Skip to Content

AOL Tech

SteamBox posts

Así es la Steam Machine de Valve

Así es la Steam Machine de Valve
Te recomendamos que mires la foto de la Steam Machine que tienes sobre estas líneas. Obsérvala, devora cada uno de sus píxeles, porque es prácticamente seguro que nunca podrás verla en persona. La unidad que hoy te mostramos es una de las 300 máquinas producidas específicamente para los miembros del programa de testeo de las Steam Machines y SteamOS, la iniciativa con la que Valve piensa consolizar los juegos de PC ofreciendo una plataforma de entretenimiento para nuestros salones basada en Linux y con todo el poderío del catálogo de Steam.

La Steam Machine fotografiada en este artículo es solo uno de los prototipos desarrollados por Valve para su uso interno, que ya ha dado orden de reducir la fabricación de sus propias unidades. A lo largo del año que viene las primeras compañías asociadas a Valve lanzarán sus propias Steam Machines, utilizando el CES 2014 como escenario para su puesta de largo. Según ha indicado Valve a nuestro compañero de la edición en inglés Ben Gilbert, las Steam Machines vendrán en todo tipo de configuraciones para satisfacer un amplio rango de necesidades, yendo desde máquinas realmente asequibles y no especialmente potentes a auténticas bestias con procesadores Intel i7 y tarjetas gráficas GeForce Titan. La que tienes sobre estas líneas se situaría en un punto intermedio, haciendo uso de una CPU i7 maridada con una GPU GTX 780 y una cantidad de RAM indeterminada. En caso de que te lo estés preguntando, todos los componentes del prototipo se pueden intercambiar para ser sustituidos o ampliados, aunque está por ver qué sucederá con las Steam Machines que serán comercializadas por terceras compañías; con suerte este será el diseño de referencia en el que se basen sus futuros productos.

Valve nos invita a la 'expansión' de Steam el próximo lunes - ¿Steam Box a la vista? [Actualizada]

Valve nos invita a la 'expansión' de Steam y Big Picture; este lunes habrá sorpresa
¿Habemus Steam Box? La pregunta se formula prácticamente sola después de ver el anuncio oficial que Valve ha colgado en su página en la página de Steam, pero no seremos nosotros quienes lancemos las campanas al vuelo. No todavía. Aunque las ganas casi nos pueden, tampoco no vamos a negarlo. Sea como sea, solo unos días después de que el ínclito Gabe Newell afirmara que el futuro de los videojuegos está en Linux, Valve ha publicado una cuenta atrás con el siguiente mensaje:
El año pasado, publicamos una característica software llamada Big Picture, una interfaz de usuario adaptada a televisores y gamepads.

Este año, hemos estado trabajando en más formas de unir los puntos para aquellos usuarios que quieren disfrutar de Steam en el salón.

Pronto, te añadiremos a ti a nuestro proceso de diseño, de esta manera podrás ayudarnos a dar forma al futuro de Steam.

Crytek anda a la caza de un programador para llevar CryEngine a Linux

Crytek anda a la caza de un programador para llevar CryEngine a Linux
Nuestro amigo Tux anda últimamente de lo más juguetón y por suerte parece que la racha va a seguir: según indica una oferta de trabajo publicada por Crytek, la compañía anda buscando un programador que trabaje en la versión para Linux de su famoso CryEngine. El puesto en cuestión sería en Alemania, requiere varios años de experiencia en el desarrollo de software y su cometido principal sería ofrecer soporte para el famoso motor 3D en dicha plataforma.

Naturalmente lo que no llega a quedar claro en la oferta es cuánto de avanzado está la iniciativa, si se trata de un proyecto experimental o si realmente llegará a buen puerto en un futuro cercano. Eso sí, en cualquier caso, si cuentas con los requisitos necesarios y estás dispuesto a probar suerte, no dejes de echar un vistazo por el enlace de lectura. Nosotros seguiremos aquí mordiéndonos las uñas impacientes por comprobar cómo se las apañaría nuestro amigo el pingüino con el temido Crysis.

[Vía VG 24/7]

Las primeras Steambox llegarán a manos de algunos usuarios de Steam en los próximos meses

Las primeras Steambox llegarán a manos de algunos usuarios de Steam en '3 a 4 meses'
Gabe Newell es un tipo taciturno. Rara vez habla de los proyectos en desarrollo de Valve, y cuando lo hace es en términos generales o sin dar fechas concretas. Su secretismo, unido al despido de la jefa de hardware de la compañía, dio suficiente para que algunas personas pensaran que Valve podría congelar su proyecto para lanzar un PC específicamente diseñado para ejecutar juegos de Steam en el salón, pero sus últimas declaraciones a la BBC echan por tierra los rumores sobre el parón de su Steambox.

Según ha indicado a la cadena británica el padre de Gordon Freeman y máximo responsable de Valve, los primeros prototipos de Steambox empezarán a ser despachados en cuestión de tres a cuatro meses, cumpliendo por tanto la promesa de lanzar su programa de testeo en 2013. Estas unidades serán utilizadas para observar la reacción de los usuarios mientras ajustan el hardware y pulen cualquier problema que pueda aparecer.

Valve despide a un buen puñado de empleados, incluyendo a su jefa de hardware y diseñadora de mandos - Actualizada

Valve despide a 25 empleados, incluyendo a su jefa de hardware y diseñadora de mandos
Lo que daríamos por poder pegar una oreja en la puerta de la oficina de Gabe Newell. Valve, tan concretada como parece en el lanzamiento de su primera consola con Steam, ha despedido a "varios" trabajadores relacionados con los equipos de desarrollo de hardware y Android. Según publica Gamasutra, los ya ex-empleados de Valve describen la operación como una "gran limpieza" motivada por las "grandes decisiones" que estaría tomando la empresa.

De acuerdo con la información de Gamasutra, que por ahora es totalmente extraoficial, 25 trabajadores habrían perdido su puesto. En una compañía desarrolladora del tamaño de Valve esta no sería una cifra especialmente preocupante, pero el hecho de que una de estas personas sea Jeri Ellsworth resulta muy llamativo. Intrigante, incluso. La hacker e inventora, que no hace tanto nos descubrió de forma superficial algunos de los dispositivos secretos en los que estaba trabajando Valve, fue contratada como jefa de hardware de la compañía, lo que apunta a un cambio importante de estrategia (o como mínimo de liderazgo).

La última vez que supimos de Ellsworth, estaba trabajando en el lanzamiento de sistemas compactos para ejecutar juegos de Steam en el salón de casa mientras trataba de integrar teclados, ratones y gamepads en un mismo dispositivo. Las implicaciones que puedan tener su despido todavía están por ver; desde Engadget hemos tratado de contactar con Valve para obtener más detalles, así que te mantendremos informado si hay novedades al respecto.

[Actualización: Gabe Newell, máximo responsable de Valve, ha salido a la palestra para asegurar que no piensa detener ninguna iniciativa de hardware a pesar de los despidos. Estas son sus palabras:

Normalmente no hablamos de asuntos de personal por varios motivos. Parece que hay un inusual volumen de especulaciones sobre algunos cambios recientes, así que he pensado que de forma extraordinaria podría dar respuestas. No, no hemos cancelando ningún proyecto. No, no hemos cambiando ninguna prioridad o proyectos que hemos discutido. No, no tiene que ver con Steam o Linux o hardware o [inserte título de juego aquí]. No vamos a discutir por qué nadie en particular está o no está trabajando aquí.

Y esto es todo. Por ahora Valve sigue negándose a confirmar o desmentir los despidos, así que deberás conformarte con las declaraciones de Gabe.]

Valve no lanzará Steambox este año, pero sus prototipos ya están en el CES

Valve no lanzará Steambox este año, pero sus prototipos ya están en el CES
Ve olvidándote del lanzamiento de Steambox en lo que queda de este 2013 recién estrenado. Aunque el público pecero e incluso parte del consolero bebe los vientos por la vaporosa y casi imaginaria plataforma de juegos de Valve, Ben Krasnow, ingeniero de hardware de la compañía, ha indicado que no habrá ningún anuncio al respecto este año, lo cual no implica que vayamos a quedarnos sin noticias relacionadas.

Aunque una feria eminentemente dedicada a la electrónica como es el CES podría parecer un lugar extraño para Valve, los padres de Half-Life han estrenado este año su primer stand en la feria de Las Vegas, un rinconcito en el atestado Pabellón Sur. Su propósito no es otro que entablar conversación y ponerse en contacto con los fabricantes de ordenadores interesados en desarrollar posibles unidades Steambox, como Alienware y Digital Storm, que ya están trabajando con Valve. Esto lo sabemos porque en el puesto de los padres de Gordon Freeman hay expuestos varios prototipos de desarrollo (por ejemplo el Piston de Xi3, que ha sido identificado erróneamente como el Steambox definitivo), todos ellos diseñados siguiendo la idea de ofrecer PCs de salón compactos y al mismo tiempo potentes. Por ahora esto es todo lo que Valve se atreve a mostrar, de forma que si ya tienen listo algún diseño propio, por ahora sólo lo conocen ellos.

Gabe Newell deja caer la posibilidad de un PC "consolizado" para el salón

Gabe Newell deja caer la posibilidad de una
Sabemos que los planes de Valve para Steam van mucho más allá de los ordenadores de sobremesa. Desde hace tiempo hemos escuchado informaciones acerca de algún tipo de PC "portable", y más recientemente los padres de Half-Life demostraron su interés en conquistar nuestros salones con Big Picture, una interfaz de Steam pensada para pantallas de gran formato. Bien, ahora, conversando durante la entrega de los premios Video Game Awards, el ínclito Gabe Newell ha indicado a Kotaku que cualquier tipo de hardware con el sello de Steam sería una "solución llave en mano" (es decir, sin configuración necesaria) y con un entorno "muy controlado", al estilo de una videoconsola.

Las palabras del CEO de Valve nos recuerdan no en escasa medida a las informaciones de meses atrás sobre una posible Steam Box, un PC en miniatura creado específicamente para ejecutar la plataforma de distribución de software de la compañía y sus juegos. Curiosamente, Newell no cree que dicha máquina pudiera monopolizar el mercado, dado que según dijo, a partir de 2013 más compañías comenzarán a vender equipos especialmente diseñados para conectarse a tu televisor, y naturalmente, también a Steam.

Lo cierto es que la idea de lanzar un PC "consolizado" para el salón lleva dando vueltas desde hace más de una década, pero hasta ahora no hemos podido ver nada verdaderamente serio. Valve tiene la fuerza suficiente para buscar socios de peso y cambiar esta situación, aunque lo más adecuado en estos momentos es mantener cierta cautela y no lanzar todavía las campanas al vuelo. Después de todo, algunos todavía están esperando el regreso triunfal de Gordon Freeman...




    Noticias AOL