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Shuhei Yoshida posts

Sony mirando "cuándo y cómo" contará la PS4 con soporte para CD y MP3

http://www.vg247.com/2013/11/12/sony-to-add-mp3-and-cd-support-to-playstation-4-with-a-post-launch-update/
Hace unos días nos sobresaltamos al descubrir las limitaciones de la inminente Playstation 4, algunas de ellas de calado, como el hecho de no poder reproducir MP3 ni soportar la reproducción de CD. Estas restricciones disgustaron también a pesos pesados dentro de la propia casa, y así manifestó su sorpresa Shuhei Yoshida, el jefe de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, que se puso en contacto con el equipo de desarrollo. Pues bien, como consecuencia de esas conversaciones hemos sabido de su boca que "el equipo de sistemas está discutiendo el cuándo y el cómo incorporaremos estas funciones en la PS4", y ha añadido que también se está considerando incorporar el soporte a DLNA.

Otro de los rumores que corrieron a cuenta de estas restricciones, sugería que Sony había limitado las funciones de la consola en un intento de aumentar el número de abonados a Music Unlimited, algo que ha sido tajantemente descartado por el directivo de Sony, aludiendo que se dio prioridad a los juegos dejándose para más adelante la parte multimedia. "No pensamos en MP3 o DLNA", reconoce, "pensamos 'haremos eso más adelante'. Hacemos eso con todos los productos así que nos pilló desprevenidos".

[Vía VG247]

PlayStation 4 no bloqueará juegos de segunda mano

PlayStation 4 no bloqueará juegos usados
El mercado de los juegos de segunda mano no cabe que va a estar de enhorabuena ante el anuncio (o confirmación) por parte de Sony de que la PlayStation 4 no bloqueará los juegos usados (de segunda mano) en la consola. La afirmación la ha llevado a cabo Shuhei Yoshida (máximo responsable de Sony Worldwide Studios) a Eurogamer, que ha dicho literalmente: "los juegos usados podrán ser utilizados en la PS4", una frase con la que pretende terminar con los rumores y temores que circulaban por la red y que barajaban dicha posibilidad.

Según podemos leer en el citado medio, la entrevista fue un tanto extraña debido a las dificultades en la traducción, pero la frase queda dicha y escrita: podrás disfrutar de juegos usados en la PS4.

PS Vita contará con 512 MB de RAM y chat de voz entre diferentes juegos

Shuhei Yoshida -presidente de Sony Worldwide Studios- ha confirmado en una entrevista con Eurogamer que la PS Vita contará con 512 MB de RAM para ella solita (una cifra sorprendente teniendo en cuenta los 256 de la PS3), y 128 MB de V-RAM (frente a los 256 MB de la versión de sobremesa). Las declaraciones de Yoshida echan finalmente por tierra los rumores de que la futura consola portátil contaría con menos memoria para competir con el precio de la 3DS; sin embargo, el portavoz de la compañía asegura que este cambio no será demasiado significativo a la hora de jugar debido a su resolución. En este sentido, Yoshida dijo que "la resolución de la PS Vita es mucho menor y, a pesar de cuadruplicar la de la PSP, la cantidad de datos con la que hay que lidiar es mucho menor". Por si esto fuera poco, el incremento de memoria hará posible que la consola disfrute de chat de voz entre diferentes juegos mediante su función Party. En fin, tantísimas ganas de ponerla a prueba, pero todavía más tiempo del que nos gustaría para poder echarle el guante.

Portar juegos de PS3 a NGP es "simple y veloz"


Shuhei Yoshida ha comentado en una entrevista realizada recientemente con la prestigiosa revista Edge que el proceso de adaptar juegos desde PS3 a NGP es "simple y rápido". El presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios también ha dicho que tratan por todos los medios de que el proceso de desarrollo de juegos para la PSP2 sea lo más económico posible. De hecho ya hemos podido ver demostraciones de títulos como 'Metal Gear Solid 4' o 'Lost Planet 2' para ejemplificar el proceso de traslado de juegos de una consola a otra.

En palabras del propio Yoshida, "estábamos muy centrados en este aspecto desde el principio. Es una lección aprendida de PS3. Hoy, muchos equipos están familiarizados con PS3 y teníamos que hacer el desarrollo en NGP tan natural como fuera posible, una extensión de PS3 si quiere llamarlo así". No obstante, también quiso remarcar que PSP2 no se limitará a adaptar juegos de PS3, sino que ofrecerá una gran cantidad de juegos exclusivos y originales que aprovecharán por completo el enorme potencial de la nueva portátil de Sony.

Sony esperará a que Nintendo y Microsoft saquen antes sus nuevas consolas


Shuhei Yoshida está hablador últimamente, señal de que algo se está cociendo a fuego lento en las marmitas de Sony. Si el otro día nos confirmaba que ya están trabajando en un nuevo dispositivo para juegos (eso sí, sin dar muchas pistas al respecto) hoy nos encontramos con que en su compañía creen que tanto Microsoft como Nintendo se le adelantarán a la hora de lanzar sus próximas consolas -"Wii 2" y "Xbox 720"-.

Xbox 360 se lanzó hace cinco años al mercado y, aunque teóricamente le quedan otros cinco gracias al próximo lanzamiento de Kinect, no cabe duda de que su sustituta ya está en los laboratorios de Microsoft. Lo mismo ocurre con Wii, la más vendida pero la menos potente del mercado, pero desde Nintendo aseguran que no es necesario un nuevo modelo en circulación.

Sony ya trabaja en un nuevo hardware


Se nos ha dicho por parte de Sony numerosas veces que el ciclo de vida tanto de PSP como, especialmente, de PS3 está aún lejos de verse cumplido. No obstante, los incesantes rumores en torno a PSP2 y PS4 nos hacen pensar que los japoneses están ya trabajando en alguna de las dos, y ahora lo han comentado oficialmente, aunque sin referirse a ninguna en concreto.

En una entrevista realizada recientemente, Shuhei Yoshida, el presidente de Sony Worldwide Studios, ha declarado que Sony Computer Entertainment ya se encuentra trabajando en un nuevo hardware. En el desarrollo de este nuevo aparato se tendrá mucho más en cuenta la opinión de los principales desarrolladores que trabajan para Sony, ya que tendrán participación directa en la creación del nuevo hardware desde el primer día.

Poco más se ha sabido al respecto. Parece más que claro que están trabajando en una nueva PlayStation, pero no sabemos si será la segunda generación de la Portable, la cuarta de la sobremesa o incluso el tan rumoreado PSPhone. En cualquier caso, el TGS 2010 está a la vuelta de la esquina, y es probable que ahí conozcamos más detalles al respecto.

[Gracias Jose Angel]
[Vía EOL]

Sony admite que pensó incluir un segundo analógico en la PSPGo


No tenemos que recordar que el tema "segundo analógico" ha dado bastante de que hablar desde el lanzamiento de la PSPGo, y parece que Sony lo sabe, así que se ha lanzado a la palestra y ha hablado del inexistente stick derecho. Según declaraciones realizadas a Game Informer, el presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, dijo que se habían planteado seriamente la incorporación del esperado analógico en su nueva consola portátil, sin embargo, una decisión final eliminó cualquier posibilidad.

La razón de esta medida se debe a que la empresa quiere mantener el ciclo de la actual PSP (refiriéndose al ciclo comercial de 10 años que Sony quiere dar a todas sus consolas), ya que el diseño de la PSPGo se pensó para no romper la compatibilidad de los futuros juegos con el modelo 3000. Contento o no, ya tienes la respuesta al enigma, así que si sigues molesto por no poder jugar decentemente al Call of Duty, tendrás que esperar a la próxima generación.

[Vía Joystiq]
[Artículo en inglés]




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