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Sony continuará fabricando la PSP Go para América del Norte

Al ser el tema de la muerte de la PSP Go un poco controvertido, era de esperarse que Sony Computer Entertainment of America (SCEA) hiciera unas declaraciones propias, en especial porque la información que recibimos ayer no tiene nada que ver con su mercado. Según aclaran, la consola portátil PSP Go seguirá siendo fabricada para Norteamérica, mientras que la cancelación para Europa y Japón se mantiene como había sido planificada. La verdad es que aunque pretendan seguir vendiendo PSP Gos en América del Norte, el hecho de que ya no se vendan en otros países seguramente hará perder posibles compradores.

Sony y Geohot hacen las paces con un acuerdo extrajudicial


[Actualización: Geohot sigue sin hablar sobre el acuerdo, pero en una breve entrada en su blog en la que llama al boicot contra Sony, afirma que pronto sabremos "mucho más".]

No habrá necesidad de esperar a que el juez dicte sentencia. Sony Computer Entertainment America y George Hotz han anunciado un acuerdo extrajudicial por el que el fabricante japonés y el hacker que abrió las puertas de la PS3 dejan atrás su batalla judicial. El apretón de manos (si es que lo hubo...) se produjo el día 31 de marzo, pero hoy es oficial.

Los términos del acuerdo son secretos, y por ahora Sony es la única de las partes que se ha pronunciado al respecto, si bien el comunicado emitido para la ocasión recoge algunas palabras de Hotz. En el texto de Sony, Hotz afirma que nunca fue su intención "causar problemas a los usuarios o facilitar la piratería", al tiempo que acusador y acusado afirman estar felices por "dejar atrás" la demanda. Igualmente, en la nota de prensa de Sony, Hotz indica que no tiene nada que ver con los "recientes ataques a los servicios de internet y websites de Sony". Ya sabes, esos que estaban en mantenimiento y no bajo el acoso de Anonymous.

GeoHot responde a Sony: El número de serie es equivocado, y la cuenta de PSN es de un vecino

La demanda que Sony ha interpuesto contra GeoHot en un juzgado de California, EEUU, sigue adelante con interesantes argumentos. La semana pasada hablábamos sobre una acusación de Sony que indicaba que George Hotz había abierto una cuenta de PSN bajo el nombre de "blickmaniac". Sony decía que al haber aceptado Hotz las reglas de la PSN, la jurisdicción correspondía a California, hogar de SCEA. El abogado de la defensa explica en su respuesta que el número de serie proporcionado por Sony pertenece a una de las tres consolas usadas adquiridas por su cliente, y presentadas como prueba del caso. Resulta que el vecino de Hotz, antiguo propietario de la consola, fue quien abrió la cuenta PSN, usando la conexión prestada por el conocido hacker mientras le instalaban la propia. Como prueba de que Hotz ni siquiera sabía de la existencia de Sony Computer Entertainment America muestran fotos del manual de usuario de la única PS3 nueva que tenía el acusado, que nunca fue abierto, y que por lo tanto, sería razón suficiente para que el juicio se lleve a cabo en el estado donde vive GeoHot.

La verdad es que Sony no ha podido probar que la consola utilizada para abrir la cuenta haya sido adquirida nueva por George Hotz, y no sería nada extraño que un vecino use la conexión para su propia consola. La empresa japonesa tampoco ha proporcionado toda la información disponible sobre esa cuenta de PSN, que podría tener datos ajenos al acusado.

Mientras seguimos con atención la evolución del caso, debemos tomar en cuenta que por ahora tan sólo están decidiendo la jurisdicción, por lo que suponemos que las cosas se pondrán aún más interesantes una vez que empiecen a discutir sobre las acusaciones.

Los juegos para la NGP estarán disponibles en formato físico y digital al mismo tiempo

En la actualidad existen muchísimos juegos de PSP que solamente pueden adquirirse como UMDs puros y duros, por eso nos asombra saber que Sony pretendería cambiar esta costumbre ofreciendo los títulos de su nueva portátil en formato físico y digital al mismo tiempo. El presidente de SCEE, Andrew House, dijo a MCV que "una cosa que aprendimos de la PSP es que queremos tener entregas simultáneas en digital y físico para la NGP" e insistió con un "para ser más claros, todos los juegos que aparezcan físicamente estarán disponibles digitalmente". Nos alegra la noticia muchísimo, y a la vez esperamos que esto sea un incentivo para que Sony ofrezca la versión digital de muchos juegos que PSP que todavía no pueden conseguirse de esa manera, en especial porque así podrán usarse en la NGP. El próximo paso es aclarar los detalles sobre el almacenamiento, porque parece que estaremos descargando una gran cantidad de datos desde la nueva consola.

[Vía Joystiq]

Rechazan la petición de Sony para obtener datos personales en su demanda contra Geohot

A principios de semana, Sony solicitó que la corte federal del distrito de California donde se estableció la demanda contra George Hotz, ordenara que YouTube y Twitter proporcionaran los datos personales de todos los usuarios que hayan visto o comentado el video del jailbreak, o conversado con el acusado. Hoy, la magistrada a cargo del caso, Susan Illston, denegó dicha petición, aunque, bajo el proceso de búsqueda de evidencias, permitió que Sony obtenga el hardware de Hotz usado para crear el jailbreak.

A pesar de que Sony no conseguirá nuestra... er... la información de esos usuarios, el caso continúa, y mientras se llega a un acuerdo o sentencia, el hacker tiene prohibido proporcionar software que permita modificar la PS3, y ni siquiera podrá facilitar enlaces a sitios ajenos que den información al respecto. Por su parte, el abogado de Hotz opina que la corte no tiene jurisdicción, dado su cliente vive en el estado de New Jersey, y que las restricciones son exageradas, porque impiden que Hotz haga su trabajo legal y cotidiano.

Nos preguntamos si Sony en algún momento pedirá también los datos personales de sus propios empleados que tuitean la clave en cuestión.

Sony solicita que YouTube y Twitter proporcionen datos personales de Geohot y Fail0verflow

Los problemas de Geohot en las cortes estadounidenses no terminan, y aún peor, la demanda planteada por Sony se pone cada vez más seria. SCEA Computer Entertainment America LLC (SCEA o Sony, para dejarlo corto) ha pedido a la corte federal del distrito de California que YouTube proporcione todos los datos de la cuenta de Hotz utilizada para publicar el video del jailbreak, además del número de usuarios que vieron el video, sus nombres, y los nombres de usuario y direcciones IP de todos quienes publicaron comentarios en el video. Eso no es todo; además se ha pedido a Twitter que proporcione toda la información personal de los miembros de fail0verflow. Por su parte, el abogado de Geohot opina que esta petición es excesiva, siendo mañana el día en que las partes podrán discutir sus razones delante de un juez.

Entendemos que Sony pretenda usar todas sus armas para salir vencedor en este juicio, pero se olvidan de que su imagen pública sólo va a salir perjudicada con tanto cañonazo a ciegas.

Jack Tretton, presidente de SCEA, habla largo y tendido sobre la PSP2/NGP

Por más artículos que hayamos escrito, la noticia del día 27 fue la presentación de un nuevo producto que ni siquiera tiene nombre oficial. Sony corría por fin el telón que ya apenas conseguía tapar a la sucesora de la PlayStation Portable para presentarnos su NGP o Next Generation Portable, más conocida por estos pagos por las siglas PSP2.

Sus salvajes especificaciones técnicas han capturado ya los ojos de la comunidad geek (y nuestras carteras, a pesar de que no se conoce el precio), pero todavía queda mucho que saber sobre la consola en sí misma, la estrategia que Sony seguirá con ella y qué es eso de PlayStation Suite. Con el fin de despejar estas dudas, Jack Tretton, presidente de SCEA concedió una entrevista a Engadget durante el evento oficial en Tokio, y esto es todo lo que has de saber sobre la NGP y su "ecosistema".

Patentes de Sony apuntan a una PSP2 con controles táctiles traseros

Sony PSP2, patentes

Si nos atenemos a las últimas patentes que registró SCEA hace unos meses, parece que los tan sospechados controles táctiles en la parte trasera de la hipotética PSP2 serán toda una realidad. En dicha solicitud al organismo correspondiente en Estados Unidos se pueden encontrar numerosas patentes y esquemas de uso que apuntan a "un dispositivo de mano con selección de controles táctiles de dos dedos". De igual manera, se deja caer también la posibilidad de la incorporación de "dos superficies táctiles principales, una en situada en la parte frontal del dispositivo (suponemos que la pantalla "tradicional") y una interfaz táctil en alguna de las superficies principales". Dicho de otro modo, que los rumores parecían tener más de real de lo que pensábamos. Tenemos ya ganas de probar ese nuevo control, ¿verdad?

Sony asegura que Latinoamérica se convertirá en el cuarto mercado de videojuegos

Sony asegura que Latinoamérica se convertirá en el cuarto mercado de videojuegos

Latinoamérica tiene todo el potencial necesario para convertirse en el cuarto mercado más importante del mundo en lo que a ventas de videojuegos se refiere, tras Estados Unidos, Europa y Japón, según afirman desde Sony.

Mark Stanley, responsable de este territorio en SCEA, ha dicho en una reciente entrevista con IndustryGamers que "el tipo de crecimiento que está experimentando Latinoamérica no se ve en ninguna otra parte del mundo. Es clave para Sony como compañía global; tan solo hemos empezado a divisar el potencial de esta región". Stanley ha añadido también que "estamos viendo una oportunidad de crecimiento explosiva. Hablando de economía pura, Latinoamerica es muy rica y se encuentra en un momento muy saludable ahora mismo".

Recientemente Sony lanzó su primera gran campaña de marketing en estos territorios, con unos anuncios muy particulares y extraños (¿cuándo han sido normales los anuncios de PlayStation en toda su historia?) donde se ven adultos con cabezas de bebés bajo el eslógan "Vive en estado Play".

[Vía Joystiq]

Sony se defiende ante la demanda de retirar Linux de la PS3


Como bien recordarás, se lió una buena cuando Sony lanzó el firmware 3.21 para PS3 porque, entre otras cosas, eliminaba la posibilidad de instalar Linux en la consola como hasta el momento se permitía. Esta decisión no gustó a muchos usuarios y se demandó a los japoneses por limitar las posibilidades del producto que compraron. Sony se disculpó públicamente pero la demanda siguió adelante alegando que Sony ha engañado a los consumidores publicitando una característica que luego fue retirada.

Sony, por su parte, se defiende justificando que es propietaria del hardware vendido, teniendo todo el derecho a modificar, añadir o eliminar posibilidades del software, ya que es el comprador quien hace un uso licenciatario de la consola, según se recoge en el texto legal que se acepta al usarla. El demandante alega que "escogió comprar PS3, frente a Xbox 360 o Wii, porque ofrecía la función Other OS pese al hecho de que PS3 era sustancialmente más cara que las otras consolas de juego".

La compañía afirma que "podría ser necesario para SCEA ofrecer ciertos servicios a la consola PS3 para asegurar su correcto funcionamiento" y que el usuario "conoce y acepta que estos servicios podrían cambiar su configuración actual, causar la retirada de elementos estéticos o aspectos del sistema, causar pérdidas de datos o contenidos, o causar la pérdida de funcionalidades."

[Vía Vandal]

La PSP podría venir de serie en el próximo vuelo que hagas


No te sorprendas si en tu próximo vuelo te ofrecen una PSP como parte del paquete de entretenimiento en vuelo. SCEA ha alcanzado un acuerdo con una serie de compañías aéreas norteamericanas para ofrecer la posibilidad de añadir consolas PSP personalizadas a los vuelos. Además de estar "plenamente certificada para su uso en vuelo", las consolas incluirán una batería de mayor duración que ofrece hasta 11 horas de reproducción, ideal para vuelos largo o transoceánicos. Además, personal de la compañía, como por ejemplo las azafatas, recibirán una instrucción concreta para manejar a la perfección las consolas y solventar cualquier problema que puedan tener los usuarios. Los que no viajemos a Estados Unidos o desde allí siempre podremos recurrir a la que tenemos en casa.

Sony dice que Nintendo exagera con la 3DS, y que por ahora no veremos una PSP 3D

Bien sabemos que al referirnos al mercado de las consolas de juegos, estamos hablando de guerra pura y directa. Sony no se come la lengua al hablar de Nintendo y la 3DS, siendo las palabras de John Koller, director de hardware y marketing de SCEA, durante una entrevista a IGN que "el que niños de 8 y 9 años jueguen en 3D es un poco exagerado según han demostrado nuestras investigaciones actuales". De todas maneras, y a nombre de Sony, confirma que el "enfoque en 3D es en consolas este momento", añadiendo que "la cantidad de interés en 3D demostrada por parte de vendedores y desarrolladores de juegos no tiene medida".

Esto dejaría claro que no debemos esperar una PSP 3D para los próximos meses, y que de todas maneras Nintendo intentará dejarnos con los ojos abiertos como platos al presentar la 3DS en la feria de juegos E3.

[Vía Joystiq]

Sony elogia su Arc y menosprecia Project Natal


Rob Dyer es el responsable de relaciones públicas de SCEA y recientemente ha hecho unas declaraciones sobre el Motion Controller -alias Arc- de Sony y Project Natal de Microsoft un tanto subiditas de tono. Según sus propias palabras, "Sony no va a salir con las promesas y tonterías típicas de los PR, que dicen muchas cosas y luego resulta que no son ni la mitad de lo que se esperaba. Nosotros preferimos mostrar lo que va a funcionar, y estaremos presentes en los próximos eventos como la Game Developers Conference, el Destination PlayStation o el E3 para demostrarlo".

Pero ahí no queda la cosa, añadió también que Arc "puede usar el mismo código base que usarías para PS3 o 360 o incluso la Wii para hacer funcionar el control gestual. No puedes hacer eso con Natal. Tienes que tener un código base completamente aparte, y tengo la sensación de que nosotros vamos a tener muchos más juegos, más innovación -sobre todo con la cámara y la precisión- con respecto a lo que tendrás con Natal o la Wii. Podemos sentarnos y debatirlo... pero el hecho es que yo no estoy teniendo ningún problema recibiendo apoyo de las third-parties".

[Vía Anait]

Sony muestra un nuevo vídeo del Motion Controller


El próximo gran evento en el mundo de las videoconsolas es el Tokyo Game Show, que se celebrará en la capital japonesa el próximo mes de septiembre. Allí, tras la chapucera demostración en la E3 y las nulas novedades vistas en la GamesCom, Sony pretende sorprender a propios y extraños con su nueva tecnología: el Motion Controller.

Para ir saciando las curiosidades y ansias de los fans, la compañía ha publicado a través de su blog oficial un vídeo donde se entrevista a Richard Marks, del departamento de Investigación y Desarrollo de SCEA. Es el primero de una serie de reportajes que se podrán ver mientras llega el esperado evento nipón, donde se supone que lo mostrarán en toda su plenitud (recordemos que lo tendremos por aquí en primavera...).


PSPgo blanca en nuestras manos (en video)


Se podría decir que no hay diferencia entre la PSPgo que ya usamos y la blanca, pero el color de tus gadgets también es algo importante (y sí, se escribe PSPgo, no PSP Go o PSP Go!). No perdimos la oportunidad de probar la nueva PlayStation Portable albina, y aunque la unidad que usamos no era operativa, color aparte, obviamente es idéntica a la negra.

Es sólida, liviana, y los botones laterales siguen siendo igual de incómodos. Su precio será obviamente el mismo (259 euros/dólares). En cuanto la batería, dura teóricamente 6 horas (al igual que la 3000), pero serán ampliables en el futuro con unidades de alta capacidad.




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