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Minecraft ya es compatible con Oculus Rift gracias al trabajo de un usuario

Minecraft ya es compatible con Oculus Rift gracias al trabajo de un usuario
Está claro que los aliados más fuertes de Oculus Rift son los propios desarrollares, y entre tanto trabajo casero no podía faltar una título tan jugado como Minecraft. De la mano del usuario StellaArtois del foro MTBS3D llega un mod del conocido juego de los bloques con el que podremos disfrutar de la sensación tridimensional con el famoso casco. Aunque todavía necesita algún que otro retoque, los resultados son bastante satisfactorios, ya que reconoce los movimientos perfectamente.

Por otro lado, el creador del juego, Mojang, ha informado que ya dispone de un Oculus Rift, sin embargo asegura que las herramientas de desarrollo que acompañan al dispositivo no ayudarán demasiado a la adaptación de su título, por lo que pide calma y un poco de paciencia. Te dejamos con un vídeo tras el salto en el que poder ver el trabajo de StellaArtois en funcionamiento.

Drop: El desafío mecanográfico del creador de Minecraft

Markus Persson, o Notch como se hace llamar, es un desarrollador de juegos conocido mundialmente por su obra maestra: Minecraft. Teniendo en cuenta la repercusión acumulada por su obra, es de esperar que sus futuros títulos llamen la atención del público, así que no podíamos dejar pasar su última creación: Drop. En una mezcla de inspiraciones basadas en los juego Super Hexagon, Fez y una de las columnas de su casa (así lo dejó ver en su cuenta de twitter), el bueno de Notch reta a los jugadores con un complicado desafío de mecanografía inmerso en un interminable mundo fractal que desatará la locura visual de aquellos que lo prueben. Disponible de manera gratuita, sólo tendrás que visitar el enlace que te dejamos a continuación para jugarlo y contarnos tus experiencias. ¿Qué puntuación has alcanzado?

[Vía Joystiq]

Nanos y micros

Nanos y micros es un recopilatorio semanal en el que recogemos esas noticias pequeñas y curiosas que se escaparon durante la semana y que ahora te traemos para que no pierdas el hilo de la actualidad tecnológica.

Minecraft Reality para iOS traslada nuestras creaciones virtuales al mundo real

Minecraft Reality para iOS traslada nuestras creaciones virtuales al mundo real
Ya sabes que una vez empiezas a jugar con Minecraft el tiempo parece detenerse y uno puede dedicar horas al asunto. En este sentido, Mojand y 13th Lab han unido sus fuerzas para darle un nuevo enfoque al asunto creando Minecraft Reality para iOS una app que combina el célebre juego de construcciones con la realidad aumentada. La idea es que, gracias a la cámara de iPhone o iPad puedas 'colocar' tu creación de ladrillos en cualquier lugar alrededor, e incluso podrás alterar su tamaño a voluntad.

Tras escanear el entorno, la aplicación puede insertar cualquiera de las piezas creadas por los usuarios mediante realidad aumentada para que pueda ser vista desde cualquier ángulo. Por el momento, no se ha mencionado la posibilidad de contar con una aplicación para Android pero si tienes un idispositivo, puedes comenzar a pasarlo bien con tus creaciones por muy poco dinero.

¿Quieres verlo en acción? Tienes esta criatura en un interesante vídeo tras el salto.

Android Market llega a las 10.000 millones de descargas; Google lo celebra con descuentos

Decir que la tienda de aplicaciones de Google para su SO móvil es un éxito rotundo no es suficiente para describir este impresionante récord: el Android Market rompió la barrera de las 10.000 millones de descargas. El anuncio de tan importante hito no llega solo, sino acompañado de grandes descuentos en 10 aplicaciones muy populares, como Minecraft y SwiftKey X. Los descuentos durarán 10 días, con precios de 10 céntimos en un buen puñado de títulos... ¡todo un juego de números!

[Vía Android Central]

Tres amigos logran recrear el primer nivel de Super Mario Land con bloques de Minecraft (¡en vídeo!)

¿Qué harías si de repente te encontraras con 500 horas libres? James Wright, Joe Ciappa y Tempusmori lo tienen clarísimo: un gran homenaje a su fontanero favorito usando para ello su otra pasión, el famoso juego de construcción Minecraft. La película recrea así los primeros dos minutos y medio del primer nivel de Super Mario Land (Game Boy tamaño XXL incluida), con nada menos que 18 millones de cubos.

Como decimos al inicio de este artículo, para elaborar el proyecto fueron necesarias unas 500 horas de trabajo, a razón de turnos de entre 6 y 7 horas diarias durante cuatro semanas y sin descansos. A continuación, las escenas rodadas fueron editadas para ralentizarlas y aportar ese saborcillo nostálgico que tanto nos gusta. Tranquilo, no te entretendremos más para que puedas comprobarlo con tus propios ojos justo después del salto, donde por cierto encontrarás también un breve making off de todo el proceso.

Kinect alcanza la madurez con sus primeros juegos "hardcore" y da la bienvenida a los hackers con Fun Labs


Actualización: Nota de prensa con todos los detalles tras el salto.
Actualización 2: Nos dice un pajarito muy bien conectado que el soporte de Kinect en los juegos de EA Sports sería algo "raro", dado que los títulos ya están en una fase muy avanzada de desarrollo. No sabemos por tanto si la compatibilidad será añadida mediante parche o en próximos juegos todavía no anunciados. Por si acaso no des por hecha su aparición de lanzamiento en los juegos deportivos de EA para este año.
Actualización 3: Halo se suma a la fiesta con una nueva trilogía que dará comienzo con el cuarto episodio numérico de la saga, disponible en 2012.

Ya no hay forma de decir que Kinect es para niños y mamá aburridas. Microsoft ha dado en el E3 el último y definitivo empujón que necesitaba su barra sensora para conquistar a los jugadores más dedicados al ocio electrónico con una nueva remesa de juegos "tradicionales", destacando la aportación de EA. A través de su departamento EA Sports, veremos juegos como FIFA, Tiger Woods PGA Tour y Madden NFL con soporte para movimientos y órdenes por voz. Ya no hará falta pulsar botones a oscuras o memorizar complicados patrones; bastará con gritar a la pantalla. Pero no sólo de deportes vive el jugón, así que Mass Effect 3 también ofrecerá funciones similares, haciendo posible dar órdenes a tus compañeros de equipo e incluso recitar las opciones de conversación en lugar de seleccionarlas con el pad.

Otros juegos destacables por su integración con Kinect serán Ghost Recon Future Soldier, con complejos menús de personalización para las armas (cabe señalar que todos los juegos de Tom Clancy de aquí en adelante soportarán Kinect), Fable: The Journey, y Ryse, un juego desarrollado por Crytek y ambientado en Roma en el que empuñaremos un gladio con nuestras propias manos. Minecraft, Disneyland Adventures, Sesame Street Once Upon a Monster, Kinect Sports: Season 2, Dance Central 2 y Kinect Star Wars forman el resto de las novedades compatibles con el periférico.





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