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Photoshop v1.0.1 abandona el baúl de los recuerdos gracias al Museo de Historia de la Computación de California

Photoshop v1.0.1 se hace público por obra y gracia del Museo de Historia de la Computación de California
Si las exigencias del Photoshop actual se quedan algo atragantadas en tu equipo, eres un apasionado del retoque digital o simplemente tienes el día nostálgico, es posible que la siguiente noticia logre despertar tu interés -aunque sea a nivel de coleccionista. El Museo de Historia de la Computación de California acaba de hacer público (con permiso de Adobe, eso sí), el código fuente de la versión 1.0.1 del mítico programa de edición -que, ojo al parche, data de entre 1989 y 1990. La descarga se coloca en el estante de antiguas joyas de software del museo y se acompaña de un detallado repaso a los orígenes y lanzamiento del programa. Así que ya lo sabes, tanto si quieres conocer qué tal pintaba Photoshop en su más tierna edad, como si sientes curiosidad de cómo se podían disimular ojos rojos y cartucheras a la antigua usanza, no dejes de asomarte al enlace de lectura.

[Vía Adafruit]

Romibo, un vistazo más de cerca al robot terapéutico open-source

Romibo, un vistazo más de cerca al robot terapéutico open-source
Estamos más que acostumbrados a ver en nuestra portada robots especialmente diseñados para su uso en entornos médicos o facilitar el aprendizaje de los más pequeños, pero lo que ya no es tan corriente es que el equipo en cuestión sea parte de un proyecto open-source online que podamos montar nosotros mismos en casa. Esta es ni más ni menos que la carta de presentación de Romibo, un equipo que ha sido creado para la investigación y el tratamiento del autismo (de hecho, la iniciativa cuenta ya con colaboradores en España y Bélgica), pero que no se cierra en banda a un futuro uso como juguete social personalizable.

Entre sus principales funciones, nuestro protagonista es capaz de desplazarse de un lado a otro, guiñar los ojos, hablar y hasta mover sus antenas para interactuar con los más pequeños. Para que la magia surta efecto, la unidad confía en una placa Arduino, conexiones WiFi y Bluetooth, sensores de luz y proximidad, así como unos acelerómetros, permitiendo que el dispositivo responda de manera autónoma o sea controlado a través de una aplicación para el iPad. Sus creadores andan poniendo en marcha su llegada a la web de Kickstarter para contribuir a su financiación, pero calculan que su primera toma de contacto con el mercado tendrá lugar antes de enero. Hasta entonces, puedes conocerlo un poco mejor en la siguiente galería de imágenes o el vídeo que te dejamos tras el salto.

Samsung cede F2FS a Linux, un sistema de archivos para almacenamiento chips NAND

Samsung proporciona a Linux un sistema de archivos para almacenamiento NAND flash
La queja de que los sistemas de archivos desarrollados para el almacenamiento en discos duros no son ideales para uso en memorias NAND flash no es nueva. Es más, en el pasado se han visto soluciones que nunca llegaron a implementarse, pero esperamos que eso cambie, porque hace un par de días el gigante Samsung publicó algo más completo en la lista del kernel de Linux: su nuevo sistema de archivos F2FS (Flash-Friendly File-System). El software ha sido compartido como código abierto para que los hackers del kernel lo puedan usar sin complicaciones legales, y a la vez se explica que F2FS se basa en LFS (Log-structured File System), pero solucionando graves problemas como el uso de recursos durante la limpieza de datos.

El nuevo sistema de archivos añadiría 13.000 líneas de código al kernel, aunque antes de ser incluido deberá pasar el análisis y posterior aprobación. De todas maneras, nos queda la esperanza de que usuarios de dispositivos Android tengan acceso a esta nueva manera de almacenar datos en un futuro no muy lejano.

[Vía Phoronix]

Adafruit anuncia WebIDE para principiantes del mundo Raspberry Pi

Adafruit anuncia WebIDE para principiantes del mundo Raspberry Pi
Seguramente ya te has dado cuenta de que somos fanáticos de los mini ordenadores Raspberry Pi, pero no podemos negar que son aparatos un poquito difíciles de usar para principiantes. Utilizarlos requiere cierta experiencia a nivel de programación, y por eso la gente de Adafruit desea hacer las cosas más sencillas para que personas con pocos conocimientos de Linux y desarrollo de software también tengan acceso a la plataforma. Con esa idea en mente, Adafruit acaba de anunciar WebIDE (Web Integrated Development Environment), que no es más que una aplicación web que se instala con un simple script y desde ahí permite usar varios scripts y administrar la conexión a periféricos y sensores. WebIDE además puede auto-actualizarse para que los usuarios siempre tengan la última versión disponible en su RasPi.

Programadores con experiencia también podrán usar el software con alegría, porque incluye una consola y el código se muestra con atractivos colores y bien organizado.

En el video disponible tras el salto podrás ver una pequeña demostración de WebIDE, y si tienes un Raspberry Pi, siguiendo el enlace Leer podrás descargar el software de inmediato.

Jolla cumple lo prometido y confirma su primera demo Sailfish OS para noviembre

Hace exactamente dos días que Jolla volvía a nuestra portada tras unos meses de silencio, y lo hacía hablándonos de su nuevo proyecto Sailfish OS y prometiéndonos su primer teléfono en breve. Pues bien, dicho y hecho, hoy volvemos a oír hablar acerca de esta empresa formada por ex-nokistas para descubrir que, efectivamente, la casa ya ha confirmado la primera demo de su sistema operativo móvil para el mes que viene.

Serán los próximos 21 y 22 de noviembre cuando Jolla nos deleite con los primeros detalles del SDK, la interfaz y sus apps en una conferencia que se celebrará en Helsinki. Evidentemente el evento estará centrado en software, pero que no cunda el pánico, porque, según la firma, veremos su primer teléfono antes de Navidad -ojo, 'ver' que no tocar-. ¿Ya andas mordiéndote las uñas? Tranquilo, ¡nosotros también!

[Vía TechCrunch]

Jolla resucita a MeeGo con Sailfish y promete lanzar su primer teléfono en noviembre

Jolla resucita a MeeGo con Sailfish y promete lanzar su primer teléfono en noviembre
Para estar oficialmente muerto, no veas la cantidad de noticias que todavía sigue inspirando el cuerpo incorrupto de MeeGo. Si hace poco nos sorprendimos al saber que la última evolución del difunto sistema operativo nacido de la fusión de Moblin y Maemo se convertiría en la base para un nuevo sistema operativo orientado a la industria automovilística, hoy volvemos a dirigir nuestra atención al antiguo SO de Intel y Nokia para conocer los últimos detalles sobre Jolla y sus proyectos.

La compañía finlandesa, formada por un grupo de ex-empleados de Nokia demasiado nostálgicos como para olvidarse de las cenizas de MeeGo, ha anunciado que adaptará el software original para crear un nuevo sistema operativo llamado Sailfish (literalmente, pez vela o marlín). Su desarrollo será posible gracias a los 200 millones de euros conseguidos por la start-up para financiar la plataforma, sin contar los 10 millones de euros adicionales que saldrán de los propios bolsillos de Jolla.

Sailfish, naturalmente, será un proyecto de código abierto y abierto a su adopción por otros fabricantes, aunque algunos elementos de su inédita interfaz gráfica serán licenciados a aquellas compañías dispuestas a utilizarlos en sus teléfonos. ¿Que cuándo podremos verla en acción? Bien, aquí es donde llegan las buenas nuevas: según Jussi Hurmola, CEO de Jolla, los primeros teléfonos llegarán el mes que viene. Nos quedamos a la espera abiertos de ojos y oídos.

Torvalds anuncia el kernel 3.6 de Linux con hibernación y la extensión TCP Fast Open

Torvalds anuncia el kernel 3.6 de Linux con hibernación y la extensión TCP Fast Open
Un poco antes de lo esperado, el dictador benevolente de Linux, Linus Torvalds, ha anunciado la disponibilidad de la versión 3.6 del kernel. Los cambios entre esta y la versión anterior son bastantes, pero en especial se nombra el "sueño híbrido", también conocido como "hibernación", que es una opción ya disponible en ordenadores Mac y Windows desde hace mucho tiempo y que permite guardar los contenidos de RAM en el disco duro para mantener el estado en caso de pérdida de electricidad (a comparación con la suspensión del sistema, que requiere corriente).

Otras novedades incluyen mejoras en el sistema de archivos Btrfs, que de todas maneras continúa en modo de desarrollo, así como la introducción de la extensión TCP Fast Open de Google. Se mencionan también nuevos controladores, más opciones de virtualización (que permitirá acceso directo a dispositivos PCI y PCIe) y mejor soporte para algunos procesadores. En fin, las novedades no faltan, por lo que te recomendamos descargar el código del nuevo kernel tan pronto sea posible y compilarlo escogiendo las opciones necesarias una a una. A final de cuentas, compilar el kernel es algo que todos debemos intentar al menos una vez en la vida.

[Vía The H]

Slackware 14.0 ya disponible para descarga

Slackware 14.0 ya disponible para descarga
De todas las distribuciones de Linux, Slackware es posiblemente la que tiene los seguidores más fieles. No sólo porque se basa en un diseño limpio, "puro" y sin complicaciones, sino también porque ha estado disponible desde hace muchos años; de hecho, ya se acerca su 20 aniversario. Con esto dicho, nos complace saber que la versión 14.0 de Slackware ya puede ser descargada, e incluye grandes novedades, como soporte para el kernel 3.2.29, nuevas versiones de KDE y Xfce y configurador gráfico de NetworkManager para conexiones inalámbricas y Ethernet. Además informan que incluye soporte para más hardware, como almacenamiento desmontable, aceleración de video 3D, conectividad SATA, y tantos dispositivos modernos.

Algo interesante es que la nueva versión de Slackware puede ser instalada, gracias al soporte para la arquitectura ARM, en nuestro favorito Raspberry Pi. Por lo tanto, ya estamos descargando la actualizada "vieja" distribución para ponerle nuestras manos encima de inmediato.

[Vía Slashdot]

Leer - Slackware
Leer - Slackware ARM

HP anuncia que Open webOS 1.0 ya está disponible para descarga

HP anuncia que Open webOS 1.0 ya disponible
Por fin ha llegado el día que tanto esperábamos los fanáticos de webOS: Open webOS 1.0 ya está disponible. HP ha anunciado que el software ya puede ser descargado junto a varias aplicaciones, como email y un navegador web, además de la plataforma Enyo2 para usar programas JavaScript de otros sistemas en Open webOS. No sólo nos agrada la disponibilidad inmediata, sino además el que el software haya sido publicado en septiembre, tal y como había sido anunciado.

Como parte de la demostración HP instaló Open webOS en un todo-en-uno TouchSmart, pero eso no quiere decir que el sistema operativo funcione en cualquier aparato (como el TouchPad), porque todavía falta crear soporte para más hardware y componentes de conectividad como Bluetooth y administración de redes, además de mejorar los renders en pantalla e incluir nuevas versiones de Qt y WebKit. De todas maneras, es bueno saber que los desarrolladores más arriesgados ya pueden empezar a jugar con el software y los curiosos podrán usarlo en un emulador.

[Vía WebOS Nation]

Open webOS beta ya disponible para desarrolladores

Open webOS beta ya disponible para desarrolladores
Si estabas esperando impacientemente el lanzamiento de Open webOS beta... posiblemente debas hacer acopio de paciencia. Lo decimos porque HP ha cumplido con su anuncio de permitir acceso al software bajo la licencia Apache 2.0, pero por ahora únicamente para desarrolladores. Son un total de 54 componentes y 450.000 líneas de código los que conforman la plataforma de desarrollo de escritorio (tras el salto hay una captura de Open webOS beta en Ubuntu) y el build de OpenEmbedded,que permite crear distribuciones para distintos dispositivos. Entre las opciones del software hay un emulador ARM con servicios como db8 y node.js, el Administrador de Sistema (que ahora puede configurar aplicaciones) y el soporte para aplicaciones Enyo. Como parte de tan especial lanzamiento anuncian también que existen varias oportunidades para colaborar con la comunidad y ayudar con el desarrollo del software, que esperan esté disponible para el público en general en poco tiempo.

La impresora 3D TangiBot desafía a la Replicator de MakerBot y levanta la polémica

¿Resulta lícito clonar un proyecto de código abierto? Esta es la inevitable pregunta que despierta la TangiBot, una impresora 3D muy similar a la Replicator de MakerBot que ha aparecido por mucho menos dinero en KickStarter. La persona tras este dispositivo que ya ha levantado polémica es Matt Strong, un individuo que admite haber obtenido toda la información necesaria del proyecto de código abierto de MakerBot y que ofrece vender este Judas por algo así como un 33% menos dinero que el original, debido a que se fabricará en China. Eso sí, aclara que para evitar problemas legales ha eliminado cualquier referencia directa al Replicator en su página de KickStarter.

Como era de esperarse, la comunidad de impresoras 3D open source ha puesto un grito en el cielo, diciendo que Matt pretende apropiarse del esfuerzo de otros y no contribuir en nada al desarrollo del proyecto. Por otro lado, algunas personas opinan el precio de la TangiBot ya supone una ayuda significativa para los usuarios que no pueden pagar el producto original. La TangiBot se vendería por 1.200 dólares, lo que supone una diferencia sustancial con respecto a los 1.800 del Replicator.

Por ahora Matt ha conseguido recaudar unos 30.000 dólares de los 500.000 requeridos para iniciar la producción de su impresora, y con 14 días por delante tiene tiempo suficiente para conseguir los fondos necesarios si la comunidad open source no consigue poner trabas al asunto.

Adafruit desarrolla la distribución Linux Raspberry Pi Educational para hackers

Adafruit desarrolla la distribución Linux Raspberry Pi Educational para hackers
Los hackers de hardware son un grupo de gente muy dedicada a su trabajo y que no se complica la vida cuando no encuentra lo que busca, porque están más que acostumbrados a mancharse las manos para fabricar todo tipo de dispositivos, si hace falta, creando sus propias herramientas. Por eso no nos asombra que los genios de Adafruit hayan desarrollado su propia distribución Linux para el pequeño Raspberry Pi. Con el nombre de Rapsberry Pi Educational Linux Distro aparece este sistema operativo basado en Wheezy que incluye soporte para SPI, I2C, one wire y WiFi, además de sshd y Bonjour activados desde un inicio. Aclaran que su distribución no es para novatos, sino específicamente para hackers de hardware que sepan utilizar conexiones I/O sin miedo a quemar un chip con una sobrecarga de voltaje; para el resto de mortales están las distribuciones proporcionadas directamente por la fundación que fabrica los Raspberry Pis, más sencillas y manejables.

Ouya: Una videoconsola basada en Android y abierta para todos

Eso que ves aquí es Ouya, una videoconsola basada en Android que se presenta como la opción más liberal del sector de entretenimiento. Para empezar, tanto el software como el hardware está completamente abierto para todo aquel que quiera cambiarlo a su gusto. El nivel de permisividad es tal, que el gestor de arranque está desbloqueado e incluso incluye documentación de las placas integradas. En su interior podemos encontrar un procesador Tegra 3, 8 GB de almacenamiento interno, lector de tarjetas SD, WiFi 801.11n, Bluetooth y Android 4.0 como sistema operativo, mientras que en el lado de los controladores dispondremos de un mando RF con touchpad integrado con el que sacar partido a los juegos de plataformas móviles.

Estéticamente presenta un diminuto diseño bastante futurista, mientras que la interfaz del sistema guarda bastante parecido con la que podemos encontrar en Xbox 360. Todas las consolas se lanzarán con un kit de desarrollo y las aplicaciones publicadas deberán ser gratuitas y presentar únicamente opciones de pago o subscripciones. La idea final de sus creadores es poder lanzar al mercado la Ouya con un precio de 99 dólares, pero para lelo deberán contar con el apoyo de todos los inversores y conseguir el objetivo de 950.000 dólares que se han marcado en la plataforma Kickstarter.

Código fuente de Android 4.1 Jelly Bean ya disponible

Código fuente de Android 4.1 Jelly Bean ya disponible
Como todo buen proyecto Open Source, Google está publicando en estos precisos momentos el código fuente de la última versión de su gran proyecto Android. De esta manera el software androide conocido como Jelly Bean o versión 4.1 estará disponible en cualquier momento (una vez que termine de subir a los servidores y replicarse), y los desarrolladores podrán descargar los archivos listos para ser compilados o los binarios para el Nexus 7 y el Galaxy Nexus. Google también ha indicado que los binarios JB para los Nexus S y Motorola Xoom estarán disponibles en poco tiempo.

La disponibilidad del código fuente quiere decir que fabricantes y desarrolladores de mods (como el CyanogenMod) podrán trabajar en sus versiones respectivas desde hoy mismo, y los más arriesgados podrán instalar mods Jelly Bean en muy poco tiempo.

NVIDIA responde a Linus Torvalds: 'ofrecer soporte para Linux es importante'

Cuando durante una conferencia en la Universidad Aalto pidieron a Linus Torvalds, creador de Linux, que proporcionara su opinión con respecto al soporte que fabricantes de hardware dan a su proyecto de código abierto, el generalmente callado ingeniero no ahorró palabras para exponer la falta de apoyo que su equipo ha recibido por parte de NVIDIA. Han pasado unos días desde el incidente y el fabricante de chips ha decidido hace runa aclaración que en resumen indica que "ofrecer soporte para Linux es importante para NVIDIA". La compañía dice que el malentendido se debe a que ofrecen soporte para algunos GPUs por medio del proyecto Bumblebee y que se decidió dar soporte a Linux usando "código común de NVIDIA en vez de a la infraestructura común de Linux". El fabricante dice además que es un activo participante en el desarrollo del kernel de Linux para ARM, pero admite que su posición "puede no agradar a todos", y eso está claro, porque Torvalds no está nada contento.

Suponemos que Linus no dirá nada más al respecto, porque es una persona muy reservada, pero nos agradaría que NVIDIA tome en cuenta la crítica y mantenga un dialogo más abierto con la comunidad Linux.




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