diseño ultra delgado
01:23:00 - iOS 6 presentado oficialmente en WWDC 2012
01:23:28 - Siri se estrena por fin en español (y en otros cuantos idiomas más)
01:25:15 - Siri llega a los vehículos con Eyes Free
01:26:55 - Apple lanza su propio sistema de mapas y deja fuera a Google Maps
01:30:19 - Apple anuncia Dictation para Mac, además de Safari, GameCenter y nuevas opciones de iCloud

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Hawken Mek-Fu, otro colosal mando para juegos de mechs dispuesto a conquistar tu escritorio

Hawken Mek-Fu, otro colosal mando para juegos de mechs dispuesto a conquistar tu escritorio
El Razer Artemis no es el único mando anonadante que se ha podido ver esta semana en el E3. Hawken, la alternativa más rápida y furiosa a MechWarrior, también se apunta a la renovada moda de los sistemas de control específicos con su Hawken Mek-Fu, un nuevo mando con doble joystick diseñado en colaboración con un nuevo fabricante de periféricos llamado RIPLEIGH.

El artefacto en cuestión, conectable a tu PC vía USB, consta de dos palancas y una impresionante botonera 100% programable que ni siquiera se olvida de su propio teclado QWERTY, que como el resto del conjunto debería ser compatible con cualquier otro juego con soporte para joysticks según sus creadores. Un punto interesante es que aunque no posee una pantalla como el Artemis, el Mek-Fu ha sido pensado para poder instalar un teléfono móvil o tablet en la base y obtener así un nivel comparable de funcionalidad (o incluso convertir al mando en una "consola" para Hawken con su propia pantalla, dado que el título también estará disponible a través del servicio de juego en la nube Gaikai).

En estos momentos el Mek-Fu es todavía un prototipo sin precio ni fecha de lanzamiento conocida, y no hay forma de saber si el producto definitivo tendrá el aspecto de la unidad exhibida durante el E3. Según parece, RIPLEIGH ha utilizado la feria para sondear la opinión del público en todos sus aspectos, e incluso está pensando en ofrecer una versión con solo un joystick, ofreciendo el segundo por separado.

Si te has quedado tan intrigado como nosotros, encontrarás muchas más fotos siguiendo el enlace Leer. Dejamos tras el salto un par de vídeos de Hawken para iluminar a los profanos.

Razer Artemis: Siéntete a los mandos de tu propio Atlas en MechWarrior Online

Razer Artemis: Siéntete a los mandos de tu propio Atlas en MechWarrior Online
Solo hay un grupo de jugadores más obsesionados y manirrotos que los fans de los simuladores de aviones y carreras: el de los pilotos de mechs. Y lo sabemos de primera mano, porque somos varios. Desgraciadamente, pocas compañías se han volcado en el lanzamiento de periféricos específicos como Capcom con su legendario Steel Battalion (alias Tekki), así que Razer ha disparado todas nuestras alarmas con la presentación en el E3 del Artemis.

Aunque como muchos de los últimos y más alocados productos de Razer el Artemis es por ahora un mero diseño conceptual, el fabricante de periféricos quiere sondear con él la respuesta de los jugadores de MechWarrior, que están calentando los motores de sus robots bípedos de cara al lanzamiento de MechWarrior Online este mismo año. El mando integra como puedes observar una palanca de control ajustable y con force feedback, una botonera con 12 teclas mecánicas totalmente programables y una pantalla de 10 pulgadas de características desconocidas, así como algún tipo de característica que permitirá comunicar múltiples dispositivos con el Artemis (y que nos suena a un hub USB, aunque podríamos confundirnos).

Según indica Razer, el Artemis fue diseñado y construido en solo un mes, pero nada quiere decir sobre su posible fecha de lanzamiento o el precio, que de ninguna forma esperamos que ronde lo asequible. Lo que sí parece más seguro es que la compañía espera tener una versión comercial a la venta este mismo año.

GAEMS G155 Sentry, un vistazo al maletín de viaje para Xbox 360 - E3 2012

GAEMS G155 Sentry, un vistazo al maletín de viaje para Xbox 360 - E3 2012
¿Se te quedan cortas la PS Vita o la 3DS pero no quieres renunciar a tu ración de juegos mientras te encuentras lejos de salón? En ese caso es posible que estés al tanto de que GAEMS ha presentado en esta edición del E3 un nuevo maletín para que puedas sacar partido a tu Xbox 360 allá donde vayas. El invento, que ha recibido el nombre de G155 Sentry y básicamente consiste en un maletín capaz de dar cobijo a la consola de Microsoft, una pantalla LCD a 720p y unos potentes altavoces.

Si la idea de acarrear de un lado a otro tu pasatiempo favorito te parece cuanto menos tentadora, debes saber que los que han podido echar el lazo al equipo en la feria de Los Ángeles sólo le han puesto una pequeña pega y es que por lo visto su pantalla de 15 pulgadas con retroiluminación LED no termina de pasar la nota de corte debido a sus pésimos ángulos de visión (algo que ya ocurre con el modelo anterior). Más allá de este pequeño inconveniente, parece ser que el conjunto goza de una buena construcción y que la consola se encuentra bien protegida de posibles golpes. ¿Deseando conocerlo un poco más a fondo? Pues lo tienes tan fácil como asomarte a la siguiente colección de imágenes.

Nintendo dice que el GamePad de la Wii U funcionará por entre tres a cinco horas por recarga

Nintendo dice que el GamePad de la Wii U funcionará entre tres y cinco horas por recarga
A pesar de que ya tenemos toda la información con respecto al diseño y uso del GamePad para la nueva consola Wii U, Nintendo no ha proporcionado mucha información técnica sobre el dispositivo. Eso quiere decir que poco a poco nos enteraremos de los detalles, como en este caso en donde se ha avistado la información sobre la duración de la batería. En resumidas cuentas, el GamePad funcionaría por entre tres a cinco horas por recarga completa, con variaciones en el tiempo debido al brillo de la pantalla, tipo de juego (por los recursos) y tantas otras variables más. Insinúan además que el tiempo podría llegar a ser menor a eso, pero no hay que preocuparse, porque el mando con pantalla táctil podrá ser usado mientras esté conectado al enchufe de recarga. Con eso, no tenemos razón para quejarnos.

[Vía Engadget en japonés]

Un vistazo más de cerca a la Nintendo Wii U - E3 2012

Un vistazo más de cerca a la Nintendo Wii U y sus juegos
Ya sabemos que la conferencia de Nintendo en el E3 ha sido un poquito descafeinada para lo que se estaba esperando con el lanzamiento de Wii U cada vez más cerca, pero al menos nos ha proporcionado un primer vistazo al hardware definitivo. Reggie y compañía sigue por ahora con sus labios firmemente sellados en cuanto a precio, catálogo de lanzamiento y fechas concretas, así que todo lo que podemos hacer es seguir inspeccionando el hardware y sus primeros juegos, que no es poco.

NintendoLand será uno de sus títulos destacados (y además uno de los pocos confirmados para el primer día de vida de la consola), una especie de combinación entre party game e invento "social" con el que Nintendo espera repetir el exitazo de Wii Sports, auténtico motor de arranque de la Wii.

¿Quieres conocer un poco más de cerca a la nueva Wii U y sus juegos? Pues sigue con nosotros.

Nintendo confirma que Wii U estará disponible "estas navidades" - E3 2012

Nintendo confirma que Wii U estará disponible
No se puede decir que nos pille precisamente por sorpresa, pero al menos ya tenemos una fecha más concreta a la que agarrarnos de cara al lanzamiento oficial de la próxima consola de Nintendo. Durante su conferencia de prensa en este E3, la compañía ha confirmado que Wii U estará disponible para estas próximas navidades. La mayor pega es que de momento seguimos sin tener un día específico que marcar en el calendario, ni tampoco un precio aproximado para ir llenando la hucha. Lo que sí que nos han contado los portavoces de la firma asiática es que la consola vendrá acompañada de NintendoLand, su nuevo título multijugador para que puedas sacarle aún más partido.

Nintendo Wii U ofrecerá contenidos de Netflix, Hulu, YouTube y Amazon Video - E3 2012

Nintendo Wii U ofrecerá contenidos de Netflix, Hulu, YouTube y Amazon Video - E3 2012
Hace ya unos cuantos meses que el bueno de Iwata dejó caer que su ya cada vez más inminente Wii U sería compatible con servicios de streaming de contenidos como Netflix, pero ahora llega el momento de dejar los cabos bien atados. En su conferencia de prensa de este E3, la casa ha confirmado que además de Netflix, la consola podrá mostrar contenidos otros proveedores, entre los que se encuentran Hulu, YouTube y Amazon Video. Como puedes imaginar, más allá de los nombres concretos de estas empresas, no hay demasiada información sobre cómo marchará la iniciativa, aunque para ir abriendo boca nos adelantan que el servicio se beneficiará de la segunda pantalla que ofrece su peculiar mando. No cabe duda que en esta ocasión la casa quiere apostar fuerte por el entretenimiento, aunque eso implique ir más allá de los juegos de siempre.

Recuerda que puedes seguir nuestra retransmisión en directo del evento en el siguiente enlace.

Nintendo: el nuevo sistema soportará dos mandos Wii U - E3 2012 (¡Actualizada con vídeo!)

Nintendo: el nuevo sistema soportará un máximo de dos mandos Wii U - E3 2012
Si cuando Nintendo habló por primera vez de las especificaciones de su nueva Wii U, te quedaste con la espinita de que sólo se iba a poder usar un único mando táctil en el sistema, estás de enhorabuena. La compañía acaba de confirmar en el marco del E3 que el modelo final será compatible con nada menos que dos de estos curiosos dispositivos, para que no tengas que obligar a las visitas a quedarse con el Wiimote y el Nunchuck de toda la vida. La compañía no se ha prodigado en detalles durante la presentación, pero sí que ha precisado a través de su Twitter que hay un pequeñísimo inconveniente y es que cuando los dos dispositivos se entran activos el flujo de fotogramas desciende a 30 FPS, de manera que cualquier título que quiera optar a este segundo mando irá "algo" menos fluido.

[Actualización: Para que te hagas una mejor idea de dónde está cada cosa, te dejamos con un primer vistazo en vídeo al mando tras el salto.]

Recuerda que puedes seguir nuestra retransmisión en directo del evento en el siguiente enlace.

En directo desde la conferencia de prensa de Nintendo - E3 2012

El E3 2012 continúa a pleno rendimiento en esta ocasión con Nintendo como protagonista con su gran conferencia de prensa desde Los Ángeles. A estas alturas es probable que no hace falta que te digamos que el plato fuerte de la jornada será su cada vez más inminente Wii U, pero la cita podría depararnos múltiples sorpresas, tales como una versión XXL de la 3DS o quién sabe si tal vez hasta nuevas funcionalidades para el modelo original. En cualquier caso, aquí estaremos al pie del cañón para contarte hasta el último detalle, así que ya sabes, ve anotando la hora que te corresponda y nos vemos dentro de un ratito en este mismo artículo.

[Actualización: Estamos ya tras el salto.]

Gaikai acercará el juego en la nube a los televisores Samsung

Gaikai acercará el juego en la nube a los televisores Samsung
Desde hace ya unos cuantos años, analistas y usuarios se preguntan por qué Samsung no ha lanzado todavía su propia consola igual que hizo Sony en su día, combinando la producción de todo tipo de electrodomésticos y productos de electrónica de consumo con el ocio digital más puro y duro. La respuesta parece sencilla: porque no lo necesita. Y con los servicios de juego en la nube, ahora menos que nunca.

Gaikai, el servicio de juegos en stream rival de OnLive pero orientado a fabricantes de hardware, será integrado en los futuros televisores de Samsung bajo las siglas SCG (de Samsung Cloud Gaming), formando parte a partir de este verano del Smart Hub de los televisores Smart TV y de la serie 7000, comenzando por Estados Unidos. La tecnología es en esencia la misma incluida en las teles de LG (que también tiene un acuerdo con Gaikai), pero con una interfaz especialmente adaptada para Samsung. De esta forma, todos los televisores de Samsung podrán acceder al catálogo de juegos en la nube de Gaikai, haciendo posible jugar con los últimos títulos de PC con solo conectar un mando.

Nyko vitamina la batería de tu 3DS y añade otro joystick con su Power Grip Pro - E3 2012

Nyko vitamina la batería de tu 3DS y añade otro joystick con su Power Grip Pro - E3 2012
La duración de la batería nunca ha sido uno de los fuertes de la Nintendo 3DS. Alimentar dos pantallas y un procesador de una potencia suficiente para mostrar gráficos 3D con un nivel de detalle aceptable requiere una batería de cierta capacidad, y si a eso añades que Nintendo quiere mantener un cierto margen de beneficios en su hardware, apaga y vámonos. Esta situación es sin embargo una oportunidad de negocio para fabricantes como Nyko, que presenta en el E3 una funda con ampliación de batería y un control analógico adicional.

Esta especie de funda vitaminada, bautizada con el nombre Power Grip Pro, no solo ofrece protección contra golpes y arañazos para la portátil de Nintendo, sino controles mejorados y una autonomía que según Nyko triplica la del hardware oficial, aunque el hecho de que no quiera dar una estimación concreta nos hace recelar ligeramente de sus afirmaciones. Nyko tampoco ha tenido a bien proporcionar un precio, pero afirma que el último integrante de la familia Power Grip saldrá a la venta en octubre de este año.

A todo esto, nos preguntamos qué cara se les quedará como Nintendo confirme el lanzamiento de una nueva 3DS con pantalla XL...

Nikkei: La Nintendo Wii U costaría unos 30.000 yenes en Japón (310 euros/380 dólares)

Nikkei: La Nintendo Wii U costaría unos 30.000 yenes en Japón (310 euros/380 dólares)
La locura del E3 se siente en el aire. Si hace unos instantes te contábamos que Nintendo podría anunciar mañana una nueva 3DS con una pantalla principal de mayores dimensiones, ahora hemos de avisarte de que según la publicación financiera Nikkei (que está sembrada...), Nintendo tiene pensado sacar a la venta su Wii U por alrededor de 30.000 yenes en el país del Sol Naciente, lo que equivaldría al cambio de hoy a unos 310 euros o 380 dólares (raro sería en cualquier caso si la conversión fuera directa). Curiosamente (y para que lo tengas en cuenta), Nintendo dijo hace tiempo que no había intención de hablar de dinero durante el E3.

Por si todo esto fuera poco, el Nikkei también publica que la Gran N tiene pensado mostrar los usos alternativos que tendrá su nueva consola doméstica, incluyendo funciones de lector de libros electrónicos, de karaoke (con nada menos que 10.000 canciones en ristre) y hasta la posibilidad de usar el mando como navegador para el coche. Sí, a nosotros también nos ha dejado totalmente esa última parte. Por suerte, ya quedan menos de 24 horas para salir de dudas.

[Vía IGN]

Nintendo podría estar guardando una maxi-3DS de 4,3" para su conferencia de mañana

Con el paso de los años y el incremento de nuestro sentido común, hemos aprendido a no hacer demasiado caso a los rumores sobre nuevo hardware de Nintendo, pero cuando el Nikkei abre la boca y además lo hace a las puertas del E3, toca prestar atención.

El diario japonés, que tantas sorpresas ha revelado en el pasado publica que Nintendo estaría pensando en presentar mañana durante su conferencia del E3 una nueva versión de la 3DS con una pantalla principal de 4,3 pulgadas, cuando el modelo que todos conocemos utiliza pequeño panel de 3,5 pulgadas que casi parece de pitiminí en comparación con los últimos teléfonos móviles; a fin de cuentas, la mayor amenaza que tienen hoy por hoy las consolas portátiles.

¿Lo verán nuestros ojos? Desde luego, no será por que no haya precedentes...

[Vía SlashGear]

Nike+ Kinect Training: Ponte mazas para el próximo verano sin salir de casa - E3 2012

Microsoft acaba de lanzar en Los Ángeles un auténtico dardo envenenado a Nintendo y su Wii Fit con Nike+ Kinect Training, una nueva vuelta de tuerca a los videojuegos de "fitness" que utiliza la barra sensora de Microsoft y la tecnología del fabricante de ropa deportiva y complementos para entrenarte en el salón de tu casa como nunca antes.

Según leemos, los entrenadores de Nike podrán "ver cómo se mueve tu cuerpo, determinar tu fortaleza física, identificar áreas para mejorar y crear planes de ejercicio personalizados" para cada usuario vía Kinect, aunque por lo que leemos en realidad utiliza el periférico para analizar los movimientos de tu cuerpo con un gran nivel de detalle. Lo cierto es que tanto Nike como Microsoft han sido parcos en cuanto a la información técnica del sistema, dedicando más tiempo a explicar las funciones sociales de Nike+ Kinect Training, que te permitirá encontrar compañeros de entrenamiento, compartir tus progresos y "permanecer conectado" usando una aplicación móvil con recordatorios para los más vagos.

Nike+ Kinect Training estará disponible a finales de año, coincidiendo con la campaña navideña... y la temporada de los propósitos para nuevo año. Buen ojo, Microsoft, buen ojo.

Vídeo tras el salto.




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