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NVIDIA desvela que una actualización de software para Tegra 4i podría hacerlo compatible con el LTE-Advanced

NVIDIA detalla que una actualización de software para Tegra 4i podría hacerlo compatible con el LTE-Advanced
Ya te contamos el pasado mes de febrero que NVIDIA pretendía poner algunos puntos sobre las íes con la presentación de su chipset Tegra 4i que, entre otras cosas, cuenta con un módem LTE Cat. 3 integrado que puede alcanzar velocidades de hasta 100 Mbps. Lo que la compañía se había guardado en la manga es que este módem i500 es el principal beneficiado de la compra de Icera y que dispone de músculo suficiente para permitir que una actualización de software le haga subir el escalón necesario para llegar a la Cat. 4, rondando transferencias de 150 Mbps. El fabricante está tan convencido de sus posibilidades que ya anda realizando demos a diestro y siniestro de cómo nuestro protagonista podría soportar llamadas y streaming de vídeo sobre la marcha. Evidentemente el LTE-Advanced tiene por delante un largo camino por recorrer -eso por no mencionar que todavía tenemos que poner rostro a los primeros dispositivos comerciales con este chip-, pero al menos algo es algo.

Project Shield: NVIDIA revoluciona el CES con un mando-consola con Tegra 4 y basado en Android

'Project Shield': NVIDIA revoluciona el CES con un mando-consola con Tegra 4 y basado en Android
Las cosas están a punto de ponerse muy calentitas en el panorama lúdico-portátil. Hirvientes. Torrefactas. Dando prueba de que todavía es posible guardar secretos en esta traicionera industria, NVIDIA acaba de anunciar en su conferencia del CES el Project Shield, un híbrido entre mando y consola portátil armado con un procesador Tegra 4 que fusiona el típico gamepad con una pantalla de alta resolución. NVIDIA promete que tan curiosa máquina podrá ofrecer hasta 38 horas de juego de sus baterías de iones de litio integradas y una elevada calidad acústica a través de sus altavoces integrados, junto a una tarjeta microSD, un salida HDMI y un conector de audio para auriculares situado bajo una pantalla de cinco pulgadas con calidad "retinal".

Project Shield no será sólo una consola portátil. NVIDIA espera que sustituya al mando de tu consola e incluso de tu televisor, y para darnos un anticipo Jen-Hsun Huang, CEO de la compañía, ha utilizado su nuevo dispositivo para navegar entre los menús de un televisor 4K de LG. Naturalmente, también tenía que mostrar las capacidades lúdicas más puras de la consola, aspecto cubierto con las demos de Sword: Sword of Ruin y Hawken.

[Actualización: NVIDIA nos ha confirmado que la pantalla tiene una resolución de 1.280 x 720 píxeles. Project Shield usa Jelly Bean en estos momentos, pero ese es un detalle que podría cambiar considerando que saldrá a la venta en el "segundo trimestre de 2013". En respuesta a nuestras preguntas sobre contratos de datos, NVIDIA ha dicho que no habrá opciones LTE (e imaginamos que tampoco 3G), siendo un dispositivo exclusivamente WiFi.]

Tegra 4 ya es oficial: Cuatro núcleos Cortex A15 y 72 núcleos GeForce para comerse el mundo

Hacia finales de 2010 NVIDIA se comprometió a lanzar un nuevo chipset por año, y en el CES 2013 ha querido comenzar a cumplir su palabra al anunciar oficialmente el nuevo Tegra 4. Este SoC de nueva generación, sucesor del vigente Tegra 3, incluirá tal y como indicaban las filtraciones de los últimos días la friolera de 72 núcleos GeForce, ofreciendo teóricamente seis veces la potencia gráfica de Tegra 3. Este chipset de 28 nm es además el primer quad core en integrar núcleos Cortex A15 y ha sido diseñado para trabajar con redes LTE sin ayuda de hardware externo.

NVIDIA afirma que su nuevo retoño es el procesador móvil más rápido del mundo, y para convencernos de ello ha ofrecido una demo de carga de sitios web en la que enfrentaba un Nexus 10 a su Tegra 4, noqueándolo con decisión; el Exynos del Nexus 10 necesitó nada menos que 50 segundos frente a los 27 de Tegra 4.

No contenta con todo esto, NVIDIA también presume de la nueva arquitectura fotográfica de Tegra 4, que utiliza un inédito y rapidísimo sistema de procesamiento de la imagen. Teóricamente Tegra 4 puede reducir por 10 el tiempo invertido por otras plataformas en cálculos matemáticos, haciendo posible el uso de vídeo HDR y el disparo de ráfagas con HDR y flash. La meta, según NVIDIA, es conseguir que las cámaras de nuestros dispositivos móviles sean más potentes que una DSLR.

NVIDIA Tegra 4 deja ver sus prestaciones: CPU 4+1, 28nm y GPU de 72 núcleos

NVIDIA Tegra 4 deja ver sus prestaciones: CPU 4+1, 28nm y GPU de 74 núcleos
El que posiblemente sea el próximo retoño de NVIDIA ha asomado la cabecita con bastante antelación. Se trata del futuro Tegra 4, un chipset que ha dejado ver algunas de sus especificaciones en China y que deja detalles tan espectaculares como una configuración de 72 núcleos gráficos, una cifra que multiplica por 6 los encontrados en la GPU del Tegra 3 (el cerebro del Nexus 7). Bajo el nombre de Wayne, este nuevo chipset estaría fabricado con tecnología de 28 nm, la misma que la plataforma SnapDragon, y sería capaz de dar vida a pantallas con resoluciones máximas de 2.560 x 1.600 píxeles, transmitir a 1080p con tasas de 120 Hz e incluso mover imágenes 4K x 2K.

Aunque en el lado de la CPU se sigue manteniendo la configuración de núcleos 4+1, parece ser que se ha preferido optar por la arquitectura de Cortex-A15 de ARM, y en cuando a conexiones y memoria ofrecerá soporte USB 3.0 (el primer NVIDIA en hacerlo) y compatibilidad con memorias DDR3L de doble canal. ¿Quieres más datos? Pues para ello tendrás que esperar a que el gigante desvele oficialmente el chipset en pleno CES.

[Vía Mobile Geeks]

Tegra 4: ¿Disponible a comienzos de 2013 y con versión LTE en camino?

Tegra 4: ¿Disponible a comienzos de 2013 y con versión LTE en camino?
Ya sabes que Jen-Hsun Huang habla mucho y que en ocasiones no todo lo que sale de su boca termina cumpliéndose, pero la información que te traemos hoy encaja bastante bien con las declaraciones en las que el CEO de Nvidia nos prometió una nueva generación Tegra "cada año". El sitio chino VR-Zone ha publicado esta tabla supuestamente filtrada que nos mostraría cuatro variantes del futuro chipset Tegra 4 y la forma en la que se repartirían a lo largo de 2013.

Según el documento, los primeros SoC Tegra 4 llegarán en el primer trimestre de 2013 comenzando con un modelo ARM Cortex A15 quad core a 1,8 GHz que será seguido por versiones a 2,0, 1,2 y 1,8 GHz (esta última destinada a modelos más asequibles que el primer SoC a la misma velocidad). Por último, en el cuarto trimestre de 2013 debería aparecer un tal SP3X basado en la tecnología A9 y con la peculiaridad de incluir su propia radio LTE para hacer su integración más atractiva a los fabricantes de tablets y teléfonos. Lo único que nos extraña es que Tegra 3 ya soporta LTE de fábrica, así que no vemos el motivo por el que esta función no debería incluirse en todos los chips Tegra 4 desde el primer día... Por si acaso guardamos esta información en el saco de los rumores.

Nvidia ya tiene casi finalizado el chipset Tegra 3, y Tegra 4 no anda demasiado lejos

Teniendo en cuenta que hoy era el día en que Nvidia tenía que comunicar sus novedades en el frente gráfico no esperábamos que Jen-Hsun Huang abriera su boquita de piñón para hablarnos sobre sus sistemas SOC, pero helo ahí, en la conferencia de prensa de su compañía, el CEO de Nvidia ha señalado que Tegra 3 se encuentra a la vuelta de la esquina, y eso a pesar de que Tegra 2 todavía es un desconocido a nivel de consumo. Y aún hay más: Huang también dice que Tegra 4 ya está en desarrollo, y que deberíamos esperar un nuevo chipset por año.

Demasiada rapidez nos parece eso, y más considerando que lo habituales que son los retrasos en este mundillo; ¿cuántos fabricantes querrán correr el riesgo de adoptar nuevos chipsets Tegra sabiendo que solo estarán en la cresta de la ola durante unos pocos meses?




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