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GameStick recluta a su primer peso pesado; Ubisoft también desarrollará para la miniconsola Android

Gamestick alista a su primer peso pesado; Ubisoft también desarrollará para la miniconsola Android
De nada sirve un precio atractivo ni un buen hardware si no tienes los juegos necesarios. Una consola, después de todo, es un generador de diversión cuya única razón de ser reside en su capacidad para mantener a sus propietarios pegados a la pantalla del televisor. Hacen falta títulos interesantes y desarrolladores dispuestos a suministrarlos; un punto en el que GameStick ha avanzado al conseguir el favor de Ubisoft.

PlayJam, compañía responsable de la miniconsola Android acaba de anunciar que Ubisoft piensa aportar su granito de arena con el lanzamiento de la serie Prince of Persia, comenzando por el episodio Shadow and the Flame. Por ahora desconocemos su precio y fecha de lanzamiento, aunque imaginamos que ni tardará en ser oficial, no este será el único juego de Ubi disponible para GameStick. PlayJam, por su parte, indica que el gigante francés es solo una de los grandes estudios que ya están trabajando de cara al lanzamiento de GameStick, así que nos quedamos con las ganas de conocer al resto.

La GameStick se atrasa nuevamente; ahora saldrá el 15 de noviembre

La GameStick se atrasa nuevamente, ahora saldrá el 15 de noviembre
El lanzamiento de la consola Android GameStick, que consiguió financiamiento para la fabricación por medio de Kickstarter, ha sido atrasado una y otra vez, y la mencionamos nuevamente debido a que la historia vuelve a repetirse una vez más. La compañía responsable del proyecto, PlayJams, ha compartido que la nueva (y con suerte definitiva) fecha de lanzamiento será el 15 de noviembre, algo que hará que compita por tu atención con grandes como las Xbox One y PlayStation 4. A pesar de eso, la gran diferencia de precios (y características) ubicaría a estos dispositivos en mercados totalmente distintos, que es precisamente con lo que cuentan sus impulsores. Si finalmente termina saliendo a la venta en algún momento, la GameStick tendrá un precio de venta de aproximadamente 80 dólares.

[Vía Microconsole World]

Gamestick vuelve a retrasar su estreno, previsto ahora para el 29 de octubre

Gamestick vuelve a retrasar su estreno, previsto ahora para el 29 de octubre
El cuento de nunca terminar: justo cuando ya nos habían puesto el caramelo en la boca pensando que el estreno de GameStick estaba al caer, toca volver a esperar. En esta ocasión el plazo se ha desplazado del 30 de septiembre al 29 de octubre, aunque sus creadores acaban de indicar que quienes apostaran por la consola en Kickstarter recibirán la suya entre tres y cuatro semanas antes de que llegue a las tiendas (algo es algo, menos mal). El equipo se podrá adquirir por unos precios de 79,99 dólares/libras y, si te fijas, a estas alturas sigue sin haber cuantía en euros ya que tanto Europa como Canadá y Oriente Medio tendrán que esperar hasta bien entrada la temporada de compras navideñas para poder echarle el lazo.

En esta ocasión el retraso se debe a los estrictos cánones de calidad que quiere ofrecer la compañía. Ante semejante colección de retrasos (y el malestar que estos pueden causar entre sus usuarios), su CEO Jasper Smith ha expresado que "las demoras de producción siempre resultan frustrantes, pero que en determinados casos son esenciales". Nuestro protagonista indicó que había "ciertos problemas" que tenían que resolverse, a raíz de eso surgieron otros tantos, y finalmente de ahí el desafortunado retraso que ya conoces. Smith añade que también ha habido algunos problemas de usabilidad tanto en la manera en que los juegos se enviaban como en el modo de juego, pero en ambos casos han dado ya con una solución. En fin, cruzaremos los dedos para que este tropiezo sea ya el último.

PlayJam GameStick se lanzará a nivel internacional el 30 de septiembre

PlayJam GameStick se lanzará a nivel internacional el 30 de septiembre
Ni abril, ni junio, ni agosto: finalmente habrá que esperar hasta los últimos compases de septiembre para poder echar el lazo a la GameStick de PlayJam. Según podemos leer en Liliputing, el pistoletazo de salida a los primeros envíos comenzará concretamente el día 30 de septiembre a nivel internacional, pudiendo adquirirse en distribuidores como Amazon o GameStop. En caso que te decidieras a prestar tu apoyo a la consola androide durante su campaña de financiación en Kickstarter, sus creadores indican que, como deferencia, la fecha de entrega se adelantará a mediados de septiembre. Por último pero no por ello menos importante, si quieres hacer la espera un poco más llevadera debes saber que la unidad se ha dejado caer estos días por la FCC, lo que ha motivado que su manual de instrucciones acabe viendo la luz antes de tiempo. Lo dicho: ya cada vez queda menos, esta vez parece que de verdad de la buena.

Leer - Liliputing
Leer - GameStick
Leer - FCC

GameStick retrasado hasta agosto para obtener opiniones sobre la interfaz

GameStick retrasado hasta agosto para obtener opiniones de los usuarios sobre la interfaz
Después del retraso anunciado hace más de un mes, quienes apoyaron el proyecto de GameStick en Kickstarter seguramente estaban esperando ansiosamente recibir su consola. No obstante, se ha anunciado un nuevo retraso que obligará a prolongar esta vigilia. La gente de GameStick, la consola Android "más portátil" de todas, ha decidido retrasar el lanzamiento de su producto un mes más, hasta principios de agosto. La razón tendría que ver con su empeño en permitir que la gente que proporcionó 300 dólares al proyecto de su opinión sobre la interfaz.

No veas a esta noticia con mala cara, porque GameStick dice que está lista para fabricar el aparato y la primera unidad finalizada ya es una realidad. Es más, si deseas ver fotos del producto, simplemente debes hacer clic en el enlace Leer para proceder a deleitarte con la gran cantidad de información proporcionada sobre estos curiosos dispositivos.

Las primeras consolas GameStick se retrasan hasta el mes de junio

Las primeras consolas GameStick se retrasan hasta el mes de junio
Los adictos a Kickstarter saben bien que no es extraño que un proyecto financiado con éxito sufra retrasos antes de llegar oficialmente al mercado, así que dudamos que mucha gente vaya a arrancarse la cabellera a mechones al saber que GameStick, la consola Android de 79 dólares que piensa competir con OUYA, no aterrizará hasta finales de junio. En el lado positivo, las unidades de desarrollo ya están siendo distribuidas entre los cerca de 600 programadores que pidieron la suya, así que al menos ya pueden ponerse manos a la obra.

GameStick, como tal vez recuerdes, tenía previsto su lanzamiento entre sus "accionistas" de Kickstarter para el mes de abril, pero la demanda ha superado a la gente de PlayJam. Este es el motivo por el que el fabricante ha tenido que cambiar el proceso de producción, cambiando sus moldes de silicio usados para crear las unidades de desarrollo por una nueva maquinaria capaz de fabricar "decenas de miles" sin problemas. El elevado volumen de pedidos, además, hará necesario que los envíos se realicen por barco en lugar de avión.

Como decíamos, no es la primera vez que un proyecto de Kickstarter se ve ralentizado por su propio éxito, y en el caso de GameStick, nuestra sorpresa es mínima. Cabe el consuelo de que al menos PlayJam se está esforzando para garantizar la calidad de construcción del dispositivo, y mientras tanto, siempre tendrán tiempo para ir trabajando en la optimización de XBMC.

Si quieres familiarizarte un poco más con GameStick, encontrarás un vídeo de su interfaz tras el salto.

GameStick y XBMC llegan a un acuerdo para transformar a la consola en un completo Media Center

GameStick y XBMC llegan a un acuerdo para transformar a la consola en un completo Media Center
Los creadores de GameStick (ese otro modelo de consola que pronto verá la luz gracias al apoyo de Kickstarter) acaban de anunciar una nueva asociación para explotar un poco más la vertiente Media Center del equipo. Se trata de la compañía Pivos, que tal y como ya se había rumoreado les ayudará a hacer compatible su consola con la plataforma XBMC para que además de jugar, puedas disfrutar de tus contenidos multimedia favoritos en un mismo dispositivo. No es la única consola de bajo coste que tira por derroteros similares, ya que los responsables de OUYA ya avisaron de una intención similar el pasado mes de agosto. ¿De verdad hace falta que te digamos lo impacientes que estamos por ver mucho más de cerca el resultado? Pues eso.

Gamestick puede ya reservarse por 79 dólares (al menos en EEUU)

Gamestick puede ya reservarse por 79 dólares (al menos en EEUU)
Ya sabes que hay ciertos proyectos de Kickstarter que despuntan y lo hacen con rotundidad. Este es sin duda el caso de Gamestick, la ya famosa consola basada en Android que está desatando todo tipo de pasiones. Pues bien, que sepas que ya puede reservarse (por el momento y que sepamos, en Estados Unidos exclusivamente). Las primeras unidades de la reserva saldrán inmediatamente después de las solicitadas por los que financiaron el proyecto mediante crowdfunding.

En cualquier caso, los que hayan pasado ya por caja, todavía deberán esperar unos meses antes del lanzamiento global de la misma este mismo año. Esperamos ansiosos y te mantendremos puntualmente informado.

GameStick finaliza su campaña en Kickstarter con una recaudación seis veces mayor a la prevista

GameStick finaliza su campaña en Kickstarter con una recaudación seis veces mayor a la prevista
A estas alturas de la película, ya nadie duda que las consolas basadas en Android están más que de moda en Kickstarter y para muestra, la hazaña de hoy. La campaña de Gamestick en la famosa web de financiación compartida ha llegado ya hoy a su fin y el resultado no podía haber sido más exitoso, ya que la recaudación asciende a casi seis veces lo que los chicos de PlayJam solicitaban en un principio. Para que te hagas una mejor idea del éxito que ha tenido el proyecto te diremos que ha conseguido recaudar nada menos que 647.658 dólares (unos 475 mil euros al cambio).

Una vez hechos los brindis de rigor, los deberes del equipo se centran ahora en producir y enviar alrededor de 5.500 unidades (sin mencionar los docks o las varias ediciones especiales de la consola que se han propuesto) a quienes han decidido apostar por ellos antes de que finalice el mes de abril de este año. La foto de portada muestra el remodelado diseño final de mando que comentábamos hace unos días, el mismo que sus flamantes patrocinadores encontrarán cuando abran el paquete que debería llegar en unos meses. Ahora ya solo queda esperar.

GameStick desvela su diseño final y un interesante dock multifunción

GameStick desvela su diseño final y un interesante dock multifunción
GameStick, ese ambicioso proyecto de consola basada en Android, se hará muy pronto realidad gracias a KickStarter (para que te hagas una mejor idea de su buenísima aceptación, hasta el momento ha reunido cinco veces el dinero necesario, y eso que aún no ha llegado a su fecha límite, el 1 de febrero); claro que no todo ha sido un camino de rosas y el proyecto no se ha librado de algún que otro sobresalto. El apoyo de sus patrocinadores no sólo le ha aportado el dinero necesario para sacar adelante el proyecto, sino también bastantes ideas. Según PlayJam, el equipo ha ido recibiendo e incorporado sugerencias por parte de la comunidad Kickstarter, gracias a las cuales han diseñado un nuevo mando que será "más ergonómico, tendrá una mejor sujeción y un diseño más cómodo".

El stick HDMI que antes se alojaba en la parte baja del dispositivo ahora estará en la parte de atrás del mismo y además se ha añadido un slot MicroSD que aceptará tarjetas de hasta 32 GB de almacenamiento extra. No contentos con esto, el equipo de GameStick también ha confirmado que están trabajando en un dock que añadirá compatibilidad con otros periféricos. Entre los rasgos más importantes de dicha unidad nos encontramos con la posibilidad de que ofrezca carga inalámbrica al dispositivo, puertos USB suficientes como para conectar un teclado, ratón, micrófonos o cámaras, así como HDMI y aún más capacidad de almacenamiento, lo que podría elevar la cantidad total de memoria a 104 GB (piensa la cantidad de títulos para Android a los que podrías hincar el diente gracias a este apaño).

¿Con ganas de echar un vistazo a su aspecto final antes de tomar una decisión? En ese caso tu sitio está en la siguiente galería de imágenes, ¡no te la pierdas!

GameStick se cae de Kickstarter por una disputa sobre propiedad intelectual [Actualización: Problemas resueltos]

GameStick se cae de Kickstarter por una disputa sobre propiedad intelectual
Aciago es el futuro que podría tener por delante GameStick. La consola Android rival de Ouya ha sido retirada de Kickstarter junto a todo su material promocional sin que medie mensaje público oficial, aunque un mensaje recibido desde el servicio de soporte indica que el proyecto se encuentra congelado por culpa de una "disputa sobre propiedad intelectual".

Las aguas tienen que estar realmente revueltas, dado que aunque en palabras del e-mail, "si no somos capaces de republicarlo en 30 días, cancelaremos el proyecto". De llegar a este punto, las donaciones del público serán anuladas y la iniciativa será retirada "permanentemente". Esperamos equivocarnos, pero por el tono funesto de sus responsables da la impresión de que GameStick casi tiene un pie en el hoyo...

[Actualización: Afortunadamente y a pesar de lo tremendo del asunto, todo se ha resuelto antes de lo esperado. El vídeo promocional publicado por la compañía incluía un juego mostrado sin permiso de sus desarrolladores, lo que de alguna forma infringía la DMCA. El clip ha sido editado y GameStick ha regresado a Kickstarter. Gracias por el aviso, Jordator. - Leer]

GameStick, una nueva consola Android que se esconde dentro del propio mando

GameStick, una nueva consola Android que se esconde dentro del propio mando
OUYA demostró al mundo que la idea de una consola Android para ejecutar en la tele los mismos juegos que llevas en el móvil era lo suficientemente atractiva como para convertirla en un negocio (o al menos lanzarlo), así que no es de extrañar que ya le estén saliendo imitadores. Su nueva rival, obra de PlayJam, se llama GameStick, pero a diferencia de lo que algunos malpensados ya estarían esperando, no se conforma con ser otra cajita Android sin más. Se trata en realidad de una especie de pendrive extrafino con un puerto microUSB y un conector HDMI que también proporciona electricidad, con la peculiaridad de que gracias a su minúsculo perfil se puede guardar dentro del mando a distancia Bluetooth, lo que hace de GameStick una consola semi-portátil (a falta de la tele, que no creemos que te entre en el bolsillo).

El hardware en sí mismo no parece muy exuberante, usando un procesador Amlogic 8726-MX de doble núcleo que debería proporcionar un rendimiento sensiblemente inferior al Tegra 3 de OUYA, pero a cambio su precio es de 69 dólares para todos los inversores que quieran contribuir al proyecto desde KickStarter, o 79 dólares si no quieres arriesgarte y decides esperar a que se materialice como producto comercial. También posee 1 GB de RAM, 8 GB de almacenamiento interno y soporte para un máximo de cuatro mandos Bluetooth. ¿Te seduce la idea? Pues PlayJam piensa lanzarla al mercado en el mes de abril, asumiendo que consiga recaudar los 100.000 dólares que se han marcado para financiar su consola.




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