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Sanko presenta su ratón con forma de guante para realizar gestos en el aire

Sanko presenta su ratón con forma de guante para realizar gestos en el aire
Si creías haberlo visto todo en esa pequeña gran galería de prodigios (y horrores) que supone el universo ratonil de última generación, espera a ver el nuevo retoño de Sanko. La compañía acaba de poner a la venta en Japón un curioso modelo de ratón compuesto por una especie de guante futurista y un par de anillos, que permiten realizar gestos en el aire para controlar equipos con Android, Mac OS X 10.5 o superior y Windows XP en adelante (ojo porque más actualizado no podría estar ya que también soporta el recién estrenado Win 8). Nuestro protagonista confía en una batería integrada que le proporciona una autonomía de unas 12 horas y se conecta de manera inalámbrica al ordenador mediante un dongle USB, que le permite funcionar a una distancia de entre 10 y 15 metros. Evidentemente la sensación sigue distando un poquito de lo que nos prometía Minority Report, pero por los 4.980 yenes (unos 48 euros/62 dólares al cambio) que cuesta tampoco podemos pedirle mucho más.

KinectNUI demuestra lo fácil que es creerse John Anderton en un PC de sobremesa (¡con vídeo!)

Tanta expectación y tanta historia y lo cierto es que hasta ahora no habíamos visto por aquí ningún resultado simpático que hiciera uso de la SDK de Kinect para Windows. Por suerte eso ha cambiado ahora gracias a Kevin Connolly, miembro de la comunidad LockerGnome, quién ha desarrollado un proyecto llamado KinectNUI (Natural User Interface) donde se recrea el control por movimientos del SO de Microsoft muy al estilo de la mítica Minority Report (alternando entre ventanas, haciendo zoom, etc). Para la consecución de su objetivo (aún en desarrollo, así que no seas muy cruel, ojo) sólo ha necesitado de un Kinect y de un PC donde tener instalado Windows 7. ¿El resultado? Pues lo tienes tras el salto inmortalizado en vídeo y listo para que pulses play cuando desees.

Kinect emula por fin el efecto Minority Report

Ahora sí. Nuestras súplicas han sido escuchadas, y tras los numerosos trabajos inspirados en Kinect (sin despreciar ninguno) hoy nos llega finalmente el esperado por todos. Directamente desde el MIT nos llega esta recreación de Minority Report, una aplicación que el periférico de Microsoft pedía a gritos y que posiblemente llegue para poner punto y final en esta etapa de proyectos caseros y de investigación. Por detalles no se han olvidado ni de la interfaz ni de las posturas del protagonista, aunque lo verdaderamente importante del este trabajo es la perfecta detección de la mano por parte de Kinect. Te dejamos con el vídeo para que des un vistazo a la sorprendente demostración.

Hitachi muestra su nuevo interfaz de control por gestos (con vídeo)

Que la tecnología a lo Minority Report evoluciona a pasos de gigante no es ningún misterio. A medida que pasan los años vamos viendo mejoras en el campo de los controles por gestos que nos confirman que todo aquello que vimos en la famosa película, allá por el 2002, estaba más cerca de lo que imaginábamos de ser real. Una de las compañías que andan trabajando precisamente en que esto sea posible no es otra que Hitachi, quien acaba de mostrar una demo de sus avances en el campo. El nuevo interfaz basado en gestos, aún en desarrollo, ofrece una respuesta bastante buena y precisa (dada su condición) gracias a la ayuda de una sola cámara encargada de capturar los movimientos. Si el proyecto sigue adelante, el fabricante pretende destinarlo a áreas tan diversas como la señalización de mapas (consultar puntos de interés, edificios..), la medicina (profesionales que acceden a imágenes RM, fotos e historiales mientras realizan una operación, por ejemplo) o la tecnología de consumo (televisores, PCs, etc.), aunque, como muy pronto, advierten, no lo veremos salir a la luz hasta mediados del 2011. ¿Quieres disfrutar con un poquito de ciencia no-ficción? Pues tienes un vídeo demostrativo de este interesante prototipo de Hitachi esperándote tras el salto.

Fraunhofer FIT permite manipular objetos en tres dimensiones, y sin tocar la pantalla

Estamos tan cerca de tener un sistema de reconocimiento de gestos en nuestra casa que es imposible contener la emoción. Lo cierto es que a pesar de que uno de los más populares estará disponible en poco tiempo, este tipo de tecnología no es perfecta y todavía puede recibir muchas mejoras como la que te mostramos hoy. El proyecto Fraunhofer FIT nos adelanta el futuro de los detectores de gestos, que permitirán manipular objetos en pantalla con tan solo mover los dedos, en tres ejes y por varios usuarios a la vez. Entre los actuales problemas a ser solucionados están los reflejos causados por los relojes de pulsera y algunas orientaciones de las palmas de las manos que hacen que el sistema no las pueda ver, pero en cualquier caso, lo que se puede apreciar en el video que tienes después del salto es muy impresionante. No te lo pierdas.

El interfaz AirSwing de Toshiba te mete dentro de la pantalla

Pocas películas han sido tan premonitorias como Minority Report, y otro fabricante, Toshiba, parece haber tomado buena nota de los avances que pudimos ver en el film. En este caso, el fabricante ha desarrollado AirSwing, un interfaz gráfico que mete dentro del pantalla al incauto que pase por delante de ella, y le mezcla sin miramientos como un elemento más del escritorio.

Según Toshiba, el software apenas emplea un 3% del procesdor ARM 11, con lo cual tienes 'jugo' de sobra para el resto de menesteres. En la parte de hardware, basta con una simple webcam que capture la imagen y el resto ya lo conoces. No se sabe cuándo estará disponible comercialmente, pero la idea del fabricante, es ubicar este tipo de pantallas en centros comerciales y similares. Tienes un vídeo demostrativo un poco más abajo.

Glove Mouse, todo el control en tus manos (con vídeo)

Las ideas a lo Minority Report no escasean entre los cerebros pensantes del MIT y para muestra un botón. Dos estudiantes del instituto de tecnología, llamados Tony Hyun Kim y Nevada Sanchez, han creado un par de guantes que permiten el control interactivo de un mapa sin tener que tocar la pantalla. El invento, que lleva bastante tiempo en desarrollo, hace uso de microcontroladores AVR (AtTiny2313), transmisores RF, varios LEDs en los dedos, conectividad inalámbrica (característica esta última añadida recientemente) y un par de webcams de baja resolución, entre otros. ¿Quieres ver el resultado de semejante combinación de cualidades? Pues no te dejaremos con la duda; mira tras el salto y echa un ojo al vídeo demostrativo que te hemos preparado.

AirMouse, el ratón en forma de guante

A este paso, la realidad planteada en 'Minority Report' no está tan lejos de llegar a nuestras casas algún día. La compañía canadiense Deanmark ha diseñado el AirMouse, un ratón para ordenador que se acopla en la mano a modo de guante y que nos servirá para manejar nuestro puntero sin necesidad de ratones tradicionales.

Tendrá una autonomía de una semana de uso entre recargas y será capaz de reconocer la posición de la mano para interpretar cuándo nos rascamos la nariz o cuándo estamos tratando de hacer clic. El AirMouse estará disponibles en cuatro colores (azul, amarillo, negro y violeta) por 129 dólares (92 euros) durante el próximo año.

Schematic presenta una pared multitáctil con identificación de usuarios por RFID


Pantallas a lo Minority Report hemos visto unas cuantas, pero no todas tienen el nivel de inmersión proporcionada por este diseño de Schematic presentado en el festival publicitario Cannes Lions. En lugar de dejarte interactuar sin más con sus contenidos, el prototipo en cuestión es capaz de identificar a los usuarios utilizando etiquetas RFID, abriendo nuevas posibilidades. Por ejemplo, es posible que varias personas puedan manipular datos específicos en un único monitor, creando equipos multiusuario tan espectaculares como el que podrás ver en acción si haces clic en la imagen de arriba.

Para no variar Schematic piensa emplear su tecnología en el campo de la publicidad (obvio, considerando el marco de su presentación), aunque se nos ocurre que podría ser perfecto como sistema de información interactiva. Imagínate por ejemplo una gran pantalla para aeropuertos, capaz de leer tu pasaporte RFID billete de avión e indicarte la ruta más corta a tu terminal de embarque.

[Artículo en inglés]

CES 2008: Controla tu ordenador con la ZCam de 3DV Systems


3DV Systems nos trae la ZCam, una combinación de software y hardware que pretende ser la mejor alternativa para controlar tu ordenador (al estilo Minority Report), e interactuar de manera 3D con videojuegos sin el uso de periféricos. La cámara funciona con USB 2.0, y ofrece hasta 60fps, pero lo interesante es que el software permite manipulación 3D.

En su stand, en el CES, tienen varias pantallas corriendo sus aplicaciones, una de ellas con un juego de boxeo, que no necesita de mando, y otra con varias pantallas abiertas, que pueden ser manipuladas con tan sólo mover los dedos. Funciona en XP y Vista, y esperan tenerla a la venta a finales de año por un precio aún no determinado. No te pierdas las fotos depués del salto.

SPOT de Sun: un Minority Report un tanto rudimentario


¿Qué ocurre si combinamos la Tecnología de Objetos Programables de Sun con el interfaz de usuario Project Looking Glass 3D, más unos guantes y un acelerómetro? Pues que estaremos emulando a Tom Cruise en toda regla en otra entrega muy particular de Minority Report. Con todo, el invento tiene un fallo imperdonable: todavía requiere el uso de ratón, y el usuario tiene que quedarse quieto como una estatua delante para que la cosa rule. Pese a todo, es lo más cercano que hemos estado de pertenecer al Pre-crimen y comenzar a detener a futuros delincuentes.

Como hemos comentado, para que el kit cobre tintes de realidad, hay que buscar una solución a ese anticuado ratón: no es de recibo ver un humilde ratón ante semejante despliegue tecnológico. Bueno, consideraremos que es un paso más en la dirección adecuada... Haz click en leer si quieres ver un vídeo del sistema en funcionamiento.

[Vía sLists]




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