Skip to Content

AOL Tech

PrimeSense posts

Apple confirma la compra de PrimeSense por 350 millones de dólares

apple compra primesense confirmado
Ha costado más días de lo esperado pero finalmente tenemos la confirmación que todos estábamos aguardando: Apple ha comprado PrimeSense. Como seguro recordarás, hace una semana te contábamos que el medio Calcalist se había hecho eco de la compra de la compañía israelí por parte de los de Cupertino, algo que ya se venía rumoreando desde julio y que la propia PrimeSense se apresuró a ni confirmar ni desmentir horas después. Como ya sospechábamos ante tal vaga respuesta, la compra efectivamente se ha producido, mediante un acuerdo que fue cerrado este mismo viernes por 350 millones de dólares, según apunta Globes.

Por otra parte, un portavoz de Apple a confirmado a AllThingsD y Pocket-lint la adquisición, aunque para ello ha usado el comunicado habitual que la compañía emplea cuando se hace con una empresa pequeña:

Apple compra compañías de tecnología más pequeñas de vez en cuando, y generalmente no discutimos nuestros propósitos o planes.

En nuestro último podcast ya debatíamos sobre cuáles podrían ser las intenciones de Apple al comprar la empresa responsable de la tecnología 3D del Kinect original, y la próxima Apple TV era sin duda una de las que apuestas más firmes. ¿Tú también tienes la tuya? ¿Qué provecho le sacarías a PrimeSense si estuvieras en la silla de Tim Cook?


[Vía 9to5mac]

Apple habría comprado PrimeSense, la compañía responsable del sensor de Kinect [Actualizada]

apple compra primesense
PrimeSense vuelve a aparecer ligado al nombre de Apple, esta vez de manera mucho más contundente y firme. Y es que si hacemos caso a la información facilitada por el medio israelí Calcalist, la firma liderada por Tim Cook habría adquirido finalmente la citada compañía, una empresa centrada en tecnología de sensores 3D bastante conocida por estar tras el desarrollo del dispositivo Kinect de Microsoft. El acuerdo se habría cerrado bajo una cantidad de 345 millones de dólares y vendría a cerrar un capítulo que comenzó a mediados de julio, cuando el rumor sobre unas posibles conversaciones salió a la luz. Por el momento no hay confirmación oficial por ninguna de las compañías, de forma que tendremos que mantener esta información bajo cuarentena hasta que algunas de las dos se pronuncie.

¿Se te ocurre cuál puede ser el interés de Apple en esta firma con sede en Tel Aviv? ¿Podría una próxima generación del Apple TV aprovecharse de esta tecnología? Las apuestas están abiertas.

[Actualización: PrimeSense ha emitido un comunicado oficial en el que ni confirma ni desmiente estas informaciones.

PrimeSense es el líder del mercado en tecnología 3D. Estamos centrados el construir una compañía próspera al tiempo que acercamos los sensores 3D y la Interacción Natural al mercado de masas en múltiples mercados, como el cuarto de estar interactivo y dispositivos móviles. No realizamos comentarios sobre lo que ninguno de nuestros socios, clientes o clientes potenciales están haciendo y no nos vinculamos a rumores o rumores reciclados.]


[Vía TheNextWeb]

Apple podría estar negociando la compra de PrimeSense

apple rumor compra primesense
¿Cansado de tantos rumores sobre el iWatch? Pasemos entonces a hablar un poco de finanzas manzaneras. Según el medio Calcalist, Apple estaría en conversaciones (muy tempranas, eso sí) para conseguir la adquicisión de la compañía PrimeSense, la misma que en su día trabajó con Microsoft para la creación de la primera generación de Kinect. El valor de dicha compra se situaría en torno a los 280 millones de dólares y ayudaría a los de Cupertino al desarrollo de nuevos proyectos que requieren de la interfaz de la firma. Recordemos que la fuente israelí de esta información tiene un importante historial de rumores certeros, por lo que no nos extrañaría en absoluto que estas negociaciones sean reales. Otra cosa, claro está, será que luego el acuerdo llegue finalmente a buen puerto. Seguiremos informándote, descuida.

Microsoft Omnitouch lleva los controles táctiles a tu cuerpo y a todo tipo de superficies

En el lanzamiento de Kinect, Microsoft aseguraba que el jugador era el mando de control, así que el día que esta increíble propuesta se haga realidad, suponemos que deberán de utilizar la misma campaña. Si echas un ojo al vídeo que tienes tras el salto, podrás ver que Omnitouch es una revolucionaria interfaz gráfica que se adapta a todo tipo de superficies, una hazaña posible gracias a un sistema formado por un picoproyector y un sensor similar al de Kinect desarrollado por PrimeSense que monta una lente angular con la que poder analizar la situación en cortas distancias. Como no podía ser de otra forma, este trabajo es obra del equipo de investigación de Microsoft Research, y aunque en principio se trata de una idea bastante futurista, lo cierto es que el sistema funciona a la perfección y podría ser bastante factible encontrarle una utilidad comercial. Te dejamos con la demostración tras el salto para que puedas ver su funcionamiento y todos los detalles de la investigación en el enlace de lectura.

ASUS Xtion Pro se actualiza para parecerse (todavía) un poco más a Kinect

Durante la pasada edición del CES, ASUS realizó una ambiciosa apuesta por sus sensores de movimiento Xtion Pro y Wavi Xtion, y apenas 7 meses después, ya tiene una nueva versión en el mercado. El recién estrenado Xtion Pro Live es un periférico con cierto sabor Kinect, que además presume de ser compatible tanto con Windows como con Linux y que, al desglose de especificaciones anterior añade una cámara VGA y un par de micrófonos. Según podemos otear en la web italiana de ASUS World, el dispositivo se acompaña de un precio de 175 euros, un montante con el que tenemos serias dudas que pueda hacer demasiado daño al versátil juguete de Microsoft. Al parecer, la explicación a tal suma la encontramos en que no se trata de un producto comercial al uso, sino que más bien está pensado para ayudar a los desarrolladores a diseñar mejores juegos y aplicaciones para el futuro Wavi, el modelo que sí tratará de encandilar al gran público en los meses venideros.

[Vía VR-Zone]

iRobot deja los aspiradores por un momento y nos presenta a AVA, un robot de telepresencia

iRobot te recordará indudablemente a Roomba, los conocidos robots aspirador que recorren solitos los hogares de medio mundo. Sin embargo, en esta ocasión han decidido dejar las labores domésticas de lado presentando a AVA, un robot de telepresencia que puede 'estirarse' hasta llegar a la altura de tu cara para comunicarse contigo.

Cuenta con tres ruedas para moverse por su entorno y DARPA Challenge para evitar chocarse con todo lo que se tope a su paso. En lo que respecta a los sensores, AVA emplea los PrimeSense que equipa Kinect, además de sensores acústicos y detectores de golpes.

Cuenta, por descontado, con una cámara y un micrófono para facilitar el sentido de la existencia de este robot: la telepresencia. Sin embargo, lo más interesante de AVA es que cuenta con una plataforma que permitirá a los desarrolladores a crear nuevas funcionalidades. Por el momento, no sabemos cuándo saldrá a la venta ni a qué precio, pero te dejamos con un vídeo tras el salto para ir conociendo al amigo.

Xtion Wavi, el Kinect para PC viene de manos de ASUS - CES 2011


PrimeSense es el cerebro pensante que está detrás del desarrollo de Kinect para Microsoft, y viendo el enorme potencial de la tecnología que ha desarrollado, es normal que quiera seguir explotando la idea. En asociación con ASUS, PrimeSense presentará en el inminente CES 2011 la Xtion Wavi, una cámara 3D con profundidad exclusiva para PC que se conecta de manera inalámbrica, eliminando los engorrosos cables presentes en Kinect, mediante un emisor y un receptor para jugar en el televisor del salón si lo deseamos y usando el PC como "cerebro". Además, pronto contará con su propia tienda de aplicaciones, algo que podría dar mucho juego en el futuro. Lamentablemente no parece ser tan potente como la alternativa de Xbox 360, aunque es probable que marque el inicio de lo que está por venir en tiempos venideros.

Según ASUS, Xtion se pondrá a la venta en el segundo trimestre del año junto con una impresionante interfaz de usuario, una gran selección de aplicaciones y juegos disponibles. En febrero lanzarán un SDK llamado Xtion Pro para que todos aquellos hackers de Kinect se puedan explayar a gusto y con todo a su favor. Por ahora no hay más detalles al respecto, pero durante la semana podríamos recibir noticias al respecto desde Las Vegas.

La tecnología de Kinect llegará en 2011 a nuestros televisores y a los HTPCs


La tecnología capaz de hacer posible Kinect y todo su potencial viene de la mano de empresa israelí PrimeSense. Aprovechando el tirón conseguido con su producto para Microsoft, van a vender la tecnología a otras empresas para incluirla en televisores y HTPCs para nuestros salones.Así lo ha comentado Adi Berenson a nuestros hermanos en Estados Unidos, diciendo que el objetivo es conseguir una gran variedad de dispositivos que incluyan reconocimiento gestual sencillo para el usuario medio.

Sin embargo, y aunque incorporarán dos cámaras de 640 x 480 píxeles para reconocer al sujeto en el espacio tridimensional, Berenson comentó que no serán capaces de llegar a ofrecer el potencial de Kinect, ya que no incorporarán reconocimiento de voz o la motorización de los sensores que sí incorpora la barra de Microsoft. Ya sabes, dentro de poco todos el en salón cazando moscas mientras enseñamos las fotos de un viaje a los familiares o amigos.

Microsoft y PrimeSense confirman su acuerdo para Project Natal

Mucho se ha hablado sobre qué tecnología andaba detrás de Project Natal, pero hasta el momento Microsoft no había querido soltar palabra. Eso ha cambiado ahora ya que la gigante tecnológica ha difundido hoy una nota de prensa donde por fin comienza a darnos nuevos (aunque escasos) detalles sobre su esperada plataforma de juego. Tal y como apuntan, la israelí PrimeSense es la empresa que se da la mano en esta aventura con el fabricante de Redmond, una compañía especializada en detección y reconocimiento 3D, que ofrece su tecnología PrimeSensor como máximo exponente de sus investigaciones en el campo.

Según Ilan Spillinger, vicepresidente de hardware de Xbox 360, "PrimeSense ha desarrollado una parte muy importante de esta tecnología, ayudándonos a crear una experiencia revolucionaria de ocio sin mandos". Por el momento es lo único que podemos comentarte al respecto, aunque seguro que, comenzada ya la ronda de confesiones, pronto volveremos a tener novedades -- ¡así que no te despistes demasiado!. Tienes la nota de prensa justo tras el salto.




    Noticias AOL