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El streamer de Amazon sería un 'dongle' pensado para juegos en la nube

El streamer de Amazon sería un 'dongle' pensado para juegos en la nube
Los rumores sobre un posible receptor de televisión vía internet con el sello de Amazon son ya bastante viejos. También coherentes. Después de todo, el poderío multimedia de la firma de Jeff Bezos hace que la propuesta de un dispositivo capaz de sintonizar canales de TV por internet y reproducir las películas de su propio videoclub virtual sea tan lógica como potencialmente rentable, pero lo que no imaginábamos es que fuera a ser una especie de Chromecast con funciones adicionales.

El dispositivo, según afirma TechCrunch basándose en fuentes de confianza, no será la típica caja para guardar en el hueco de debajo del televisor, sino una especie de mochila o dongle HDMI al más puro estilo del tremendamente exitoso streamer de Google, que a un precio de solo 35 dólares ha revolucionado el mercado estadounidense y se prepara ahora para hacer lo mismo en el resto del mundo. Pero ni precio ni tamaño pueden garantizar el éxito del streamer de Amazon ahora que Google ya tiene en su poder buena parte del pastel. Hace falta algo más, por lo visto Amazon quiere aportar un punto de diferenciación a su propuesta con la posibilidad de ejecutar juegos en la nube al estilo de OnLive y Gaikai.

NVIDIA muestra su streaming de juegos por medio de GRID usando una OUYA

NVIDIA muestra el funcionamiento del streaming de juegos por medio de GRID usando una OUYA
Aunque parezca mentira, la pequeña OUYA puede ser usada para jugar a títulos mucho más complejos que cualquiera de los disponibles en la tienda de Android, como se ha encargado de demostrar NVIDIA. El fabricante de chips gráficos exhibió en el E3 su plataforma de juegos en la nube basada en el sistema de virtualización GRID, por medio del cual es posible enviar un stream procesado en un servidor y a continuación enviarlo a una consola, en este caso, una OUYA. La consola en sí misma no tiene la velocidad para ejecutar los últimos juegos de PC por sí sola, pero con ayuda externa podría usarse con cualquier título, por muy grande y complicado que parezca.

La gente de Android Central grabó un video de la demostración, donde se puede ver Borderlands 2 funcionando sin ningún problema. En todo caso, NVIDIA aclara que su tecnología necesita de una latencia muy baja y buen ancho de banda, y por lo tanto deberá ser ofrecida en asociación con los proveedores de internet. Además, la compañía no piensa entrar en el negocio de los juegos en la nube, y por lo tanto serán otras empresas las que utilicen la tecnología mostrada.

Ya descubriremos más detalles al respecto de GRID en la OUYA en su momento. Hasta que eso suceda, te dejamos con un video que no parece mostrar mucho, pero que ilustra un importante paso en el desarrollo de futuras plataformas de juego basadas en la nube.

OnLive habría sido vendida por unos 5 millones de dólares

OnLive habría sido vendida por unos 5 millones de dólares
Ya han pasado varias semanas desde que OnLive cambió de dueño durante la gran polémica causada el despido de sus empleados, y en ese caótico entonces muchas preguntas quedaron sin respuestas debido a lo precipitado que fue el asunto. Suponíamos que el tiempo aclararía las cosas, y ahora sale a la luz el precio por el que se habría vendido la compañía. Según el periódico Mercury News, unos 4,8 millones de dólares habrían sido pagados por el software, hardware y propiedad intelectual de OnLive, y la cifra nos asombra, porque unos meses antes se había valorado la compañía en nada menos que 1.800 millones de dólares, y hasta su rival Gaikai se vendió a Sony por 380 millones de dólares.

La pésima situación financiera de la compañía, que en ese entonces tenía deudas que llegaban a los 18 millones de dólares, habría causado la impresionante rebaja en su precio. Esta gran pérdida de dinero y el incierto futuro de servicios similares sirve para recordarnos que no todo lo que sale de Silicon Valley está hecho de oro.

Sony adquiere Gaikai, el servicio de juegos en la nube

Sony adquiere Gaikai, el servicio de juegos en la nube
La conocida firma de juegos en stream Gaikai va a tener que hacer hueco en la cuenta corriente para prepararse para la que se le viene encima: Sony ha decidido adquirir el servicio pagando por ello 380 millones de dólares (unos 301 millones de euros), y si la cifra te parece abultada, no lo es tanto si nos atenemos a los 500 millones de dólares que se rumoreaban en un inicio.

¿Y qué planes tienen los japoneses con esta firma? Según afirma Andrew House, máximo responsable de Sony Computer Entertainment, la unión de "el talento de los ingenieros de Gaikai" junto con el "conocimiento de la plataforma de juegos" de Sony, llevará a una "experiencia de juegos en stream sin precedentes". También se deshacían en elogios en Gaikai, donde su CEO David Perry afirmaba que era "un honor" poder ayudar a Sony a "desarrollar su ecosistema".

Eso sí, ninguno de los dos fue muy generoso a la hora de facilitar detalles sobre lo que Sony hará con Gaikai tras la compra, que por cierto, tendrá que recibir el visto bueno por parte de las autoridades antes de poder hacerse efectiva. Tampoco se ha especificado cómo lidiará Sony el hecho de que Gaikai provea de servicios a marcas rivales como Samsung o LG.

OnLive se pone las pilas en el E3: Soporte para las Google TV de LG, función MultiView y mucho más

OnLive se pone las pilas en el E3: Soporte para las Google TV de LG, función MultiView y mucho más
Puede que Gaikai haya dado el primer puñetazo sobre la mesa este E3 al hacer público su acuerdo para ofrecer su plataforma de juegos en la nube a través de los televisores de Samsung, pero OnLive no piensa estarse quieta.

La compañía, que ya puede considerarse casi una veterana en esto de los juegos en stream, ha anunciado su futura disponibilidad en los televisores Google TV de LG (que curiosamente también tiene un acuerdo de integración con Gaikai), así como soporte para un máximo de cuatro mandos universales OnLive de forma simultanea. De esta forma, los propietarios de un televisor LG con Google TV podrán disfrutar del catálogo de juegos de OnLive directamente en el salón una vez esté disponible la correspondiente actualización del sistema, con la promesa de que más adelante se añadirá compatibilidad con Cinema 3D.

En otro orden de cosas, OnLive también ha anunciado una actualización para sus clientes in-browser que permitirá que las compañías puedan ofrecer acceso directo a juegos sin necesidad de login, y próximamente también estará disponible una nueva función OnLive MultiView que hará posible observar el stream de otros jugadores sin que el usuario se desconecte de su propia cuenta.

¿Sorprendido? Pues además de todo esto, OnLive ha añadido nuevos títulos a su colección de juegos en la nube, cuyos títulos encontrarás tras el salto.

Gaikai acercará el juego en la nube a los televisores Samsung

Gaikai acercará el juego en la nube a los televisores Samsung
Desde hace ya unos cuantos años, analistas y usuarios se preguntan por qué Samsung no ha lanzado todavía su propia consola igual que hizo Sony en su día, combinando la producción de todo tipo de electrodomésticos y productos de electrónica de consumo con el ocio digital más puro y duro. La respuesta parece sencilla: porque no lo necesita. Y con los servicios de juego en la nube, ahora menos que nunca.

Gaikai, el servicio de juegos en stream rival de OnLive pero orientado a fabricantes de hardware, será integrado en los futuros televisores de Samsung bajo las siglas SCG (de Samsung Cloud Gaming), formando parte a partir de este verano del Smart Hub de los televisores Smart TV y de la serie 7000, comenzando por Estados Unidos. La tecnología es en esencia la misma incluida en las teles de LG (que también tiene un acuerdo con Gaikai), pero con una interfaz especialmente adaptada para Samsung. De esta forma, todos los televisores de Samsung podrán acceder al catálogo de juegos en la nube de Gaikai, haciendo posible jugar con los últimos títulos de PC con solo conectar un mando.





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