Skip to Content

New to the Mac? Check out TUAW's Mac 101
AOL Tech

Emulador posts

3G4 el emulador de Nintendo 64 para iPhone 3GS

Aunque a más de uno le resulte imposible, aquí está la prueba de hasta dónde es capaz de llegar un desarrollador empeñado en terminar un proyecto. Hablamos de la emulación de Nintendo 64 en el iPhone 3GS (y iPod Touch 3G) gracias a 3G4, un programa creado por NWorksDev (un grupo de desarrolladores formado por un niño de tan sólo 14 años). Todavía queda mucho por pulir, ya que faltan las teclas L, R y las de Z, pero está claro que la cosa va viento en popa, y sino mira el vídeo de demostración que tienes tras el salto.

Nintendo vigila a Nokia por asuntos de copyright en el N900

Nadie duda de que, hoy por hoy, el buque insignia de Nokia es el N900. Para mostrar sus bondades y enormes capacidades, los finlandeses mostraron hace poco un vídeo en su blog oficial donde mostraban el teléfono ejecutando diversos emuladores de consolas de Nintendo, como Game Boy, Game Boy Advance, NES y SNES. Todos quedamos maravillados con el asunto, pero parece que una sombra oscura se cierne desde el oeste y en las oficinas de Nintendo no ha sentado demasiado bien.

Ve ahorrando: El lector USB de cartuchos de SNES y Megadrive tendrá versión comercial


Si te dejamos sin aliento con aquel primer esbozo de lector de cartuchos de SNES por USB, alucinarás con la versión definitiva. El amigo Matthias ha anunciado el lanzamiento del modelo comercial, que mejora el prototipo al incorporar la posibilidad de funcionar con cartuchos de Genesis/Megadrive y juegos de SNES con pila interna. Pero ahí no acaba la cosa; el Snega2USB también ofrece la posibilidad de modificar el firmware (es de código abierto), e incorpora cuatro conectores para mandos. Lo podrás reservar a partir del 31 de octubre a un precio de 90 dólares en EEUU y 75 euros en la Unión Europea.

Vídeo tras el salto.

Jugando con el simulador Flash del skin MOTOBLUR


Si tienes curiosidad por probar el skin Android de Motorola (de nombre MOTOBLUR), no pierdas tiempo y dirígete a la página del fabricante siguiendo el enlace LEER para usar un simulador del software. Aunque la aplicación Flash no permite acceso total a todas las opciones del móvil DEXT, es suficiente para ofrecernos una idea bastante completa del sistema operativo y los cambios que incluyó Moto. Parece que la integración que han hecho con servicios de internet como Facebook y Twitter funciona muy bien con las opciones de Android (incluyendo el acceso fácil a aplicaciones y las notificaciones). En todo caso, y antes de ofrecer un veredicto, debemos esperar a tener al dispositivo en nuestras manos para saber si debe ser declarado como competidor de fuerza en el complicado mercado de los smartphones.

[Gracias Diego]

Apple aprueba el emulador de C64 para la App Store


¿Inesperado? No. ¿Bienvenido? Ciertamente. Apple ha aceptado la publicación en la App Store del primer emulador con bendición oficial en la compañía, confirmando básicamente lo que ya sabíamos desde el mes pasado.

El escogido no ha sido otro que el emu de C64 programado por Manomio, que en su día se llevó un portazo en las narices por incluir sus propias rutinas ejecutables, en contra de la licencia del SDK 2.0. Pero hecha la ley, hecha la trampa (en cierto modo), y es que esa limitación no afecta a los títulos 3.0 con compras desde el propio programa, algo de lo que han sacado partido sus creadores. Así las cosas, el emulador no sólo se pondrá a la venta legalmente en la Store, sin que además soporta la adquisición de ROMs para mayor goce de los aficionados. Su precio, por cierto, es de 4,99 dólares con cinco juegos incluidos (Dragon's Den, Le Mans, Jupiter Lander, Arctic Shipwreck, y Jack Attack).

Vídeo tras el salto.

Apple reconsidera algunas aplicaciones rechazadas para la App Store


La empresa de la manzanita ha recibido muchas quejas por la manera en la que selecciona aplicaciones para la App Store, y algunos desarrolladores han perdido grandes inversiones por las oscuras decisiones de Apple. Según dicen ahora las noticias, Apple estaría pensando proporcionar una segunda oportunidad a algunos afortunados, y ha comenzado a contactar a programadores para que envíen nuevamente su software sin cambio alguno, para que pase por un "análisis apresurado".

Una de las aplicaciones a ser re-analizada es Start Mobile Wallpaper Gallery, que fue rechazada por usar la imagen "HOPE" de Barack Obama. En su caso, la justificación fue que "ridiculiza figuras públicas". Igualmente, el desarrollador del emulador oficial para Commodore 64 comentó que un ejecutivo de Apple le habría dicho que "se acercan grandes noticias". Sólo podemos decir que si emuladores oficiales empiezan a aparecer en la App Store, el dinero que estabamos ahorrando para la PS3 Slim será destinado para comprar ROMs.

[Artículo en inglés]

Vídeo: Jugando a Wipeout XL con el iJoyPad (y un iPhone, por supuesto)


Siendo como es uno de los teléfonos más potentes del mercado, no deja de ser una lástima que la configuración puramente táctil del iPhone 3 GS le impida realizarse como una máquina de juego competente. No será por falta de periféricos, sin embargo.

El último del que tenemos constancia se llama iJoyPad, y es un prototipo de lo que más tarde terminó convirtiéndose en el iControlPad. La verdad es que resulta mucho más voluminoso que el diseño definitivo, aunque no nos importaría darle un tiento para ver si Wipeout XL y Ridge Racer funcionan tan como en el vídeo que te dejamos tras el salto.

Sony patenta un nuevo emulador del Emotion Engine para máquinas Cell



¿Recuerdas cuando la PlayStation 3 era compatible con su hermana mayor? A diferencia de lo que hizo Microsoft con la Xbox 360, Sony nos ofreció la mejor forma de jugar a la práctica totalidad nuestros viejos clásicos sin complicaciones. Cierto, al comienzo había algún que otro fallo por ahí, pero mejor eso que no esperar con los dedos cruzados a la siguiente actualización del sistema.

Lamentablemente, los costes de desarrollo forzaron a Sony a retirar progresivamente los chips que hacían posible el milagro; primero la emulación era por hardware, después parcialmente por software, y finalmente nos quedamos sin ella. Por eso, nos llama la atención que se haya patentado un nuevo emulador del Emotion Engine para dispositivos con procesador Cell.

La solicitud fue descubierta allá por diciembre por Siliconera, pero ahora es oficial. La página especula que este podría ser uno de los secretos incluidos en la menos secreta PS3 Slim o PSthree, permitiéndole ejecutar juegos de PS2 bien desde los discos originales o el disco duro de la consola. Lo verdaderamente curioso del tema es que de nada sirve dicha patente si no se emula también el Graphics Synthesizer, así que realmente nos quedamos con la duda. ¿Volverá la emulación de PS2 al hardware de Sony? No lo sabemos, pero si por nosotros fuera...

[Artículo en inglés]

Palm Pre con emulador NES de Linux: A calentar los pulgares


Si Doom corre sin mayor inconveniente en el Pre, ¿por qué no otros juegos? Claro, ya habían conseguido usar un emulador NES bajo el entorno "Classic" (la plataforma para aplicaciones PalmOS en webOS), pero esta vez compilaron FCEUltra para Linux y la sorpresa es que se ejecutar sin problemas en el Pre. Es bueno saber que el procedimiento no es extremadamente complicado, además. Si quieres aprender al respecto, simplemente sigue el enlace LEER.

[Artículo en inglés]

Aparece otro vídeo de un emulador de la Pre


Prepara los baberos. Acaba de aparecer otro vídeo de un emulador de la Palm Pre y webOS en todo su esplendor de la mano de un usuario del foro PalmPreForum.org. En esta ocasión se trata del clásico Preguntas y Respuestas que analiza el calendario, visor PDF, teléfono, correo y la 'búsqueda universal', que tal y como sugiere el nombre, extiende las búsquedas a Google, Google Maps, Wikipedia y Twitter (algo que por cierto no cuenta el iPhone OS 3.0).

Uno de los aspectos negativos que hemos podido encontrar es que resulta imposible abrir PDFs directamente desde el navegador y parece que el programa de correo no agrupa las conversaciones, todo un inconveniente de confirmarse. Tienes el vídeo haciendo click en Leer.

[Artículo en inglés]

PXP-900 se olvida del UMD y de la propia PSP


Son muchos los que esperan un nuevo modelo de PSP, incluso con teléfono incorporado, pero mientras ese glorioso día no llegue, no queda otra que jugar con los modelos actuales. Sin embargo, siempre podremos optar por modelos como este que te presentamos ahora, que sino fuera por la ausencia de UMD y que se llama PXP-900, más de uno quedaría con la boca abierta.

Y es que el PXP-900 no ejecuta juegos de la portátil de Sony, sino que simplemente es una copia que se limita a ofrecer emuladores de NES, GameBoy, SNES y Mega Drive. Tampoco le faltan las clásicas funciones de reproductor multimedia, cámara, 2 GB de memoria interna, ranura para tarjetas SD, salida de TV y sintonizador FM, pero como ya te decimos, olvidate de ver a Kratos danzando en las tres dimensiones. Disponible en cuatro colores diferentes, tiene un llamativo precio de 90 dólares (68 euros), pero ni se te ocurra regalarlo en una comunión, que los niños de hoy en día son unos entendidos de la materia.

[Vía SlashGear]
[Artículo en inglés]

Un nuevo vídeo del emulador Pre Classic nos muestra juegos en 3D


Como sabes, Palm anunció oficialmente que soportaría la emulación de aplicaciones Palm OS mediante Classic, pero teníamos nuestras dudas sobre cómo afectaría esto a un apartado muy importante en un smartphone: los juegos. Pues bien, Motion Apps nos resuelve esta duda mediante un vídeo muy gráfico en el que puede verse jugando GTS World Racer en una Pre.

Ver este vídeo no ha hecho otra cosa que despertar nuestra curiosidad por saber cómo manejará webOS nativo los juegos, y la verdad es que las perspectivas son inmejorables. No te pierdas el vídeo tras el salto.

Chinavision CVFH-N03-4G, una máquina de emulación portátil para los jugadores nostálgicos


Un nombre como CVFH-N03-4G no se te quedará grabado en la memoria, pero las opciones de este aparato son imposibles de olvidar. El emulador portátil de Chinavasion te permite jugar títulos de NES, SNES, Sega Genesis, Game Boy Advance, SNK Neo-Geo y los sistemas arcade CPS1 y CPS 2 de Capcom (no se dice nada del Atari 2600 o juegos de Commodore 64). Además ofrece soporte para reproducción de archivos MP3, MPEG5, FLAC, WMV, AVI y otros cuantos más. Viene con una pantalla LCD QVGA de 2,8 pulgadas, 4GB de memoria interna, ranura mini-SD, y salida AV para televisiones. La interfaz tiene un sistema de menús similar al Xross Media Bar de Sony, y podrás conseguirlo por alrededor de 87 dólares cada uno. Interesante juguete, ¿cierto?

[Vía Retro Thing]
[Artículo en inglés]

Game-800, el PMP retro definitivo


Sabes lo mucho que nos gustan los gadgets de aire retro. Tienen un no se qué especial que los hacen diferentes, molones y atractivos para muchos. Es por ello que no podíamos dejar de poner el ojo sobre este curioso reproductor multimedia -porque, sí, lo que ves en la imagen es un PMP en toda regla-.

Se trata del Game-800, un dispostivo que, dicen, es MP5 (¿?) y que ofrece reproducción de música y vídeo, visor de imágenes y texto, lector e-book, cámara de fotos y, atención, emulador NES y GBA, por lo que, si eres un nostálgico, tus horas de diversión están más que aseguradas.

La pantalla de este peculiar reproductor es de 3,5 pulgadas, con resolución QVGA, dispone de salida de TV, un par de conectores de 3,5 mm para auriculares, puerto USB 2.0, ranura para tarjetas SD y una capacidad de almacenamiento de 4 GB. Cuenta con 9 teclas frontales y su interfaz recuerda ligeramente, por la forma de sus iconos -y no nos llaméis fanboy-, al del iPhone ¿no crees?

Sí, sabemos que a primera (y segunda) vista puede tener aspecto de baratija de mala calidad pero, oye, te aseguramos que todos los días no se encuentran joyas retro-cool de este calibre. Puedes hacerte con uno de estos PMP en la tienda online ChinaGrabber por un precio de 69,99 dólares (52 euros).

[Vía technabob]
[Artículo en inglés]

Palm anuncia la disponibilidad del SDK para webOS, emulación de Palm OS en el Pre y servicios para "la nube"


Ya nos habían adelantado que Palm no iba a anunciar precios o fechas para el Pre, pero de todas maneras es interesante recibir más información sobre su nuevo teléfono y sistema operativo móvil. En una pequeña rueda de prensa durante la Web 2.0 Expo, Palm anunció que ya empezaron a aceptar aplicaciones para que posibles programadores "vean" el SDK. Según nos aclararon, la compañía comenzará a escoger desarrolladores desde mañana. Ahora bien, no esperes obtener acceso únicamente solicitándolo, dado que filtrarán aquellos que crean conveniente.

También anunciaron los "servicios integrados para la nube", también llamados "Mojo Messaging Service" (¿MMS?). Este servicio permitirá que datos sean enviados entre dispositivos con webOS y "la nube" por medio de un único sistema. Nos da la impresión de que esto es un servicio push y algo más. Podría ser usado para cosas como respaldos en la red y sincronización.




Noticias AOL

Otros blogs de la red Weblogs Inc. que podrían interesarte