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Google celebra el 37 aniversario de Breakout con su propia versión en HTML5

Google celebra el 37 aniversario de Breakout con su propia versión en HTML5
Es difícil creer que hayan pasado ya 37 años desde que Nolan Bushnell y Steve Bristow decidieran programar una nueva versión de Pong para un jugador. Un día como hoy, 13 de mayo de 1976, salió al mercado el juego Breakout, y para celebrar tan insigne aniversario, Google ha publicado una versión desarrollada en HTML5 que incluye varias imágenes de distintos dispositivos e interfaces del juego.

Para probarlo sólo tienes que hacer clic en el enlace Leer o buscar "Atari Breakout" entre las imágenes de Google. Después de jugar un rato, no te olvides de regresar a este artículo y contarnos sobre la primera vez que jugaste este histórico título.

Mozilla regalará móviles a desarrolladores para impulsar Firefox OS

Mozilla regalará móviles a desarrolladores para impulsar Firefox OS
¿Te manejas bien con HTML5? En ese caso te interesará conocer la última maniobra de Mozilla que está dispuesta a regalar un smartphone a todos aquellos desarrolladores que se animen a crear contenido en Firefox OS. ¿Qué tienes que hacer para conseguir uno de estos terminales? Deberás contactar con Mozilla reseñando las características de la aplicación que piensas desarrollar y si tu propuesta les convence, la firma te hará llegar un Geeksphone Keon a modo de agradecimiento.

Para refrescarte la memoria, te recordaremos que el terminal cuenta con una pantalla HVGA de 3,5 pulgadas, procesador Snapdragon S1 a 1 GHz. 512 MB de RAM y cámara trasera de apenas 3 megapíxeles. Esta promoción durará hasta finales de mes o cuando se agote el stock de terminales, así que si te lo estás planteando, corre a registrarte.

[Vía TechCrunch]

Extensión de Chrome permitía descargar canciones de Spotify como MP3

Extensión de Chrome permitía descargar canciones de Spotify como MP3
El servicio de música Spotify está expandiéndose rápidamente por el mundo y por distintas plataformas, y eso hace que hackers busquen vulnerar su seguridad... o falta de ella. Una extensión de Chrome llamada Downloadify, que ya ha sido eliminada, permitía descargar las canciones de Spotify como simples archivos MP3. Según explicó el autor, el cliente HTML5 del servicio de suscripción de música no usa ningún tipo de seguridad, por lo que escribir el software para descargar canciones fue muy sencillo.

Spotify todavía no ha proporcionado algún comentario sobre lo sucedido, y Google simplemente informó en términos generales que "eliminamos aplicaciones de la Chrome Web Store que no cumplan con las condiciones del servicio". De todas maneras, esperamos que el problema pueda ser solucionado sin mayor complicación y que no cause que otras compañías decidan no transmitir contenido usando HTML5 solamente por temor a terminar hackeados.

[Vía The Verge]

Mozilla presume un poco con la versión web de Epic Citadel para Firefox

Mozilla presume un poco con la versión web de Epic Citadel para Firefox
Mozilla se ha propuesto demostrar que el port de Unreal Engine 3 para Firefox funciona lo suficientemente bien como para hacer posible la ejecución de juegos complejos desde el navegador, y qué mejor forma de convencer a los incrédulos que con una demo en tiempo real de Epic Citadel. La demo, que entre plataformas móviles y navegadores va camino de convertirse en uno de los "juegos" más versionados en la historia de Epic Games, ha sido portada a HTML5/Javascript, debería funcionar con la mayoría de los navegadores de internet sin necesidad de plugins, aunque lógicamente los desarrolladores de Mozilla recomiendan las últimas versiones "nightly" de Firefox (es más, todavía no funciona con Chrome).

Según Epic, el rendimiento de la demo rivaliza con el del software nativo. Nosotros podemos contarte que en un benchmark rápido (sin molestarnos a cerrar las aplicaciones de fondo habituales, igual que si estuviéramos navegando mientras trabajamos), hemos conseguido sacar 42,5 fps a 1080p con un Core i5 Sandy Bridge. Si quieres ver qué tal funciona en tu PC, sólo tienes que hacer clic en el enlace de lectura correspondiente que encontrarás tras el salto. ¿No tienes máquina suficiente? Pues a continuación también encontrarás la demo en forma de vídeo.

Netflix ahora funciona en los Chromebook de Samsung gracias a un nuevo reproductor HTML5

Netflix ahora funciona en los Chromebook de Samsung gracias a un nuevo reproductor HTML5
Hasta ahora sólo era posible usar el servicio de video en streaming de Netflix en dispositivos con soporte para la tecnología Silverlight o con una aplicación específica, motivo por el que no funcionaba en los Chromebook de Samsung. Por suerte esto ha cambiado gracias al trabajo hecho por Google en colaboración con Microsoft y Netflix, que permitirá que los streams de video funcionen usando HTML5. Además, tan agradecida novedad abre las puertas a la posibilidad de ver videos de Netflix sin tener que instalar Silverlight, si bien por ahora el soporte HTML5 se limita a los Chromebooks de la plataforma ARM únicamente.

Para probar la nueva opción de un portátil de Google simplemente debes visitar el sitio del servicio e ingresar con tu cuenta. Esto nos parece tan práctico que esperamos permitan usarlo próximamente desde cualquier navegador con soporte para DRM en HTML5.

Leer - Chrome (Google+)
Leer - Google Groups

Aparece un desconocido Xperia C680X con pantalla 1080p

El Xperia Z ya está en el mercado, así que como no podía ser de otra forma Sony ya anda trabajando un nuevo modelo con el que sustituir a su último buque insignia. Sí, has leído bien, sustituir. Y es que si echamos un ojo a los registros reflejados en las pruebas oficiales de HTML5, ha aparecido un terminal que responde al normbe de C680X, una referencia hasta ahora desconocida y que sería superior a la del Xperia Z (llamado internamente C660X). Por ahora lo único que sabemos del terminal es que también incorpora una pantalla con resolución 1080p, así que imaginamos que el resto de características deberían de superar a las del modelo acuático que pudimos analizar recientemente. ¿Nos sorprenderá Sony con un avance en la MWC o tendremos que esperar a finales de año?

[Vía XperiaBlog]

El W3C decide incluir opciones de DRM en HTML

El W3C decide incluir opciones de DRM en HTML
Compañías como Google, Microsoft y Netflix habían propuesto incluir DRM en la especificación HTML5, y parece que su petición ha llegado a los oídos correctos. El W3C, grupo a cargo de proponer estándares para la web, ha decidido que está dentro de sus competencias buscar opciones de administración de derechos digitales para HTML. La plataforma de seguridad lleva el nombre de Encrypted Media Extensions (EME) y permitirá que creadores y distribuidores de contenido usen la web sin tecnologías adicionales como Flash.

El tema es bastante controvertido y ha ocasionado discusiones hasta dentro del mismo HTML Working Group, donde los miembros se han expresado con opiniones a favor y en contra. Las personas que se oponen al uso de DRM dicen que la tecnología seguramente no funcionará en ciertos navegadores o sistemas operativos y eso causará problemas adicionales para los usuarios. En todo caso, eso sólo podrá comprobarse cuando se incluya alguna solución en la especificación y se pruebe su funcionamiento; mientras tanto, seguiremos usando Flash, con las complicaciones que eso implica.

[Vía Wired, Slashdot]

El navegador NetFront de la Wii U funcionaría mejor con HTML5 que IE 10

El navegador de la Wii U funcionaría mejor que Internet Explorer 10 en HTML5
Nintendo ha publicado algunas especificaciones adicionales de su próxima consola Wii U y entre ellas una que llama la atención es el uso y funcionamiento del navegador NetFront NX, basado en WebKit y desarrollado para sistemas integrados como televisiones inteligentes y teléfonos, además de consolas como las 3DS, PSP, PlayStation 3 y PS Vita.

Algo bastante curioso con respecto a esta implementación de NetFront es que, si confiamos en los benchmarks publicados en HTML5test.com, funcionaría aún mejor que Internet Explorer 10 al analizar páginas HTML5, con un puntaje de 323 contra 320. Por si eso fuera poco, también nos agrada saber que al igual que otras aplicaciones, el navegador podrá usarse en la televisión o en el tablet WiiPad, aunque debemos tomar en cuenta que la ausencia de soporte multitáctil en el mando de la Wii U limita el uso de gestos como pellizcos, giros o deslizamientos. Otras limitaciones del software tienen que ver con la imposibilidad de grabar imágenes y subir archivos, así como la falta de Flash y soporte para plug-ins.

Suponíamos que el uso del navegador de la Wii U sería bastante limitado, a pesar de asombrarnos con el funcionamiento en HTML5. Pero seamos sinceros: si un usuario piensa usar esta consola como su principal medio de acceso a internet, simplemente se está engañando.

[Vía Joystiq]

Leer - HTML5Test.com
Leer - Nintendo

El iPod original, recreado con HTML5 en memoria de Steve Jobs

Artista desarrolla un iPod original HTML5 en memoria de Steve Jobs
Hoy hemos visto muchos recordatorios relacionados con el primer aniversario de fallecimiento de Steve Jobs, pero el del artista Pritesh Desai podría ser uno de los más interesantes. Desai ha creado un iPod original y totalmente funcional en una página web, usando HTML5, CSS3 y un poquito de JQuery. En semejanza al primer iPod, es posible girar la rueda para navegar por las opciones del menú y usar los distintos botones para seleccionar y hasta reproducir música, relajando así nuestras mentes ahora que empieza el fin de semana.

Lamentablemente no hay una opción para incluir música propia, pero Desai incluyó varias canciones con Creative Commons. La curiosa aplicación web incluye también un reloj, un calendario e información de contacto. Es un homenaje bastante creativo e interesante, además de divertido.

Puedes probar el iPod web siguiendo el primer enlace Leer.

[Vía Gizmodo]

Leer - Inventika Solutions (1)
Leer - Inventika Solutions (2)

Chrome beta mejora la integración con vídeo y permite videollamadas sin necesidad de plug-in

Chrome beta mejora la integración con vídeo
El navegador de Chrome sigue avanzando a grandes zancadas en sus sucesivas versiones y la última versión del mismo es una buena prueba de ello. La última beta incluye la API PeerConnection que permite a los desarrolladores crear aplicaciones de videochat en tiempo real sin necesidad de incorporar un plug in. Ello es posible gracias a la integración ya existente con el estándar WebRTC y la nueva API getUserMedia que resulta en una mayor calidad de vídeo, audio y transmisión de datos. Esta beta incorpora también el soporte al vídeo en HTML5, lo que facilita a los desarrolladores incorporar subtítulos o capturas (la imagen que tienes más arriba es una buena prueba de ello, ya que mezcla un vídeo grabado en un paseo en bicicleta combinado con datos de Google Maps y Street View . Otra de las incorporaciones a esta beta es la API MediaSource que ajusta la calidad del vídeo a las prestaciones del ordenador y la red, lo que nos ahorrará esas interminables esperas en buffer que tanto odiamos. ¿Te interesa? Puedes instalar la beta desde hoy mismo.

Nokia lanza la actualización Belle Feature Pack 2 cargadita de novedades para el 808 Pureview

Nokia lanza la actualización Belle Feature Pack 2 cargadita de novedades para el 808 Pureview
Protagonizó un visto y no visto hace unas semanas, pero ya por fin -ahora sí que sí- que el momento ha llegado. La actualización Belle Feature Pack 2 ya se encuentra danzando alegremente por los primeros Nokia 602, 700, 701 y la joya de la corona, el 808 PureView. En el caso de este último equipo, el nuevo firmware supone también la llegada de la opción Gallery Grid, que implica poder hacer zoom de una manera más fácil y rápida, así como editar y compartir imágenes sobre la marcha; por si esto fuera poco, también integra más información sobre la captura en cuestión, como por ejemplo el valor ISO con el que se realizó, el balance de blancos o la localización (complentándose, además con un botón de reset para cuando necesites volver volando a la configuración predeterminada).

Por su parte, el resto de terminales de la familia Belle estrenarán un navegador con un mejor soporte para las exigencias de HTML5, un teclado mucho más veloz, la aplicación de edición Video Pro y el ya famoso Modo Coche, que permite acceder a los menús principales del equipo mientras estamos al volante. ¿Dispuesto a dejarte seducir por las nuevas opciones propuestas por Nokia? Entonces ya tardas en asomarte al enlace de lectura para averiguar cómo conseguirlas.

[Vía Symbian Tweet]

La especificación HTML 5 estará lista en 2014, indica el W3C

La especificación HTML 5 estará lista en 2014, indica el W3C
Aunque hayamos estado hablado sobre los beneficios de HTML 5 desde hace varios años, debe quedar claro que la especificación final y oficial todavía no ha sido establecida. El Consorcio World Wide Web (W3C), a cargo de las recomendaciones para sitios de internet, indica que la especificación HTML 5 final no será publicada hasta 2014, a pesar de que el plan inicial establecía como fecha definitiva 2022. La aceleración del proceso establece que para finales de 2012 estará listo el "Candidate Recommendation", que puede entenderse como tipo de especificación beta que recibiría pocas modificaciones antes de la publicación de la versión final.

Además, las secciones del Candidate Recommendation que causen inestabilidad o incompatibilidad serán modificadas para su implementación en la especificación HTML 5.1, que estaría disponible en 2016. Esto quiere decir que si estás aprendiendo a programar en HTML 5, lo mejor que puedes hacer es revisar la especificación antes de asumir que lo que desarrolles será compatible con todos los navegadores.

El CEO de Facebook dice que usar HTML5 para su aplicación de iOS fue un 'error'

Hace pocas semanas Facebook nos sorprendió con una actualización de su aplicación que era "el doble de rápida". En ese momento explicaron que la velocidad tenía que ver con el cambio de código, y es que en vez de usar HTML5 como hasta ese entonces, habían reescrito todo en código nativo. Hoy, durante una entrevista de las conferencias TechCrunch Disrupt, Mark Zuckerberg, fundador y CEO de Facebook, no sólo confirmó el cambio en la aplicación, sino que dijo que usar HTML5 fue uno de "los errores estratégicos más grandes, o el mayor error que hayamos cometido". Así de simple: Facebook no opina que usar HTML5 en aplicaciones móviles sea una buena idea.

Zuckerberg además confirmó que están desarrollando una aplicación para Android escrita en código nativo, pero sobre fechas de lanzamiento sólo indicó que estará disponible "cuando esté lista".

GrooveShark se pasa al HTML5 y evita problemas con la retirada de aplicaciones

Grooveshark ha estado teniendo serios problemas a la hora de publicar su aplicación en la Google Play Store, así que cansado de que le retirasen la app de la tienda ha decidido tomar cartas en el asunto y se ha lanzado con el desarrollo de su página web en HTML5. De esta forma ahora se podrá visitar y, lo que es más importante, disfrutar de los contenidos musicales del servicio directamente desde el navegador de cualquier teléfono, pudiendo acceder a listas personalizadas y revisar los perfiles de nuestros conocidos mientras escuchamos música. Por el momento la nueva funcionalidad está disponible al 100% en EEUU, mientras que el resto de países tendrán que esperar unos meses para poder acceder a las funciones del perfil, listas y favoritos. Aunque eso sí, el acceso en fase beta está disponible para todo el mundo, así que al menos podrás escuchar canciones y añadir un acceso directo al escritorio de tu terminal. A continuación te dejamos con algunas capturas de la versión beta (tomadas desde España).

Pulse Reader da el salto a los navegadores... poniendo ojitos tiernos a IE10

Pulse Reader da el salto a los navegadores... poniendo ojitos tiernos a IE10
Hasta ahora si querías pasear a tu antojo por tus webs de cabecera desde la aplicación de Pulse tenías que hacerlo mediante un terminal con Android o iOS, pero por suerte finalmente ha llegado el momento de que puedas hacerlo con algo más de espacio. Sus orgullosos papás han anunciado hace unos instantes que en breve tendrás a tu disposición una versión para el navegador con la que acceder al célebre lector de feeds desde tu ordenador o a través de alguna de las plataformas que de momento no tiene aplicación propia. Esta especie de portal a la actualidad será compatible con todo tipo de entornos (incluidos navegadores móviles, sí), aunque para que determinados gestos -como por ejemplo deslizar dos dedos para mostrar el panel de lectura- funcionen será necesario recurrir a Internet Explorer 10. Si ya estás familiarizados con las apps anteriores, debes saber que prácticamente se trata de una interfaz con la misma esencia; pero si quieres investigar un poco más antes de lanzarte, no tiene más que asomarte a esta galería de imágenes o el vídeo de después del salto.




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