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La Nintendo 3DS vende más en Japón que todas las consolas de Sony juntas

Es imposible no recordar los gritos, las pataletas y hasta los cabezazos que algunos se dieron cuando finalizó el habitual frenesí que acompaña a todos los lanzamientos y las ventas de la 3DS cayeron a peso muerto. Los más agoreros hasta se animaron a vaticinar otro desastre al estilo Virtual Boy, pero una rapidísima rebaja y una política bastante inteligente ha hecho que la portátil 3D de Nintendo pase de ser un fracaso en ciernes a otro éxito para la casa de Iwata.

En Japón, concretamente, las cifras de Media Create muestran que los consumidores nipones tienen hambre de 3DS, viendo que durante la última semana de marzo Nintendo vendió 121.921 unidades, frente a las 23.771 conseguidas por la PS3, las 18.356 de la PSP y un total de 12.105 PS Vita. En otras palabras, la 3DS vende más unidades que todas las plataformas de Sony juntas (si quieres puedes sumar también la PS2, pero sus cifras son casi nominales a estas alturas), acaparando el 65% de las ventas. No debería extrañarnos por tanto que el juego más vendido de la semana fuera Kingdom Hearts 3D, que hasta el día 1 de abril consiguió colocar 213.579 copias.

Si tienes curiosidad por conocer en mayor detalle las cifras de ventas y su evolución semanal, tras el salto encontrarás la lista completa con los registros anteriores entre paréntesis.

El Slide Pad para Nintendo 3DS toma por fin Japón y posa ante la cámara

El Slide Pad para la Nintendo 3DS se ha dejado caer, puntual cual reloj suizo, por los escaparates de Japón y, como era de esperar, uno de sus orgullosos propietarios no ha podido resistir la tentación de mostrar al resto del mundo qué pinta tiene el simpático periférico. El conjunto se ha visto sometido a una ardua sesión de desempaquetado y, más allá del propio dispositivo, entre los contenidos del estuche figuran la correa de sujeción y el manual de usuario que tienes inmortalizados sobre estas líneas.

Según indica Andriasang, un dato curioso es que folleto de instrucciones presume de poder exprimir su escueta pila AAA hasta un máximo de 480 horas de juego (ojo: con ello nos estamos refiriendo únicamente a la autonomía del periférico haciendo funcionar el joystick, toda una pena que no pueda actuar como reserva adicional de energía para la consola); además, tal y como muestra la imagen, una vez agotada habrá que reemplazarla con ayuda de un destornillador.

Y tú, ¿estás dispuesto a dar una oportunidad a este segundo mando de quita y pon? Entonces debes saber que en Occidente aún habrá que echarle algo más de paciencia para poder echarle el lazo bajo el sobre nombre "Circle Pad Pro", estando su primera parada prevista para el 7 de febrero en Estados Unidos.

[Vía Destructoid]

Nintendo presenta los auténticos coches de Mario Kart (no lanzan caparazones, pero corren de verdad)

Cuando Nintendo anunció hace unos días que celebraría un evento especial en el Salón del Automóvil de Los Ángeles, nos quedamos un poco trastocados. Después de todo, ni la Wii ni la 3DS son las consolas favoritas de los fanáticos del motor, pero es que Reggie no quería presentar un nuevo videojuego, sino... ¡dos coches de verdad! Acompañado por la gente de West Coast Customs (sí, los de Pimp My Ride), el presidente de Nintendo América descubrió en Los Ángeles dos de los vehículos disponibles en Mario Kart 7, recreados a escala 1:1 y totalmente funcionales.

Ni Nintendo ni WCC han querido dar muchos detalles, dado que su proceso de construcción será documentado más tarde en un episodio del programa de TV que tiene el taller californiano en la cadena Velocity Network, pero a simple vista se ve que los dos karts tienen tracción delantera (¡!), con llantas de 18" en el Standard de Mario (que será sorteado en EEUU entre los clientes de GameStop) y de 16" en el Bumble V de Luigi, que además, cuenta con un par de hélices de nula utilidad fuera de los mágicos lagos del Reino Champiñón. Vamos a tener que ir pensando en actualizar el garaje de Engadget.

Vídeo del evento tras el salto.

Nintendo celebra 25 años de Zelda con una 3DS de leyenda

No hace falta que ocultes las lujuriosas pulsiones que sientes al ver la imagen de arriba; créenos si te decimos que aquí estás como en familia. Nintendo ha anunciado una deliciosa edición limitada de su 3DS para conmemorar los 25 años que lleva Link pagando las Fantas de la princesa Zelda, y como puedes apreciar, es todo un bellezón, combinando con clase el tono oscuro de la carcasa con filigranas doradas alrededor del emblema de Hyrule.

La consola, que saldrá a la venta el día 25 de noviembre en Europa, viene acompañada por una copia con doble carátula de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, para que puedas estrenarla como es debido nada más ponerle tus zarpas encima. Desafortunadamente Nintendo no ha indicado cuantas rupias costará, así que por si acaso ya puedes ir pateando las vasijas que encuentres a tu paso.

Knowles Electronics muestra sus microjoysticks no intrusivos para tablets y teléfonos

Al principio no creíamos que fuera a ser posible, pero al final, tablets y teléfonos táctiles han terminado por convertirse en una seria competencia para las consolas portátiles. Y es que por amplias que sean nuestras mochilas, tampoco hablamos del bolsillo de Doraemon, y si la gente puede evitar cargar con media docena de dispositivos electrónicos, no dudes que lo hará. Los tablets modernos, a fin de cuentas, son tan más o más potentes que cualquier consola portátil disponible en la actualidad, son infinitamente más prácticos, y ofrecen una superficie visible incomparable. Pero los controles... los controles siguen siendo un desastre. La mejor solución hasta ahora son los joysticks de quita y pon, que no solucionan el problema de que tus manos ocupan la mitad de la pantalla, así que el nuevo invento de Knowles Electronics debería ser de máximo interés para todos esos consumidores que dan un uso más lúdico a sus tablets.

Esta compañía de Chicago está exhibiendo en la feria japonesa CEATEC unos nuevos microjoysticks especialmente diseñados para dispositivos táctiles, que a diferencia de diseños anteriores, no se sitúan sobre la pantalla, sino en la parte trasera del aparato. Las palancas de control sólo miden 1,6 mm de alto, así que el incremento en la anchura de tablet sería mínimo, y se pueden controlar mediante una conexión Bluetooth o un cable USB, consumiendo tan sólo 400 microamperios.

Hay que decir que la idea de Knowles no es ofrecer mandos a través de internet ni nada parecido; lo que buscan es llamar la atención de algún fabricante dispuesto a integrar su tecnología en futuros productos, así que no te sorprendas si los prototipos de las fotos te parecen un poco... rudimentarios. Lo importante, en cualquier caso, es que las impresiones que nos llegan desde Japón son estupendas, y tras un breve periodo de uso, los juegos pasan a controlarse de forma casi natural, e incluso la navegación por Google Maps es descrita como "superior". También es interesante la versión para 3DS, que funciona de forma similar al control de la propia consola, pero según Knowles, es más pequeño y consume menos energía.

Nintendo 3DS Slide Pad ya oficial: a la venta en Japón el 10 de diciembre

¿Recuerdas aquel joystick analógico que se filtró? Pues da la casualidad que es exactamente igual al que Nintendo ha presentado hoy en la Tokyo Game Show. Se ha bautizado oficialmente como "extended slide pad" y aparece ya en la web japonesa del fabricante, con fecha de comercialización del próximo 10 de diciembre y un precio de 1.500 yenes (unos 19,50 dólares/unos 14 euros al cambio).

Han publicado también una lista de juegos compatibles, entre los que encontramos Monster Hunter Tri G, BioHazard Revelations, Snake Eater 3D y más (están todos listados tras el salto). El periférico está alimentado por una única pila AAA. Tienes toda la información oficial haciendo clic en Leer.

Nintendo 3DS "Flame Red" llegará a EEUU el 9 de septiembre (y muy bien acompañada)

Todo apunta a que hoy se ha declarado -de manera extraoficial, claro- el día de la 3DS y es que, si hace unas horas te contábamos que la consola portátil contaría con hotspots WiFi en tierras británicas, ahora toca hablar de una edición especial. Nintendo ha anunciado ahora la llegada a Estados Unidos de la versión rojo fuego (Flame Red) de su joya 3D, también conocida como Red Flare en Japón. Según podemos leer en la nota de prensa del fabricante, el juguete unirá así a los modelos ya existentes en azul y negro a partir del 9 de septiembre, con un precio de 170 dólares (unos 119 euros al cambio actual).

Por si esto fuera poco, llegará muy bien acompañada, ya que su lanzamiento coincide con el del juego Star Fox 64 3D. Además, la casa ha aprovechado para confirmar la entrega de otros dos títulos más este invierno: Super Mario 3D Land (noviembre) y Mario Kart 7 (diciembre). Eso sí, por ahora el fabricante prefiere guardar silencio sobre cuándo podría llegar esta versión al rojo vivo a Europa.

Nintendo 3DS dará la bienvenida a los DLC de pago a finales de año

Nintendo, tras ver bajar su cotización en bolsa, ha decidido contentar a sus inversores apostando por exprimir nuestros bolsillos generar más beneficios con cada título que pasa por su consola portátil. Satoru Iwata ha confirmado la introducción de contenidos descargables de pago en los juegos de 3DS hacia final de año y parece que la misma suerte correrá la Wii U (cuando ésta salga a la venta, claro está). El presidente y CEO de la compañía nipona ha mencionado estar preocupado por la posibilidad de que los DLC de baja calidad pudieran perjudicar su marca, lo que da a entender que el contenido descargable será principalmente usado por los juegos de terceros. Así las cosas, los desarrolladores tendrían la posibilidad de crear y comercializar niveles o características adicionales con los que ampliar la duración de sus juegos. No obstante, a ello hay que sumar, además, que Satoru ha dejado claro que su empresa no está interesada en versiones Free-to-play. En fin, era cuestión de tiempo que la portátil de la gran N entrara de lleno en el mercado de los DLC de pago y está claro que el momento ya ha llegado.

[Vía Joystiq]

El jefe de operaciones de Xbox afirma que el espacio portátil es un océano teñido de rojo (en el que dejará que Sony y Nintendo naden... o se ahoguen)

Sólo porque Sony haya decidido lanzar la PS Vita a pesar del fracaso del UMD y de la mejorable acogida de la PSP, no significa que Microsoft vaya a plantarle cara también en el segmento portátil. Dennis Durkin, jefe de operaciones y finanzas de la división de Entretenimiento Interactivo de MS, ha conversado con la gente de IndustryGamers, y en sus charla, dejó claro que la "abarrotada" situación del mercado de las consolas portátiles haría extremadamente difícil para MS lanzar una máquina de juegos para llevar en el bolsillo.

En sus propias palabras, nos encontramos ante un "océano muy, muy rojo", teñido con la sangre de consolas como la N3DS, que aunque se está vendiendo razonablemente bien, ha fracasado a la hora de cumplir las elevadas expectativas de Nintendo. Por similares motivos, se da a entender que Durkin no se muestra muy positivo en cuanto al futuro de la PS Vita, reservando su entusiasmo para Kinect, Xbox Live y sus respectivos juegos.

Naturalmente, no esperaríamos de un ejecutivo de Microsoft que lanzara flores a Sony y Nintendo, pero las palabras de Durkin deberían al menos bastar para que las mentes más fácilmente estimulables dejaran de pensar con una Xbox 360 portátil. ¿Y una nueva N-Gage con WinPho7? Mejor si no damos malas ideas....

Nyko muestra sus nuevos accesorios para Kinect y 3DS - E3 2011

El E3 no solo son videojuegos y sus consolas, sino también los mil y uno cachivaches asociados que nos permiten disfrutar del ocio electrónico. Nyko, como tantos otros fabricantes, se ha llevado a Los Ángeles su nueva colección de accesorios, compuesta por Zoom Kinect, un adaptador para usar Kinect en cuartos pequeños, las baterías para 3DS Power Grip y Game Boost, el adaptador polivalente Shock 'n Rock, y la base de carga y despertador Play Clock.

Dado que una feria tampoco da para hacer concienzudos análisis, no podemos entrar en minuciosos despieces de cada uno de estos periféricos, aunque sí decirte que Zoom Kinect funciona estupendamente, usando unas lentes especiales para que los propietarios de apartamentos pequeños puedan jugar con su Xbox 360 sin sacar los muebles del salón a la terraza. Su respuesta con Kinect Adventures es perfecta incluso a escasos centímetros de distancia, y a un precio para EEUU de 29,99 dólares, cuesta encontrarle pegas. Estará disponible a partir del 16 de agosto.


Nintendo 3DS experimenta algunos pantallazos de error que obligan a su reinicio

Ya te contamos en nuestro análisis en detalle que la Nintendo 3DS nos parecía un juguete de lo más innovador y divertido –con sus pros y sus contras, claro está-, pero ahora que ya está en la calle, llega el momento de la verdad. Algunos propietarios de la consola se están quejando en diversos foros de que su recién estrenado juguete muestra pantallazos de error que informan de la necesidad de reiniciar el equipo para poder continuar, con independencia del juego que se encontraran ejecutando. Entre estos usuarios, hay quien afirma haber resuelto el fallo apagando y encendiendo, tal y como se indica en las instrucciones, otros formateando sus SD en FAT-32, pero por desgracia también los hay que no han tenido tanta suerte y siguen atascados. Aunque nosotros personalmente no nos encontramos con un tropiezo similar durante nuestro periodo de pruebas, si el temido mensaje se ha colado en tu pantalla, no dejes de contarnos tu experiencia en los comentarios.

[Foto: Taku/NeoGaf]
[Vía VG24/7]

Nintendo 3DS: Análisis entre juego y juego

Desde su anuncio, hace casi un año, la Nintendo 3DS nos asombró con la simple idea de ofrecer imágenes tridimensionales sin lentes especiales en una consola portátil. En el transcurso del tiempo hemos visto varios productos con tecnología 3D autoestereoscópica, pero ninguno nos ha atraído como para pensar en una compra obligada. Ahora es el turno de la 3DS, que por unos 250 dólares/euros pretende conquistar el mundo de los videojuegos como ya lo hizo en su día la Game Boy. Tuvimos la oportunidad de pasar varios días con una 3DS japonesa en nuestras manos, y después del salto podrás leer sobre nuestra experiencia.

Nintendo confirma que N3DS grabará vídeo en 3D


Además de toda la vorágine que ha desatado Apple con su conferencia de hoy, a poco kilómetros se estaba celebrando una por parte de Nintendo en plena GDC 2011. Allí han estado Satoru Iwata y Reggie Fils-Aime, y ha sido este último quien ha confirmado, entre otras cosas, que Nintendo 3DS grabará vídeo en 3D en las fechas venideras. Esta posibilidad no era oficial todavía, pero tras las palabras del presidente de Nintendo América apenas queda esperar noticias desde Kyoto sobre fechas de llegada de esta posibilidad.

Satoru Iwata, presidente de Nintendo, critica que NGP tenga conexión 3G


El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha sido muy crítico con una de las características más novedosas de la nueva NGP/PSP2 de Sony: la conectividad a redes móviles 3G. Según ha comentado al medio japonés Asahi Shimbun -y que gentilmente ha traducido Adriansang-, Iwata cree que NGP dividirá el mercado debido a las cuotas de los modelos con 3G y los que no lo incluyen, lo que en su opinión supondrá una importante pérdida de usuarios de base. Nintendo rechazó en el pasado la conectividad mediante cuotas para su consola portátil: "Como he dicho siempre, tener que pedirle a nuestros clientes que asuman pagos mensuales no es lo que mejor funciona con el tipo de entretenimiento que estamos tratando".

[Vía Eurogamer]

Nintendo 3DS, desmontada y hackeada a las 24 horas de su lanzamiento

Acabamos de asistir al lanzamiento japonés de la esperada Nintendo 3DS y mientras la mayoría de compradores se conformaría con disfrutar de su tecnología 3D sin gafas y sus interesantes juegos, hay quienes prefieren ir más allá y darle algunos usos alternativos cuando apenas han transcurrido 24 horas desde su puesta a la venta. Algunos como la gente de TechOn han optado por diseccionar meticulosamente la consola y examinar así sus componentes -especialmente la esperada pantalla parallax barrier de Sharp- bajo el microscopio. Por su parte, el usuario de YouTube ayasuke2 ya ha hackeado el sistema de la consola y ha habilitado el uso de tarjetas R4 para ejecutar juegos de NDS. Tienes un vídeo que lo demuestra justo tras el salto. Interesantes primeras 24 horas de la Nintendo 3DS, ¿qué veremos en 24 semanas?




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