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Sony ha vendido más de 7 'abrumadores' millones de PS4

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En Sony no podrían estar más encantados de la vida. Las ventas de su querida PS4 continúan viento en popa y a toda vela y hoy lo han vuelto a confirmar al anunciar que ya han colocado más de 7 millones de unidades en todo el mundo. Si recuerdas bien, a primeros de marzo te contábamos que la firma presumía de haber superado ya los 6 millones de consolas vendidas y, ahora, un mes más tarde, tenemos que sumarle un milloncito más. Ahí es nada. La propia Sony, a través de Andrew House (presidente de SCE), reconoce que la respuesta de la comunidad jugona "ha sido abrumadora" y que se siente honrada con el hecho de que los jugadores esté eligiendo la PS4 como su consola de nueva generación.

No sólo de ventas de hardware presume además la casa. Sony Computer Entertainment también ha apuntado en su comunicado que en el segmento software han superado los 20,5 millones de copias vendidas entre distribuidores oficiales de todo el mundo y PlayStation Store.

No queda más que felicitar a SCE y lanzar la pregunta al aire: ¿Veremos la cifra de los 8 millones en mayo?

[Vía PlayStation Blog]

Assassin's Creed: Unity llevará la Revolución Francesa a tu PC, PS4 o Xbox One (¡en vídeo!)

Assassin's Creed: Unity llevará la Revolución Francesa a tu PC, PS4 o Xbox One (¡en vídeo!)
Si eres fan de la saga Assassin's Creed estás de enhorabuena porque ya hay una nueva entrega en camino: Unity. En esta ocasión Ubisoft nos trasladará a París en plena Revolución Francesa, por lo que cabría esperar la aparición estelar de alguna que otra guillotina. Por el momento se sabe que el juego llegará a PC, PS4 y Xbox One, sin mención alguna a Wii U o cualquier otro sistema de la generación anterior. Mientras la desarrolladora se pronuncia al respecto, puedes ir saciando tu curiosidad con el pequeño teaser a modo de vídeo que nos han preparado sus creadores a partir del metraje alfa del juego. No queremos destriparte demasiado así que lo mejor será que te asomes tras el salto y le des al play.

Sony no podrá hacer frente a la demanda de PS4 hasta mediados de año

Sony no podrá hacer frente a la demanda de PS4 hasta mediados de año
Si tienes una PlayStation 4 en tus manos, siéntete afortunado, porque la consola de Sony todavía es para muchas personas relativamente difícil de conseguir. Según el fabricante, la demanda de PS4s seguirá siendo más elevada que la oferta hasta pasado el E3 2014, que se llevará a cabo partir del 10 de junio. De hecho, Andrew House, presidente y CEO de Sony Computer Entertainment, admitió "estamos teniendo problemas yendo al mismo paso que la demanda": a pesar de eso "conservativamente, cuando entremos en los meses de verano [del hemisferio norte], estaremos más cercanos a una situación de oferta nivelada".

Debemos recordar que hasta principios de marzo Sony había vendido la impresionante cantidad de seis millones de PlayStation 4 alrededor del mundo, y aún con ese alto nivel, mantiene el calendario de lanzamiento en nuevos territorios. También es importante señalar que PlayStation 4 salió a la venta en Japón este pasado mes de febrero, y no dudamos que gran parte de la demanda global se origina precisamente en dicho país, que es uno de los mercados más importantes para Sony.

[Vía Joystiq]

El DualShock 4 podrá atenuar su luz para ahorrar energía

El DualShock 4 podrá atenuar su luz para ahorrar energía mediante una actualización
Teniendo en cuenta la cantidad de noticias que nos está deparando esta GDC 2014, es muy probable que el siguiente anuncio de Sony no te haga saltar de alegría en el sofá, pero suponemos que llegará el momento en el que tal vez lo agradezcas. El DualShock 4 tiene en camino una actualización de firmware que se encargará de facilitar su uso, pero no precisamente por mejorar de algún modo su rendimiento, sino para que no te hagan los ojos chiribitas cuando empieces a acumular horas de juego. Según ha indicado Shuhei Yoshida en una entrevista con Spike TV, el remodelado mando de la casa podrá suavizar dentro de poco la intensidad de su barra de luz (ojo, no apagar completamente) para estirar todo lo posible su batería. Por el momento es todo un misterio si se trata de una actualización dirigida al mando en exclusiva al estilo de la última de Xbox One, o si afectará al sistema de entretenimiento al completo. Sea como sea, seguro que no tardamos en tener más detalles, así que ya sabes: muy atento.

Así se juega con Morpheus, el casco de realidad virtual de Sony

Sony Morpheus Realidad Virtual
Ni siquiera es un producto con auténticas perspectivas comerciales, pero el Proyecto Morpheus de Sony ya se ha convertido en la estrella de esta Game Developers Conference, perfilándose como la alternativa con más potencial para plantar cara (o al menos seguir dignamente los pasos) de Oculus Rift. El casco de realidad virtual de Sony ha sido presentado por fin en sociedad, sin otro propósito inicial que capturar la imaginación de los desarrolladores y demostrar al mismo tiempo que el fabricante japonés no se duerme en los laureles. Es posible que la carrera por el liderazgo en los juegos de realidad virtual ni siquiera haya comenzado, pero Sony quiere partir desde una posición adelantada. Veamos pues qué es lo que ofrece en estos momentos con Morpheus.

Dentro de poco podrás capturar vídeo desde tu PlayStation 4 vía HDMI

La posibilidad de capturar vídeos en alta resolución de nuestras PlayStation 4 vía HDMI ha sido una de características más solicitadas por un pequeño pero al mismo tiempo ruidoso grupo de usuarios. Hasta ahora, sin embargo, no sabíamos nada de esta función anunciada durante los días previos al lanzamiento de la consola. El silencio ha sido toda la respuesta a las súplicas de esos clientes, que por fin pueden esbozar una sonrisa al saber que Sony permitirá desactivar el HDCP de sus consolas gracias a una jugosa actualización sistema que ya están en ciernes.

EVE Valkyrie y Thief abanderan la realidad virtual de Sony

EVE Valkyrie y Thief abanderan la realidad virtual de Sony
Es posible que la Game Developers Conference no sea el E3, pero flaco favor le estaría haciendo Sony a su nuevo sistema de realidad virtual si no tuviera un puñado de juegos para mostrar al público sus posibilidades. En total, cuatro serán las demos que la compañía japonesa exhibirá mañana a los asistentes al evento.

El más cañón de todos ellos es sin duda EVE: Valkyrie, que despertó los aplausos del público y promete convertirse en una de las experiencias más espectaculares gracias a sus batallas de naves en el espacio profundo. Thief también estará presente en las demos oficiales, en su caso, con una versión especialmente adaptada para su uso con cascos de realidad virtual. En un lado más técnico y tal vez menos lúdico, Sony también ha preparado dos demos llamadas The Deep y The Castle, que permitirán a los jugadores sumergirse en un lago infestado de tiburones y adentrarse en una fortaleza respectivamente.

Por ahora no hay mucho más que compartir, y es que la conferencia de hoy ha sido un simple anticipo de lo que nos espera. La GDC abrirá sus puertas mañana mismo, y prometemos regresar con más información y detalles tan pronto como lleguen a nuestras manos.

El Proyecto Morpheus de Sony pretende traer la realidad virtual a tu PlayStation

La gafas de realidad virtual para el hogar siguen siendo solamente proyectos y prototipos más que una realidad real, y precisamente por eso este podría ser el momento ideal para que Sony se ponga a trabajar en su propia plataforma y se haga un hueco en el mercado. Según se acaba de anunciar durante la conferencia GDC, la compañía japonesa está trabajando en el desarrollo del denominado Proyecto Morpheus para sacar adelante su propia tecnología de realidad virtual para la familia de consolas PlayStation.

Por ahora el sistema cuenta con dos partes: una pantalla para los ojos (o gafas) y un sensor integrado similar al Move. En todo caso, Shuhei Yoshida aclara que esto es sólo un prototipo y "de ninguna forma está finalizado". A pesar de eso, Morpheus representa tres años de duro trabajo, y el prototipo presentado podrá ser usado por desarrolladores para la creación de sus propios juegos.

Sony anuncia que el 'botón compartir' de la PS4 se ha utilizado 100 millones de veces

Sony anuncia que el 'botón compartir' de la PS4 se ha utilizado 100 millones de veces
La PlayStation 4 lleva entre nosotros unos pocos meses, pero los suficientes para ir haciendo balance de algunos de los datos de uso. ¿Recuerdas aquel botón compartir que incorporaba DualShock? Sony entendió que aquella idea era brillante y parece que los números corroboran esta sospecha: ha sido utilizado en 100 millones de ocasiones entre sus usuarios en los pocos meses de vida de la consola, que de esta manera, han compartido con la comunidad sus momentos estelares en el juego. La firma también ha anunciado que cerca de la mitad de los compradores de la consola se han suscrito a PS Plus, con lo que pueden acceder a sesiones multijugador, así como a ciertos títulos gratuitos.

También hemos sabido que casi 4 millones de escenas han sido transmitidas en streaming tanto a Twitch como UStream. Se trata, en definitiva, de unas cifras que nos dan una idea de la salud del producto y lo que nos queda por ver todavía...

Leer - PR Newswire
Leer - PlayStation Blog

Sony alcanza su objetivo de vender 5 millones de PS4 (y le sobran semanas)

Sony alcanza su objetivo de vender 5 millones de PS4 (y le sobran semanas)
¿5 millones de PlayStation 4 vendidas antes del cierre del año fiscal? ¡ja! El asunto nos sonó a bravuconada pero lo cierto es que este ambicioso objetivo que Sony planteó a finales de septiembre no sólo se ha cumplido, sino que se va a superar con creces. La firma japonesa acaba de alcanzar ya los 5,3 millones de PS4 vendidas en todo el mundo, y atentos al dato, porque todavía le quedan tres semanas para el cierre del año, con lo que la cifra va a quedar atrás consolidando la consola como un producto de un éxito indiscutible en el catálogo de los nipones.

Lo cierto es que el dato no debe sorprender en la casa, que ya vieron su producto adelantar a la Xbox One en Estados Unidos durante el mes de enero. Pero lo realmente bueno del asunto es que la consola se ha colocado en posiciones de liderato sin haber salido a la venta todavía en su país natal, algo que sucederá el próximo día 22. Que siga la fiesta.

PlayStation 4 acaba con el liderato de Xbox One en EEUU; es la consola más vendida en enero

PlayStation 4 acaba con el liderato de Xbox One en EEUU; es la consola más vendida en enero
La guerra de las consolas se vive intensamente y el mejor termómetro sin duda es las cifras de ventas. La PlayStation 4 tuvo un comienzo fulgurante convirtiéndose en la consola que más rápido se ha vendido en el Reino Unido y superando de forma global los 4 millones de unidades vendidas a finales de diciembre. La Xbox One se quedó a la zaga rozando los 4 millones de consolas vendidas también a finales de diciembre. Pero la batalla particular en la que los fabricantes miden sus fuerzas con más intensidad es sin duda el mercado estadounidense, en el que el producto de Microsoft ha tenido un efímero liderazgo superado de nuevo por la PS4.

Esta es la información que se desprende del informe publicado por NPD y correspondiente al mes de enero, donde el equipo de Sony habría vuelto a recuperar el puesto más alto en el podio, y ya lo están celebrando en su cuenta de Twitter. Y no creas que por los pelos: por el momento no hay cifras concretas pero los japoneses habrían vendido hasta dos veces más que la consola de Microsoft, lo que nos da una idea del cariz que está tomando el asunto. Suponemos que en breve ambas marcas nos mostrarán cifras de ventas oficiales.

Leer - Twitter de Sony
Leer - Xbox Wire
Leer - Twitter de Geoff Keighley

Twitch presume de cifras: ya sobrepasa el millón usuarios activos al mes

Twitch presume de cifras: ya sobrepasa el millón usuarios activos al mes
No cabe duda que los últimos meses han sido de vital importancia para Twitch con su (accidentado) desembarco en PlayStation 4, los últimos preparativos de cara a su inminente botadura en Xbox One y sus primeros chapoteos en Minecraft, así que la compañía ha querido hacer balance de sus cifras más recientes. Según indican sus responsables, el servicio cuenta ya con más de un millón de usuarios activos al mes retransmitiendo vía streaming sus partidas. Para que nos hagamos una mejor idea del impacto que ha tenido la nueva generación de la consola japonesa en este crecimiento, la casa informó recientemente que se han creado al menos 100.000 cuentas nuevas desde PS4. Suponemos que todo esto es sólo el principio, así que habrá que prestar mucho atención a cómo siguen subiendo los números en durante la próxima temporada.

PS4 obtiene soporte para los auriculares de Sony (y un nuevo modelo de propina) con la actualizacion 1.60

PS4 obtiene soporte para los auriculares de Sony (y un nuevo modelo de propina) con la actualizacion 1.60
Si con el salto a PlayStation 4 tuviste que dejar por el camino los auriculares que usabas con la generación anterior, es muy probable que la siguiente noticia te interese. La última actualización de firmware del sistema de entretenimiento de Sony (concretamente la versión 1.60) ha comenzado ya por fin su despliegue para hacer que el equipo funcione sin problemas con los auriculares Pulse y Elite Edition, ofreciendo sonido envolvente virtual 7.1 y chat de voz mientras juegas. Además, según vaya avanzando el mes, los propietarios de este segundo modelo podrán dar la bienvenida a una app llamada Headset Companion, que se encargará proporcionarles perfiles de audio personalizados para poder sacar aún más partido al conjunto.

La película no acaba ahí, ya que para festejar la buena nueva, Sony ha presentado en sociedad unos nuevos cascos inalámbricos, también de naturaleza 7.1, diseñados en exclusiva para los jugadores de PS4: los Gold Wireless Headset. Dicha unidad se caracteriza por contar con un diseño plegable y una estética minimalista muy similar a la de la consola japonesa. Según podemos leer en el blog oficial de la casa para España, su llegada está prevista para este próximo 10 de febrero por un precio estimado de 89,99 euros (99 dólares en el caso de Estados Unidos), claro que si quieres conocerlos un poco mejor para ir matando el rato, no dejes de asomarte al vídeo que te dejamos justo a continuación.

PlayStation 4 contaría con emulación local de PSOne y PS2

El abandono de las plataformas propietarias en favor de una arquitectura basada en x86 fue un cambio tan sorprendente como traumático para los fans de Sony. La retrocompatibilidad, tan habitual como había sido en las consolas PlayStation de generación anterior, desaparecía mágicamente de un plumazo con la llegada de la nueva PS4, dejando con un mohín de disgusto a todos esos jugadores que todavía siguen desempolvando de vez en cuando sus discos de PlayStation One y PlayStation 2. Sony se había comprometido a remediar parcialmente esta situación ofreciendo algunos títulos en streaming vía Gaikai, pero según Eurogamer, la solución final adoptada por la compañía podría ser mucho más beneficiosa para los jugadores.

Un fallo técnico no identificado corrompe los archivos de juego de PlayStation 4

Un fallo técnico no identificado corrompe los archivos de juego de PlayStation 4
Empezamos a tener la impresión de que, más que nunca, comprar una consola de lanzamiento (o simplemente comprar una consola) supone aceptar tu participación en la indeseable lotería de los problemas técnicos. Prueba de ello es que un buen número de propietarios de una PlayStation 4 están manifestando en los foros oficiales sus molestias por la aparición de un molesto bug, cuyo efecto manifiesto es la corrupción de datos almacenados en el disco duro. Archivos de instalación y partidas guardadas se ven afectados, impidiendo la ejecución de los juegos y forzando en ocasiones a empezarlos de nuevo desde el principio.




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