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¿Ya no veremos más circulos rojos en las Xbox 360?


Para los que ya han sufrido los temidos círculos rojos en su Xbox 360, esta información no sirve de consuelo, aunque al menos tenemos buenas noticias para los nuevos compradores. Según Aaron Greenberg, gerente de producto, Microsoft solucionó los problemas de fabricación en las consolas. Es decir, las consolas nuevas no deberían fallar, y las que ya fueron reparadas no deberían mostrar problemas nuevamente. En una entrevista a Edge Online, Greenberg aseguró que las consolas afectadas por los problemas desaparecerán por completo en poco tiempo, y continuó con un "hemos dejado atrás lo peor". Si piensas comprar una Xbox 360, tan sólo asegúrate que sea una de las nuevas y no tendrás problemas (esperamos).

[Vía Yahoo! Games]
[Artículo en inglés]

Comienzan a circular las primeras Xbox 360 "Jasper"


Hoy llega la buena nueva para aquellos preocupados por el mal de las luces rojas, o peor aún, los que ya sucumbieron por el maligno poder del RROD. Al parecer, están circulando por algunas tiendas norteamericanas las primeras Xbox 360 con codename Jasper, es decir, aquellas que incorporan CPU y GPU con tecnología de 65nm.

Al igual que en anteriores lanzamientos de otros modelos, existe ciertos detalles a tener en cuanta para saber si una consola es Jasper o no. En primer lugar la fuente de alimentación debe de indicar 150W/12.1A, y además, la consola debe pertenecer al lote número 0843x, facilmente visible en el exterior de la caja. Tal y como se venía hablando desde hace tiempo, la llegada de los 65nm a la GPU solucionaría en un alto porcentaje el temido problema de las luces rojas, ¿lo habrá conseguido Microsoft?

[Vía ElOtroLado]

La nueva actualización de Xbox 360 trae luces de regalo (¡rojas!)


La Nueva Experiencia Xbox parece ser que está dando más de un quebradero de cabeza respecto a anteriores actualizaciones y es que, como se puede ver en los foros oficiales de Microsoft, son varios los que muestran quejas de serios problemas acontecidos tras el esperado cambio de look del dashboard.

Evidentemente, a esta fiesta de los errores se han apuntado las temibles luces rojas, que dejan inutilizada la consola del que actualice. No todos son RROD, también encontramos cuelgues y determinados juegos que no arrancan.

De momento, Microsoft no se ha pronunciado, así que habrá que esperar a ver que medidas toma para solucionar este gravísimo problema. Y tú, ¿has tenido algún problema con la nueva actualización?

[Artículo en inglés]

La Xbox 360 de 60 GB presenta pequeños cambios, pero nada de que preocuparse (ni alegrarse)


El genio las modificaciones se ha echo con una Xbox 360 de 60 GB, y sin pensarlo dos veces, la ha destripado completamente para ver si ofrecía algún cambio importante. Estaba en lo correcto, aunque quizá no enfocadas a mejorar el rendimiento de la consola, ni evitar los conocidos problemas de calor. Simplemente han reducido el número de memorias que aparecían hasta ahora, eliminando los 4 chips que se podían encontrar en la parte inferior de la placa, y que muchos, afirmaban que eran los causantes de las temidas luces rojas de la muerte.

Nada más que destacar, ya que los disipadores siguen siendo los mismos, al igual que el tipo de GPU, que sigue en los 90 nm. El mismo Ben Heck comenta, que en el caso de que la GPU fuera de 65 nm, la fuente de alimentación debería ofrecer entre 140 y 150 vatios, y no los 175 vatios que marca actualmente.

[Artículo en inglés]

Disipador de Thermalright para la Xbox 360 visto en el Computex


Parecía que sólo íbamos a ver Netbooks en el Computex de este año, pero en el stand de Thermalright se ha podido ver una Xbox 360 con un pequeño detalle que alegrará a más de uno. Se trata de un disipador que reemplazaría el original de la consola, y claro, lo primero que se nos viene a la mente es el famoso problema de las luces rojas. El modelo en cuestión es el TR-360, pero el fabricante no ha ofrecido más detalles de momento. ¿Será la solución definitiva para las consolas sin garantía?

[Vía Xbox-Scene]
[Artículo en inglés]

Adiós a tus luces rojas


El Team Xecuter ha mostrado la primera imagen de su kit 360 RROD Fix, con el que según ellos podremos reparar todas las consolas con el problema del anillo rojo de la muerte. La foto, muestra dos destornilladores torx (necesarios para destripar la consola) y un accesorio oculto en una funda de gomaespuma. Podría ser un componente sumamente fácil de plagiar, por lo que quizás prefieran mantenerlo oculto y empezar a vender unidades cuanto antes. El precio es de 6,50 euros.

Una fuente anónima pretende explicar el "anillo rojo de la muerte" de las Xbox 360


Según explican en 8Bit Joystick, una fuente anónima que trabajó en el equipo de desarrollo de la Xbox 360, les explicó la causa la muerte de las consolas de Microsoft. En realidad, la explicación parece una excusa que cualquier persona se podría inventar, pero los detalles son los siguientes:
  • Microsoft tuvo que apresurarse a sacar la 360 a la venta, por la competencia contra Sony, y no tuvieron suficiente tiempo para el desarrollo y las pruebas respectivas.
  • Los disipadores de calor (heat sinks) son de mala calidad.
  • El RROD (red ring of death - anillo rojo de la muerte) se produce si cualquier componente falla en el "digital backbone" (la columna vertebral digital de la consola), incluyendo GPU, CPU, memoria, malas soldaduras, mucha o poca masilla térmica, partes rotas, disipadores de calor mal instalados, etc.
  • Existen muchos casos de "mortalidad infantil" (cuando un componente funciona bien en la fábrica, pero falla poco después de salir a la venta).
En fin, las causas son muchas, y el artículo (en inglés) es bastante extenso. Se cubren detalles desde el porcentaje de consolas con problemas (30%), hasta los efectos de la humedad. No sabemos si en realidad fue alguien de Microsoft quien proporcionó la información, pero en el pasado reportaron correctamente sobre la separación de Bungie y Microsoft, por lo que pensamos que sus conexiones con el equipo Xbox podrían ser reales.

[Vía Joystiq]




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