Skip to Content

AOL Tech

NvidiaGrid posts

El servicio NVIDIA GRID para Shield abre sus puertas de manera muy limitada

El servicio NVIDIA GRID para la Shield abre sus puertas de manera muy limitada
La última actualización de la consola portátil Shield de NVIDIA trae grandes novedades, y no sólo nos referimos a la posibilidad de hacer un stream de juegos de PC a 1080p, sino además al uso del servicio llamado GRID, que funciona de manera muy similar a Gaikai de Sony y Onlive. El problema es que por ahora solamente los usuarios que vivan en el norte de California, EEUU, podrán acceder a los juegos en la nube, porque la compañía tiene servidores en funcionamiento únicamente en San José.

Otras limitaciones también aplican en el servicio actual, como el hecho de que está en modo beta, y además es necesario usar un enrutador WiFi GameStream de 5 GHz, con una velocidad de bajada de 10 Mbps y pings de menos de 40 ms para conectarse sin preocupaciones. En todo caso, quienes obtengan una conexión comparable a los usuarios californianos podrán pedir acceso al servicio, pero dudamos que muchas personas puedan competir con la conveniencia de la cercanía física.

Con esto dicho, si quieres probar el software, podría ya tenerlo instalado si bajaste la última actualización. De no ser así, puedes descargarlo desde la tienda Play.

Leer - Google Play
Leer - NVIDIA GRID

NVIDIA mejora su virtualización gráfica GRID con hasta ocho usuarios simultáneos por GPU

NVIDIA mejora su virtualización gráfica GRID con hasta ocho usuarios simultáneos por GPU
A veces la mejora estrategia comercial no pasa por tratar de vender hardware a granel imponiendo limitaciones o haciendo que no rinda tanto como debería, sino optimizando sus prestaciones para hacerlo más atractivo y llegar a un mayor número de usuarios. Esta parece la estrategia de NVIDIA con su sistema de virtualización de gráficos GRID, ahora más eficiente que nunca en entornos empresariales.

NVIDIA GRID VCA, un potente servidor de gráficos con hasta 16 GPUs

NVIDIA GRID VCA, un potente servidor de gráficos con hasta 16 GPUs
Tras el atracón de anuncios de ayer con los recién presentados SoC con tecnología CUDA para móviles y la nueva generación de gráficas Volta de este GTC 2013, NVIDIA tenía aún reservada una noticia para hoy. Se trata de la llegada de su nuevo GRID VCA, un potente servidor de gráficos pensado para diseñadores, animadores y cualquier otro profesional de las artes visuales. En su modelo más básico, este "pequeñín" compatible con entornos Windows, Linux y Mac, cuenta con nada menos que un 8 tarjetas gráficas, procesador de 16 hilos, 192 GB de RAM y la promesa de ser capaz de responder a las exigencias de hasta 8 usuarios en una misma red. Su precio parte de unos nada despreciables 24.900 dólares, a los que habrá que sumar otros 2.400 anuales para sufragar su licencia de software (19.240 y 1.954 euros al cambio respectivamente). Como puedes imaginar no se trata de un equipo que se pueda permitir un usuario de a pie, pero si ni aun así ves cubiertas las necesidades de tu estudio, siempre puedes empezar a plantearte subir un par de escalones con el modelo con 16 GPUs; claro que en este caso, la compañía ha preferido colgarle un cartelito de "ponte en contacto con nosotros para conocer su precio", evitando así algún que otro infarto de los que solo estén curioseando.

[Vía Silicon Week]

NVIDIA pone a OnLive y Gaikai en la diana con GRID, su plataforma de procesamiento en la nube

NVIDIA pone a OnLive y Gaikai en la diana con GRID, su plataforma de procesamiento en la nube
El futuro de NVIDIA pasa por la nube. Esto es algo que nos quedó bastante claro cuando la compañía anunció a mediados de 2012 GRID, una plataforma de procesamiento remota para grandes empresas basada en la arquitectura gráfica Kepler. Su apuesta por la nube ha quedado ahora más clara que nunca después de ser presentada oficialmente en el CES 2013, donde ha desvelado las tarjetas gráficas que llenarán los racks de estos servidores.

Jen-Hsun Huang, CEO y fundador de NVIDIA, ha tenido el honor de presentar la primera torre, un servidor que utilizará 240 GPU NVIDIA para procesar 200 teraflops, o en términos menos obtusos para los no iniciados, el equivalente a 700 (se-te-cien-tas) consolas Xbox 360. La idea básica es sencilla: ofrecer potencia de procesamiento a espuertas para empresas que no están dispuestas a adquirir o mantener sus propias granjas de servidores. Pero también con un ojo clarísimamente puesto en el streaming de juegos.

Para demostrar sus posibilidades, NVIDIA mostró en su conferencia del CES una demo de Trine ejecutándose en múltiples dispositivos de forma simultánea, con Grid ocupándose de realizar todo el procesamiento necesario. Agawi, Cloudunion, Cyber Cloud, G-cluster, Playcast y Ubitus se han asociado a NVIDIA para hacer de Grid una realidad tangible, y de paso, poner sobre aviso a firmas como OnLive y Gaikai, que podrían encontrarse con una seria competencia gracias también a dispositivos como Project Shield.




    Noticias AOL