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Tu Nintendo 64 podrá tener una salida HDMI gracias a este adaptador

Tu Nintendo 64 podrá tener una salida HDMI gracias a este adaptador
Aunque somos fanáticos de las consolas antiguas, cada vez es más difícil jugar con ellas debido a la complicación que implica conectarlas a televisiones modernas con puertos digitales. Por eso nos alegra el día este adaptador para la Nintendo 64 que permitirá que la consola envíe la señal de video por medio de un cable HDMI, DVI o VGA, dependiendo de la necesidad. El aparato está siendo desarrollado por RetroActive, un iniciativa encabezada por un muchacho de 23 años llamado Marshall.

Se espera que el adaptador salga a la venta para finales de mes, pero Marshall aclara que estará listo cuando esté listo, sin apuros ni complicaciones. Además, para instalarlo habrá que tener cierta habilidad soldando en circuitos impresos, lo que seguramente hará que muchas personas decidan evitar esta alternativa.

Por ahora no se sabe de precios o mayores detalles sobre el adaptador, además de que también permitirá transmitir audio (no nos queda claro si será por medio de HDMI o algún otro puerto). En todo caso, se anticipa que podrá usarse con consolas NTSC y PAL cuando salga a la venta (si algún día lo hace). A pesar de estos problemas, apoyamos la iniciativa de este muchacho y esperamos que el adaptador termine en las manos de quienes gustamos de los juegos pixelados (o emborronados) de antaño.

Retro-Bit mantiene vivo el recuerdo de la Nintendo 64 con su nuevo mando inalámbrico

Retro-Bit mantiene vivo el recuerdo de la Nintendo 64 con su nuevo mando inalámbrico
Te lo creas o no, todavía hay algún loco suelto haciendo mandos para la Nintendo 64. Y no decimos al estilo de, sino para la consola. Los benditos tarados de Retro-Bit son los responsables de este nuevo pad inalámbrico y programable presentado durante el E3, que llega dispuesto a conquistar el corazón de todos esos jugadores incapaces de guardar sus consolas entre bolas de alcanfor y pasarse a los emuladores.

Según nuestros compañeros de Joystiq, que pudieron probar el mando, su calidad de construcción es elevada, aunque no llega al nivel marcado por el hardware original de Nintendo, en parte porque el stick no ofrece la misma resistencia; algo con lo que ya estarán familiarizados los propietarios de un pad no oficial. Su funcionamiento en cualquier caso parece ser excelente, sin problemas de latencia apreciables en Super Smash Bros, con el añadido de que el receptor inalámbrico (tras el salto) incorpora una ranura para tarjetas de memoria o kits de vibración (que no las notarás en tus manos, pero al menos proporcionarán señales acústicas en los juegos que así lo requieren, como Ocarina of Time).

Retro-Bit tiene intención de lanzar su nuevo mando inalámbrico para Nintendo 64 en los próximos meses por el razonable precio de 30 dólares. ¿Que prefieres los sprites a los polígonos? Pues no te distraigas, porque la compañía también tiene en desarrollo nuevos mandos sin cables para Megadrive, NES y SNES. Ve desempolvando esas cajas.

El segundo analógico llega al mando de la N64 en forma de perfecta mutación

No hay nada como una buena dosis de modding nintendero para alegrar el día, así que echa un ojo a este trabajo creado por el modder Clarky porque el nivel de perfección es tan alto que la obra final parece ser una accesorio original de Nintendo. El trabajo ha consistido en la fusión de dos controladores de Nintendo 64 para obtener un único mando de 4 cuernos con el que poder disfrutar de ya estandarizado control doble analógico. Como bien recordarás, el controlador original de la 64 bits sólo ofrecía un único analógico en el centro, así que Clarky se las ha ingeniado para unir dos unidades y disfrutar del efectivo control en los juegos Goldeneye 64 y Star Wars: Episode 1 Racer. Estos juegos son los únicos que ofrecen compatibilidad con el doble analógico, así que la creación no tendrá demasiada utilidad a menos que se modifique el control de los juegos (o lo conectemos a un PC con emulador). Te dejamos con un vídeo tras el salto en el que poder ver el proceso de creación del mando y su funcionamiento.

Nintendo 64 se enfrenta a un nuevo mod para recibir a un segundo jugador (¡en vídeo!)

Tras casi 15 años de vida, la Nintendo 64 se resiste a quedar relegada al cajón de los trastos o la vitrina de coleccionista, y sigue buscando nuevas aventuras en la mesa de trabajo del modder de turno. La creación que nos ocupa hoy guarda cierto parecido con la iNto64 del mítico Bacteria, aunque con un par de importantes añadidos: un puerto para conectar otro mando (en primer plano sobre estas líneas) y la posibilidad de dividir tu pantalla con este segundo participante. ¿Preparado para el momento nostálgico del día? Pues ya tardas en echar un vistazo al vídeo de después del salto si quieres verlo en acción con clásicos del calibre de Mario Kart 64, Golden Eye o Quake 2.

N64Boy Advance es la Nintendo 64 portátil que siempre quisiste tener

Una buena modificación debe ser funcional y atractiva, y esta consola Nintendo 64 portátil cumple con los dos requisitos sin ningún problema. Desde los foros Modded by Bacteria aparece el usuario Hailrazer con su N64Boy Advance. Se trata de un estuche para Game Boy Advance con entrañas de Nintendo 64. El hábil hacker explica que esta modificación fue hecha totalmente a su gusto, por lo que no incluye el d-pad, porque él simplemente no lo utiliza, y los botones de gatillo son muy pequeños por la misma razón. Además aclara que utilizóun mando de GameCube porque es de mejor calidad que el de la Nintendo 64. La pequeña consola tampoco cuenta con salida de video, ni conexión para un segundo mando, y estamos de acuerdo con él en que esos detalles casi no tienen importancia si la piensas usar solo. Después del salto podrás ver un video del aparato en funcionamiento, y siguiendo el enlace Leer te encontrarás con las fotos del interior y varios de sus componentes.

N64oid: Un emulador de Nintendo 64 para dispositivos Android

La felicidad de personas como nosotros está asegurada con tan sólo proporcionarnos algún tipo de hibridación por software entre nuestros gadgets favoritos. En este caso hablamos de un emulador de Nintendo 64 para Android, desarrollado por Yongzh y disponible en el Android Market por 5,99 dólares. El software no es perfecto y muestra unos pocos problemas, pero a pesar de eso, nos agrada ver que funciona relativamente bien, tal como podrás apreciar en el video después del salto. Nuestros compañeros de Download Squad nos complacen no sólo con el video demostrativo del emulador N64oid, sino además con el uso de un Wiimote sincronizado usando una aplicación de disponibilidad gratuita. No te lo pierdas; seguramente te gustará tanto como a nosotros.

Nintendo no exhibirá en el CES 2011... sólo tendrán reuniones a puerta cerrada

Nos han interrumpido la celebración como cuando la policía detiene las fiestas más exitosas pistola en mano. Resulta que eso de que Nintendo estaría presente en el CES 2011 fue una verdad a medias, porque si bien teníamos entendido que la compañía japonesa tendría representación a todo dar con su propio stand, resulta que sólo mantendrán reuniones con la prensa. La CEA (organización a cargo del CES) ha publicado una nota de prensa aclaratoria, que si bien nos desmorona la intención de jugar con todo tipo de aparatos, al menos nos deja con la esperanza de conocer al respecto de los planes de Nintendo, aunque sea en aburridas reuniones. Sea como sea, estaremos presentes y acribillaremos a los representantes de Mario con preguntas de todo tipo.

Nintendo estará presente en el CES 2011... ¡16 años después de la última vez!

Nintendo estará presente en el CES 2011... ¡16 años después de la última vez!

La última vez que Nintendo estuvo en el CES de Las Vegas fue para presentar Project Reality, una idea con demostraciones gráficas en colaboración con Silicon Graphics que, posteriormente, el mundo conocería como Nintendo 64. Aquello fue en el año 1994. Dieciséis años después, la vieja compañía de cartas de Kyoto regresa al CES 2011 para mostrar, probablemente, la Nintendo 3DS de manera abierta a todos los que estaremos allí presentes. Quién sabe si se guardarán alguna sorpresa bajo la manga. De todas formas, el CES 2011 está al caer en apenas un mes y pico.

[Vía Joystiq]

GearN64, una Nintendo 64 embutida en el cuerpo de una Game Gear (¡con vídeo!)


Está bien, puede que no sea la Nintendo 64 más pequeña que hayamos visto hasta ahora, pero hay que reconocer la enorme dedicación y la labor de realizar este trabajo a mano. Este mod, autoproclamado Gear N 64, es poco más que una vieja consola N64 escondida y adaptada a la carcasa de la no menos mítica Game Gear de SEGA. A continuación te mostramos un vídeo donde el autor nos muestra un poco más en detalle y en funcionamiento.

TrySixtyFource, la nueva N64 más pequeña del mundo

La lucha por conseguir la Nintendo 64 más pequeña del mundo no sólo está lejos de terminar, sino que se recrudece con la aparición de la nueva TrySixtyFource, otra de esas consolas originales despedazadas y embutidas como buenamente es posible en una carcasa artesanal. ShockSlayer es su creador, y aunque no ha puesto tanto esfuerzo en las terminaciones como alguno de sus colegas (y algunos botones tampoco parecen muy ergonómicos), parece que ciertamente se ha ganado los galones de los que se pavonea.

¿Quieres echarle un vistazo? Pues tienes un vídeo demostrativo a continuación. Eso sí, te advertimos de que el efecto de las drogas se deja notar hasta entrado el minuto 3:40 del reportaje.

Starlight 64, la Nintendo 64 portátil "más pequeña del mundo" (posiblemente, también la más letal)

Por fin una consola portátil que puede devolver a la vida los últimos éxitos en formato cartucho 2XL y desfondarte los bolsillos de la cazadora al mismo tiempo. Bentomo, un forero de ModRetro, afirma haber creado con esas manitas que tiene la Nintendo 64 portátil más pequeña del mundo; un título que debería poner a prueba frente a la espectacular N64Mini de Zenloc. Algo más pequeña sí que se ve, pero desde luego, no parece más ergonómica.

Factor forma aparte, la Starlight 64 tiene una pantalla de 5 pulgadas, una carcasa de policarbonato con los controles canibalizados de un mando original, y hasta tres horas de autonomía gracias a la batería integrada. Por si esto no fuera suficiente, además ofrece salida de vídeo compuesto y S-Video, de forma que sus cuatro conectores de joypad harán algo más que ocupar espacio. ¿Será como afirma su creador la más pequeña del mundo? Suele decirse que hay que ver para creer, así que no dejes de echar un vistazo al vídeo que te dejamos a continuación.

3G4 el emulador de Nintendo 64 para iPhone 3GS

Aunque a más de uno le resulte imposible, aquí está la prueba de hasta dónde es capaz de llegar un desarrollador empeñado en terminar un proyecto. Hablamos de la emulación de Nintendo 64 en el iPhone 3GS (y iPod Touch 3G) gracias a 3G4, un programa creado por NWorksDev (un grupo de desarrolladores formado por un niño de tan sólo 14 años). Todavía queda mucho por pulir, ya que faltan las teclas L, R y las de Z, pero está claro que la cosa va viento en popa, y sino mira el vídeo de demostración que tienes tras el salto.

El Wii Vitality Sensor existía hace 10 años


Durante la pasada E3 Nintendo anunció el Wii Vitality Sensor, una pinza que se coloca en el dedo y envía información sobre nuestro pulso cardiaco a la consola. Pero este accesorio tiene un precedente de hace más de 10 años, cuando la Nintendo 64 adornaba nuestras habitaciones. Se trata del Bio Sensor, producto creado por la desaparecida compañía Seta para el Tetris 64 y que vio la luz en 1998.

El periférico hacía exactamente lo mismo que el Wii Vitality Sensor, aunque se conectaba en el lóbulo de la oreja. Durante el juego, el aparato captaba los latidos del corazón y aceleraba la velocidad, haciendo que los bloques cayeran más rápido. El producto no tuvo mucho éxito y nunca salió de Japón, aunque hoy pueden encontrarse algunas unidades a la venta en eBay. Veamos cuántos usos puede darle Nintendo al Vitality Sensor para que la historia no se repita.

[Vïa PixFans]

Seguidor de la Iglesia Benheckiana crea su propia Nintendo 64 portátil


Aún queda mucho para que alguien pueda toserle al bueno de Ben Heck, pero no cabe duda de que su pasión por la miniaturización (y sus brillantes creaciones) ha despertado el mismo amor por la "portabilización" de consolas entre un buen número de jugadores expertos en electrónica. Un usuario de sus foros llamado hailrazer ha creado la Darth 64, una consola tipo monstruo de Frankenstein que incorpora pedazos de una N64, una PSOne, una GameCube y hasta una especie de juego de dibujo para niños llamado Lazer Doodle, que una vez destrozado ha servido como base para la criatura. Con paciencia, un soldador y varios componentes genéricos, hailrazer consiguió unir todo ello en una Nintendo 64 que prescinde además de los cables, gracias a sus dos baterías de polímero de litio.

Si quieres ver el paso a paso del proyecto, solo has de hacer clic sobre la foto de arriba.

[Vía NintendoWiiFanboy]
[Artículo en inglés]




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