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La OpenKnit es una impresora textil que permite 'imprimir' tu propia ropa

OpenKnit es una impresora textil que permite 'imprimir' tu propia ropa
La tecnología de impresoras 3D ha hecho que sea posible imprimir objetos que van desde simples juguetes hasta pistolas; sin embargo, esta es la primera vez que oímos de impresión de ropa. La OpenKnit es una "impresora textil" que puede ser fabricada por alrededor de 550 euros, en parte gracias a que todos los detalles sobre su construcción han sido compartidos de manera abierta en forma de proyecto Open Source. Una vez con el hardware en mano, software como Knitic permite usar diseños descargados de internet para "imprimir" ropa de todo tipo.

El sitio Do Knit Yourself incluye algunos archivos de ropa que puede ser impresa, y aunque por ahora no vemos nada que pueda aparecer en una pasarela, las prendas son peculiares y parecen cómodas. El nivel de interés de la gente determinará el éxito de proyectos como este, que además de interesantes, podrían llegar a ser muy prácticos para personas que necesitan algo para ponerse antes de salir a una reunión de último momento.

Spark te enseña a montar tu propio termostato inteligente de código abierto

Spark te enseña a montar tu propio termostato inteligente de código abierto
Es posible que Google haya soltado 3.200 millones de dólares para hacerse con Nest, pero te garantizamos que el termostato inteligente de desarrollado por Spark Labs te costará mucho menos. Y además, probablemente te lo pasarás bomba montándolo. La compañía ha publicado un completo tutorial en el que te enseñan a montar tu propio termostato de código abierto, compuesto un módulo Spark Core (39 dólares), pantallas genéricas que puedes encontrar en cualquier tienda de electrónica y un puñado de sensores fabricados por Adafruit, Honeywell y Panasonic.

La mayor pega de este entretenido proyecto es que a nivel de software no se puede comparar con los termostatos de Nest, aunque el manejo web de la temperatura y la consulta online de tu historial vía navegador permitirán que tengas siempre tu casa correctamente caldeada (o fresca) y ahorres de paso unos céntimos a final de mes. También está el asunto de que no todo el mundo tiene una máquina de corte de control numérico para hacer la carcasa, cosa que por otro lado se puede resolver fácilmente con un poco de maña y algo de imaginación. ¿Listo para un nuevo desafío? Pues ve sacando el soldador; encontrarás todas las instrucciones en el enlace de lectura.

[Aviso: El diseño de la página de Spark es absolutamente brutal y puede dejar bloqueado tu explorador.]

Leer - Spark Labs
Leer - GitHub

El jefe del Android Open Source Project renunció porque no le permitieron publicar código del Nexus 7

El jefe técnico del Android Open Source Project renuncia por no poder publicar código del Nexus 7
Bien sabemos que Android es un sistema operativo abierto, y por lo tanto el código básico de casi todos los dispositivos más importantes es publicado en internet. Precisamente, el Android Open Source Project está a cargo de recopilar el código y las imágenes de los dispositivos para ponerlos a disposición del público, y como seguramente te habrás dado cuenta, hasta ahora no hay una imagen del nuevo Nexus 7. Ahora nos enteramos de la razón: Jean-Baptiste Quéru era, hasta hoy, el jefe técnico del proyecto, pero decidió dimitir porque no se le permite publicar el código completo del Nexus 7, y lo publicable no funciona porque "falta soporte para la GPU". Quéru afirma que estuvo trabajando para solucionar este problema durante más de seis meses, hasta que finalmente presentó su renuncia ante la falta de progreso.

Para entender correctamente el problema hemos pedido información adicional a Google y Qualcomm, pero hasta ahora no hemos recibido una respuesta. Pensamos, en todo caso, que existe algún tipo de prohibición legal por parte de Qualcomm para evitar que su código llegue a manos del público y de la competencia.

[Vía Liliputing]

Leer - Jean-Baptiste Quéru (Google+)
Leer - Google Groups

NVIDIA abre el sistema operativo de Shield; a trastear se ha dicho

NVIDIA abre el sistema operativo de Shield; a trastear se ha dicho
Por ahora no sabemos qué están funcionando las ventas de Shield, pero tenemos muy claro que NVIDIA sabe cómo meterse en el bolsillo a los desarrolladores. Desde hoy mismo, el código del sistema operativo de la no-consola de NVIDIA está disponible de forma abierta para que cualquier persona con las ganas y el talento necesario para personalizarlo pueda hacerlo si así lo desea, optimizando la experiencia de navegación o añadiendo nuevas características. No es algo sencillo, naturalmente, y NVIDIA advierte a los propietarios de una de estas máquinas que es mejor dejar ciertas cosas a los profesionales; "esto es algo que requiere un elevado nivel de experiencia. Si no eres un programador o no posees un entorno de desarrollo Android, deberías ignorar estas herramientas".

Dispensada la advertencia para novatos envalentonados, NVIDIA añade que rootear Shield o añadir un bootloader podría anular la garantía, así que los desarrolladores también pueden darse por avisados (aunque mucho dudamos que necesiten tanto recordatorio). Ponderados los riesgos, todo curioso y programador con ganas de meter mano a las interioridades de Shield, pueden hacerse con las herramientas necesarias siguiendo el enlace Leer. Nosotros nos conformaremos con mirar desde la distancia.

[Vía Blog oficial de NVIDIA]

Sony abre el código de su SmartWatch para deleite de los hackers

Sony abre el código de su SmartWatch para deleite de los hackers
Sony se ha propuesto hacer buenas migas con la comunidad Open Source. Si en el plano móvil no ha dejado ni por un momento de apoyar a los programadores haciendo sus dispositivos más accesibles, ahora la compañía japonesa ha lanzado la iniciativa Open SmartWatch, que permitirá que los fans de su reloj inteligente puedan crear sus propios firmwares personalizados.

Hasta el momento las posibilidades de desarrollo para el SmartWatch estaban circunscritas al SDK oficial, pero los nuevos recursos ofrecidos por Sony abren todas las puertas y ventanas del reloj, buscando así estimular la imaginación de los desarrolladores y aumentar el potencial del propio dispositivo. Con este fin, Sony también ha anunciado que celebrará junto a Arduino una hackaton en Malmo, Suecia, donde los asistentes tratarán de sacar más jugo SmartWatch con firmwares alternativos.

Leer - Open SmartWatch Project
Leer - Sony

Darkmatter nos enseña su Xbox 360 Laptop de código abierto

Darkmatter nos enseña su Xbox 360 'laptop' de código abierto
Posiblemente este no es el mejor momento para anunciar un nuevo proyecto de Kickstarter basado en la "vieja" Xbox 360, pero todos sabemos que las visitas de las musas suelen ser un tanto aleatorias. Además, nunca es tarde si la dicha es buena, y lo cierto es que la Xbox 360 Laptop de Darkmatter resulta mucho más atractiva que otras conversiones anteriores.

Esta consola semiportátil utiliza las tripas de una Xbox 360 Slim, trasplantadas a una nueva carcasa impresa en 3D y cortada con láser para albergar tanto la consola en sí misma como una pantalla 720p de 15,6 pulgadas y una nueva interfaz táctil basada en Arduino. Todas las funciones de la consola de Microsoft están presentes, incluyendo la conectividad WiFi, sus 4 GB de almacenamiento y el lector DVD. El elemento táctil, bautizado con el nombre Xduino360, sirve básicamente para evitar la necesidad de integrar botones físicos, haciendo posible accionar la bandeja de la unidad óptica, regular el volumen y encender la consola con solo tocar su superficie.

El BeagleBone Black atrae con su CPU ARM a 1 GHz y 512 MB de RAM por 45 dólares

El BeagleBone Black atrae con su CPU ARM a 1 GHz y 512 MB de RAM por 45 dólares
Si estabas pensando adquirir un mini ordenador para algún proyecto o simplemente para diversión, aquí tienes una nueva opción a considerar. El BeagleBone Black de Texas Instruments incluye excelentes especificaciones, como un CPU ARM Cortex-A8 a 1 GHz, acelerador gráfico 3D, un par de PRU SS RISC de 32 bits, 512 MB de RAM y nada menos que 2 GB de almacenamiento interno, además de una ranura microSD. En lo que a puertos se refiere, este pequeño PC incluye una conexión USB, otra Ethernet, salida micro-HDMI y dos conectores de 46 pins.

El sistema operativo por defecto es Angstrom Linux, pero instalar Ubuntu o Android no es nada complicado, y además viene con el IDE Cloud9 preinstalado. El BeagleBone Black ya está disponible, por unos 45 dólares, pero en cantidades limitadas. Por suerte eso no durará mucho, porque desde mayo esperan fabricar suficientes para satisfacer la demanda.

Si quieres saber un poquito más sobre este interesante mini PC, no te pierdas el video disponible justo tras el salto.

Google se compromete a no demandar a los usuarios y desarrolladores de software de código abierto

Google se compromete a no demandar a los usuarios y desarrolladores de software open source
Google se ha caracterizado desde el principio por brindar su apoyo a la comunidad open source, pero el dominio que ejerce sobre la web y los dispositivos portátiles inteligentes, unido a la naturaleza cada vez más beligerante de la industria del software, ha hecho que algunas personas empiecen a tener reticencias del poder que Google pueda ejercer sobre los desarrolladores. Los de Mountain View han querido tranquilizar a la comunidad, y lo han hecho de la mejor forma posible: comprometiéndose a "no demandar a ningún usuario, distribuidor o desarrollador de software de código abierto por patentes específicas, a menos que [Google] sea atacada primero".

DIYRockets quiere conquistar el espacio con cohetes open source impresos en 3D

DIYRockets quiere conquistar el espacio con cohetes open source impresos en 3D
La Agencia Espacial Europea quiere sembrar la Luna de apartamentos usando impresoras 3D, y si la última aventura de DIYRockets se salda con éxito, las impresoras 3D también te pondrán el cohete para alcanzar tu nuevo hogar. Tal vez. Algún día. Quién sabe. De entrada, esta firma capitaneada por el inventor Dean Kamen (padre del Segway, para los más despistados) ya está pensando en construir pequeños motores cohete de código abierto usando la plataforma de diseño en la nube de Sunglass para lanzar cargas ligeras.

Los equipos interesados en participar en este proyecto deberán construir un motor cohete capaz de alcanzar la altura suficiente para colocar a baja órbita una carga de tipo nanosatélite (de 0,5 a 10 kg de peso), utilizando para ello componentes de acero impresos en 3D y otros materiales "seguros" de acuerdo con las leyes de los países de donde procedan los motores. Los requisitos son bastante abiertos: las únicas condiciones importantes es que los participantes deberán presentar un plan de negocio convincente y abrir el diseño de sus creaciones para que otros constructores puedan mejorar sus diseños.

A fin de estimular el desarrollo, DIYRockets ofrecerá un premio de 5.000 dólares para el diseño ganador, así como incentivos de 2.500 dólares para el mejor proyecto estudiantil y el motor que más contribuya a la industria. Los méritos de los participantes serán juzgados por un tribunal formado por expertos de la NASA, el MIT y las conferencias TED, así como por el propio Kamen, que espera impulsar el crowdsourcing hasta el infinito y más allá con esta interesante iniciativa.

Leer - DIYRockets
Leer - Sunglass

Photoshop v1.0.1 abandona el baúl de los recuerdos gracias al Museo de Historia de la Computación de California

Photoshop v1.0.1 se hace público por obra y gracia del Museo de Historia de la Computación de California
Si las exigencias del Photoshop actual se quedan algo atragantadas en tu equipo, eres un apasionado del retoque digital o simplemente tienes el día nostálgico, es posible que la siguiente noticia logre despertar tu interés -aunque sea a nivel de coleccionista. El Museo de Historia de la Computación de California acaba de hacer público (con permiso de Adobe, eso sí), el código fuente de la versión 1.0.1 del mítico programa de edición -que, ojo al parche, data de entre 1989 y 1990. La descarga se coloca en el estante de antiguas joyas de software del museo y se acompaña de un detallado repaso a los orígenes y lanzamiento del programa. Así que ya lo sabes, tanto si quieres conocer qué tal pintaba Photoshop en su más tierna edad, como si sientes curiosidad de cómo se podían disimular ojos rojos y cartucheras a la antigua usanza, no dejes de asomarte al enlace de lectura.

[Vía Adafruit]

Intel publica 13 mini benchmarks para probar distribuciones de Linux

Intel publica 13 mini benchmarks para probar distribuciones de Linux
Aunque no podamos decir que siempre haya existido una excelente relación entre Intel y Linux, por lo general el fabricante de chips ha apoyado a la comunidad Open Source, como sucede en esta ocasión con la publicación de varias pruebas que podrían ayudar a mejorar el funcionamiento de las distribuciones. Se trata de 13 mini benchmarks basados en el Phoronix Test Suite, que prueban desde el GPU hasta el tiempo de descompresión usando BZIP2, GZIP, XZ, TIFF, ruido (actividad) de fondo, decodificación de JPEGs y varios otros aspectos del funcionamiento de un sistema.

Hasta ahora estos benchmarks habían sido usados internamente por el Intel Open-Source Technology Center, pero con la publicación pasan a formar parte de Phoronix (3.0 y superior) bajo la licencia GPL. Este tipo de pruebas ayudarán a comparar las distribuciones (y seguramente también promoverán las batallas entre sus fanáticos) y solucionar problemas con paquetes específicos, antes de que, como suele suceder, terminemos culpando al hardware por la lentitud de nuestro PC.

Bunnie Huang anda construyendo un portátil ARM a medida y te invita a seguir sus pasos

Bunnie Huang anda construyendo un portátil ARM a medida y te invita a seguir sus pasos
¿Cansado de mirar y mirar portátiles que nunca se adaptan a tus necesidades? Tranquilo porque el afamado hacker Andrew "Bunnie" Huang está a punto de servirte en bandeja la oportunidad que andas buscando: construirte tu propio equipo a medida. Según cuenta este virtuoso del hardware en su blog, la aventura comenzó el pasado mes de junio con los primeros bocetos de diseño para tan especial equipo y semana a semana va progresando con los componentes que le van llegando, todos ellos escogidos concienzudamente para facilitarle en todo lo posible sus actividades de hacker. De momento sabemos que dicha unidad ejecutará -como no podía ser de otro modo- Linux como sistema operativo y confiará su cerebro a un procesador ARM Cortex A9. Nuestro protagonista reconoce que una manualidad de este calibre no está hecha para la mayoría de usuarios, ya que hace falta realizar un desembolso importante para dotarlo de lo mejor de lo mejor y, por supuesto, también de la pericia necesaria para seguir el paso a paso. Según sus cálculos, su creación estará lista en los próximos meses y, tras las pruebas necesarias, incluso amenaza con comercializar algunas unidades a través de Kickstarter, así que ya sabes, muy atento.

[Vía Boing Boing]

Romibo, un vistazo más de cerca al robot terapéutico open-source

Romibo, un vistazo más de cerca al robot terapéutico open-source
Estamos más que acostumbrados a ver en nuestra portada robots especialmente diseñados para su uso en entornos médicos o facilitar el aprendizaje de los más pequeños, pero lo que ya no es tan corriente es que el equipo en cuestión sea parte de un proyecto open-source online que podamos montar nosotros mismos en casa. Esta es ni más ni menos que la carta de presentación de Romibo, un equipo que ha sido creado para la investigación y el tratamiento del autismo (de hecho, la iniciativa cuenta ya con colaboradores en España y Bélgica), pero que no se cierra en banda a un futuro uso como juguete social personalizable.

Entre sus principales funciones, nuestro protagonista es capaz de desplazarse de un lado a otro, guiñar los ojos, hablar y hasta mover sus antenas para interactuar con los más pequeños. Para que la magia surta efecto, la unidad confía en una placa Arduino, conexiones WiFi y Bluetooth, sensores de luz y proximidad, así como unos acelerómetros, permitiendo que el dispositivo responda de manera autónoma o sea controlado a través de una aplicación para el iPad. Sus creadores andan poniendo en marcha su llegada a la web de Kickstarter para contribuir a su financiación, pero calculan que su primera toma de contacto con el mercado tendrá lugar antes de enero. Hasta entonces, puedes conocerlo un poco mejor en la siguiente galería de imágenes o el vídeo que te dejamos tras el salto.

Samsung cede F2FS a Linux, un sistema de archivos para almacenamiento chips NAND

Samsung proporciona a Linux un sistema de archivos para almacenamiento NAND flash
La queja de que los sistemas de archivos desarrollados para el almacenamiento en discos duros no son ideales para uso en memorias NAND flash no es nueva. Es más, en el pasado se han visto soluciones que nunca llegaron a implementarse, pero esperamos que eso cambie, porque hace un par de días el gigante Samsung publicó algo más completo en la lista del kernel de Linux: su nuevo sistema de archivos F2FS (Flash-Friendly File-System). El software ha sido compartido como código abierto para que los hackers del kernel lo puedan usar sin complicaciones legales, y a la vez se explica que F2FS se basa en LFS (Log-structured File System), pero solucionando graves problemas como el uso de recursos durante la limpieza de datos.

El nuevo sistema de archivos añadiría 13.000 líneas de código al kernel, aunque antes de ser incluido deberá pasar el análisis y posterior aprobación. De todas maneras, nos queda la esperanza de que usuarios de dispositivos Android tengan acceso a esta nueva manera de almacenar datos en un futuro no muy lejano.

[Vía Phoronix]

Adafruit anuncia WebIDE para principiantes del mundo Raspberry Pi

Adafruit anuncia WebIDE para principiantes del mundo Raspberry Pi
Seguramente ya te has dado cuenta de que somos fanáticos de los mini ordenadores Raspberry Pi, pero no podemos negar que son aparatos un poquito difíciles de usar para principiantes. Utilizarlos requiere cierta experiencia a nivel de programación, y por eso la gente de Adafruit desea hacer las cosas más sencillas para que personas con pocos conocimientos de Linux y desarrollo de software también tengan acceso a la plataforma. Con esa idea en mente, Adafruit acaba de anunciar WebIDE (Web Integrated Development Environment), que no es más que una aplicación web que se instala con un simple script y desde ahí permite usar varios scripts y administrar la conexión a periféricos y sensores. WebIDE además puede auto-actualizarse para que los usuarios siempre tengan la última versión disponible en su RasPi.

Programadores con experiencia también podrán usar el software con alegría, porque incluye una consola y el código se muestra con atractivos colores y bien organizado.

En el video disponible tras el salto podrás ver una pequeña demostración de WebIDE, y si tienes un Raspberry Pi, siguiendo el enlace Leer podrás descargar el software de inmediato.




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