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Posts with tag Estudio

Un estudio revela que Internet es bueno para la adolescencia

Un estudio llevado a cabo entre 800 adolescentes estadounidenses durante un periodo de un año ha desvelado algo que posiblemente no sorprenda a muchos, pero que hacía falta verlo por escrito: Internet es bueno para los adolescentes.

Del estudio se desprende que los jóvenes adquieren una gran soltura en el manejo de ordenadores y nuevas tecnologías en general, lo que les ayudará en el futuro; también sale bien parada la creatividad de los adolescentes, ya que se esfuerzan en crear blogs y webs cada vez más avanzadas.

El estudio advierte, por otro lado, que el gap existente entre los padres y los jóvenes es cada vez mayor y en este sentido urge a los progenitores a involucrarse un poco más en lo que hacen sus hijos en la red.

Un estudio señala la pérdida de terreno del DVI frente al HDMI


Aunque la entrada del estándar DisplayPort ha causado cierto revuelo en el mundillo A/V, la auténtica batalla sigue estando entre los puertos HDMI y DVI. Un estudio de la firma In-Stat, sin embargo, parece señalar la rápida caída del segundo. El informe muestra la presencia de conectores HDMI en el 95% de todos los televisores digitales distribuidos en 2008, lo que representa el mayor volumen por porcentaje en la historia del estándar. Para sorpresa de nadie, la mayor parte de los productos DVI fueron monitores y periféricos de ordenador. Lo importante de verdad viene de cara al futuro, y es que de aquí a 2012, se espera que el DVI pierda un 30% de cuota de mercado, mientras que el HDMI debería ascender un 23% durante el mismo periodo. Viendo la creciente cantidad de monitores y tarjetas gráficas con conectores HDMI, no nos extraña lo más mínimo.

[Vía CNET]
[Artículo en inglés]

Los teléfonos con níquel podrían causar sarpullidos y pesadillas


Según el Telegraph, los teléfonos móviles son otra vez la causa de la destrucción de nuestra sociedad moderna. "Especialistas de la piel" (¿no se llaman dermatólogos?) dicen que algunos teléfonos podrían causar dermatitis debido a la alta concentración de níquel. Algunos usuarios podrían ser víctimas de inflamaciones, enrojecimiento, piel seca y sarpullido. Aseguran que un tercio de los usuarios son sensibles al níquel, que es un material muy utilizado en todo tipo de gadgets. De acuerdo al profesor de la Universidad Brown Dr. Lionel Bercovitch, "debido al uso generalizado de teléfonos móviles, la presencia de metales en el exterior de las carcasas y la gran sensibilidad al níquel que tiene la población, no es sorprendente que los móviles puedan causar alergias al contacto". No hay mucho que podamos hacer para evitar estos problemas, aunque el uso de máscaras es una posibilidad, o simplemente usar auriculares.

Un estudio indica que el 87% de los propietarios de la PS3 ven pelis en Blu-ray


Para los que creían que la PlayStation 3 era únicamente una consola para matar enemigos el tiempo, un estudio confirma que el 87% de los afortunados poseedores en Estados Unidos de una PS3 la aprovechan también para ver películas en Blu-ray.

Este estudio pone en evidencia otro llevado a cabo el año pasado, en el que esa cifra apenas superaba el 60%, con lo que el incremento es considerable. Lo gracioso del asunto es combinar este estudio con otro que dice que el 22% de los propietarios de televisores en HD piensan que ven pelis en alta definición, cuando en realidad no lo hacen...

[Vía PS3 Fanboy]
[Artículo en inglés]

Más de 100 millones de usuarios 3G en Europa

Tanto como nos gusta hablar sobre los últimos terminales 3G, lo cierto es que las redes GSM siguen siendo tan fuertes como el primer día, incluso en Europa. Un estudio realizado por Informa Telecoms and Media refleja que el número de usuarios europeos 3G es de 101,5 millones (voz o datos indistintamente), una cifra que aunque notable, viene a ser el 11,1% de los 910,8 millones de usuarios diseminados por todo el continente. Solo Noruega, Suecia e Italia representan el 25% de la cuota 3G en Europa, seguidos por Portugal, Austria y España.

Esto, por otra parte, sirve para recordarnos la importancia de las antiguas redes 2G; no te extrañes si termina la década y siguen gozando de una salud envidiable incluso con EDGE Evolution a las puertas.

[Artículo en inglés]

Los nanoSeries de Korg reducen tu estudio de música a la mínima expresión


Los chicos de Korg quieren que de verdad pongas en eBay tu voluminoso estudio casero con su nanoSeries, una nueva gama de minicontroladores de lo más completa. El conjunto incluye el nanoKEY (un teclado de 25 notas sensible a la velocidad), el nanoPAD (con 12 botones y un touchpad ideal para DJs) y el nanoKONTROL (una minimezcladora con nueve faders, otros tantos diales, 18 interruptores y controles de reproducción).

Todo el equipo se conecta vía USB y no necesita ninguna clase de conector adicional para funcionar, obteniendo toda la electricidad necesaria vía bus. Ni precio ni fecha de lanzamiento, por desgracia.

[Artículo en inglés]

Se venderán más móviles que televisores en 2008

Nos encantan las conclusiones de los estudios, sobre todo cuando indican un punto de inflexión o cambio de tendencia. Así, Researchs and Markets ha llevado un elaborado trabajo sobre la proyección de compras de bienes en 2008 que ha arrojado el dato según el cual, las ventas de móviles superarán por primera vez a la de televisores. En concreto, se venderán 300 millones de móviles en todo el mundo, y lo mejor del asunto, es que esta tendencia irá progresando en los próximos cinco años.

El uso de los móviles -obviando las llamadas y envíos de SMS- se centrará en el ocio y sobre todo, en el contenido multimedia mediante conexiones always-on o mediante suscripción. Como podrás imaginar, los generadores de contenido se están frotando las manos antes la perspectiva.

[Vía Textually]

Hablar por teléfono al volante = Conducir borracho (y II)

¿Recuerdas aquel estudio publicado por la Universidad de Utah que demostraba empíricamente que hablar por el móvil y conducir equivalía a hacerlo borracho? Pues para los escépticos, parece que las conclusiones se confirman con un nuevo estudio llevado a cabo esta vez por la Carnegie Mellon University. De hecho, este último arroja datos más detallados sobre el comportamiento de ambos tipos de imprudencias, y es que tanto los borrachos como los que hablaban por el móvil cometían el mismo tipo de errores.

Más aún, en el estudio se realizaron escáneres de la actividad cerebral mientras se hablaba por el móvil y se "descubría" que nuestra materia gris reducía hasta un 37% la atención dedicada a conducir mientras manteníamos una animada conversación. Lo peor del asunto, es que el informe no libra a los manos libres de la pira, y es que por lo visto, el nivel de distracción se mantenía. Confiemos en que las autoridades de tráfico no lean este artículo...

[Vía Textually]

Los usuarios españoles, los que más música escuchan en el móvil


Un estudio llevado a cabo por la consultora M:Metrics que analiza el uso de los móviles en la Unión Europea y Estados Unidos, arroja el sorprendente dato de que España está a la cabeza entre los usuarios que utilizan su móvil como un MP3. El dato es aún más impactante cuando conocemos que este dato cuadruplica al número de estadounidenses que hacen lo propio. El estudio muestra además, que la gran mayoría transfiere las canciones desde ordenador, frente a una minoría aplastante que la descarga directamente desde el móvil. ¿Usas el móvil habitualmente para escuchar música o prefieres un MP3 dedicado?

[Vía The Smart PDA]

La Wii arrasa entre ellas

Un estudio llevado a cabo por TNS Sofres viene a confirmar algo que ya sospechábamos: la Wii tiene un gran éxito entre el mercado femenino, y es que casi la mitad de los jugadores de la consola son féminas. Uno de los factores del éxito puede residir que la consola de Nintendo se aleje un poco del estereotipo de juegos violentos y además, el hecho de incorporar juegos que impliquen cierto ejercicio físico son sin duda elementos determinantes para que las mujeres la prefieran sobre la PS3 o Xbox.

[Gracias Idoia]
[Vía EnpresaDigitala]

Investigadores esperan recargar baterías con el calor del cuerpo humano


Ya habíamos oído acerca de la posibilidad de recargar baterías con el calor emitido por el cuerpo humano, pero ahora existen descubrimientos más concretos, por parte del Laboratorio del Departamento de Energía estadounidense, y la Universidad de California en Berkeley.

Aunque los investigadores admiten que no están totalmente seguros de cómo funciona su descubrimiento, dicen que han logrado incrementar 100 veces la eficiencia en la conversión del calor emitido. En su reporte, afirman que vestimentas fabricadas con materiales que contengan módulos termoeléctricos podrían "recargar aparatos electrónicos portátiles con el calor del cuerpo [humano]", y aunque la idea nos emociona, también nos da temor pensar en los movimientos extraños que la gente empezará a hacer para asegurarse que la mayor cantidad de calor es producido y enviado a sus aparatos.

[Vía textually, imagen gracias a FourEyesJokeShop]

Un "estudio" afirma que la mitad de los estadounidenses quiere ser Bill Gates


De acuerdo a un muy dudoso estudio recientemente publicado por un fabricante de trituradoras de papel, el 47% de los estadounidenses dicen que "les gustaría ser Bill Gates". El 53% restante preferiría ser pobre, impotente, y no tener ni idea de Visual Basic.

[Artículo en inglés]

Una encuesta señala que los usuarios de Apple se creen superiores


Quieto parado; ¿quieres decirnos que un estudio de personalidad realizado sobre 7.500 personas en la orgía macsexual del año sugiere que los usuarios de Apple "son más liberales", "menos modestos, y más seguros de su propia superioridad que el resto de la población"? ¿Y que ese supuesto estudio dice que los encuestados registraron puntuaciones importantes en las secciones de "baja modestia", "elevado perfeccionismo" y "alta superioridad"? ¡Mentiras y medias verdades! ¡Todas ellas! No conocemos ni un sólo maquero que se ajuste a nada remotamente parecido al perfil arrojado por el documento. Además, hemos oído que el encuestador es cuñado de Ballmer.

[Artículo en inglés]

Oficial: Warner Bros se pasa al Blu-ray


Todos nos estábamos preguntando que pasaba con esos rumores sobre la posibilidad de que Warner declarara su amor imperecedero al formato Blu-ray, y hoy, tenemos la respuesta: Son ciertos. Reales, como la vida misma. Warner Bros. Entertainment ha anunciado por nota de prensa que sus próximos títulos en alta definición serán lanzados "exclusivamente en el formato de disco Blu-ray a partir de este año". Según Barry Meyer, presidente y director ejecutivo de los estudios, este giro de timón es "una decisión estratégica pensada a largo plazo y la forma más directa de seguir dando a los consumidores lo que quieren". Además de lo dicho, Meyer también ha señalado que la oportunidad para explotar los DVD de alta definición "podría perderse si continúa la confusión de formatos", una excusa que nos parece tan buena como la mejor. Así pues, Warner seguirá vendiendo sus películas en HD DVD y Blu-ray hasta mayo de 2008, pero a partir de ese mes, lo verá todo de color azul. Ah, y no sabemos nada de cuánto dinero ha costado este cambio de parecer, pero puedes dar por hecho que la cifra puede expresarse cómodamente en notación científica. Los negocios son así, muchachos.

Dicho esto, desde Engadget nos gustaría solidarizarnos con todos los que recibieron un lector HD DVD estas Navidades. Si Papá Noel te dejó un recibo de compra, te recomendamos que te acerques por la tienda antes de que caduque. A partir de ahora ya no tiene sentido discutir sobre quién va a ganar la guerra de los formatos.

[Artículo en inglés]

¿Videojuegos en lugar de medicinas?

No es la primera vez que vemos videojuegos aplicados en el campo de la medicina, pero esta tiene que ser una de las afirmaciones más sorprendentes que hemos leído. Según un estudio realizado por la universidad canadiense de Simon Fraser sobre varios pacientes aquejados de dolor crónico, los sujetos de prueba que pasaban su tiempo jugando con sistemas de realidad virtual se encontraban más cómodos que los que sólo tomaban medicamentos contra el dolor.

La conclusión puede sonar a verdad de Perogrullo, pero es que los investigadores afirman que los videojuegos tienen el potencial de proporcionar una alternativa parcial y segura a los adictivos medicamentos y las insufribles sesiones de terapia. Suena a un caso digno de malaciencia, claro que nosotros no tenemos el título de medicina.

[Vía DailyTech]
[Artículo en inglés]




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