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NVIDIA y Rambus firman las paces definitivamente

NVIDIA y Rambus firman las paces definitivamente
Si lo recuerdas, NVIDIA y Rambus se hallaban envueltos en una larga batalla legal por infracción de patentes que parece que por fin va a ver su final. Tras un intercambio de demandas en los tribunales, Rambus ha firmado un acuerdo con NVIDIA que pone fin a todas las disputas vigentes. Este acuerdo permitirá a NVIDIA utilizar la tecnología patentada por Rambus en sus productos durante los próximos cinco años sin temor a que haya reclamaciones judiciales en este sentido, aunque ninguna de las partes ha especificado cuál ha sido el montante económico de la paz firmada. Con este acuerdo se pone fin a un intenso litigio que comenzó allá por 2008 y que como te apuntamos, ha vivido una intensa actividad en los tribunales.

NVIDIA pierde la demanda por violación de patentes contra Rambus


NVIDIA ha perdido la batalla legal que la enfrentaba a Rambus por violación de patentes. La Comisión de Comercio Internacional de Estados Unidos ha anunciado en su conclusión que NVIDIA utiliza tecnología originalmente patentada y registrada por Rambus sin permiso o acuerdo de licencia que intermedie. Como parte de la sentencia, la CCI pide la prohibición de las importaciones de productos de Nvidia que estén basados en las patentes de Rambus, lo cual incluye indirectamente a muchos productos de terceros, tales como ordenadores y placas base, que integran componentes NVIDIA, así como las propias GeForce, Quadro, nForce, Tesla y Tegra. Por ahora las compañías no han llegado a ningún acuerdo por el cual se permita el uso de dichas patentes.

[Vía Bloomberg]

Rambus prepara memorias ultrarrápidas para móviles

Rambus acaba de presentar una nueva gama de memorias que ayudará a los fabricantes de telefonía móvil alcanzar velocidades nunca vistas hasta ahora. Se trata de unos chips de 4,3 Gbps muy parecidos a la XDR RAM que utiliza la PS3, y que destacan por consumir tan sólo 100 mV.

A este proyecto Rambus lo ha llamado "Iniciativa de memoria móvil" o Mobile Memory Initiative, tecnología con la que pretenden acercar contenidos HD a los terminales, así como grabaciones en alta resolución y juegos en 3D. Gracias a estos chips, se podrán alcanzar rendimientos de hasta 17 GBps o, si tenemos en cuenta los costes de producción, se podrá alcanzar rendimientos como los de la actual generación a un precio más asequible. Tendremos que esperar hasta el 2010 para ver los primeros productos basados en esta tecnología.

[Vía Electronista]
[Artículo en inglés]




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