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Durango sería el nombre en clave de la próxima Xbox

Durango sería el nombre en clave de la próxima Xbox
Cuando los rumores decían que el nombre en clave del proyecto de desarrollo de la próxima Xbox podría ser "Durango" decidimos ignorarlos porque las "fuentes anónimas" podrían no ser fiables, pero ahora que tenemos a una persona específica como Sean Tracy, la cosa cambia un poco. Este diseñador gráfico de Crytek publicó un tuit diciendo que estaba "disfrutando de la reunión de desarrolladores de Durango en Londres", solo para borrarlo poco después. Eso es suficiente para confirmar que algo de cierto tienen los rumores, porque con toda certeza Microsoft estará trabajando con los creadores de Crysis y el CryEngine para su próxima consola.

Hay que aclarar que un "nombre en clave" de un proyecto no tiene por qué estar relacionado con el del producto final. Así vimos como Kinect empezó con el nombre de Natal y la Wii se llamó Revolution en sus inicios. En todo caso, ahora podemos seguir el rastro de los rumores que aparezcan, que por ahora indican que la consola podría ser anunciada oficialmente a mediados de año durante el E3. Ya veremos.

Actualización: La cuenta @Cry_SeanT parece haber desaparecido. Eso nos enseña a no hablar sobre cosas del trabajo en Twitter.

Aparecen más rumores que hablan de Kinect con soporte para PCs

La información no es del todo clara, en especial porque proviene de un pequeño desarrollador de juegos coreano que podría no estar relacionado directamente con Microsoft, pero sea como sea, Jason Lim, de la compañía GamePrix, dice que uno de sus juegos para PC, llamado Divine Soul, "tendrá soporte para Kinect", y es que "Kinect pronto estará disponible como un nuevo mando para ordenadores". Claro, podría ser que el soporte no sea oficial, sino que estén utilizando los hacks desarrollados alrededor del mundo, porque no tiene sentido que Microsoft no sea quien anuncie esta noticia directamente, para conseguir unas cuantas ventas navideñas adicionales.

[Vía TechSpot]

¿Qué cambiarías de Microsoft Kinect?

Tras el largo reinado en solitario de Nintendo en los juegos con sensor de movimiento, llega la oportunidad de Move y Kinect, las dos grandes apuestas de Sony y Microsoft. Precisamente sobre la gestada en Redmond estuvimos hablando largo y tendido hace poco, ofreciéndote nuestro punto de vista acerca de los aspectos fuertes y débiles del que fue conocido en su día como Natal. En un lado de la balanza teníamos así su rendimiento, realmente bueno, permitiendo un mayor realismo a la hora de jugar respecto a la Wii. En la otra, encontrábamos un sistema que no alcanza la resolución prometida por el fabricante -recordemos el reconocimiento de dedos-, dejando a medio camino la completa experiencia de ese lema tan repetido de "tú eres el control".

Tal vez ya lo tengas en casa, lo hayas probado en algún evento comercial o simplemente te hayas repasado de cabo a rabo nuestro análisis; sea cual sea tu caso, lo que sí estamos convencidos es que tendrás en mente qué modificaciones le añadirías para hacerla aún más completa. Es por eso que no nos entretendremos más y te pasamos directamente el testigo. Dinos querido jugón: ¿Qué cambiarías de Microsoft Kinect?


Txema Marín: Le adaptaría algún tipo de control físico, como en Move. Para juegos casuales está muy bien, pero para los más tradicionales acabaremos necesitando, sí o sí, algunos botones para realizar determinadas acciones que hoy por hoy es imposible que Kinect detecte.
Elena: Habría estado bien que Microsoft también hubiera tentado a los jugadores de PC haciendo el accesorio compatible con Windows 7
José A: Algo totalmente temporal y que estaría por cambiar pronto de todas maneras: los juegos. Necesita títulos para jugones más comprometidos.
Jose M: Yo no soy muy jugón, así que no me atrevo a meterme mucho con Kinect. Eso sí, tengo una Wii en casa que tiene los días contados. Están las Navidades tan cerquita... ¡Con eso lo digo todo!
Alberto: No me basta con mover las manos en el aire, necesito tener algo en ellas. De todas formas estoy seguro de que en Microsoft ya habrán pensado algo al respecto...
Drita: Títulos algo más serios. Con su oferta actual el usuario termina cansándose pronto de hacer los mismos gestos y perseguir metas divertidas pero "simplonas".
Carlos: Más resolución. Microsoft nos dijo que Kinect sería capaz de reconocer nuestros dedos y de momento no lo hace. Una lente angular tampoco vendría mal, ya que ganaríamos espacio en nuestro "pequeño" salón.

Microsoft tendría planes para vender una Xbox de 250GB con Kinect incluido

No es que estemos sorprendidos de saber que la Xbox 360 "delgada" de 250GB se venderá como un paquete con Kinect incluido, lo que pasa es que después de enterarnos del paquete con la consola de 4GB necesitábamos algo que confirmara lo que asumíamos. En la caja de la nueva Xbox 360 "Arcade" proveniente de Australia se menciona el paquete Kinect con la máquina de 250GB, lo que simplemente confirma que Microsoft espera lanzar su mando de reconocimiento de gestos también con la consola "grande". En este punto tampoco es que nos vayamos a mantener despiertos hasta que la compañía de Ballmer confirme la información, pero esperamos mostrarte la nota de prensa respectiva en cualquier momento.

La solicitud de patente de Microsoft Kinect sale a la luz

A pesar de que Microsoft ya presentó oficialmente su nueva propuesta Kinect hace unos meses, seguro que te sigue pareciendo curiosa la posibilidad echar un ojo a algunos de los documentos que sentaron las bases de este proyecto. En efecto, te hablamos de su solicitud de patente en la Oficina de Patentes y Marcas Registradas de Estados Unidos, donde puede descubrirse la idea de ejecución de este (ahora conocido) sistema de juego, planteando un entorno donde una cámara captaba los gestos del usuario (gracias a la tecnología de PrimeSense) para transformarlos en el propio medio de control del interfaz -aunque, bueno, qué te vamos a contar que ya no sepas-. Si sientes curiosidad por ver estos documentos, archivados allá por febrero del 2009, te dejamos a continuación una galería para que los repases hoja por hoja. No te cortes.


[Vía Electronista]

Engadget Podcast 026: Alguien nos está mintiendo

Mientras Microsoft intenta hipnotizarnos con sus nuevos productos, se filtra un móvil de Nokia que no termina de convencer. Este episodio también cuenta con nuestra manera de pensar sobre lo que está sucediendo con la recepción del iPhone 4, y por supuesto, un poco de cultura geek mientras mencionamos el gracioso vídeo del AT-AT.

¡El podcast #26 te está esperando!

Anfitriones: José Miguel Andrade, Drita y Txema Marín
Producido por: Trent Wolbe
Canción: Castor - Rude Boy

00:37 - Microsoft cancela sus teléfonos Kin al poco de lanzarlos
04:25 - Xbox 360 "Slim": Un completo repaso a lo nuevo de Microsoft
10:35 - Se filtran algunas de las futuras características de Windows 8 (tienda de aplicaciones, arranque casi inmediato y mucho más)
14:28 - Droid X mide sus fuerzas con el Nexus One y el Evo 4G (¡en vídeo!)
16:52 - Samsung Galaxy S, análisis
22:06 - Nokia "N9" se mide junto al iPhone 4 y el EVO 4G (con vídeo)
26:10 - iPhone 4 desempaquetado con todo lujo de detalles
29:25 - Duelo de tecnologías: Retina Display y Super AMOLED cara a cara (con vídeo)
35:25 - Will it blend?: iPhone 4 pasa por la inevitable trituradora
39:08 - iOS 4 ya disponible para iPhone 3G, 3GS y la última generación de iPod Touch
41:20 - Algunos iPhone 4 pierden la cobertura si se agarran con la mano izquierda
46:52 - Futurama nos descubre qué será de nuestros gadgets dentro de unos cuantos años (con vídeo)
49:22 - Un típico día en la vida de un AT-AT (¡con vídeo!)


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Engadget Podcast 025: el iPhone 4 protagonista junto a las novedades del E3 2010

Un nuevo episodio y, con ello, una nueva oportunidad para hablar sobre los gadgets más interesantes de los últimos días. Irremediablemente en este podcast 025 no podíamos pasar por alto la conferencia de Steve Jobs durante la WWDC 2010 en la que fue presentado finalmente el iPhone 4, pero igualmente hemos reservado un buen rato para comentar acerca de las novedades más destacadas de la feria de jugones por excelencia, el E3 2010, e incluso debatir acerca de Google Maps Navigation y su expansión en el mundo de la navegación GPS. Si sientes curiosidad, no te pierdas esta nueva entrega de nuestro podcast. Clic al play ¡y listo!.

Anfitriones: José Miguel Andrade, Drita y Carlos Martínez
Producido por: Trent Wolbe
Canción: Evacuate the Dancefloor

00:22 - En vivo desde la conferencia de Steve Jobs en el WWDC 2010
01:00 - iPhone 4 anunciado oficialmente
04:45 - iPhone 4 en España: Movistar, Vodafone y Orange lo confirman en sus catálogos
10:24 - En vivo desde la conferencia de Microsoft en el E3 2010
10:44 - Microsoft Kinect: Se confirma el nombre, varios juegos y video llamadas
11:48 - Xbox 360 "Slim", ya es oficial y llegará el 16 de julio a Europa
18:18 - En directo desde la conferencia de Nintendo - E3 2010
21:05 - Nintendo 3DS ya es una realidad - E3 2010
22:22 - En directo desde la conferencia de Sony - E3 2010
32:10 - Google Maps Navigation ya disponible en España
37:58 - Científicos suizos crean un enjambre de robots voladores que se apiñan para formar uno más grande (y hay vídeo)


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En vivo desde la conferencia de Microsoft en el E3 2010

Actualización: La conferencia ha terminado. Gracias por seguirnos.

Señores, la fiesta a ha comenzado. Te estamos narrando todo lo que sucede en la conferencia de Microsoft en Los Ángeles tras el salto, ¡no te lo pierdas!

Kinect: Se filtra el nombre comercial de Natal... ¿junto con una nueva Xbox 360?

Sabíamos que el nombre de Natal cambiaría antes de que saliera a la venta, y según parece, se llamará Kinect. Esta información se ha filtrado a escasas horas del anuncio oficial de Microsoft, e interesantemente apareció en un anuncio publicitario en italiano que muestra una nueva consola Xbox 360, que entre otras cosas incluiría un disco duro de 250GB y WiFi integrado. Eso es todo lo que se sabe por el momento, sin embargo estaremos atentos para traerte información como precios y especificaciones en cualquier momento.

[Gracias raul]
[Vía MeriStation y Joystiq]

LEER - El nombre de Kinetic en USA Today
LEER - El anuncio en Console-Tribe

Nombres de los primeros juegos para Natal se anuncian antes del E3

Esperamos que estés listo y preparado para la tormenta de noticias sobre juegos, consolas, periféricos y todo lo relacionado con el mundo de la diversión tecnológica que saldrán de la feria E3. Empezamos las novedades con información que el periódico de la ciudad anfitriona, el LA Times, ha publicado sobre los primeros juegos que estarán disponibles con el adaptador Natal para la Xbox 360.

Uno de los títulos para el sensor de movimiento se llamará "River Rush", que como su nombre lo indica, se trata de un juego de descenso fluvial en una balsa. El segundo será "Obstacle Course", que según la descripción, parece ser una especie de juego de obstáculos, muy al estilo de un programa de televisión japonés. "Ricochet" es el título del juego de las grandes pelotas rojas que hemos visto con anterioridad, y por último está "Living Statue" que permitirá grabar videos de tu avatar cantando y bailando, y compartirlos con tus amigos. Estamos seguros de que esto no es todo, y es que hoy noche precisamente se anunciarán detalles adicionales sobre Natal, como precios y la fecha en la que estará disponible, antes de las próximas Navidades.

Actualización: En USA Today no sólo reveló el nombre comercial de Natal: Kinect, sino que además publicaron los nombres de otros juegos, y te contamos al respecto un poco más abajo:

La intención de compra de Project Natal y PlayStation Move es muy baja


Las nuevas apuestas de juego con movimiento para Xbox 360 y PS3 no parecen haber calado demasiado entre el público general, al menos por el momento. Tanto Project Natal como PlayStation Move tienen un bajo índice de intención de compra, de tan sólo un 15 por ciento, según se ha publicado en un estudio realizado por la auditora OTX.

Mediante una encuesta realizada a más de 2.000 jugadores entre el 23 de mayo y el 5 de junio, el estudio muestra que sólo un 8 por ciento de los usuarios actuales de Xbox 360 están interesados en comprar Natal. Aún inferior, un 6 por ciento, es en el caso de PS3 y Move. De esos usuarios interesados en adquirirlos, la edad media de quieres comprarán Natal es de 25 años, mientras que en el caso de Move es levemente más alta, 28 años. Igualmente, en el caso de Move, hay más mujeres interesadas: un 30 por ciento frente al 20 en el caso de Natal.

¿Primeras fotos del Natal definitivo?

Natal lleva poniéndonos los dientes largos desde su presentación en el E3 2009. Ha llovido bastante desde entonces. De hecho, hemos tenido ocasión de probarlo en varias ocasiones, la última de ellas en el mes de abril. Y sin embargo, aún no se ha publicado ni una foto oficial del sensor de movimiento para la Xbox 360 en su versión comercial. Todo lo que tenemos hasta ahora son fotos de prototipos, así que esta unidad blanca utilizada en la conferencia D8 nos ha llamado bastante la atención.

A pesar de que tiene una etiqueta indicando que se trata de una unidad de desarrollo parece tener un acabado realmente bueno, y también exhibe algunos cambios menores en materia de diseño, como la pérdida de la hendidura central. ¿Quieres echarle un vistazo? Pues tienes una galería en vivo aquí mismo y una foto oficial de 2009 tras el salto. Sabiendo que saldrá a la venta en octubre, las cosas parecen bastante claras.

Robbie Bach: Natal es un impulso de mediana edad para la 360; el Courier aparecerá en otros productos

La noticia de que Robbie Bach abandonaría Microsoft nos ha tomado de sorpresa, y aún más sumada a la misma novedad sobre J. Allard. El presidente de la división de entretenimiento y dispositivos de Microsoft ofreció una entrevista a Tech Flash, donde clarifica algunos detalles, como que aunque habían hablado de la situación de Allard "por algún tiempo", el que los dos se vayan a la vez es "pura coincidencia". Bach desea dejar claro que fue su decisión la de jubilarse de Microsoft, y no que le pidieran que se separe, a pesar de que rumores decían que él sería el remplazo del actual CEO, Steve Ballmer. Resulta que Ballmer y Bach nunca discutieron esa posibilidad.

Robbie explica que este es un buen momento para la compañía, que está con ganancias y creciendo, y que ahora desea dedicarse a sus planes personales, después de 22 años trabajando en Microsoft.

Microsoft confirma el lanzamiento de Natal en octubre

Nos habíamos enterado por una entrada casual en Twitter, pero ahora Microsoft lo ha hecho oficial: el lanzamiento de Natal será el próximo mes de octubre. En declaraciones a GamerTagRadio, Syed Bilal Tariq, director de marketing de Microsoft en Arabia Saudí se ha ido de la lengua: "Será en el mes de octubre y confirmaremos la fecha en E3 el próximo mes de junio, pero está claro que el lanzamiento será en octubre de este año".

Ahí lo tienes, no es una declaración oficial al uso, pero nos sirve igual ¿verdad? Tenemos el vídeo con las declaraciones tras el salto.

¿Project Natal avistado por sorpresa con manual incluido?

Hace muy poco pudimos probar Project Natal pero, por petición de Microsoft, no tuvimos la oportunidad de sacar ninguna fotografía a la enigmática barra de control. Hoy, cosas de la vida (y de los filtrados), llegan unas imágenes que podrían mostrar la que se supone que es la barra de Natal, acompañada además, de un supuesto manual de instrucciones. Vamos a tratar esto con tranquilidad y no nos emocionemos, pero de ser real, según cuenta la documentación adjunta, el periférico incluiría una función de inclinación motorizada que ajustaría la orientación respecto a la altura del jugador. Además, se habla de una conexión de alimentación, por lo que estaríamos obligados a buscar otro enchufe entre nuestra maraña de cables de detrás de la tele. Puedes revisar todos los detalles del filtrado en el enlace de lectura.




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