Apple cuenta con una patente de sistema 3D basado en el movimiento del usuario
Bien sabemos que no todas las patentes con las que cuenta Apple terminan viendo la luz, pero aun así no deja de ser interesante conocer algunas de las ideas que les rondan por la cabeza a los de Cupertino. Una de ellas es este interesante sistema 3D (registrado en 2008) que utiliza la posición relativa de la cabeza del usuario para mostrar los objetos desde diferentes ángulos. De esta manera, según te muevas, los objetos de la pantalla cambiarán su orientación, ofreciendo una experiencia mucho más real e interactiva con el ordenador (también podría aplicarse, por ejemplo, a las ventanas de escritorio, en 2D).
Si tienes buena memoria, recordarás que en un proyecto similar ya trabajan desde hace tiempo otros como Johnny Chung Lee, quien en 2007 presentó un concepto parecido hackeando un WiiMote. Para que te hagas una mejor idea y te imagines jugando con tu iMac desde el escritorio de casa, tienes una grabación del genio Lee justo tras el salto. Que la disfrutes.
Si tienes buena memoria, recordarás que en un proyecto similar ya trabajan desde hace tiempo otros como Johnny Chung Lee, quien en 2007 presentó un concepto parecido hackeando un WiiMote. Para que te hagas una mejor idea y te imagines jugando con tu iMac desde el escritorio de casa, tienes una grabación del genio Lee justo tras el salto. Que la disfrutes.
















































