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Razorfish lleva DaVinci a Kinect para que dibujes en el aire (¡en vídeo!)

Razorfish ha decidido subirse al carro de las manualidades para Kinect gracias a una pequeña adaptación de su curiosa aplicación de dibujo para Microsoft Surface "DaVinci". En el ejemplo original, el usuario es capaz de garabatear a su antojo para luego convertir la creación en objetos de diversa índole (esferas, cajas, palancas, etc.) capaces de interactuar entre ellos. Teniendo en cuenta la popularidad que están obteniendo últimamente los apaños extraoficiales del nuevo periférico de Xbox 360, no nos extraña que la compañía haya tratado de probar suerte portando el código a Kinect. De este modo, permiten que el desenfreno creativo no cese y pueda llevarse a cabo con gestos en el aire, haciendo que los objetos del dibujo roten, leviten, se pongan en órbita o incluso ejerzan gravedad unos sobre otros. Según afirman los responsables del proyecto, ésto es sólo el principio y aún les quedan algunos detalles por pulir para mejorar su uso, así que mientras esperamos a que decidan compartir la experiencia, nada mejor que echar un vistazo a lo conseguido hasta ahora en el vídeo de después del salto.

Sony usará la tecnología PhysX de NVIDIA en la PlayStation 3


Muchos fanáticos de la PlayStation 3 ya hablaban de la tecnología PhysX de NVIDIA desde hace casi un año, y según parece, pronto estará disponible en la consola de Sony. Se anunció que el fabricante de chips ha vendido la licencia necesaria para el desarrollo de software en la consola más rápida del mercado. El paquete de desarrollo (SDK) estará disponible gratis para desarrolladores registrados, que podrán descargarlo desde el SCEI Developer Network. Por ahora sólo podemos especular en lo que esto significa para el futuro de la PS3, pero al menos sabemos que el futuro es prometedor.

[Artículo en inglés]




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