Tras el largo reinado en solitario de
Nintendo en los juegos con sensor de movimiento, llega la oportunidad de
Move y
Kinect, las dos grandes apuestas de
Sony y
Microsoft. Precisamente sobre la gestada en Redmond estuvimos hablando largo y tendido hace poco, ofreciéndote nuestro punto de vista acerca de los aspectos fuertes y débiles del que fue conocido en su día como
Natal. En un lado de la balanza teníamos así su rendimiento, realmente bueno, permitiendo un mayor realismo a la hora de jugar respecto a la
Wii. En la otra, encontrábamos un sistema que no alcanza la resolución prometida por el fabricante -recordemos el reconocimiento de dedos-, dejando a medio camino la completa experiencia de ese lema tan repetido de "tú eres el control".
Tal vez ya lo tengas en casa, lo hayas probado en algún evento comercial o simplemente te hayas repasado de cabo a rabo
nuestro análisis; sea cual sea tu caso, lo que sí estamos convencidos es que tendrás en mente qué modificaciones le añadirías para hacerla aún más completa. Es por eso que no nos entretendremos más y te pasamos directamente el testigo. Dinos querido
jugón: ¿Qué cambiarías de Microsoft Kinect?
Txema Marín: Le adaptaría algún tipo de control físico, como en Move. Para juegos casuales está muy bien, pero para los más tradicionales acabaremos necesitando, sí o sí, algunos botones para realizar determinadas acciones que hoy por hoy es imposible que Kinect detecte.
Elena: Habría estado bien que Microsoft también hubiera tentado a los jugadores de PC haciendo el accesorio compatible con Windows 7
José A: Algo totalmente temporal y que estaría por cambiar pronto de todas maneras: los juegos. Necesita títulos para jugones más comprometidos.
Jose M: Yo no soy muy
jugón, así que no me atrevo a meterme mucho con Kinect. Eso sí, tengo una Wii en casa que tiene los días contados. Están las Navidades tan cerquita... ¡Con eso lo digo todo!
Alberto: No me basta con mover las manos en el aire, necesito tener algo en ellas. De todas formas estoy seguro de que en Microsoft ya habrán pensado algo al respecto...
Drita: Títulos algo más serios. Con su oferta actual el usuario termina cansándose pronto de hacer los mismos gestos y perseguir metas divertidas pero "simplonas".
Carlos: Más resolución. Microsoft nos dijo que Kinect sería capaz de reconocer nuestros dedos y de momento no lo hace. Una lente angular tampoco vendría mal, ya que ganaríamos espacio en nuestro "pequeño" salón.