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Shigeru Miyamoto, Rey de Hyrule, Monarca del Reino Champiñón, Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades

Shigeru Miyamoto es galardonado con el Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades
Puede que te resulte raro que te hablemos por aquí de los premios Príncipe de Asturias, pero ten por seguro que contamos con una buena excusa para hacerlo. El Jurado de Oviedo ha hecho público que Shigeru Miyamoto, leyenda viva del mundo de los videojuegos y personificación del espíritu de Nintendo, ha sido galardonado con el premio en la categoría de Comunicación y Humanidades. Según el jurado, el bueno de Miyamoto se merece este reconocimiento por haber conseguido "hacer del videojuego una revolución social", popularizando su acceso y uniendo a personas con independencia de su condición social, económica, su sexo o edad en una experiencia capaz de ayudar "a expresar emociones y consiga conmover al jugador".

Para los menos doctos en el asunto, los Premios Príncipe de Asturias se dividen en ocho categorías, son el galardón más importante que se concede en España y persiguen reconocer la labor científica, social, cultural y humana que realizan personas o instituciones en el ámbito nacional e internacional.

Sólo podemos decir que muy merecido lo tiene. Felicidades, Miyamoto.

[Foto: AP Photo/Chris Pizzello]

Nintendo solicita una patente que convertiría a la DS en un mapa interactivo

Nintendo solicita una patente que convertiría a la DS en un mapa interactivo
Si es que no puede ser: hay veces que nos embebemos tanto, tanto en la partida, que luego nos damos cuenta de que prácticamente hemos viajado en el espacio o el tiempo y ya no tenemos ni idea de dónde estamos. Por suerte Nintendo parece que le ha tomado gusto a eso de guiar a los usuarios de sus consolas por los pasillos del Louvre y ahora llega a nuestros oídos que la casa ha solicitado una patente para un fin parecido. El documento refleja que una DS Lite podría obtener información sobre su posición de manera inalámbrica gracias a una especie de cuadrícula instalada en el techo de un recinto, que contaría con transmisores infrarrojos. La unidad podría además conectarse a un servidor remoto que le proporcionaría mapas, indicaciones o hasta datos de interés sobre el entorno, para hacer la visita aún más completa. Por desgracia, por muy reciente que sea la documentación, no es más que una idea y nada nos asegura que la empresa vaya a convertirla en realidad en un futuro cercano, así que habrá de momento que seguir soñando con que nuestra capacidad de orientación mejore un día de estos como por arte de magia.

Miyamoto dice que Nintendo podría incluir Miis en las 3DS

Durante el E3 Nintendo mostró algunas consolas portátiles 3DS con el juego Pilotwings, que incluía personajes similares a los Mii. Este fue el origen de varios rumores, que continúan con las palabras de Shigeru Miyamoto, quien dice que poner Miis en la 3DS es "algo que definitivamente estamos considerando", y que su compañía "continuará intentando permitir que la gente use sus Miis en diferentes sistemas". Aunque esto no confirma que tu avatar de la Wii termine en la nueva consola 3D, parece que la posibilidad está muy cerca de hacerse realidad.

[Vía T3]

Nintendo dice que por ahora no veremos a la sucesora de la Wii

No nos gusta reportar sobre noticias que... en realidad no son ninguna noticia, pero en este caso la necesidad amerita. Resulta que debido a las palabras vertidas por Miyamoto los fanáticos de Nintendo empezaron a especular sobre una nueva consola que remplazaría a la Wii, y la compañía japonesa tuvo que rectificar las cosas antes de que los rumores lleguen a mayores.

Cammie Dunaway, vicepresidente de Nintendo of America, comentó en una entrevista a GameSpot que no veremos el remplazo de la Wii "próximamente", y añadió que si bien la consola de su compañía en estos momentos tiene más usuarios que la PS2 a la misma altura de su vida, "todavía tiene mucho por crecer". Para finalizar con todos los rumores, terminó con un "tendremos [una sucesora] lista cuando sea el momento apropiado".

[Vía Joystiq]

Miyamoto (Nintendo) se va de la lengua: nuevo hardware y juegos en torno a MotionPlus

No hay como que le den un premio a uno para que se relaje y se vaya de la lengua. Algo así le ha debido ocurrir a Shigeru Miyamoto quien no ha dejado pasar la oportunidad para darnos pistas sobre en qué está embarcado Nintendo en estos momentos.

Según parece, él mismo está involucrado en el desarrollo de múltiples juegos, todos ellos en torno a MotionPlus, más allá de una nueva versión de Zelda, lo que parece confirmar que habrá una nueva Wii en un futuro no muy lejano. Poco más ha trascendido, pero nos emociona saber que Nintendo se ha puesto a la faena. A ver con qué nos sorprende.

[Vía Joystiq]

Miyamoto prevee una Wii de segunda generación más compacta y barata


No hay mucho que destacar en la entrevista que ha concedido Miyamoto a Popular Mechanics, sin embargo, en la ronda de preguntas relacionadas con la próxima generación de Wii (un tema del que ya hemos escuchado bastante) hay varios puntos que pueden resultar interesantes. El creador de títulos como Mario y Zelda ha echado balones fuera cuando se le ha preguntado por la supuesta "Wii 2", y es que ha señalado que "sería muy probable que se mantuviera la misma funcionalidad ofreciendo quizás un diseño más compacto y con costes más eficientes". Evidentemente, no nos ha descubierto nada, ya que la tendencia de la tecnología es la de reducir el factor de forma y mejorar su rendimiento... pero bueno, ahí queda la declaración. ¿Cómo imaginas la Wii de segunda generación?

[Vía TechRadar]
[Artículo en inglés]

A Miyamoto no le preocupan "en lo más mínimo" los nuevos mandos de Sony y Microsoft


Aunque para aumentar la adrenalina nos gustaría pensar que Nintendo está comiéndose las uñas al ver los mandos con reconocimiento de movimiento presentados en la E3, la realidad es otra. Shigeru Miyamoto, cabeza de Nintendo, asegura que no le preocupan "en lo más mínimo" los nuevos sistemas de control de Sony y Microsoft. Eso sí, aclara que es un honor que la competencia se mueva "en la misma dirección" que su compañía.

La razón por la que no se preocupa es simple: El Project Natal y el PlayStation Motion Controller "no ofrecen el nivel de profundidad que podemos proporcionar con el Wii Motion Plus". No sabemos si Miyamoto tiene la razón en ese punto, pero está claro que el Wiimote de la Wii ya es un producto popular y conocido, mientras que Natal y PSMC ni siquiera huelen sus fechas de lanzamiento.

Ahora a esperar la respuesta de Sony y MS, y esperamos que este desprecio de Miyamoto presione para que ofrezcan un mejor producto, y más rápido.

[Vía Joystiq]
[Artículo en inglés]




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