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GTA: San Andreas se estrena por fin en los primeros Windows Phones

GTA: San Andreas se estrena por fin en los primeros Windows Phones
Ahora que GTA: San Andreas ha llegado a iOS y Android, llega el momento de completar el tridente de una vez por todas con su puesta de largo en Windows Phone. La noticia no nos pilla precisamente por sorpresa, ya que la propia Rockstar Games nos adelantó que el título se estrenaría en la plataforma móvil de los de Redmond en enero y, según indica CNET, hoy ha sido finalmente el día escogido para ello. La pega es que, por el momento, el listado oficial únicamente menciona su compatibilidad con ciertos terminales, concretamente los Nokia Lumia 1520, 1320, 822, 820 y 810, así como el HTC 8XT. La dinámica del juego es exactamente la misma que en las versiones anteriores (aunque su precio sí que es cierto que sube algunos céntimos con respecto al resto de versiones), así que si quieres retomar las aventuras de Carl Johnson y compañía, ya estás tardando en asomarte por el enlace de lectura.

[Nota: Aunque la documentación oficial solo refleja un pequeño grupo de terminales, varios usuarios aseguran poder ejecutarlo sin problemas en equipos con 1 GB de RAM. Avisado quedas. ]

[Vía CNET]

Huawei termina pagando a Microsoft, Apple y Cía. para librarse de las patentes vulneradas por Android

Huawei llega a un acuerdo con el consorcio Rockstar para salvarse de las antiguas patentes de Nortel
El conocido grupo de patentes Rockstar sigue haciendo de las suyas por mucho que Google trate de plantarle cara para evitarlo. Según podemos leer en FOSSPatents, la siguiente damnificada en el tren a toda velocidad de que lleva dicho consorcio ha sido Huawei, que había sido demandada junto a otros seis fabricantes de dispositivos Android por vulnerar con dicho sistema operativo numerosas patentes relacionadas con redes e interfaces. La firma asiática ha preferido dejar a un lado estos berenjenales para llegar a un acuerdo con Rockstar y su filial -un grupo que no tiene nada que ver con la famosa desarrolladora de GTA- para pasar página lo antes posible con la intención de poder hacer uso de estas patentes sin temor a futuras represalias.

Dicho compromiso podría fácilmente pasar desapercibido en el compendio de alianzas estratégicas que se suceden día a día en el mundillo tecnológico, si no fuera porque la cosa tiene más miga de lo que parece. Rockstar cuenta entre sus miembros con gigantes del sector como Apple, Microsoft, BlackBerry, Sony y Ericsson, que hicieron piña hace un par de años para arrebatar a Google las patentes de Nortel. Así las cosas, seguro que no hace falta entrar en detalles sobre lo caldeado que puede ponerse el asunto. De momento sigue en el aire qué hará el resto de afectados -Samsung, LG, ASUS, HTC, Pantech y ZTE, o la propia Google-, pero seguro que nos enteramos más temprano que tarde.

GTA Online da la bienvenida a las primeras misiones creadas por su comunidad

Rockstar anuncia la llegada de las primeras misiones creadas por la comunidad de GTA Online (y sorpresas en el entorno móvil)
Si eres usuario de GTA Online es probable que ya estés al tanto del lanzamiento hace un par de semanas de una plataforma para crear contenidos para el juego, herramienta que pese a estar en modo beta ha logrado cosechar más de un millón de misiones adicionales. La compañía se comprometió en su día a lanzar las más atractivas bajo el sello Rockstar Verified y ya tenemos por aquí a los primeros ejemplos, que además están disponibles tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360, con independencia de la plataforma para la que han sido desarrollados.

Si eres de los que han decidido probar suerte y tu creación no ha logrado pasar la nota de corte en esta primera convocatoria, tranquilo: Rockstar ha indicado que seguirá certificando más misiones para los modos historia y multijugador antes del lanzamiento del DLC del año que viene.

Grand Theft Auto: San Andreas aterrizará en Android, iOS y Windows Phone en diciembre

Grand Theft Auto: San Andreas aterrizará en Android, iOS y Windows Phone en diciembre
Si con la llegada del último Grand Theft Auto te han empezado a entrar ganas de rememorar tiempos pasados, dentro de poco lo vas a tener aún más fácil: Rockstar Games acaba de confirmar sus planes de portar GTA: San Andreas a iOS, Android y Windows Phone. La fecha escogida para el (re)estreno del juego en dispositivos móviles aún no está clara, pero ya se sabe que tendrá lugar a lo largo del mes de diciembre. Para el regreso a nuestras vidas de CJ y compañía, Rockstar ha indicado que podremos contar con unos gráficos más detallados y controles táctiles optimizados en las tres plataformas. Hasta ahí podemos leer por el momento, pero teniendo en cuenta que noviembre está ya en las últimas, seguro que no tardamos demasiado en poder ilustrarte con precio y muchos detalles más. Que se preparen en Los Santos...

Rockstar comienza a pagar (virtualmente) a los que sufrieron problemas de conexión en GTA Online

Rockstar comienza a pagar (virtualmente) a los que sufrieron problemas de conexión en GTA Online
¿Recuerdas la promesa por parte de Rockstar de recompensar a aquellos que padecieron en primera persona problemas de conexión en Grand Theft Auto Online? Pues bien, han cumplido su palabra y como adelantó, ha comenzado a pagar en moneda virtual a los afectados de forma que puedan gastarlo también online. La compensación haber llegado a la totalidad de los afectados en menos de dos días, según afirma Rockstar, y la firma quiere volver a evitar pasar por este trago, anunciando ya que están trabajando en un parche que esquive estos problemas de conexión en un futuro.

[Vía Joystiq]

Leer - Rockstar Newswire (1)
Leer - Rockstar Newswire (2)

Rockstar otorgará una paga virtual a los usuarios de GTA Online que sufrieron dificultades técnicas

Rockstar otorgará una paga virtual a algunos usuarios de GTA Online
Es probable que ya estés al tanto de que la versión online de Grand Theft Auto no ha empezado con muy buen pie, así que Rockstar ha decidido hacer un "regalito" a sus usuarios para contribuir a que el tropezón se olvide más rápidamente. En concreto hablamos de dos depósitos de dinerito virtual de 250.000 machacantes cada uno, el primero de los cuales debería llegar "a finales de la próxima semana" y el segundo en las siguientes.

Antes de que empieces a dar saltos de alegría con estas inesperadas pagas extras, es preciso señalar que no todos los propietarios del juego las recibirán, sino únicamente aquellos que han iniciado sesión y tratado de jugar a la versión online "durante el mes de octubre de 2013". La encargada de marcar la entrega será la actualización 1.04, prometiendo la casa que en cuanto esté despachada se pondrá en contacto con los agraciados.

Hasta entonces, si crees que podrías estar entre los afortunados, tienes tiempo de sobra de ir decidiendo si te interesa más hacerte con una tarjeta de queda libre de la cárcel o satisfacer las primeras letras de tu chalecito en las afueras de Los Santos.

[Vía Joystiq]

Rockstar ofrece nuevos detalles sobre GTA Online antes de su lanzamiento

Rockstar da más detalles sobre GTA Online antes de su lanzamiento
El éxito de GTA V es ya imposible de ignorar, y posiblemente debido a esto, el próximo lanzamiento de Grand Theft Auto Online cobra incluso mayor relevancia, así que Rockstar ha decidido proporcionar más información con respecto a la opción "online" de su popular título, que estará disponible a partir del 1 de octubre. Entre algunos de los detalles más interesantes está el hecho de que el juego se desarrollará en un "mundo vivo", que cambiará y evolucionará dependiendo de los pedidos de los jugadores. Los cambios en GTA Online serán constantes, con actualizaciones que aparecerán cada pocas semanas.

Rockstar recomienda que no instales los dos DVD de GTA 5 en la Xbox 360

Rockstar recomienda que no instales los dos DVD de GTA 5 en la Xbox 360
Mientras nos preparamos para la salida a la venta de GTA 5, uno de los títulos más esperados de los últimos tiempos, nos llega una advertencia de mano de Rockstar: no instalar los dos discos (el de instalación obligatoria y el "de juego") en la Xbox 360.

La compañía desarrolladora no ha querido dar más detalles sobre la razón detrás de este consejo, aunque Digital Foundry ha publicado un video (disponible tras el salto) que muestra las importantes diferencias que existen entre la experiencia con los dos discos instalados y el funcionamiento desde el DVD, incluyendo gráficos incompletos y objetos invisibles. Según las investigaciones de la gente de Digital Foundry, el origen del problema podría estar en la cantidad de datos proporcionados al hardware: si toda la información le llega a la consola desde el disco duro, recibe menos datos que usando ambos el disco duro y el lector de DVD. Fallos al margen, la recomendación tampoco parece mala si consideramos que instalar los dos discos consume más de 15 GB de almacenamiento, que puede ser una cantidad excesiva para muchos jugadores.

No sabemos si la versión para PS3, disponible vía PSN, sufrirá del mismo problema, pero resulta digno de señalar que GTA 5 no se ofrece a través de Xbox Live. Sea como sea, ya estás avisado.

[Vía Joystiq, Eurogamer]

Las radios de Grand Theft Auto llegan a iTunes y Spotify

Las radios de GTA llegan a iTunes y Spotify
Los fans de la saga Grand Theft Auto están de enhorabuena, ya que Rockstar ha lanzado algo con lo que los usuarios calmarán sus ansias de hacerse con la nuevo GTA V. Y no, no se trata de ninguna demo ni vídeo promocional, sino de toda una colección de las emisoras de radio que sonaban en los anteriores títulos. Alojadas en iTunes y Spotify, las radios en cuestión se corresponden a las emitidas en los juegos Grand Theft Auto IV & Episodes from Liberty City, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Grand Theft Auto: Vice City Stories y Grand Theft Auto: Chinatown Wars, aunque falta alguna que otra emisora. Te dejamos con el enlace de lectura para que puedas volver a recordar esos peligrosos paseos por las calles de Liberty City.

[Vía CNET AU]

Grand Theft Auto: Vice City llegarán a iOS y Android el próximo 6 de diciembre

Grand Theft Auto: Vice City llegarán a iOS y Android el próximo 6 de dicembre
Siguiendo los pasos de versiones anteriores, Grand Theft Auto: Vice City aterrizará con todo su ritmo en las plataformas iOS y Android en cuestión de semanas. Rockstar ha anunciado que el título llegará a ambas plataformas el próximo 6 de diciembre a un precio de 5 dólares, y contará con un renovado plantel de caracteres, efectos luminosos mejorados y controles totalmente personalizables por parte del usuario.

Si eres un fan de la saga y no dudas en dedicar interminables horas (mientras aguante la batería de tu dispositivo) a GTA, no cabe duda de que se trata de una excelente noticia para ti, y deberás marcar el 6 de diciembre en rojo en tu calendario. ¿Quieres conocer que dispositivos soportarán el nuevo título? Los tienes haciendo clic en Leer.

[Vía Joystiq]

Rockstar nos muestra el potencial de MotionScan en 'L.A. Noire'


La próxima joya de Rockstar -responsables de que podamos disfrutar de maravillas como 'Max Payne', 'GTA IV' o 'Red Dead Redemption'- será 'L.A. Noire', un juego para Xbox 360 y PS3 que nos situará en una "perfecta recreación de Los Ángeles" de finales de los años 40 del pasado siglo. En él veremos el nuevo nivel al que la compañía quiere llegar a la hora de mostrar los personajes en pantalla, con un realismo facial y de movimientos superior a lo que hemos visto hasta ahora (que no es, precisamente, poco).

Se ha desarrollado una tecnología llamada MotionScan, que permite una recreación 3D en alta resolución del rostro de una persona, no sólo la captura de partes y piezas como hasta ahora, sino de la cabeza entera, hasta el peinado. A continuación tienes un vídeo donde muestran de lo que es capaz esta tecnología a día de hoy. El juego se pondrá a la venta en otoño de 2011, y para entonces puede que aún nos deje más sorprendidos.




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