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NDS Surfaces, un concepto de TV y monitor XXL capaz de camuflarse con la pared

NDS Surfaces, un concepto de TV y monitor XXL capaz de camuflarse con la pared
Si eso del "menos es más" no termina de casar contigo en lo que respecta al entretenimiento doméstico, espera a ver la última creación de NDS. El gigante británico del cable ha montado un llamativo sistema de cine en casa que prácticamente cubre toda una pared al estar compuesto por nada menos que seis paneles de buen tamaño. Más allá del hecho de hacerte pensar que te encontraras de vacaciones en Brobdingnag mientras ves la televisión o navegas por internet, el conjunto puede llegar a mimetizarse con la pared del salón cuando no lo estés utilizando. Por si esto fuera poco, es además capaz de gestionar la iluminación de la sala a través de un iPad para ayudar a "crear ambiente". Lamentablemente hay dos obstáculos a tener en cuenta antes de desenfundar la tarjeta de crédito: el primero de ellos es que vas a necesitar una buena cantidad de contenidos en 4K para poder sacarle partido, claro que quizás el más preocupante es que el lote completo cuesta la nadería de 30.000 dólares.

[Imagen: Jon Snyder/Wired]

La justicia francesa da un giro de 180º y prohíbe la venta de flash carts

Malas noticias para los aficionados franceses al software casero. Hace dos años, la justicia gala desestimó una demanda presentada por Nintendo contra varios establecimientos acusados de vender flash carts, tarjetas grabables para la NDS que podían utilizarse para ejecutar software no autorizado, incluyendo juegos piratas. La Gran N alegó en su momento que precisamente ese era su fin esencial, pero el juez dijo que los dispositivos tipo R4 y familia podían también ser usados con fines legítimos como el desarrollo de juegos independientes, y ahí parecía que iba a terminar la cosa.

Nintendo, sin embargo, no se conformó con esa decisión, así que recurrió la sentencia, y la semana pasada, el Tribunal de Apelaciones de París le dio la razón. En consecuencia, Divineo SARL y otros cinco establecimientos deberán pagar más de 460.000 euros en multas y una cifra superior a 4,8 millones de euros en concepto de daños, lo que naturalmente, ha dejado a Nintendo más que satisfecha, como prueba la emisión de un comunicado para informar con tono festivo del fallo. Para no variar, la compañía afirma que esta decisión "envía un fuerte mensaje" a las empresas que comercializan este tipo de productos, no sin dejar de indicar que los infractores se arriesgan a penas de prisión y fuertes sanciones económicas.

Nintendo 3DS: el desarrollo de juegos costará el triple que hasta ahora

Nintendo 3DS: el desarrollo de juegos costará el triple que hasta ahora

A pesar de que el lanzamiento de Nintendo 3DS no se realizará en Europa hasta marzo del año que viene, cada vez conocemos más detalles de la nueva portátil; y por desgracia, muchos de ellos no son tan bonitos como nos pintaban al principio. Ahora, tras conocer que la batería de la 3DS nos durará un suspiro, se ha sabido que el desarrollo de juegos le costará a las empresas el triple que hasta ahora con la Nintendo DS/Lite/DSi/XL.

Así se lo ha comunicado Marvelous Entertainment recientemente a sus inversores, quienes deberán aumentar el presupuesto del desarrolo de títulos para nueva consola de Nintendo desde los actuales 50 millones de yenes para juegos para Nintendo DS (441.000 euros) hasta los 150 millones de yenes (en torno a 1.323.000 euros). Estos números se ponen ya a la altura de los que actualmente se manejan en el desarrollo de juegos para Wii.

Habrá que esperar a ver si este triple gasto en el desarrollo incide también en el juego final de los juegos para la consola.

Nintendo no considera importante el mercado de videojuegos para móviles


Nintendo opina últimamente mucho sobre el mercado de dispositivos móviles, aunque ha descartado que los juegos para móviles representen una amenaza para ellos, a pesar de que hace poco dijeron que Apple era mayor rival que Sony o Microsoft. Así lo ha afirmado el máximo responsable de la Gran N en el Reino Unido, David Yarnton, en un programa de televisión de la BBC, donde ha defendido que los contenidos para consolas portátiles -especialmente la suya, claro está- están mucho más avanzados que los de los juegos para dispositivos móviles, como pudiera ser el iPhone. Al preguntarle sobre Apple, Yarnton dijo que aquello era "como comparar naranjas y manzanas. Conozco a muchos desarrolladores, y cuando miran sus ventas en teléfonos móviles se encuentran con que son muy marginales en estos momentos". Parece definitivamente que no tienen intenciones de lanzar su propio teléfono, o puede que todo sea una cortina de humo.

Nintendo registrará su primer descenso de beneficios en seis años


Es probable que los bolsillos de Satoru Iwata o Shigeru Miyamoto no lo vayan a notar en demasía, pero los números dicen que Nintendo registrará un notable descenso en sus beneficios al finalizar este año fiscal, algo que no ocurría desde hace seis años, cuanto todo era crecer y ganar cada vez más dinero. No confundir con perder dinero, que es algo muy diferente a ganar menos. Quizá debido a la saturación del mercado casual, de la llegada de muy pocos títulos de calidad al catálogo de sus dos consolas, la decepción de los más fieles a la marca o a otros motivos que desconocemos, el caso es que habrá un punto de inflexión en el devenir de la compañía. De todas formas, el E3 2010 está ahí y la futura Nintendo 3DS promete llegar y romper, otra vez, el mercado.

[Vía Destructoid]

Una solicitud de patente de Nintendo muestra un nuevo tipo de cartucho


Nintendo ha presentado una solicitud de patente para un nuevo tipo de cartucho, que parece ser para la actual Nintendo DS o, tal vez, para su sucesora. Como se puede ver en la Figura 9 que está en imagen, el cartucho sobresale un poco de la consola, lo que nos hace pensar que el uso de la NDS podría ser meramente ilustrativo y que realmente su uso vendrá cuando se presente su sucesora.

Por otra parte, el número de pines de este diseño de cartucho es exactamente el mismo que las tarjetas actuales que se usan en la Nintendo DS, por lo que como ya se viene comentando, podríamos estar ante el próximo diseño definitivo de los juegos para la siguiente portátil de los de Kyoto y, además, sabemos que casi con total seguridad, la NDS2 podrá ser retrocompatible con la actual, aprovechando su enorme catálogo. Tienes más ilustraciones en la galería correspondiente.



[Gracias Jose Angel]

Nintendo pierde su caso contra las flashcarts en Francia

Primero se dio el batacazo en España, y ahora un poco más al norte. El Tribunal de Primera Instancia de París ha dado la razón a Divineo en la demanda presentada por Nintendo en relación a la venta de flashcarts o cartuchos regrabables para la DS. Recientemente, un juez de Salamanca tiró por tierra otro caso similar al considerar que este hardware no sólo sirve para piratear juegos, sino también para ampliar las posibilidades de la consola portátil.

La compañía japonesa estaba (y sigue estando) poco contenta con la idea de que los usuarios puedan bajarse juegos de internet tan frescamente, pero el magistrado a cargo del caso ha dicho que las cosas no son tan sencillas. Para empezar, porque las flashcarts tienen propósitos legítimos como la programación casera. De hecho, el tribunal señala en su sentencia que todo el mundo debería ser capaz de desarrollar juegos y aplicaciones para las consolas de Nintendo sin la necesidad de adquirir kits oficiales, lo que sin duda ha tenido que ser como frotar sal gorda en una herida recién abierta. Veremos si ahora Nintendo deja de buscar las cosquillas a ciertas tiendas y usuarios. Seguro que no.

Nuevos rumores sobre el hardware de las PSP2 y NDS2 (¿nos los creemos?)


Las porteras de Eurogamer siguen dando al molinillo de los rumores. En caso de que no hubiéramos leído ya suficientes habladurías sobre el futuro de la Nintendo DS y la PSP, la página web ha podido hablar con la Digital Foundry (compañía desarrolladora que tal vez te suene por sus estaciones de captura en HD) para elaborar uno de esos artículos especulativos que tanto nos gustan.

Según lo publicado, Nintendo finalmente utilizará un chip Tegra en la DS2; pero no uno cualquiera, sino la segunda generación de la plataforma de Nvidia. En otras palabras, tendrá el doble de potencia que las máquinas Tegra actuales, y se situará a años luz del hardware ahora mismo en las tiendas; tanto de la propia Nintendo, como de Sony. Ahora bien, no te pienses que los de chicos de Kaz Hirai se van a estar quietos.

Blaze DSi Game Selector: Para jugones que miren la cantidad y no la calidad


Dicen que la avaricia rompe el saco, y parece ser que también el diseño. Y es que no vas a negarnos que este accesorio, por muy útil que sea, no rompe el aspecto exterior de la portátil de Nintendo. Es cierto que resulta comodísimo cambiar de cartucho con la simple pulsación de un botón, pero seguro que a estas alturas ya tienes pillado el truco para desenfundar los juegos como si fueras el mejor vaquero del oeste. Eso si es que no tienes métodos alternativos. Por 15 libras (24 dólares, 16 euros), este selector de cartuchos de Blaze para la DSi puede ser tuyo.

[Artículo en inglés]

NDS y PSP injertadas en una máquina recreativa (+20 frikismo, -8.000 en portabilidad)


Esto de meter consolas en máquinas recreativas es más viejo que la tos (¿nunca has jugado en algún arcade de esos que tenían una PSX/Saturn modificada con un contador de tiempo), pero la idea de usar una Nintendo DS ya es un poco más original. Y si encima introduces una PSP, ya ni te contamos. Con esto dicho, no tenemos grandes detalles sobre su autor o las instrucciones necesarias para construir tu propia DS/PSP Arcade, de forma que deberás conformarte con el vídeo que te dejamos tras el salto.

Nintendo DS convertida en disparador DSLR


¿Locura? Al contrario. Dicen que la necesidad es la madre de la ciencia, pero en este caso fue el cansancio de llevar a todas partes un ordenador portátil lo que encendió la bombilla sobre la cabeza de Steve Chapman. Este fotógrafo pensó que si pudiera hackear una Nintendo DS para controlar su mega-Canon podría matar dos pájaros de un tiro (ahorrar peso y jugar en el autobús), y ello se puso.

Su adaptador cámara-DS consta de un cable que se conecta en el puerto para los cartuchos de GameBoy, y con la ayuda de un software especial le permite controlar todas las funciones de su DSLR, por no hablar de la posibilidad de disparar mediante señales acústicas gracias al micrófono incorporado en la consola. Steve no ha publicado el paso a paso en su blog, pero si ves los beneficios del hack y estás interesado en algo parecido, el chico comenta que podría animarse a vender un adaptador compatible con cámaras Nikon y Canon por unos 100 dólares (69 euros al cambio).

[Artículo en inglés]

Tony Hawk's Motion para la DS - ¿Con sensor de movimiento?


Y más conversación para las verduleras. El éxito de Guitar Hero: On Tour y su correspondiente mando ha desatado una oleada de rumores sobre nuevos juegos con controles fuera de lo normal, el último de ellos con la firma de Tony Hawk. El título en cuestión ha aparecido la agencia australiana encargada de clasificar los juegos por edades, y su nombre, Tony Hawk's Motion, parece indicar que tendría alguna clase de sensor de movimiento. Naturalmente también podría deberse a algo completamente distinto, pero viendo la moda de los juegos con periférico incluido, casi que la cosa está clara.

[Vía DS Fanboy]
[Artículo en inglés]

Un colegio japonés utiliza la Nintendo DS en sus clases de inglés


Mientras que en otros centros solicitan prohíbir hasta los teléfonos móviles, varios alumnos del colegio Tokyo Joshi Gakuen no solo pueden sacar sus Nintendo DS en clase, sino que deben. La idea de jugar con las consolas en clase forma parte de un programa piloto para mejorar el aprendizaje del inglés haciéndolo más divertido, así que los niños en lugar de abrir un libro como el resto de sus compañeros, solo tienen que hacer lo propio con la DS y deslizar el cartucho con el software educativo en cuestión. No sabemos si otras escuelas están tomando nota para aplicar la idea en sus aulas, pero seguro que si preguntan a los chicos la respuesta sería positiva.

[Vía Switched]
[Artículo en inglés]

Vídeo promocional de Guitar Hero para Nintendo DS (de vergüenza ajena)


No está en español, pero para desgracia de los que todavía buscan algo de seriedad en el mundillo, el bochorno es un lenguaje universal. Por no hablar de que nos sentimos un poco muñones después de ver el juego en sí mismo.

Sube el volumen y trata de no golpear el monitor. Yeeeaaaaaaaaaaah!

ProteinDS, scratchea como un pro en tu DS


Esta no es la primera Nintendo DS transformada en un instrumento musical de alguna clase, pero cuesta encontrar una variante más espectacular que la de hoy. Un caballero conocido por el impronunciable nombre de yarglaaaafr es el creador de ProteinDS, una aplicación actualmente en modo demo que por explicarlo deprisa y mal, te deja hacer una especie de scratching extraño sobre la pantalla de la consola portátil. De aquí a un Mario DJ sólo hay un café.

Vídeo tras el salto.




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