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PS Vita: Análisis

PS Vita: Análisis a fondo
Hace más de un año que Kazuo Hirai mostró al mundo la que sería la nueva generación de su consola portátil. Bajo el nombre de NGP, el por aquel entonces presidente de Sony Computer Entertainment (ahora nombrado CEO de la compañía) enseñó el prototipo del futuro dispositivo de 5 pulgadas que llegaría al mercado para marcar una nueva generación de consolas portátiles con el permiso de la Nintendo 3DS. El producto final llegó a las tiendas japonesas el 17 de diciembre, mientras que los usuarios norteamericanos y europeos tuvieron que esperar hasta el 22 de febrero para hacerse con la tan ansiada PlayStation Vita, o PS Vita como finalmente declara su nombre comercial.

Pero, ¿qué se esconde tras esta, a priori, poderosa consola de bolsillo? ¿Hasta dónde es capaz de llegar el potencial de la PS Vita? Con el fin de encontrar respuestas a estas preguntas hemos querido traerte un análisis de la nueva consola de Sony, con el que podrás despejar aquellas dudas que rondan por tu cabeza desde el famoso día del lanzamiento. Así que ya sabes, no pierdas más el tiempo y continúa leyendo el artículo que te traemos a continuación.

Sony desvela la autonomía de la PlayStation Vita

Aunque ya hemos tenido la oportunidad de echar el guante en un par de ocasiones a la flamante PlayStation Vita de Sony, los encuentros a pie de feria no son en absoluto suficientes para poner a prueba cuestiones tan trascendentales en un cacharro de estas características como por ejemplo cuál será el alcance de la batería. Como ya sabes, en un principio se habló de que podría equipararse a las 4 ó 6 horas conseguidas por la PSP en su primera generación. Ahora, tras unos cuantos meses deshojando la margarita, la casa japonesa se ha decidido por fin a hacer público que los 2.200 mAh de su batería ofrecerán en torno a 3 ó 5 horas de juego -dato que la situaría cerca de la Nintendo 3DS-, 5 horas de vídeo y 9 horas de reproducción musical. Según comentan los técnicos de Sony, estas cifras responden al brillo por defecto de la consola (que suponemos se encontrará más o menos programado hacia la mitad), Bluetooth desactivado y WiFi fuera de uso. Por si esto fuera poco, también han asegurado que recargar completamente la PlayStation Vita desde cero nos costarán unas 2 horas y 40 minutos de nuestro tiempo. Mientras consigues llevarte una a casa para ponerla a pleno rendimiento, puedes echar un vistazo a toda una batería de pruebas, así como al resto de detalles en los siguientes enlaces.

Leer - CNET
Leer
- Pruebas de IGN

PS Vita dispondrá de aplicaciones dedicadas a redes sociales desde finales de 2011

La Gamescom 2011 continúa a pleno rendimiento, ahora con el anuncio de Sony de integrar en su PS Vita aplicaciones dedicadas a las redes sociales del momento -léase Facebook, Foursquare, Skype y Twitter. Su lanzamiento tendrá lugar a finales de este 2011 en Japón, mientras que Estados Unidos y Europa las recibirán a principios de 2012. Según se dice en la nota de prensa emitida para la ocasión, dichas aplicaciones se podrán descargar directamente desde la PlayStation Store y su coste será gratuito.

Sony PlayStation Vita vista de cerca... muy de cerca - E3 2011

Después del anuncio oficial de la PS Vita de ayer, Sony nos permitió jugar con la consola, pero no tomar fotos o videos. La tristeza fue grande en ese momento porque temíamos que compartir nuestra experiencia contigo sería difícil de explicar si no teníamos ni una triste imagen para mostrarte. Por suerte, ya no hace falta lamentarse por el pasado, porque en el mismo stand de Sony en el E3 nos encontramos con una PS Vita sin miedo a las cámaras.

Sobre nuestra experiencia podemos decir que La pantalla OLED táctil es lo que más atrae, porque esas cinco pulgadas son gigantes para un dispositivo tan portátil. Eso sí, se siente más liviana que la PSP, posiblemente por el plástico usado para la construcción. Esto no quiere decir que no se sienta firme, porque el aparato es sólido, aunque no tan cómodo de usar siguiendo las instrucciones del fabricante. Ubicar los dedos en el touchpad posterior mientras se juega parece inevitable. Esto seguramente traerá algunos problemas.

A esto, podemos confirmar que las dos superficies táctiles responden muy bien, los botones analógicos funcionan mejor que en la PSP original, y el aspecto de la PS Vita es elegante y atractivo. Es cierto que no es fácil justificar 250 dólares para una consola portátil, pero no queda duda que por ese precio te llevarás un montón de hardware y tecnología de punta.

Te dejamos con las fotos que tanto queríamos tomar del aparato, y un video tras el salto.

En directo desde la conferencia de Sony en el E3 2011

¿Alguien dijo NGP? Está claro que la nueva videoconsola portátil de Sony será la joya de la conferencia que tendrá lugar en el marco del E3 2011 o al menos eso es lo que todos esperamos, claro. Es por ello que lo mejor que puedes hacer es prepararte para acompañarnos en la cobertura del evento que la gigante japonesa tiene que ofrecernos y descubrir así qué otras sorpresas se guarda bajo la manga en un año en el que sus problemas con la PSN han protagonizado (por desgracia) algunas de sus principales noticias. ¿Conseguirá Sony que nos olvidemos de todo ello? Por suerte, lo descrubriemos pronto, muy pronto.

Actualización: Hemos ya ingresado. Esto empezará en unos minutos. No te pierdas

PS Vita cada vez más real: Sony registra su nombre y logo en Europa

Sólo faltan unas cuantas horas para que de comienzo en el E3 la conferencia de la gran casa Sony, por lo que no es de extrañar que los rumores y/o filtraciones acerca de su consola portátil surjan hasta debajo de las piedras. A las últimas informaciones que bautizaban a la NGP como PS Vita hay que sumarle ahora la constatación de que Sony Computer Entertainment ya ha hecho el registro de los nombres "PS Vita" y "PlayStation Vita", así como de su logo, en la Oficina de Registros de Marcas y Diseños de la Unión Europea. Sin duda, una pista bastante reveladora que si bien no nos confirma nada al 100% -quién sabe, podría ser un nuevo servicio o juego de la compañía-, sí apunta con bastante fuerza a los datos que señalan que será así como conoceremos a la nueva generación de la PSP. Ya sabes, en breve más y mejor.

[Vía Joystick - NeoGAF]

Sony NGP: unos vídeos oficiales calientan los previos de E3

E3 está a la vuelta de la esquina y ya casi se puede tocar. Tal vez por este motivo Sony haya filtrado a través de su blog oficial algunos vídeos de la NGP en acción que pondrán nervioso a más de uno. En ellos, puede verse al procesador de cuatro núcleos dar todo lo que lleva dentro con juegos de última generación, entre los que destacan Uncharted, Sound Shapes o Wipeout HD.

Los controles se llevan a cabo mediante los mandos analógicos, pero también se explotan los controles táctiles en la pantalla de 5 pulgadas, e incluso Wipeout emplea la cámara frontal para grabar imágenes del ganador de la carrera. Como podrás ver, Sony se centra mucho más en el software que en el hardware y no es por casualidad: la firma insiste en que se trata de prototipos. "El tamaño será el mismo, pero no cuentan con la calidad ni acabado de PlayStation", indican en alusión a los prototipos. Te dejamos con los vídeos tras el salto.

La NGP será compatible con juegos de PSP descargados

Cuando Sony anunció oficialmente la NGP hace casi medio año, no nos dejó nada claro qué iba a pasar con los juegos de la todavía vigente PSP. Ahora, con el E3 a puntito mismo de abrir su puertas, Eurogamer informa que la NGP (o Vita, o como quiera llamarse) no tendrá problema alguno ejecutando los títulos de su antecesora... en forma de descarga, naturalmente. Y no solo eso: la página ha podido ver una demo de Resistance: Retribution en la NGP, ejecutado a través de un emulador que permitirá a los usuarios elegir si activan o no el reescalado gráfico.

Por si esto fuera poco, los juegos también podrán aprovechar los dos sticks de la NGP, lo que recuerda bastante al programa de remasterización de PSP para PS3, con el que su consola de sobremesa podrá ejecutar juegos de PSP. Ya veremos qué nos cuenta la semana que viene sobre nombres y precios...

PS Vita: El nombre definitivo para la Sony NGP

Era un nombre que estaba sonando estos últimos días, y hoy finalmente se ha dado a conocer con uno de esos detalles que podríamos considerar de "casi oficiales". Directamente desde la web que Sony tiene preparada para el E3 y escondido entre las miles líneas de su código fuente, el nombre PS Vita descansa apaciblemente a falta del aviso final para su presentación. Grave error, ya que uno de los usuarios del foro Neogaf ha dado con el secreto, desvelando por tanto la sorpresa que los nipones tenían preparada para la feria de Los Ángeles (cosa rara a día de hoy, ¿verdad?). De esta forma podemos casi confirmar con total seguridad que la nueva portátil de Sony cuyo nombre en clave era NGP pasa a llamarse PS Vita, a falta de que el señor Kaz Hirai y pronuncie las palabras mágicas dentro de unos días. ¿Qué te parece el nombre?

[Vía Dekazeta]

Leer - Página oficial de Sony PlayStation para el E3
Leer - Mensaje del usuario "gofreak" en los foros de Neogaf

La NGP no será una 'inversión fuerte', y sí más 'asequible'

Durante muchos años se dijo que Sony perdía dinero con cada PlayStation 3 vendida, y posiblemente por la situación actual, o porque no consideran que sea importante hacerlo de nuevo, la consola portátil NGP no seguirá los mismos pasos de la PS3. Massaru Kato, jefe de finanzas de Sony, ha indicado que la NGP no será "una inversión muy fuerte" para la compañía japonesa, algo que podría traducirse en su producción con componentes ya existentes en vez de semiconductores nuevos, desarrollados específicamente para la sucesora de la PSP. Al mismo tiempo, esta manera de pensar también podría verse reflejada en un precio más bajo, compitiendo con la Nintendo 3DS, pero generando al mismo tiempo ganancias para Sony. De todas maneras, las cosas no están muy claras por ahora (en especial porque no tenemos ni un precio estimado de la consola); este y muchos otros detalles deberían revelarse durante el E3, que abrirá sus puertas entre el 7 y el 9 de junio.

[Vía Slashgear]

Sony Music Unlimited llegará a Xperia Play y PSP "en cuestión de semanas"

El servicio de música en streaming de Sony, Music Unlimited va a 'saltar' tanto a la PSP como al Xperia Play (además, por descontado, de la NGP) y según podemos leer en Eurogamer, lo hará "en cuestión de semanas". La declaración nos llega de boca de Shawn Layden, vicepresidente de Sony Network Entertainment, y en referencia concreta al Reino Unido (aunque cabe esperar que sea extensible a más países).

En lo referente a los móviles con Android, recibirán el servicio "este año". Todo sea por que puedas llevarte la música contigo allá donde vayas.

Los juegos para la NGP estarán disponibles en formato físico y digital al mismo tiempo

En la actualidad existen muchísimos juegos de PSP que solamente pueden adquirirse como UMDs puros y duros, por eso nos asombra saber que Sony pretendería cambiar esta costumbre ofreciendo los títulos de su nueva portátil en formato físico y digital al mismo tiempo. El presidente de SCEE, Andrew House, dijo a MCV que "una cosa que aprendimos de la PSP es que queremos tener entregas simultáneas en digital y físico para la NGP" e insistió con un "para ser más claros, todos los juegos que aparezcan físicamente estarán disponibles digitalmente". Nos alegra la noticia muchísimo, y a la vez esperamos que esto sea un incentivo para que Sony ofrezca la versión digital de muchos juegos que PSP que todavía no pueden conseguirse de esa manera, en especial porque así podrán usarse en la NGP. El próximo paso es aclarar los detalles sobre el almacenamiento, porque parece que estaremos descargando una gran cantidad de datos desde la nueva consola.

[Vía Joystiq]

Sony NGP podría llegar a Europa el 11 de noviembre

Rumor en toda regla, pero muy sabroso. Según podemos leer en MCVUK, la NGP (ya sabes, esa consola que según ngmoco "nacerá muerta") llegaría a Europa el próximo 11 de noviembre. Puedes pensar que es muy pronto para dar fechas concretas, pero ese día difícilmente lo olvidarían los usuarios puesto que se tratará del 11/11/11 ¿Puede haber un día mejor para un lanzamiento? La fuente va aún más lejos, y asegura que Sony estaría cerrando el calendario para "concluir la fabricación de los lotes en verano y poder atender el lanzamiento en Occidente en otoño". Avisado quedas.

PS3: 41 millones de unidades vendidas; PSN: 70% más de ingresos en 2010


En la misma conferencia de la GDC 2011 donde Sony ha detallado un poco más el sistema de tarjetas de NGP también se han dado datos oficiales sobre las ventas mundiales de PS3 y PSN. Por parte de la consola de sobremesa, los japoneses han comentado que ya se han superado los 41,6 millones de unidades vendidas en todo el mundo, de las cuales más del 80% están conectadas a Internet y a la PlayStation Network. Sobre su red internauta Sony está muy satisfecha, pues en el pasado año 2010 el tráfico de la PlayStation Store se ha visto incrementado en un 60% con un consecuente aumento de los ingresos de un 70% con respecto al año anterior, contando con más de 70 millones de cuentas activadas desde su lanzamiento.

NGP: los juegos vendrán en tarjetas de 2 y 4 GB, con espacio reservado


Sony ha dado una conferencia en la GDC 2011 que se celebra estos días en el Moscone Center de San Francisco, California, y en ella ha detallado y explicado parte del misterio que rodeaba al nuevo sistema de almacenamiento de NGP/PSP2.

A diferencia de lo visto con PSP y PSPgo, NGP almacenará todos los datos en unas tarjetas especiales. Éstas, contarán inicialmente con unas capacidades de 2 y 4 GB de almacenamiento, con la particularidad de que entre un 5 y un 10% de dicho espacio irá reservados para salvar partidas, datos del juegos y parches descargados. Esto es, en una tarjeta de 2 GB se dispondrán de 1,8 ó 1,9 GB para el propio juego, y en las de 4 GB serán de 3,6 GB a 3,8 GB.




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