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Microsoft actualiza aplicación de ráfagas Blink con un carromato de novedades

blink fotografia en rafagas para windows phone
Es posible que Windows Phone todavía no tenga su port de Candy Crush, pero si lo que te gusta es la fotografía, no hay muchos motivos para quejarse. Solo con el software propio de Nokia la plataforma de Windows está bien servida, pero no por ello podemos ignorar el trabajo que Microsoft Research está realizando con Blink, una interesante aplicación pensada para disparar ráfagas fotográficas ligeramente antes de que pulses el botón de cámara, consiguiendo así la foto perfecta. La última revisión viene cargadita de novedades.

Además de lucir una interfaz totalmente rediseñada, Blink 2.4 ofrece enfoque mediante toques en la pantalla para capturar mejor los objetos a las personas a fotografiar, mejoras en la estabilización de la imagen (que no es cosa baladí en una aplicación pensada principalmente para fotografiar rápidamente escenas muy dinámicas), soporte para Live Tiles y acceso rápido a tu galería de imágenes, para que puedas revisar y escoger las mejores instantáneas sin perder el tiempo. ¿No has utilizado antes la aplicación? No pasa nada, ahora Blink también viene con su propio tutorial.

Si todavía no has actualizado tu versión o simplemente quieres probarlo, puedes encontrar la página de Blink siguiendo el enlace Leer

[Vía Microsoft Research]

Socl, la red social de Microsoft, llega a iOS, Android y Windows Phone 8

Ha pasado un año desde que Microsoft lanzara la beta de su red social Socl, así que con la idea de demostrar que sigue con vida, el gigante de Redmond ha lanzado la aplicación oficial para las principales plataformas móviles del mercado: iOS, Android y Windows Phone 8. Entre las novedades, el nuevo software permitirá crear contenidos en la red, así como compartir collages e incluso "memes divertidos". Según la propia Microsoft Research, Socl llega como una herramienta "bastante complementaria" para otros servicios más asentados como Twitter, Facebook, Tumblr y Pinterest, ya que su funcionamiento está basado en las imágenes y vídeos que sueles encontrar mientras navegas por la red. Te dejamos a continuación con los diferentes enlaces de descarga para que puedas echarle un ojo y valores su utilidad.

[Vía WMPoweruser]

Leer - Socl para iOS
Leer - Socl para Android
Leer - Socl para Windows Phone 8

Microsoft Research transforma a Kinect en un lector avanzado de lengua de signos (¡con vídeo!)

Microsoft Research transforma a Kinect en un lector avanzado de lengua de signos (¡con vídeo!)
Estamos más que acostumbrados a ver hacks caseros capaces convertir a Kinect en un accesorio de lo más versátil, pero su propio fabricante también tiene mucho que decir en este apartado. La división asiática de Microsoft Research ha estado trabajando en las posibilidades del periférico para entender lengua de signos gracias a un software especial que cuenta con un sistema de seguimiento para el movimiento de las manos. Lo llamativo de todo este asunto es que la plataforma no sólo es capaz de seguir correctamente el ritmo normal de una conversación, sino que también puede convertir la información a texto o voz. El broche final es que además puede enseñar a signar a alguien que no tenga ni la más remota idea del procedimiento gracias a un avatar especial que aparece en pantalla (en pocas palabras, lo único que habría que hacer para establecer la comunicación sería introducir el texto o la oración que necesitáramos). Por el momento el programa sigue en fase de pruebas, pero no está de más que eches un ojo tras el salto para verlo en acción con el vídeo explicativo que nos han preparado.

Blink para Windows Phone 8 se actualiza para crear GIF animados más fácilmente

Blink para Windows Phone 8 se actualiza para crear GIF animados más fácilmente
Si eres usuario de Windows Phone 8 y andas lamentándote por cuánto está tardando Vine en llegar a esta plataforma, Microsoft puede tener en su mano una herramienta para hacerte la espera un poco más llevadera. La casa ha actualizado la aplicación Blink (una vieja conocida por estos lares gracias a su modo ráfaga) a la versión 2.0, brindándole la posibilidad de crear pequeños clips animados que precisamente se llaman igual que la app.

Tal y como lees, además de no perderte la imagen que buscabas gracias a su caché y la habilidad de seleccionar el fotograma correcto, nuestra protagonista cuenta ahora con un botón que se dedica a reproducir todas estas capturas para hacer un simpático corto. Este archivo puede almacenarse en tu biblioteca de imágenes, compartirse en redes sociales y hasta enviarse en forma de link por correo electrónico.

¿Con ganas de curiosear estos efectos para quitarte la espinita? Pues no dejes de asomarte tras el salto, donde tienes un breve vídeo explicativo del proceso.

IllumiRoom: Así funciona el modificador de entornos de Microsoft

Durante el pasado CES Microsoft mostró tímidamente una de esas extrañas creaciones cocinadas en las oficinas de Microsoft Research. Hablamos de IllumiRoom, un proyecto extremadamente futurista que nos dejó con la boca abierta con un vídeo demostrativo que, lejos de ser una recreación ficticia, planteaba una nueva forma de entretenimiento doméstico nunca antes vista. Las dudas sobre la evolución y viabilidad del proyecto rondaban en cada uno de los asombrados, y no ha sido hasta esta semana en pleno CHI2013 cuando los chicos de Redmond han dado más pistas de su creación.

¿Qué es, qué esperamos y cómo será IllumiRoom? Veámoslo tras el salto.

El MIT desarrolla un chip capaz de crear un efecto flash natural en las fotos

El MIT desarrolla un chip capaz de crear un efecto flash natural en las fotos
El MIT podría estar a punto de poner patas arriba el mundo de la fotografía digital gracias a un nuevo chip que han desarrollado y que funciona mucho más rápido que el software a la hora de aplicar efectos. Este nuevo procesador permite aplicar HDR a las fotos que se toman, pero posiblemente el aspecto más interesante consista en que sea capaz de crear fotos con un efecto flash natural pero acabando con los efectos indeseados del mismo. El funcionamiento es el siguiente: el usuario acciona el disparador y el chip toma dos imágenes, una con flash y otra sin él, para con posterioridad mezclar ambas y obtener las mejores porciones de las dos formas en una sola instantánea.

Este valiente equipo de investigadores asegura también haber dado con un sistema de reducción de ruido automático mediante unos filtros bilaterales, una técnica que emplea la detección del brillo para evitar zonas borrosas. Y no creas que todos estos revolucionarios avances se van a quedar dentro de las paredes del laboratorio: el proyecto ha sido financiado por Foxconn y ya ha llamado la atención de Microsoft Research, con lo que cabe esperar que en no mucho tiempo podamos ver dicho chip en cámaras, móviles o tablets.

Microsoft Research lanza Blink para Windows Phone; disparos en ráfaga con 'máquina del tiempo' para obtener la foto perfecta

Microsoft Research lanza Blink para Windows Phone; disparos en ráfaga con
Podemos opinar largo y tendido sobre el trabajo que está realizando Microsoft con Windows Phone 8, pero casi todos podremos coincidir en que se está esforzando para convertirlo en la plataforma de referencia para los amantes de la fotografía móvil. La última novedad en este sentido es Blink, una aplicación desarrollada por Microsoft Research para la función Modos con la que esperan que nunca más tengas que repetir una foto. Básicamente, lo que hace Blink es tirar 16 fotografías seguidas por cada pulsación, guardando 8 imágenes antes de que actives el disparador y otras tantas después. A continuación, te permite escoger las que te parezcan más adecuadas.

Estas veloces ráfagas permiten por tanto capturar las mejores instantáneas de secuencias deportivas (o peleas de gatos), aunque posee una pequeña gran desventaja: la resolución máxima soportada por Blink es de 800 x 488 píxeles. No sabemos si Microsoft Research conseguirá superar está limitación en futuras versiones, pero siempre puedes probar la aplicación siguiendo el enlace Leer o ver un par de vídeos demostrativos tras el salto.

El proyecto IllumiRoom llega para cambiar la experiencia de juego

El proyecto IllumiRoom llega para cambiar la experiencia de juego
Sabemos que andas esperando noticias frescas sobre cualquier tipo de filtración sobre Xbox 720, pero lamentablemente debemos de advertirte que este artículo no tiene nada que ver (al menos por ahora) con la próxima generación de la consola de Microsoft. Y es una pena, ya que como podrás comprobar en el vídeo que tienes tras el salto la idea es absolutamente espectacular. De la mano del departamento de investigación de Microsoft llega IllumiRoom, un sistema de proyección ayudado de Kinect que se encargará de mejorar la experiencia de juego como nunca antes habíamos visto.

Según comentan, todo lo que puedes ver en el vídeo es contenido real, ya que se trata de imágenes proyectadas y ajustadas perfectamente sobre los objetos de la habitación gracias al rastreo en tiempo real de Kinect. Por ahora lo único que han mostrado es este vídeo de presentación, pero tienen previsto aparecer por la conferencia ACM SIGCHI de París el próximo 27 de abril, así que ya veremos si nos sorprenden con algo más (o al menos detalles más precisos). No sabemos qué futuro tendrá esto a nivel doméstico, pero no podemos negar que sea espectacular.

Microsoft Research sueña con unas gafas-pantalla que "aumentan" la realidad de eventos en vivo

Microsoft piensa en unas gafas pantalla que
Nadie quiere perderse el tren de la realidad aumentada. Posiblemente esta sea una de las tecnologías emergentes con mayor potencial de crecimiento junto con la impresión 3D, así que no deberíamos sorprendernos de que Microsoft sea una de las compañías que más se esté esforzando en desarrollar nuevas fórmulas y aplicaciones para las gafas-pantalla del futuro. Lo último de los abnegados cerebrines que habitan en las oficinas de Microsoft Research es la solicitud de patente que ahora nos ocupa, un documento en el que se describe no ya un dispositivo concreto, sino cómo una pantalla sostenida en tu cabeza podría ser utilizada para "aumentar" eventos en vivo al sobreimponer información relevante.

La imagen del encabezado pone un buen ejemplo de ello, haciéndonos pensar en un futuro en el que las estadísticas de los jugadores de un partido de beisbol aparecerían flotando sobre sus cabezas. Para ello, el sistema debería reconocer tanto tu posición como los objetos a los que estarías mirando; exactamente igual que las famosas gafas Fortaleza para la próxima Xbox, que serían capaces de ofrecer "información en tiempo real sobre personas, lugares y objetos". Ya veremos si como decían los rumores aparecen en 2014 o si por el contrario este nuevo rival para el Project Glass de Google queda relegado a los abotagados archivadores de la oficina de patentes.

[Vía TechCrunch]

Microsoft Research crea una muñequera que reconoce los movimientos de tu mano al dedillo (¡con vídeo!)

MS Research Digits
Ya hacía tiempo que los chicos de Microsoft Research no nos sorprendían con uno de sus inventos, aunque desde luego este se lleva la palma en cuanto a posibles aplicaciones. Sobre estas líneas tienes a Digit, un sistema inspirado en Kinect que se encarga de seguir las posiciones en 3D de la mano del usuario que lo lleve puesto sin necesidad de que este se coloque un aparatoso guante o cualquier otro apaño similar. El dispositivo viene a ser una muñequera que se asegura al brazo mediante una correa y es capaz de seguir las puntas de los dedos gracias a que, entre otras cosas, cuenta con una luz infrarroja difusa, una cámara, un láser infrarrojo y una unidad de medición inercial. Tras estudiar detenidamente la mecánica básica de la mano humana gracias a un par de modelos matemáticos caseros, el equipo técnico es capaz extrapolar los datos conseguidos y averiguar la posición de la mano completa.

El quid de la cuestión, como comentábamos unas líneas más arriba radica en sus posibles aplicaciones, que van desde una especie de suplemento para interfaces táctiles de lo más variadas hasta un ingenioso sistema de control para dispositivos móviles que no requiera obligatoriamente del sentido de la vista, pasando por supuesto, por un vitaminado mando para videojuegos que podría trabajar con Kinect o una plataforma similar. Tal vez de momento no sea precisamente lo que llamaríamos un accesorio ultra cómodo de llevar (ni de observar), pero sus creadores perfeccionarlo hasta que tenga un tamaño similar a un reloj de pulsera.

¿Con ganas de verlo en acción? Pues ya tardas en echar un vistazo al vídeo de después del salto.

MirageTable: la realidad aumentada llega a tu mesa (y a la del vecino) con ayuda de Microsoft Research

Microsoft Research MirageTable
No hay peripecia con Kinect que se resista a los chicos del Microsoft Research Group. En esta ocasión se han propuesto crear un sistema que permite a dos personas interactuar con objetos virtuales en una mesa como si se encontraran sentadas una frente a otra. El dispositivo funciona gracias a un proyector 3D instalado en el techo de cada una de las habitaciones, que se encarga de reproducir las imágenes en una pantalla curvada, mientras que Kinect se ocupa de captar la imagen de cada individuo y la posición de sus ojos para que el sistema se muestre con la perspectiva adecuada. El conjunto recibe el nombre de MirageTable y se ha dado a conocer esta semana en una feria de Austin (Estados Unidos) sobre la interacción con los ordenadores; claro que si Texas no se encuentra entre tus próximos destinos turísticos, puedes echar un vistazo al vídeo que te dejamos tras el salto para conocerlo un poco mejor (aunque el efecto tridimensional acabe perdiéndose).

Microsoft Research quiere automatizar tu casa con HomeOS (vídeo)

Microsoft Research quiere automatizar tu casa con HomeOS (vídeo)
¿Te imaginas poder controlar la climatización de la casa, la alarma o la luz, así como los PC y sus periféricos, todo ello empleando software de Microsoft? La gente de Redmond cree que esto es ya una realidad tangible y ha llegado para demostrarlo gracias al duro trabajo por parte del equipo de Microsoft Research. El software para la gestión de la domótica que protagoniza todo esto que se contamos ha sido bautizado como HomeOS y se está probando ya en una docena de hogares. Este sistema identifica a smartphones, aire acondicionado e impresoras como periféricos de la red que son controlados por un ordenador central. Este proyecto cuenta además con varias aplicaciones que llevan a cabo funciones como la monitorización del consumo energético, control remoto o incluso el reconocimiento facial. Las aplicaciones están disponibles en un portal llamado "HomeStore" y la idea es que su número vaya creciendo consiguiendo así expandir las posibilidades del sistema. ¿Quieres verlo en acción? te hemos dejado un vídeo tras el salto.

Un mod de Windows Phone adivina tu próxima aplicación para acelerar su carga

Un mod de Windows Phone adivina tu próxima aplicación para acelerar su carga
Por más que lo desees, ninguna aplicación para Windows Phone conseguirá acelerar la velocidad de tu teléfono como uno de esos nuevos procesadores multinúcleo para los que está preparado Apollo. Lo que sí sería posible es trampear un poco para adivinar cuándo vas a usar una aplicación y dejarla cargada para que esté disponible en el momento en el que quieras utilizarla. Esto es lo que hace el nuevo mod Fast App Launching with Context o FALCON desarrollado por los chicos de Microsoft Research, que basándose en parámetros como las redes WiFi a las que estás conectado, las horas o la situación puede "adivinar" cual será el próximo programa que vas a utilizar para dejártelo bien preparadito de fondo.

No sabemos si algún día llegará oficialmente a Windows Phone ni qué efectos tendría en la batería, pero podrás encontrar un vídeo demostrativo a continuación. Y no, ese no te espera cargado.

Microsoft Beamatron: Nueva experiencia de realidad aumentada a manos de un proyector y un sensor Kinect

La edición del TechFest de este año nos ha dejado varios proyectos interesantes de Microsoft, ya que si anteriormente pudimos ver el espectacular traductor virtual, ahora nos hemos topado con un sistema de realidad aumentada que rompe con lo que estamos acostumbrados a ver. El sistema está compuesto por un proyector y un sensor Kinect marca de la casa, una pareja con la que se consigue lo siguiente: analizar el entorno y proyectar sobre él un coche de carreras que responderá ante los obstáculos reales del terreno. Por si fuera poco, el modelado del vehículo variará según la orientación y estado del terreno, ya que si por ejemplo avanza sobre una pendiente, éste se proyectará con otra perspectiva que simule dicha situación. Del mismo modo no permitirá moverse cuando choque con obstáculos y le afectará la gravedad en desniveles. Te dejamos con un vídeo tras el salto para que puedas ver en acción a este simpático vehículo radiocontrol virtual.

[Vía Electronista]

Microsoft muestra su increíble traductor virtual en el TechFest 2012

Los subtítulos tienen los días contados, al menos en lo que a películas de animación se refiere. Eso es lo que podemos imaginar viendo el trabajo que está haciendo Microsoft con su sistema de traducción multilinguística en tiempo real, una tecnología que permite simular conversaciones en 26 idiomas diferentes a través de un avatar virtual generado a partir de un modelo real. Para ello la persona en cuestión tendrá que hablar a través de una webcam o un sensor Kinect para que un sintetizador 2D y un programa de modelado 3D genere el personaje virtual que dará vida al traductor interactivo. De esta forma el personaje podrá gesticular perfectamente cualquier tipo de pronunciación, viéndose acompañado por una voz algo menos robótica de la que estamos acostumbrados a escuchar en los sistemas de transcripción automáticos. Te dejamos tras el salto con dos vídeos en los que poder ver el funcionamiento de esta interesante tecnología.




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