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Nintendo recuerda a los propietarios de la Wii que Wii U es "un nuevo sistema, no una actualización"

Nintendo recuerda a los propietarios de la Wii que Wii U es
A un ávido lector de Engadget las diferencias entre la Wii y las Wii U le parecerán patentes y evidentes, pero Nintendo ha detectado que no todo el mercado las tiene realmente claras: "Algunos usuarios han entendido que Wii U es como una Wii con un mando para los juegos", reconoce ante los inversores Satoru Iwata, presidente de la compañía. "Otros incluso piensan que Wii U Gamepad es un periférico que puede conectarse a la Wii", remata, dejando patente la confusión existente entre algunos usuarios. El fabricante parece resuelto a resolver estas confusiones y ha distribuido un aviso entre las Wiis conectadas a internet con el siguiente mensaje: "Wii U es la nueva consola de Nintendo, no es sólo una actualización: es un nuevo sistema que cambiará la forma en la que tú y tu familia entendéis el entretenimiento".

Este aviso recuerda además a los usuarios que los periféricos de la Wii funcionarán en la nueva consola y da un repaso a los argumentos de venta de la Wii U, como el GamePad, la compatibilidad con títulos anteriores o los gráficos en HD. ¿Será suficiente este aviso para terminar con la confusión entre nombres y equipos? El tiempo lo dirá.

Nintendo Miiverse se actualizará a finales de año con comunidades de usuarios y acceso móvil

La red social de Nintendo, Miiverse, se actualiza. Y lo hace con bastantes cambios, ya que llegarán comunidades creadas por los propios usuarios, la posibilidad de crear más de una comunidad por juego, mejoras en la usabilidad y más filtros avanzados en el sistema. Pero por si fuera poco, la gran N también ha tenido hueco para preparar una interfaz especial para terminales móviles desde la que poder navegar por la comunidad sin necesidad de acceder desde la propia Wii U, haciendo uso simplemente de tu ID de Nintendo Network. Todos estos detalles se han conocido a través de una conferencia que Satoru Iwata a realizado a través de streaming, aunque no ha especificado exactamente cuando veremos esta actualización disponible para su descarga.

Nintendo recomienda actualizar la Wii U antes de regalarla

Nintendo recomienda actualizar la Wii U antes de regalarla
Si pensabas regalar una Wii U por Navidad, deberías de saber que los afortunados propietarios de la consola tendrán que pasar por un calvario de actualizaciones obligatorias nada más abrir el paquete. Si el propio Satoru Iwata ya pidió disculpas por este incómodo momento, Nintendo América recomienda ahora a través de su cuenta de Twitter que todos aquellos que piensen regalar una Wii U estas Navidades abran la caja con antelación y actualicen la consola.

Cabe recordar que la actualización suele tardar 1 hora en completarse, por lo que sin duda que se trataría de un buen gesto de cara a la persona que recibe el regalo. Eso sí, más te vale tener experiencia en el fino arte del reempaquetado y dejar la consola tal y como viene de fábrica (y cuidado con no dejar dedos en su superficie ultrabrillante).

[Vía SlashGear]

Nintendo Wii U, análisis

nintendo wii u analisis
No podemos negar que la Wii U supuso toda una sorpresa en su presentación. Dejando (algo) desconcertados a propios y extraños, Iwata nos mostraba en 2011 la nueva propuesta de Nintendo, una consola que dejaba en un segundo plano a su característico Wiimote para darle todo el protagonismo a un llamativo y voluminosos periférico: el GamePad.

Ahora, casi un año y medio después y tras bastantes horas pegados a la pantalla, por fin podemos contarte qué tal se siente este nuevo pack de la familia japonesa, descubriéndote todas las características y prestaciones que ofrece este divertido combo con sabor a Wii. ¿Nos acompañas en la partida? Pues acomódate y sigue con nosotros.

Wii U alcanza las 300.000 unidades vendidas en Japón

Tras su primera semana de vida, es hora de hacer balance y ver qué tal le ha ido a Nintendo con su Wii U en Japón. Y parece que los números no son del todo malos, ya que con 300.000 unidades la consola se coloca como el séptimo dispositivo más vendido en dicho país, mientras que en lo que a juegos respecta, Super Mario y Monster Hunter se llevan el botín con 170 y 110 mil títulos vendidos respectivamente. Números realmente prometedores y tranquilizadores para la gran N, ya que la exitosa Wii alcanzó por entonces las 370.000 unidades, consiguiendo el cuarto puesto en la clasificación de hardware más vendido del país.

[Vía Games Industry International]

Nintendo explica los motivos del bloqueo de juegos para adultos fuera de horario nocturno de la eShop

Si todavía andas en estado de shock desde que viste la noticia de la restricción horaria de la Nintendo eShop, hoy probablemente comiences a asimilarlo tras la explicación que la gran N ha dado a Eurogamer. Al parecer, los servidores de Nintendo Europa se encuentran ubicados en Alemania, un país en el que existe una ley que obliga a que los contenidos para mayores de 18 años estén sólo disponibles en horario de 23:00 a 3:00. Debido a esto, Nintendo se ha visto obligada a respetar las normas, impidiendo así que los usuarios puedan comprar, consultar información e incluso ver el tráiler de juegos como ZombiU, Assassin's Creed 3 o Metal Gear Solid: Snake Eater para 3DS.

Resulta bastante extraño que otros servicios como Xbox Live no hayan tenido ningún problema de este tipo nunca, así que es posible que Nintendo esté tomándose las cosas demasiado en serio. ¿Qué opinas de este bloqueo horario? ¿Vamos a tener que hacer uso de alarmas para recordar que tenemos cuatro horas para explorar contenidos y comprarlos? Así no Nintendo. Así, no.

Nintendo Wii U ya a la venta en España: Te la enseñamos ¡en vídeo!

nintendo wii u
Y la espera llegó a su fin. Mucho ha pasado desde aquel E3 del 2011 en el que todos nos quedábamos un poco -porqué no decirlo- contrariados, tras conocer una nueva Wii U de la que ni tan siquiera sabíamos exactamente su propósito dentro del ecosistema de Nintendo. Ahora la consola es una realidad en España, mercado donde hoy se estrena desplegando todo su arsenal de posibilidades.

Aunque dentro de unos días tendrás un análisis completo de la nueva videoconsola, con motivo de su lanzamiento hemos querido repasar contigo las principales características de un equipo que cambia (de nuevo) la manera en la que hasta ahora jugábamos frente al televisor. ¿Nos acompañas tras el salto y te las contamos? Pues no te lo pienses más ¡y al lío!

Satoru Iwata pide disculpas por el prematuro estado del software de Wii U

El lanzamiento de Wii U está sufriendo duras críticas, y no precisamente por el stock o el rendimiento de la consola, sino más bien por sus posibilidades. Y es que la larga lista de funciones del nuevo retoño de Nintendo ha llegado bastante recortada, obligando a los usuarios a descargar una interminable actualización que consumía una hora de nuestro tiempo libre, sin la cual no se podría jugar, acceder a Miiverse o usar Hulu Plus. Evidentemente las quejas de los usuarios han llegado a Nintendo, y el propio Satoru Iwata ha mostrado sus disculpas, diciendo que estaba muy triste y que entiende que los usuarios deberían de ser capaces de utilizar todas las funciones de la consola tan pronto como se abra la caja. Además añadió que los usuarios próximamente recibirán nuevas actualizaciones con funciones adicionales, y que Mario y Zelda se anunciarán tan pronto como la compañía tenga el trabajo encauzado.

[Vía Electronista]

Wii U ya tiene su aplicación de Youtube (y funciona en el GamePad)

Wii U ya tiene su aplicación de Youtube (y funciona en el GamePad)
Aunque de momento los únicos afortunados en tener una Wii U son los usuarios de Estados Unidos, ser los primeros en recibir la consola les ha salido bastante caro. Al menos en lo que a nivel de actualizaciones y funciones disponibles se refiere, ya que no ha sido hasta ahora cuando han recibido la aplicación de Youtube. Una función casi estándar en la mayoría de dispositivos de hoy en día, y que sirve como bien sabes para perder horas y horas navegando entre vídeos y grabaciones almacenadas en el famoso servicio online. Claro que también llega con una peculiaridad típica de Nintendo, y es que podremos pasar las reproducciones directamente al GamePad de Wii U.

Su interfaz es muy parecida a la de la versión de Wii, aunque han mejorado los accesos y agrandado los botones de control de la izquierda. La aplicación se encuentra ya disponible para su descarga, así que al menos ya sabemos que para el próximo día 30 podremos descargarla directamente sin problemas.

AnandTech destripa la Wii U y desvela los secretos a nivel de hardware y consumo

AnandTech destripa la Wii U y desvela los secretos a nivel de hardware y consumo
De la mano de AnandTech nos llega un análisis bastante curioso de la nueva Wii U, y es que el portal se ha centrado en echar un ojo a los componentes internos que tanto misterio esconden desde el día de presentación. Una vez abierta, la consola ha dejado ver una pareja formada por una CPU basada en PowerPC con tecnología de 45nm de IBM y una GPU con diseño muy parecido al de una AMD de serie RV7xx. Ambos chips comparten 2 GB de RAM DDR3 y eDRAM de tamaño sin especificar, un conjunto que desde Anandtech calculan que alcanzará los 12,8 GB/s de ancho de banda. A nivel de consumo, el nuevo retoño de Nintendo mantiene sus niveles en todo momento, ya que alcanza los 32,8 W mientras se navega por el menú y subiendo sólo hasta los 33 W mientras se juega al Super Mario U, unas cantidades que se corresponden a una tercera parte de lo que llega a consumir la nueva Playstation 3 Slim.

Nintendo aclara el almacenamiento de Wii U: el modelo básico se quedará con 3 GB libres

Nintendo aclara el almacenamiento de Wii U: el modelo básico se quedará con 3 GB libres
Haciendo uso de otra de esas intervenciones virtuales a través del canal virtual Nintendo Direct, Satoru Iwata ha querido explicar cómo gestionará el almacenamiento interno la nueva Wii U. Como seguro recordarás, la consola llegará al mercado en dos versiones, Basic con 8 GB de memoria interna y Premium con 32 GB, pues bien, según ha explicado el directivo, la consola se reserva automáticamente nada menos que 4,2 GB para todos los datos del sistema, cuentas, partidas guardadas, etc, que sumado a las pérdidas por el redondeo al GB se quedan en unos inesperados 3 GB libres para el modelo Basic y 25 GB libres para la versión Premium.

Esto evidentemente tiene un grave problema, y es que la nueva funcionalidad de descargar e instalar juegos completos de la consola en el disco duro interno pierde completamente el sentido, ya que en el caso del juego Nintendo Land (3,2 GB) no tendremos espacio suficiente para instalarlo en la consola de 8 GB.

Con el fin de solucionar el asunto, Nintendo permitirá conectar discos externos con los que poder ampliar la memoria interna de la consola, pudiendo enganchar unidades de hasta 2 TB de memoria. Eso sí, aquellas unidades que hagan uso del voltaje del puerto USB para funcionar lo tendrán complicado, ya que se necesitará un cable en Y para conseguir la corriente a través de un segundo puerto. Te dejamos tras el salto con la explicación en vídeo para que puedas ver esto que te contamos.

Wii U desempaquetada por el mismísimo Satoru Iwata

Wii U desempaquetada por el mismísimo Satoru Iwata
Nintendo sabe que a los usuarios les gustan los vídeos de desempaquetadas, así que sin pensarlo demasiado ha colocado al mismísimo Satoru Iwata frente a la cámara para mostrar a tarvés de una retransmisión en directo vía uStream el contenido de la caja de Wii U. Tal y como puedes ver en la imagen de arriba, el estilo y el tamaño de la caja recuerda bastante al de la actual Wii, pero tras abrirla comenzamos a ver los primeros cambios, especialmente el de la fuente de alimentación, que llega con un tamaño más grande de lo esperado. En ll resto de elementos que forman el contenido de la caja se encuentran, como no podía ser de otra forma, la propia consola y el nuevo GamePad Wii U, además de un soporte vertical, un cable HDMI y una beta para el nuevo Dragon Quest.

Pero la cosa no termina ahí, ya que durante la retransmisión del momento "estrenamos Wii U", Iwata explicó que la consola soportará hasta 12 perfiles individuales, cada uno con sus preferencias y ajustes, incluido el historial y los favoritos del navegador de internet. También reveló datos acerca del micrófono que llegará como accesorio, y es que, además del integrado en el GamePad, el nuevo periférico servirá para romper cuerdas vocales en un nuevo servicio de Karaoke, el cual dispondrá de más de 90.000 canciones y costará unos 25 dólares de manera trimestral.

Nintendo venderá la Wii U por debajo de su precio mientras la 3DS comienza a generar beneficios

Nintendo venderá la Wii U por debajo de su precio mientras la 3DS comienza a generar beneficios
Aún pasando por el complicado panorama financiero que ya conocemos, Nintendo cree tener controladas sus finanzas de cara al futuro. Y aunque la solución está apoyada en el lanzamiento de la nueva Wii U, sorprendentemente la consola no ayudará directamente en la recuperación de los beneficios de la empresa. Esto se debe a que la consola, según la propia Nintendo, llegará a las tiendas con un precio inferior al propio costo de la consola, intentando así animar al mayor número de usuarios y que éstos a su vez sigan vaciando sus carteras en los juegos de la compañía. La idea es alcanzar los 5,5 millones de consolas vendidas y 24 millones de juegos, unas cifras bastante impresionantes que calculan alcanzar en el último trimestre fiscal del 2012.

Sin embargo no es la primera vez que la gran N hace uso de este método de ventas, ya que la 3DS comenzó su andadura de la misma forma, y a día de hoy ya es un producto con beneficios (sin especificar) con tendencia ascendente, y cuyo objetivo no es otro que los 17,5 millones de consolas y 70 millones de juegos vendidos.

[Vía Joystiq]

Iwata habla sobre el diseño de la Wii U y aprovecha para mostrarnos algunas piezas de la consola

Dado que la Wii U está más cerca del mercado que nunca, Nintendo ha querido publicar, en su característica sección 'Iwata pregunta', una entrevista 'informal' en la que el CEO de la compañía habla con parte de su equipo acerca del hardware y diseño de la esperada consola. A lo largo de varias largas páginas, cuatro responsables de producto, desarrollo e investigación de la firma conversan con Satoru Iwata sobre los cambios introducidos en el equipo, como la apuesta por el módulo multi-chip (MCM) con CPU y GPU o el objetivo marcado de mantener una óptima refrigeración en un cuerpo más compacto que el de la actual Wii.

Lo bueno de la extensa charla entre estas cabezas pensantes es que además se muestran diferentes componentes de la Wii U que incluso llegan a compararse con piezas de la anterior generación en un reportaje fotográfico digno de nuestra sección de gadgets desmembrados. Con curiosidad por echarle un ojo, ¿verdad? Entonces tienes una galería de imágenes esperándote a continuación. Sírvete.

Nintendo nos deja ver la interfaz ¿definitiva? de su GamePad en la Wii U (¡en vídeo!)

A pesar de que la Wii U está casi a punto de salir al mercado -vale, quedan casi 2 meses, pero después de todo lo que hemos esperado, ¿no te parece un... suspiro?-, aún nos quedan detalles interesantes por conocer como el que ahora te traemos. Gracias a unas demostraciones que Nintendo anda haciendo en su tienda de Nueva York podemos ver ahora un mejor acercamiento a la que podría ser la interfaz definitiva -ojo al uso del condicional- que ofrecerá la Wii U en su mando.

Como verás, el entorno de su tienda se sucede con transiciones de las diferentes carátulas de juegos (tanto a través de sus botones físicos como a golpe de dedo), con opción a probar una demo si se desea. Igualmente durante la grabación que podrás ver tras el salto se aprecia por unos segundos el que sería su menú principal, con botones de acceso muy similares a los que ya conocemos de la consola Wii.

Poco más que contar por el momento, de manera que lo mejor que puedes hacer ahora es echar un ojo a continuación y pulsar el play. Adelante.




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