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HRP-2 aprende a usar los obstáculos en su propio beneficio

Es cierto que existen robots para todos los gustos y colores -con ocupaciones de lo más variadas-, pero desde luego todavía no hay demasiados que sean capaces de aprender a sacar partido a los obstáculos que se encuentran a su alrededor. Precisamente ese es el punto fuerte del HRP-2, un robot humanoide construido por el Instituto Nacional de Tecnología y Estudios Industriales Avanzados (NIAIST) de Japón, cuya principal baza es su capacidad de identificar los objetos que lo rodean para luego "pensar" en la forma de utilizarlos como ayuda en el desempeño de una determinada tarea. Entre sus curiosas hazañas se encuentra apoyarse en una mesa para mejorar el equilibrio antes de chutar un balón, circunstancia que le ha valido en New Scientist para ser comparado con el comportamiento de una persona de edad avanzada. Para averiguar cuánto de merecida -o no- es esta etiqueta, tienes un vídeo demostrativo justo a continuación.

ASIMO y HRP-2 aprenden a sortear obstáculos


Puede que el rapidísimo humanoide de Toyota le haya quitado el récord de velocidad, pero ya se sabe que más sabe el diablo por viejo que por diablo. Asimo ha demostrado que cualquier edad es buena para seguir aprendiendo, y con la ayuda de los investigadores de la Universidad Carnegie Mellon, ha ganado la inteligencia necesaria para sortear pequeños obstáculos bidimensionales.

Si sigues el salto, verás al famoso robot de Honda (y a su amigo HRP-2) recorriendo unas sencillas sendas imaginarias delimitadas por cartulinas de colores. Cierto es que no resulta tan espectacular como los vídeos del último día, pero no todo es correr en esta vida.




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