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Sony desvela la autonomía de la PlayStation Vita

Aunque ya hemos tenido la oportunidad de echar el guante en un par de ocasiones a la flamante PlayStation Vita de Sony, los encuentros a pie de feria no son en absoluto suficientes para poner a prueba cuestiones tan trascendentales en un cacharro de estas características como por ejemplo cuál será el alcance de la batería. Como ya sabes, en un principio se habló de que podría equipararse a las 4 ó 6 horas conseguidas por la PSP en su primera generación. Ahora, tras unos cuantos meses deshojando la margarita, la casa japonesa se ha decidido por fin a hacer público que los 2.200 mAh de su batería ofrecerán en torno a 3 ó 5 horas de juego -dato que la situaría cerca de la Nintendo 3DS-, 5 horas de vídeo y 9 horas de reproducción musical. Según comentan los técnicos de Sony, estas cifras responden al brillo por defecto de la consola (que suponemos se encontrará más o menos programado hacia la mitad), Bluetooth desactivado y WiFi fuera de uso. Por si esto fuera poco, también han asegurado que recargar completamente la PlayStation Vita desde cero nos costarán unas 2 horas y 40 minutos de nuestro tiempo. Mientras consigues llevarte una a casa para ponerla a pleno rendimiento, puedes echar un vistazo a toda una batería de pruebas, así como al resto de detalles en los siguientes enlaces.

Leer - CNET
Leer
- Pruebas de IGN

Neil Young, CEO de ngmoco: "La NGP nacerá muerta"

Y abrimos un nuevo capítulo en nuestra imaginaria sección "Grandes frases para la posteridad". Neil Young, CEO de la compañía ngmoco, ha concedido una entrevista en la GDC 2011 donde ha soltado unas cuantas perlas sin desperdicio sobre lo que opina de la PSP y la próxima NGP de Sony. Según Young, la actual consola de la casa japonesa se encuentra ya acabada mientras la próxima NGP sencillamente morirá nada más salir a las tiendas, dado lo realmente complicado que resulta salir a flote en un mercado donde existen tiendas de aplicaciones con cientos de juegos gratuitos de alta calidad o con un precio medio que ronda únicamente los 1,20 dólares. "Simplemente no creo que Sony sea capaz de competir con eso", apostilla el CEO. Neil Young apunta además que la "experiencia PS3" en la consola portátil no le impresiona, dado que un gran poder de procesamiento no lo es todo para convencer al gran público: "Tú necesitas una serie de cosas y creo que el iPod touch y el iPhone han sido capaces de ofrecer a la gente ese tipo de navaja suiza en términos de funcionalidad con un dispositivo que ejecuta juegos realmente bien" -recuerda que ngmoco desarrolla juegos para las plataformas iOS y Android, ejem, ejem-.

En cuanto a Nintendo y su 3Ds, para los que también tiene cuerda, el director de la compañía augura un mejor futuro dado que, aunque la consola reluce más de lo que en realidad es, cuenta con un gran soporte por parte de sus fieles seguidores. ¿Qué opinas? ¿Es Young un visionario muy sincero o a ti también se te ha quedado cara de póquer al leer sus predicciones?

Sony NGP se deja ver en la GDC 2011 (¡con vídeos!)

Hasta el momento el historial de apariciones de la NGP de Sony ha sido más bien corto, pero parece que la GDC 2011 va a ayudar a que eso cambie. Como no podía ser de otra forma, la nueva consola de los japoneses ha hecho la maleta y se ha plantado en San Francisco para mostrar sus cualidades ante los desarrolladores asistentes al evento. De la misma forma que ya ocurrió en su presentación oficial, el juguetito de la casa se ha dejado ver únicamente de lejos, pero nos ha permitido conseguir para la posteridad la demostración de qué tal se las arregla con títulos como 'Uncharted' y Little Deviants o cómo luce haciendo uso de la, siempre simpática, realidad aumentada. ¿Quieres verla en acción? Pues tienes un total de cuatro vídeos esperándote a que pulses el play tras el salto, así como una galería de imágenes a continuación donde podrás repasar las principales características de esta deseada consola. Sírvete sin miedo.

Satoru Iwata, presidente de Nintendo, critica que NGP tenga conexión 3G


El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha sido muy crítico con una de las características más novedosas de la nueva NGP/PSP2 de Sony: la conectividad a redes móviles 3G. Según ha comentado al medio japonés Asahi Shimbun -y que gentilmente ha traducido Adriansang-, Iwata cree que NGP dividirá el mercado debido a las cuotas de los modelos con 3G y los que no lo incluyen, lo que en su opinión supondrá una importante pérdida de usuarios de base. Nintendo rechazó en el pasado la conectividad mediante cuotas para su consola portátil: "Como he dicho siempre, tener que pedirle a nuestros clientes que asuman pagos mensuales no es lo que mejor funciona con el tipo de entretenimiento que estamos tratando".

[Vía Eurogamer]

Portar juegos de PS3 a NGP es "simple y veloz"


Shuhei Yoshida ha comentado en una entrevista realizada recientemente con la prestigiosa revista Edge que el proceso de adaptar juegos desde PS3 a NGP es "simple y rápido". El presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios también ha dicho que tratan por todos los medios de que el proceso de desarrollo de juegos para la PSP2 sea lo más económico posible. De hecho ya hemos podido ver demostraciones de títulos como 'Metal Gear Solid 4' o 'Lost Planet 2' para ejemplificar el proceso de traslado de juegos de una consola a otra.

En palabras del propio Yoshida, "estábamos muy centrados en este aspecto desde el principio. Es una lección aprendida de PS3. Hoy, muchos equipos están familiarizados con PS3 y teníamos que hacer el desarrollo en NGP tan natural como fuera posible, una extensión de PS3 si quiere llamarlo así". No obstante, también quiso remarcar que PSP2 no se limitará a adaptar juegos de PS3, sino que ofrecerá una gran cantidad de juegos exclusivos y originales que aprovecharán por completo el enorme potencial de la nueva portátil de Sony.

Sony NGP: Un vistazo a los primeros videos oficiales

Aunque el anuncio de la consola sucesora de la PSP tuvo lugar hace un par de días, nunca es tarde para ver interesantes videos con información oficial. El nacimiento de la NGP/PSP2 es ciertamente un evento con carácter histórico (al menos para nosotros los geeks), y ver lo sucedido en el mismo escenario tiene un valor incalculable (sí, estamos exagerando debido a la emoción). En fin, después del salto tienes varios videos de la consola, y los planes iniciales de Sony para hacerle promoción.

[Gracias, Franco]

NGP/PSP2 llegará en diferentes modelos: sólo WiFi o WiFi+3G


Sony ha confirmado que cuando NGP llegue al mercado (probablemente al japonés, y a finales de año), lo hará en dos versiones diferentes, ya que uno contará con conexión de datos 3G y la otra no. De esta manera, la conectividad WiFi 802.11n estará siempre presente y los usuarios podrán elegir si además quieren disponer de conexión a Internet mediante 3G pagando a una operadora móvil o no, además del consecuente cambio de precio que supondrá dicha elección. Andrew House lo confirmó diciendo que "un modelo separado tendrá 3G. Por tanto, los usuarios podrán elegir. La conexión WiFi estará disponible en todos, el cual es claramente el aspecto más importante de conectividad y de una experiencia conectado; el 3G será un subconjunto de esto". Sony asegura que ya se encuentran en negociaciones con las principales operadoras de telefonía móvil para lanzar suscripciones de datos 3G asequible para la mayoría, aunque suponemos que también se venderá de manera "libre". Esta estrategia ya le dio grandes resultados a Apple con la primera generación del iPad, que se comercializa de una manera muy similar a la que Sony propone para la NGP.

NGP/PSP2 pudo tener pantalla 3D, pero Sony cree que no es el momento


Con todo lo que se ha hablado en las últimas horas sobre NGP/PSP2, hay un detalle que ha permanecido más silenciado de lo que cabría esperar: la ausencia de pantalla 3D en la nueva consola de Sony. Sabiendo cuánto empeño le están poniendo los japoneses a la tecnología tridimensional en sus televisores, reproductores de Blu-ray e incluso en la PS3, es cuanto menos llamativo que la NGP carezca de dicha posibilidad.

Kaz Hirai ha comentado al respecto que "estuvimos estudiando la posibilidad de incorporar 3D en la NGP, pero hemos decidido olvidarlo por el momento. En estos momentos nuestro objetivo está en el salón, con un gran televisor, porque creemos que ahí está la experiencia 3D más inmersiva posible" aseguró el presidente de Sony. Por su parte, Andrew House -máximo responsable de Sony Computer en Europa- aseguró a Eurogamer que "en su momento se valoró la posibilidad de incorporar 3D estereoscópico en la NGP, pero finalmente se descartó" debido a que todavía no están convencidos de la experiencia 3D actual en las portátiles. Y concluyó diciendo que "creemos que nos hemos diferenciado de nuestra competencia lo suficiente con las especificaciones y, en particular, con las funciones de red y conectividad y con la interfaz que es muy revolucionaria. Estos aspectos hacen de la portátil algo distinto".

Dejando la puerta abierta de esta manera, que nadie se sorprenda si dentro de un año presentan una NGP Slim con pantalla 3D.

[Vía Joystiq]

Jack Tretton, presidente de SCEA, habla largo y tendido sobre la PSP2/NGP

Por más artículos que hayamos escrito, la noticia del día 27 fue la presentación de un nuevo producto que ni siquiera tiene nombre oficial. Sony corría por fin el telón que ya apenas conseguía tapar a la sucesora de la PlayStation Portable para presentarnos su NGP o Next Generation Portable, más conocida por estos pagos por las siglas PSP2.

Sus salvajes especificaciones técnicas han capturado ya los ojos de la comunidad geek (y nuestras carteras, a pesar de que no se conoce el precio), pero todavía queda mucho que saber sobre la consola en sí misma, la estrategia que Sony seguirá con ella y qué es eso de PlayStation Suite. Con el fin de despejar estas dudas, Jack Tretton, presidente de SCEA concedió una entrevista a Engadget durante el evento oficial en Tokio, y esto es todo lo que has de saber sobre la NGP y su "ecosistema".

Sony PSP2/NGP: Un vistazo más cercano


Actualización: Vídeo tras el salto y nueva galería.

Se mira, pero no se toca. La PSP2 (o NGP si prefieres utilizar su nombre en clave oficial) ha sido presentada por Kaz Hirai sin dar oportunidad a los medios para tocarla, pero allí donde no llegan nuestras manos, sí lo hacen nuestras cámaras. Disfruta de las fotos de los primeros prototipos mientras Sony sigue puliendo el hardware y los juegos de su nueva bestia portátil.

PSP2/NGP: Las especificaciones técnicas

¿Intentando asimilar los aspectos técnicos de la nueva consola portátil de Sony? Con tanto panel táctil trasero, procesador quad-core y conectividad 3G, es normal que tu cabeza ande mareada ante las posibilidades de este pequeño monstruo portátil, pero tranquilo, ya que te traemos la lista de especificaciones al completo para que la revises con calma y puedas ir redactando la carta de Navidad del año que viene. Y es que como ya sabrás, el lanzamiento de la nueva NGP de Sony no se realizará hasta que dé comienzo la campaña de fin de año, así que tienes tiempo suficiente para hacer ejercicio y prepararte para tener "el poder en tus manos".

PSP2 (nombre en clave NGP) anunciada oficialmente


Actualización: Vídeos del evento de presentación tras el salto.

Si eres jugón y amante de Sony, probablemente este anuncio no te está cogiendo en absoluto por sorpresa. Tal y como se esperaba, el gigante japonés, a través de su CEO, Kazuo Hirai, acaba de presentar, en una conferencia que está teniendo lugar en Tokio, a la sucesora de la PSP. La consola portátil, bajo el apodo NGP, se hace así oficial tras meses y meses de rumores, dejando conocer algunas de sus características: pantalla OLED táctil de 5 pulgadas (960 x 544), procesador central ARM A9 quad core y GPU Imagination Technologies PowerVR SGX543MP4+ dos sticks analógicos, soporte 3G, GPS, conectividad WiFi, touchpad posterior y cámaras frontales y traseras, acelerómetro/giroscopio (similar al usado en el PlayStation Move) y brújula electrónica. Por supuesto será compatible con la recién anunciada plataforma PlayStation Suite y en cuanto su diseño, tal y como ves, poco difiere respecto a su modelo actual.


En cuanto a la GPU, no desvelan demasiado, aunque ya se han encargado en clasificarla como "la más avanzada de su clase". Y ahí queda. Especialmente llamativo es sin duda su panel táctil trasero, de similar tamaño al de su pantalla frontal y que pondrá ser usado simultáneamente a los controles de la parte delantera. Curiosa posibilidad que ya veremos cómo explota Sony en sus próximos títulos.

Parece que los UMD desaparecen finalmente, aunque sin aclarar que nuevo soporte utilizarán para los juegos. Entre los títulos citados se habla de Killzone, Uncharted o Little Big Planet. La disponibilidad de esta nueva videoconsola ha sido anunciada para las próximas Navidades -sí, dentro de unos 11 meses...-. Por supuesto el precio es toda una incógnita.

Sony presenta PlayStation Suite [Actualizada]

La conferencia de Sony en Tokyo ha empezado, y el primer detalle desvelado por Kaz Hirai no puede ser más revelador. Se llama PlayStation Suite, y es algo así como una PlayStation Store repleta de juegos, pero para tu teléfono móvil. Las intenciones de esta plataforma no son otras que ofrecer un amplio catálogo de títulos que estarán disponible para smartphones y tablets, con la que en principio podremos emular títulos de PSP en los distintos dispositivos compatibles con la PS Suite (guiño guiño) y que muy pronto se verá ampliada con la llegada de la PlayStation Store a dispositivos Android a finales de año.

Además, no faltan las herramientas de desarrollo, unas aplicaciones que según el fabricante serán neutrales en cuanto a hardware y permitirán llevar juegos a dispositivos móviles multiplataforma, con la posibilidad de emular controles táctiles para aquellos equipos que no tengan controlador integrado. Todas aquellas aplicaciones desarrolladas pasarán el llamada Certificado PlayStation, un filtro que con el que se asegurarán títulos de cierta calidad. Volvemos a repetir que al ser multiplataforma no necesitaremos especificamente un teléfono para disfrutar de la PlayStation Suite, por lo que como entenderás, la nueva generación de PSP será completamente compatible.

Actualización: Según informa la nota de prensa oficial de Sony, se necesita Android 2.3 para disfrutar de la PlayStation Suite.

La PSP2 tendrá pantalla OLED y datos 3G según el Nikkei

Sony ha organizado un evento PlayStation especial para el próximo día 27 con la ya asumida intención de presentar la PSP2, y como manda la tradición, las primeras goteras han empezado a aparecer en el techo del fabricante japonés. Esta vez ha sido el diario nipón Nikkei el que se ha ido de la lengua, al publicar en su página web que la segunda generación de la PlayStation Portable llegará al mercado con una deslumbrante pantalla táctil OLED y conexión de datos 3G, en el caso de Japón, gracias a la operadora DoCoMo. Esto segundo detalle prácticamente confirma los juegos descargables y el soporte Qriocity, aunque realmente, ya lo dábamos por hecho después de escuchar las palabras de Sir Howard Stringer en el CES y su énfasis en los contenidos bajo demanda.

Ahora, haz repaso con nosotros; asumiendo que las filtraciones de las últimas semanas sean reales, la PSP2 integrará dos controles táctiles (pantalla y touchpad trasero), dos sticks analógicos, una cruceta, 3G, pantalla OLED y lo más avanzado en chipsets gráficos para dispositivos móviles. Aunque alguna de estas características se caiga de la lista, ve haciéndote a la idea de que con casi toda certeza, Sony te va a meter no una, sino las dos manos en el bolsillo... Nosotros estamos listos.

[Vía Adriasang]

Rumor: Sony podría presentar la PSP2 la semana que viene, y el PlayStation Phone en el MWC

Es algo que venía sonando de lejos y que ahora parece que cobra más fuerza. Según podemos leer en Bloomberg, Sony podría aprovechar una presentación que el fabricante llevará a cabo en Tokio el próximo 27 de enero para presentar su PSP2, y el próximo Mobile World Congress que tendrá lugar el mes que viene, para hacer lo propio con el PlayStation Phone.

La próxima semana, siempre según esta fuente, también veremos la nueva "estrategia para emplear sus servicios de entretenimiento en red para compartir juegos, películas y música entre otros productos, incluyendo televisores". Saca tus propias conclusiones de este anuncio. Menos mal que queda poco para salir de dudas...

[Vía Twitter de @Lessien]




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