Skip to Content

Free Switched iPhone app - try it now!
AOL Tech

RubiksCube posts

El algoritmo de Dios para resolver el cubo de Rubik tiene 20 movimientos

Con un equivalente a 35 años de CPU, donados caritativamente por ordenadores de Google, un grupo de ingenieros, matemáticos y programadores estableció que se necesitan de 20 o menos movimientos para resolver cualquiera de las 43 252 003 274 489 856 000 posiciones del cubo de Rubik. El resultado de este algoritmo ha recibido el nombre del "número de Dios" debido a que un ser todopoderoso sería el único que podría resolver el cubo con una mínima cantidad de movimientos cada vez, y aunque desde los noventa se pensaba que el número sería de 20, no es sino hasta ahora que ha podido ser comprobado. Y no, nuestra solución de desarmar las piezas o intercambiar el lugar de las pegatinas no es oficialmente aceptada como válida para solucionar el rompecabezas.

El TouchCube de Rubik a la venta este fin de semana


Amantes de los rompecabezas, pongan atención: el atractivo Cubo de Rubik táctil por fin va a ver la luz. Resulta que la tienda online QVC -con sedes tanto en EEUU como en algunos países de Europa y Asia- ya se encuentra enviando por email el anuncio de la disponibilidad del Rubik's TouchCube para, nada más y nada menos que, este fin de semana (adelantando así la fecha prevista en un principio para el otoño).

De momento no se ha anunciado precio pero, si no hay cambios, la versión táctil del cubo más famoso de todos los tiempos debería de salir por unos 150 dólares -miedo nos da su conversión en euros-. Mientras piensas si comprártelo o no, te invitamos a que eches un ojo a este post donde tienes una demostración en directo de cómo funciona. Todo tuyo.

[Artículo en inglés]




    Noticias AOL