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Samsung Galaxy S II destripado en vídeo

No hay nada como un buen vídeo de desempaquetado para ir calmando la llegada de un terminal que está a punto de llegar, pero mientras no podamos echarle el guante al nuevo Galaxy S II, vamos a tener que ir conformándonos con uno de eso vídeos no aptos para todos los públicos. Hablamos del típico destripado con el que aprender (sí, existe una parte educativa en estos sacrificio) a desmontar el que podría ser tu futuro terminal, un trabajo que a grandes rasgos no parece ofrecer demasiada resistencia -quizás la parte más delicada es la de retirar la pequeña placa controladora- y que como podrás comprobar, esconde un espectacular trabajo de ingeniería con el que poder ubicar su procesador ARMV7 de doble núcleo y una GPU ARM Mali-400 en tan sólo 8,49 milímetros de grosor. Te dejamos tras el salto con el vídeo en cuestión.

Samsung Exynos 4210 muestra gráficos 3D durante el GDC 2011

El esperado Samsung Galaxy S II tendría en su interior un SoC Orion/Exynos 4210, que por casualidad pudimos ver en funcionamiento durante el GDC 2011. Este chip ARM Cortex A9 dual-core de 1GHz con gráficos Mali-400, fue puesto a prueba conectado a un televisor 1080p, y para la demostración usaron el juego de pruebas TrueForce, que tiene que ver con una nave espacial que sigue un curso determinado, muy al estilo de Sonic, pero en el espacio. La sorpresa está en que este juego estereoscópico 3D se mostró a nada menos que 60 fps, y aseguran que podrían haber llegado a 70 fps de no ser porque estaban limitados por la conexión HDMI 1.3. Nos asombró no sólo ver la velocidad de este procesador, sino también enterarnos de la posibilidad de que el juego de pruebas llegue a ser publicado en el Android Market para que la gente pueda comparar el funcionamiento de otros dispositivos. Si quieres al juego en acción, por medio del SoC Exynos 4210, no te pierdas el video publicado después del salto.

ARM promete gráficos de Xbox para teléfonos móviles

¿Nos lo creemos? ARM no piensa quedarse de brazos cruzados ante la plataforma Tegra de NVIDIA, y de hecho, si cumple sus promesas, en Santa Clara deberían tener motivos para echarse a temblar. Anticipándose a la Game Developers Conference, el fabricante de chips ha señalado que sus nuevos procesadores Mali-200 y Mali-400 serán capaces de ofrecer gráficos dignos de una Xbox, pero en tu teléfono móvil.

Ambos integrados son compatibles con OpenGL ES. El primero está enfocado a terminales de gama media, y podrá mover la impresionante cifra de 16 millones de polígonos por segundo cuando aparezca en el mercado a finales de 2009. Más impresionante todavía es el Mali-400, que se ofrecerá en modelos de un solo núcleo a 100 MHz, pero también en versiones quad-core a 300 MHz, pudiendo trabajar a 1080p y soportando funciones propias de juegos de Xbox 360. Para demostrar su potencia y versatilidad, ARM se encuentra realizando el port OpenGL de Project Gotham Racing para teléfonos móviles, que con suerte será demostrado en la GDC.

Ahora bien, incluso si llegamos a ver gráficos de Xbox para móviles... ¿cuándo tendremos controles a la altura?




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