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Aava Mobile y Moorestown llevan 'World of Warcraft' a la palma de tu mano

Intel está consiguiendo algunas medallas a costa de los teléfonos basados en Moorestown -como la multitarea o el escalado de imágenes sin la menor dilación-, pero toma asiento porque la cosa no acaba ahí. Lo creas o no, el prototipo de Aava Mobile tenía reservada una sorpresa para los amantes de los juegos: la posibilidad de jugar a una versión completa de títulos como World of Warcraft o Quake III durante toda una hora (con su batería a pleno rendimiento, claro está). La demostración ha tenido lugar esta semana en el marco de la Computex y para que puedas verlo con tus propios ojos, tienes un par de vídeos esperándote tras el salto.

Vídeo: Quake portado a Pre, los juegos webOS en 3D cada vez más cerca

Sin duda, la aceleración por hardware en Doom supuso un gran avance en webOS, pero el gran salto viene de la mano de la aceleración en 3D y ahí Quake le da mil vueltas a Doom. Precisamente este juego acaba de ser portado a webOS empleando la misma librería SDL de la versión 1.3.5 y aunque parece que va un poco torpón, en el vídeo que tienes tras el salto verás que el resultado es, cuando menos, espectacular. Esperemos verlo reflejado en la App Catalog lo antes posible.

Neurocientíficos de Princeton utilizan ratones "corriendo" por un escenario del Quake II

Con el objetivo de alcanzar nuevos retos en los procedimientos de mapeado cerebral, un grupo de neurocientíficos, de la Universidad de Princenton, ha ingeniado una original manera de realizar pruebas a sus ratones que les permite supervisar la actividad individual en tiempo real de las neuronas. Con la ayuda de un trackball, que hace las veces de plataforma para moverse, y un soporte especial, el ratón irá manejándose por los laberintos que presencia frente a él sin tener así que mover la cabeza -principal inconveniente hasta el momento para llevar a cabo el estudio individualizado-. Lo más curioso de la idea es que para proyectar el recorrido han decidido utilizar un simulador RV con el motor de Quake II. Como lees. Lejos quedaron las maquetas de madera, ahora los ratoncillos se echan partidillas al Quake en los laboratorios. ¿Que no te lo crees? Pues no te decimos más; compruébalo tú mismo en el vídeo que tienes justo tras el salto.

Instalan Quake en un BUG, y se juega con la guitarra de Rock Band


Nada para llamar nuestra atención como un proyecto tan extraño como este. Los muchachos de Bug Labs nos asombran la posibilidad de jugar a Quake con la guitarra de Rock Band. Y no sólo eso: además el popular juego en primera persona funciona muy bien en un pequeño BUG. El mando se conecta al nuevo módulo Xpad, que para los no que no tienen un espíritu tan aventurero, también permite usar el control normal de la Xbox 360.

No te pierdas el video después del salto.

Quake III llega a tu Nokia: partidas multijugador y soporte Bluetooth (teclado y ratón)


Los propietarios de un Nokia N95 8GB, E90 y N82 están de enhorabuena y es que el mítico Quake III puede ahora jugarse en estos terminales y con una serie de mejoras que lo hacen irresistible. Para empezar, puedes jugar en modo multijugador utilizando la conexión del teléfono y también permite usarse con un teclado o ratón Bluetooth. Haz click en Leer para ver todos los detalles.

[Vía Decoder]
[Artículo en
inglés]

Guía de instalación del canal casero para la Wii: Nunca hackear había sido tan sencillo


La gente de WiiHD ha creado este pequeño tutorial con el que no habrá excusa para mantenerse alejado de la scene. Se trata de la instalación del ya conocido canal casero, acompañado del famoso Quake, con el que podremos jugar en nuestra consola blanquita sin problemas. Lo tienes completamente preparado, y es que hasta añaden los archivos necesarios en un .zip. Por si te queda alguna duda, tienes un video a continuación donde puedes ver la perfecta ejecución el juego.

¡Android juega Quake!


Poco a poco el internet también nos está llenando de tradiciones, y una de las más agradables es el bautizo de los aparatos jugando Doom y/o Quake. Durante la CTIA, Qualcomm presentó un móvil que se veía muy prehistórico, corriendo con el MSM7201 y una versión antigua del SO de Google. Claro que no venderán ese irrisorio teléfono, pero lo interesante es que corre Quake sin problema alguno. Sigue el enlace Leer para ver más imágenes de este extraño teléfono, y el bautizo oficial de Android.

[Artículo en inglés]

Quake 3 llega al iPod touch y promete ser el rey de las LAN parties


La generaciones futuras seguro que marcarán esta fecha como un hito: el Quake 3 puede jugarse con sensor de movimiento y multijugador en red inalámbrica ¿se puede pedir más? Si lo recuerdas, no hace mucho estábamos salivando ante la perspectiva de jugar al Doom en el iPhone, y ahora esto lo deja pequeño. No te pierdas el vídeo un poco más abajo.

Probando el NVIDIA APX 2500 (sí, eso es Quake III)


Resumen breve: GUAU. Cuando NVIDIA anunció su procesador para móviles APX 2500 sabíamos que iba a ser algo gordo, pero de ninguna manera el cañón gráfico que hemos podido probar en Mobile World Congress. El prototipo que la compañía tiene para las demostraciones integra HSDPA (7,2 Mbps), WiFi, Bluetooth, HDMI, y aquí viene lo gordo, es capaz de correr Quake III como un auténtico campeón. Cierto es que Windows Mobile no ha sido diseñado como una plataforma para juegos, pero Microsoft debería tomar nota viendo los derroteros que puede tomar el segmento con la llegada de este y otros chips de altas prestaciones. Por nuestra parte, tan solo deseamos que los fabricantes pongan a dieta al diseño de referencia en cuanto caiga en sus manos.

Galería: NVIDIA APX 2500


[Artículo en inglés]




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