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PS3: 41 millones de unidades vendidas; PSN: 70% más de ingresos en 2010


En la misma conferencia de la GDC 2011 donde Sony ha detallado un poco más el sistema de tarjetas de NGP también se han dado datos oficiales sobre las ventas mundiales de PS3 y PSN. Por parte de la consola de sobremesa, los japoneses han comentado que ya se han superado los 41,6 millones de unidades vendidas en todo el mundo, de las cuales más del 80% están conectadas a Internet y a la PlayStation Network. Sobre su red internauta Sony está muy satisfecha, pues en el pasado año 2010 el tráfico de la PlayStation Store se ha visto incrementado en un 60% con un consecuente aumento de los ingresos de un 70% con respecto al año anterior, contando con más de 70 millones de cuentas activadas desde su lanzamiento.

NGP: los juegos vendrán en tarjetas de 2 y 4 GB, con espacio reservado


Sony ha dado una conferencia en la GDC 2011 que se celebra estos días en el Moscone Center de San Francisco, California, y en ella ha detallado y explicado parte del misterio que rodeaba al nuevo sistema de almacenamiento de NGP/PSP2.

A diferencia de lo visto con PSP y PSPgo, NGP almacenará todos los datos en unas tarjetas especiales. Éstas, contarán inicialmente con unas capacidades de 2 y 4 GB de almacenamiento, con la particularidad de que entre un 5 y un 10% de dicho espacio irá reservados para salvar partidas, datos del juegos y parches descargados. Esto es, en una tarjeta de 2 GB se dispondrán de 1,8 ó 1,9 GB para el propio juego, y en las de 4 GB serán de 3,6 GB a 3,8 GB.

Imagination Technologies muestra las virtudes de su chip PowerVR SGX543MP2 (en vídeo)

Probablemente ya hayas oído hablar del PowerVR SGX543MP2, un nuevo chip gráfico que, esperamos, protagonizará la lista de especificaciones de muchos dispositivos móviles en un futuro cercano -de hecho, ya se encuentra en productos como la NGP de Sony-; sin embargo, lo que tal vez no habías visto todavía era una demostración más cercana de cómo se desenvuelve, algo que ahora es posible gracias a la comparación en vídeo que tienes tras el salto. En ella podrás comprobar con tus propios ojitos las diferencias existentes entre correr una prueba de rendimiento de Futuremark con dicha gráfica (a la izquierda) y con el conocido PowerVR SGX540 (a la derecha de la imagen), presente en teléfonos como el Galaxy S o el Nexus S -terminal este último usado precisamente en la grabación-. No queremos adelantarte demasiado pero sí te apuntaremos una cosita: Imagination Technologies (fabricante de la GPU) prometía un rendimiento cuatro veces mayor cuando anunció su chip y la verdad es que no exageraba mucho cuando lo hacía. Compruébalo tú mismo.

Sony NGP se deja ver en la GDC 2011 (¡con vídeos!)

Hasta el momento el historial de apariciones de la NGP de Sony ha sido más bien corto, pero parece que la GDC 2011 va a ayudar a que eso cambie. Como no podía ser de otra forma, la nueva consola de los japoneses ha hecho la maleta y se ha plantado en San Francisco para mostrar sus cualidades ante los desarrolladores asistentes al evento. De la misma forma que ya ocurrió en su presentación oficial, el juguetito de la casa se ha dejado ver únicamente de lejos, pero nos ha permitido conseguir para la posteridad la demostración de qué tal se las arregla con títulos como 'Uncharted' y Little Deviants o cómo luce haciendo uso de la, siempre simpática, realidad aumentada. ¿Quieres verla en acción? Pues tienes un total de cuatro vídeos esperándote a que pulses el play tras el salto, así como una galería de imágenes a continuación donde podrás repasar las principales características de esta deseada consola. Sírvete sin miedo.

HP TouchPad pone a trabajar su GPU con juegos en 3D (video)

Durante el GDC 2011 tuvimos la oportunidad de ver el HP TouchPad en funcionamiento, llevando a cabo una fluida demostración del juego juego Armageddon Squadron II gracias a su GPU dual-core Adreno 220 de Qualcomm. Al igual que Desert Winds, AS II permite movimientos en 3D que requieren un hardware y un software de auténtico nivel para funcionar correctamente, así que el vídeo que tienes a continuación debería ser bastante ilustrativo. En cualquier caso, eso no es todo, porque además vimos como un mensaje de texto llegó al tablet mientras se jugaba, y el excelente sistema multitarea de webOS 3.0 permitió detener la acción para leer el mensaje. Te preguntarás ¿pero cómo recibe mensajes de texto el TouchPad? La respuesta es simple: por medio de una conexión Bluetooth a un teléfono con webOS 3.0 (hablamos del Pre 3 en este caso).

Mejor no pierdas tiempo y mira los videos después del salto. El primero es del TouchPad haciendo todo lo que te hemos dicho, y el segundo es un video promocional de Desert Winds.

Nintendo confirma que N3DS grabará vídeo en 3D


Además de toda la vorágine que ha desatado Apple con su conferencia de hoy, a poco kilómetros se estaba celebrando una por parte de Nintendo en plena GDC 2011. Allí han estado Satoru Iwata y Reggie Fils-Aime, y ha sido este último quien ha confirmado, entre otras cosas, que Nintendo 3DS grabará vídeo en 3D en las fechas venideras. Esta posibilidad no era oficial todavía, pero tras las palabras del presidente de Nintendo América apenas queda esperar noticias desde Kyoto sobre fechas de llegada de esta posibilidad.

Gaikai abre su beta con servidores instalados en 12 países


La plataforma de juegos en la nube Gaikai ha aprovechado que se celebra estos días la GDC 2011 para anunciar que ya ha iniciado sus servicios en fase beta. Dave Perry, máximo responsable del proyecto, ha comentado que el servicio ya se encuentra disponible en 12 países, entre los que no se encuentra España ni nigún país de Latinoamérica, con juegos de la talla de 'Mass Effect 2', 'Los Sims 3', 'Spore' o 'Dead Space 2' -todos ellos de Electronic Arts- o el clásico 'Second Life'. A finales de semana se harán demostraciones en vivo con partidas integradas en la web de Facebook. Perry comentó que en esta edición de la GDC "mostraremos juegos de alta calidad y elevados requisitos funcionando a 60hz sin que editoras ni desarrolladoras tengan que hacer trabajo adicional. Nadie más en el mundo ha conseguido este tipo de rendimiento en stream directamente en los navegadores."

[Vía Vandal]

Google regala tablets Xoom en el GDC 2011

¡Ale, alegría! Esto sí que es un regalito y lo demás tontería. No es la primera vez que sabemos que Google regala dispositivos con su firma, pero sin duda en esta Game Developers Conference la gigante de Mountain View se está luciendo a base de bien: ayer cada asistente al evento recibió una agradable sorpresa en forma de portátil CR-48 y hoy los desarrolladores que han participado en las sesiones técnicas de Android han podido llevarse en sus manos, nada menos que, una tablet Xoom de Motorola o un terminal Nexus S de Samsung. Igualito que cuando te dan la libretita y bolígrafo de la empresa de turno, vaya. Y ahora la pregunta que muchos se harán: ¿dónde se apunta uno a eso de ser desarrollador? (guiño, guiño).

Move Server permitirá usar los controladores de PS Move en el PC

Interesante el proyecto que Sony presentará, si nada se tuerce, en la próxima Games Developers Conference. Según reza el planning mostrado en la propia web del evento (que se celebrará en San Francisco del 28 de febrero al 4 de marzo), John McCutchan, Ingeniero Senior de soporte y desarrollo en Sony Computer Entertaiment America, será el portavoz de una charla donde, entre otros temas, se discutirá "el nuevo proyecto 'Mover Server', que permitirá a académicos y aficionados desarrollar software utilizando el controlador de PlayStation Move en sus propios PCs". ¿Interpretación? Pues que un interesante mundo de alternativas y posibilidades está a punto de abrirse ante nosotros, a imagen y semejanza de lo que promete Kinect. Por el momento no hay más información al respecto, pero sin duda esta prometedora introducción nos obliga a estar muy atentos a cualquier novedad que surja en la citada sesión de la GDC 2011 (que concretamente tendrá lugar el miércoles 2 de marzo). Descuida, seguiremos informando.




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