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Google zanja el duelo de patentes entre Immersion y Motorola por la retroalimentación háptica

Google zanja el duelo de patentes entre Immersion y Motorola por la retroalimentación háptica
Tenemos más que interiorizado que Immersion no se corta a la hora de llevar a los tribunales a cualquier compañía, por grande o pequeña que sea, con tal de proteger su propiedad intelectual, pero eso no significa que la empresa se cierre en banda a un sustancial acuerdo con tal de ahorrarse el mal trago de un juicio. Esto es precisamente lo que ha ocurrido en su enfrentamiento contra Motorola, que gracias a la mediación de papá Google, no ha tenido que llegar a mayores.

Como puedes imaginar, las cifras concretas de dicho apaño no han trascendido, pero la hucha que deben guardar los de Mountain View para este tipo de "imprevistos" ha conseguido que Immersion no sólo se olvide de los problemillas que ha tenido con Moto en el pasado, sino también licencie su tecnología de vibración de cara a futuros productos de Motorola y de paso arregle "algunas cuestiones" pendientes con el hardware firmado por la propia Google.

A cambio, Immersion se compromete a retirar su ofensiva legal relacionada con la retroalimentación háptica al completo, incluyendo una queja formal presentada ante la Comisión Internacional de Comercio de Estados Unidos. Eso sí, una vez hechas las declaraciones de buena voluntad de rigor, también se ha cuidado de puntualizar que este acuerdo no exime de sus responsabilidades al resto de fabricantes que lanzan equipos con Android, puesto que esta alianza cubre únicamente los casos señalados anteriormente (básicamente todo lo que tenga que ver con Google y Motorola, y no al resto de allegados).

Immersion lanza su SDK para desarrolladores: tecnología háptica al alcance de todos

Immersion es una compañía, centrada en el desarrollo de la tecnología háptica, que lleva ya unos cuantos años trabajando en el campo para sacar partido de esta prestación en terminales móviles y otros dispositivos. Ahora la empresa ha anunciado el lanzamiento de su paquete SDK (v1.0) para Android, de forma que todos aquellos interesados en crear apps enriquecidas con esta cualidad táctil pueden ya descargarse las herramientas necesarias en la web del fabricante -enlace de lectura-. Según se señala, gracias a ello el desarrollador tendrá acceso a cientos de efectos hápticos predefinidos, códigos y demás material necesario para dar rienda suelta a su imaginación e incorporar este feedback táctil a sus aplicaciones. Así que si es tu caso, ya sabes: haz clic y al lío.

Synaptics Fuse, un teléfono móvil conceptual controlable mediante apretones


Synaptics, que ya hace unos meses nos sorprendió con su súper-pantalla multitáctil, ha vuelto a tener una de sus ideas: ¿y si mejoráramos los dispositivos sensibles al contacto con un interfaz sensible a la presión? Suena extraño, y te podemos asegurar que lo es aún más cuando lo ves en funcionamiento. Pero no deja de resultar interesante.

La compañía californiana ha creado en colaboración con Alloy, TAT, Immersion y Texas Instruments un teléfono móvil de pantalla táctil llamado Fuse, que en lugar de controlarse únicamente a "a dedo", permite acceder a sus funciones estrujándolo e inclinándolo, para de esta forma trabajar con él utilizando una única mano o sin necesidad de mirar a la pantalla. En su construcción ha sido necesario integrar un touchpad en la parte trasera de la carcasa, sensores de presión en los laterales, dos motores hápticos, un acelerómetro de tres ejes, y para no quedarse atrás, la última pantalla Synaptics para mostrar todo lo que puede hacer su procesador TI OMAP 3630.

Si está en el CES, y así esperamos que sea, tendrá cinco minutos de nuestro tiempo por descontado.

Immersion muestra un nuevo teclado háptico multitáctil durante la D7


La conferencia D:All Things Digital 7 se está efectuando en California, EEUU, y durante las varias entrevistas que ofrecen los ejecutivos de empresas tecnológicas, suele presentarse alguna que otra novedad. En este caso se trata de Immersion, una compañía ya conocida por sus sistemas de control con vibración. En la D7 acaban de mostrar un teclado similar al del iPhone, pero que además de ser multitáctil y háptico (con respuestas auditivas y vibratorias), ofrece una superficie especial que simula las teclas de un teclado.

No han proporcionado muchos detalles, pero lo impresionante es esa supuesta sensación de tener un teclado físico bajo los dedos. Mientras buscamos más información sobre su funcionamiento, no te pierdas las fotos en la galería.

[Artículo en inglés]

Demandan a Sony (otra vez) por patentes relacionadas con tecnología de vibración


¿Te gustan los dramas judiciales? Pues prepárate, porque aquí viene uno de los más enrevesados que hemos visto en mucho tiempo. Justo cuando ya dábamos por muerto y enterrado el "asunto" entre Sony e Immersion, ahora amiguitas del alma, un caballero llamado Craig Thorner acaba de demandar al fabricante japonés por una cuestión de legal relacionada con... sí, patentes de vibración.

Pero antes de nada, vamos a tratar de explicar la situación lo más sencillamente posible. Thorner, ingeniero eléctrico de profesión, registró en su día varias patentes relacionadas con sistemas de vibración que despertaron el interés de Sony e Immersion, que recordemos, se enzarzaron en una agria batalla judicial sobre quién había desarrollado la vibración del DS2. Bien, Thorner, que esperaba llevarse parte del pastel cuando ambas empresas hicieran las paces mediante un acuerdo económico, ofreció su tecnología a Immersion, pero algo más tarde decidió irse con su acuerdo a otra parte cuando pensó que no estaban siendo lo suficientemente duros con Sony. Ahora es cuando viene lo bueno.

El Immersion Cubtile en video: Impresionante superficie multitáctil 3D


Seguramente estarás de acuerdo con nosotros al opinar que las superficies multitáctiles son una de las tecnologías modernas más atractivas. Tenemos controles multitáctiles en teléfonos y en ordenadores portátiles, sin embargo hasta ahora eran sólo de dos dimensiones. El Cubtile de Immersion es un periférico 3D multitácil, y parece que es relativamente fácil de usar. Básicamente es un cubo que te permite manipular contenido 3D poniendo tus dedos en las caras del poliedro. Después del salto podrás ver un par de videos; en uno demuestran el uso de Google Earth, y en el otro analizan un cerebro humano. A ver si en un futuro cercano nos permiten jugar algún FPS con el cubito.

Apple estaría pensando usar tecnologías hápticas de Immersion para el iPhone

A Immersion se la conoce por su trabajo en tecnologías hápticas usadas en algunos móviles de Nokia, y según parece, Apple podría estar interesada en este tipo de cosas. El rumor dice que las dos compañías han tenido varias reuniones para hablar "sobre licencias e implementación" en el iPhone. Debe quedar muy claro que por ahora nada ha sido confirmado, pero el nuevo CEO de Immersion, Clent Richardson, trabajó alrededor de cinco años en Apple. Tendremos que esperar varios meses para recibir algún tipo de confirmación, pero bien sabemos que Apple no demora en implementar nuevas tecnologías en sus productos.

[Artículo en inglés]

Leer - Rumores sobre tecnologías hápticas de Immersion en el iPhone
Leer - Clent Richardson se convierte en el nuevo CEO de Immersion

CTT-Net anuncia dos navegadores con tecnología TouchSense


Ha llovido bastante desde la última vez que oímos algo sobre la tecnología TouchSense para LCDs, pero mientras nadie miraba, este sistema de retroalimentación táctil se ha deslizado en uno de sus mayores mercados potenciales: el de los navegadores portátiles. Los dos nuevos GPS de CTT-Net van dirigidos al mercado surcoreano (duh), ambos con pantallas de 7 pulgadas, un sintonizador de televisión DMB, y las típicas funciones multimedia. Por supuesto, el principal atractivo de estas unidades (bautizadas como CSN-7040 y CIN-7000) es la capacidad para enviar una vibración a tu dedo cada vez que las pulsas, lo que según Immersion, desarrolladora del sistema, minimizará las distracciones al volante, al no ser necesario mirar para ver si le has dado o no al botón que querías. Ni precio ni disponibilidad, aunque suponemos que Immersion querrá ver su tecnología fuera de Corea.

[Artículo en inglés]

¿SIXAXIS con vibración para este año?


Aunque es completamente plausible (e incluso probable) que los SIXAXIS comiencen a vibrar este año gracias las negociaciones entre Sony e Immersion, es importante señalar que hay muchas clases de rumores, y los que se inician en un foro de internet tienen una credibilidad tan limitada como nuestra capacidad de atención, así que no digas que no te advertimos. El caso es que según un mensaje en GameFAQs, el último número de la edición estadounidense de la Revista Oficial PlayStation indica en su sección de rumores (rumores sobre rumores, estupendo) que Sony anunciará sus nuevos mandos con vibración durante el neo-E3 de julio, teniéndolos listos y a la venta el 31 de noviembre. Verdad o no, el hecho es que Sony debería anunciar nuevo hardware en el E3, y esperamos asomar nuestras narices por ahí para olisquear lo que quiera que esté cociendo.

[Vía Joystiq]
[Artículo en inglés]

Oficial: Sony negocia con Immersion para incluir vibración en los mandos de PS3

Meses de juicio, peleas, afirmaciones ridículas desde ambos lados y finalmente una indemnización multimillonaria. La relación entre Immersion Technologies y Sony no ha sido lo que se dice amistosa, pero finalmente ambas compañías se han puesto de acuerdo para beneficio de los jugadores. Su recién descubierta amistad podría fructificar dentro de poco, y es que como ha señalado el jefe de relaciones públicas de Sony en Estados Unidos, Dave Karraker, su compañía "está negociando con Immersion cómo puede incorporar sus tecnologías en los productos de Sony", si bien, desafortunadamente, todavía no podemos contar con una fecha para la llegada de lo esperados SIXAXIS SHOCK o como quiera que terminen llamándose. Vale, es cierto que después de ciertas filtraciones y la última actualización del sistema para PS3 parecía cantado, pero ahora ya es oficial, y por fin podremos olvidarnos de seguir dando la brasa con el tema hasta que lancen el primer mando.

[Vía PS3Fanboy]
[Artículo en inglés]

Sony e Immersion llegan a un acuerdo - ¿SIXAXIS con vibración en el horizonte?

Nu-hu, esto no es normal. Es como si las fuerzas del universo se hubieran puesto de acuerdo para darle un respiro a Sony y reestablecer el equilibrio kármico dándonos más buenas noticias sobre la PS3 en dos días que en todo el año pasado. La última es el acuerdo logrado entre los japoneses e Immersion (ya sabes, esa compañía que demandó a Sony por violar una de sus patentes con el Dual Shock y la causa de que el mando de PS3 no vibre) para "explorar la inclusión de la tecnología de Immersion en los productos del formato PlayStation®". En otras palabras y leyendo entre líneas: Sony le va a pagar a Immersion una auténtica burrada de millones, pero por fin los jugadores vamos a poder disfrutar de vibración en nuestros mandos. Lástima que tengamos que tirar el SIXAXIS actual a la basura, pero mejor eso que nada.

De repente, el mando de la 360 se acaba de quedar un tanto anticuado.

[Artículo en inglés]




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